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Dark Souls III: Luta contra o chefe do Ancient Wyvern

Publicado: 6 de março de 2025 às 20:49:00 UTC

O Ancient Wyvern é um chefe interessante, porque você não gasta muito tempo lutando contra o chefe em si, mas, em vez disso, você luta para subir até uma posição acima dele, para poder fazer um ataque de mergulho e empalar a cabeça do wyvern com sua arma. Isso o torna um dos chefes mais fáceis do jogo, embora - como você verá neste vídeo - o caminho até a posição elevada também possa ser desafiador.


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Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


O Ancient Wyvern é encontrado na área opcional Archdragon Peak. Para ir até lá, você precisa primeiro matar Oceiros the Consumed King e então obter o gesto Path of the Dragon na grande tumba atrás do quarto dele.

Depois vá para o pequeno planalto ao ar livre no Calabouço de Irithyll e encontre o esqueleto de um homem-lagarto sentado na mesma pose em meio a algumas cascas vazias de buracos.

Coloque-se na posição usando o gesto ao lado do esqueleto e você será teletransportado para o Pico do Arquidragão após uma curta cena.

Diferente do que ocorreu durante a luta contra o chefe dos Príncipes Gêmeos anteriormente, desta vez o teletransporte é realmente muito legal e não me leva a um longo discurso e a alguma criação de slogans mal aconselhados para empresas de aspiradores de pó.

Chegar ao Archdragon Peak é provavelmente o mais perto de aproveitar uma montanha ensolarada que você vai chegar em um jogo Dark Souls, foi realmente muito bom ver um pouco de luz do dia, embora também parecesse um pouco fora do lugar no começo, como se eu estivesse jogando algum tipo de jogo de aventura feliz. Mas então fui emboscado pelo primeiro inimigo que encontrei e então lembrei o que estava jogando ;-)

Archdragon Peak é povoado por alguns estranhos humanoides semelhantes a lagartos ou dragões que você não vê em nenhum outro lugar do jogo. Eles não são particularmente resistentes ou difíceis de matar, mas eles têm uma saída de dano muito alta e se você estiver enfrentando vários deles ao mesmo tempo, eles podem facilmente atordoar você.

Eles também vêm em uma variedade de conjuradores que atiram bolas de fogo em você de muito longe, então é bom se você tiver algum armamento de longo alcance para retribuir. Minha arma de longo alcance favorita em todos os jogos Dark Souls é o Black Bow of Pharis e é também o que estou usando aqui.

Como toda a área é opcional e não precisa ser completada para progredir na história principal, o chefe Ancient Wyvern também é. No entanto, se você quiser completar a área Archdragon Peak e chegar ao próximo chefe, então você deve se livrar do Ancient Wyvern primeiro.

O Ancient Wyvern é um chefe interessante, porque você não gasta muito tempo lutando contra ele, mas, em vez disso, você luta para chegar a uma posição acima dele, para poder fazer um ataque profundo e empalar a cabeça do wyvern com sua arma.

Isso o torna um dos chefes mais fáceis do jogo, embora - como você verá neste vídeo - o caminho até a posição elevada também possa ser desafiador. Especialmente se você acabar correndo como uma galinha sem cabeça, como eu fiz ;-)

Olhando para trás, tenho quase certeza de que seria possível passar correndo por todos os inimigos e chegar à posição correta muito mais rápido do que eu fiz, mas o vídeo é baseado na minha primeira tentativa bem-sucedida, então, quando cheguei ao homem-lagarto gigante, na metade do caminho, eu não tinha ideia de para onde estava indo, pois era a primeira vez que eu chegava tão longe.

Falando em homens-lagartos gigantes, esta também foi minha primeira e bastante embaraçosa tentativa de lutar contra um deles, capturada pela câmera.

O único encontrado no Pico do Archdragon antes deste fica do lado de fora do portão do chefe, mas é facilmente evitável ou pode ser esfaqueado pelas costas, então eu nunca tinha lutado com um de verdade antes e estava um tanto despreparado para seu conjunto de movimentos, especialmente a longa corrente que aparentemente atravessa paredes como uma espécie de cortador de plasma medieval.

