Dark Souls III: Luta contra o chefe do Rei Sem Nome
Publicado: 6 de março de 2025 às 20:49:12 UTC
O Nameless King é um chefe opcional encontrado na área opcional Archdragon Peak, disponível após derrotar o Ancient Wyvern e explorar o resto da área. Este chefe também é conhecido como o King of the Storm, e este vídeo mostra como ele pode ser derrotado, não importa como você o chame.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
O Rei Sem Nome é um chefe opcional encontrado na área opcional Pico do Arquidragão.
Para chegar lá, primeiro você precisa matar Oceiros, o Rei Consumido, e então obter o gesto Caminho do Dragão na grande tumba atrás do quarto dele.
Depois vá para o pequeno planalto ao ar livre no Calabouço de Irithyll e encontre o esqueleto de um homem-lagarto sentado na mesma pose em meio a algumas cascas vazias de buracos.
Coloque-se na posição usando o gesto ao lado do esqueleto e você será teletransportado para o Pico do Arquidragão após uma curta cena.
Quando você chegar ao Pico do Arquidragão, você encontrará alguns humanoides estranhos, parecidos com lagartos ou dragões, que você não encontrará em nenhum outro lugar do jogo.
O primeiro chefe é o Ancient Wyvern, que deve ser morto antes que você possa continuar explorando e, eventualmente, encontrar um sino muito grande que deve ser tocado para cobrir toda a área com uma névoa espessa e tornar o chefe Nameless King disponível.
Quando você entra pela primeira vez na área de luta contra o chefe, o Rei virá voando de cima, montado em uma criatura gigante parecida com um pássaro ou um dragão.
Parece mais um pássaro para mim, mas também cospe fogo sempre que pode, então talvez seja realmente um dragão. Ou talvez algo entre os dois. O que levanta a velha questão, o que veio primeiro, a galinha ou o ovo? Ou o dragão ou o pássaro? Ou o pássaro ou o ovo de dragão?
Bem, neste caso, a coisa gigante de pássaro-dragão com o Rei nas costas vem primeiro. Nesta fase da luta, o chefe é chamado de Rei da Tempestade.
O objetivo da primeira fase é matar o pássaro, forçando o Rei a desmontar. O pássaro atacará e cuspirá fogo, e o Rei usará isso para atacar você e também atacar com sua espada sempre que tiver chance.
Nesta fase, é muito tentador se esconder sob o pássaro e cortar suas pernas, mas ele recebe muito pouco dano disso, e isso desencadeia um ataque de sopro de fogo muito desagradável, no qual o pássaro voa alto e então cobre uma área significativa do chão abaixo dele com fogo, provavelmente dando a você um assado médio no processo. Este ataque de sopro é altamente prejudicial, mas pode ser completamente evitado não se escondendo sob o pássaro.
(O que, para ser justo, é mais fácil dizer do que fazer quando o pedaço de frango mal-humorado cai em cima de você, te derruba e dá ao Rei uma oportunidade de ouro de bater na sua cabeça com sua espada enquanto você está caído).
De qualquer forma, o que você deve focar durante a fase um é danificar a cabeça e o pescoço do pássaro. Por alguma razão, eu evidentemente sou péssimo em julgar a distância até a cabeça do pássaro na tela, pois você me verá cortando buracos grandes e gordos no ar. O pássaro também é muito bom em levantar a cabeça assim que eu o alcanço, também me fazendo errar.
O momento mais fácil para desferir bons golpes é quando o pássaro faz seu ataque de sopro de fogo lateral, pois ficar à direita (sua esquerda) da cabeça dele não só evitará que você seja atingido pelo fogo, mas também o manterá no alcance de dar alguns bons golpes.
Mas esteja avisado, o Rei também usará essa oportunidade para lhe dar alguns tapas na cabeça com sua espada, então é uma espécie de situação de quid pro quo, com ambos sendo o batedor e o atingido.
O dragão-pássaro é facilmente abalado e, quando isso acontecer, aproveite a situação e acerte alguns bons golpes. Na verdade, ele tem uma reserva de saúde bem pequena, então a parte mais difícil da primeira fase é permanecer vivo e realmente chegar ao alcance de ataque da cabeça.
Uma vez que o pássaro está morto, o Rei desmonta e a fase dois começa. E eu aposto que você pensou que a fase um era difícil.
Quando ele desmonta, seu nome muda para Nameless King e ele está aqui para estabelecer a lei da terra, seu primeiro decreto sendo sua cabeça em uma bandeja de prata. Bem, veremos sobre isso.
Para mim, pelo menos, a fase dois foi muito mais difícil