Não estou muito orgulhoso do meu desempenho neste vídeo, mas, por outro lado, se você quiser ver vídeos de jogadores profissionais fazendo mortes perfeitas pela 117ª vez, você pode encontrá-los em outro lugar.

Eu tento mostrar como pode parecer a primeira vez que algo é realizado por alguém que não é particularmente bom neste jogo. E isso nem sempre vai ser bonito, mas pode estar mais próximo de algo que meus colegas jogadores casuais podem realisticamente esperar fazer sem transformar os jogos em um estilo de vida.

Devido à falta de mecânicas complicadas de chefes para explicar e minha lentidão estonteante em chegar ao local da morte, temos algum tempo a perder aqui, então vou lhe fazer a velha pergunta: quanta madeira uma marmota atiraria se uma marmota pudesse atirar?

Eu sempre afirmei que uma marmota atiraria mais madeira se pudesse atirar madeira do que se não pudesse atirar madeira, mas recentemente me chamaram a atenção para o fato de que a marmota atiraria, ele atiraria, tanto quanto pudesse, e atiraria tanta madeira quanto uma marmota atiraria se pudesse atirar madeira.

Ok, acho que foi bom resolvermos isso, só para ter certeza de que estamos na mesma página antes de prosseguirmos :-)

Agora, durante sua escalada até o ponto ideal onde você pode se jogar na cabeça do wyvern com sua ponta mais pontuda para baixo, é possível em vários lugares usar o sopro de fogo do wyvern a seu favor, tentando colocar os inimigos menores em perigo e deixando o wyvern assá-los.

Por alguma razão, porém, o grande lagarto flamejante sempre parece muito relutante em me fazer algum favor usando seu sopro no momento certo, então acabei sendo eu quem fez a maior parte das mortes.

Quando você cruzar a longa ponte logo antes da escada até o ponto onde você pode descer, você será atingido por tiros de ambas as extremidades por conjuradores que arremessam bolas de fogo. Eu recomendo matá-los de longe com uma arma de longo alcance, pois suas bolas de fogo podem derrubá-lo e mantê-lo em perigo devido ao sopro do wyvern por mais tempo do que o idealmente confortável.

Quando você sobe no andaime no final, você só precisa ir até o lugar com as duas notas no chão e então tentar se posicionar logo acima da cabeça do wyvern. O grande lagarto parece ser anormalmente dócil neste ponto e não se move muito, então não é muito difícil acertar o posicionamento.

Quando tiver certeza de que está em um bom lugar, pule da borda da saliência e pressione o botão de ataque leve no caminho para baixo para fazer um ataque de mergulho. Se feito corretamente, você pousará na cabeça do wyvern, empalará-o com sua arma e basicamente matará o chefe com um tiro.

A recompensa por matar esse chefe não é uma alma de chefe como você poderia esperar, mas uma Pedra de Cabeça de Dragão, que é um item que permite que você transforme sua cabeça em uma cabeça de dragão cuspidor de fogo!

Nada mal, quase me faz arrepender de ter gasto uma pequena fortuna em almas para ter minha boa aparência restaurada pelo Guardião do Fogo antes ;-)

Depois que o wyvern estiver morto, você será teleportado para a próxima área, bem perto de uma fogueira. Mais uma vez, esse é o tipo de teleportação com o qual não me importo tanto.

Explorar o restante do Pico do Archdragon levará você a um sino muito grande que você pode tocar para invocar o segundo e último chefe da área, o Rei Sem Nome, que é definitivamente um chefe muito, muito mais difícil do que o Wyvern Antigo.

Eu também tenho um vídeo meu matando o Rei Sem Nome, então confira quando tiver tempo e energia para mais travessuras ;-)

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Mikkel Bang Christensen

Sobre o autor

Mikkel Bang Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Ele tem mais de 20 anos de experiência como programador de computador/desenvolvedor de software profissional e atualmente trabalha em tempo integral para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está blogando, ele dedica seu tempo livre a uma grande variedade de interesses, hobbies e atividades, o que pode, até certo ponto, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste site.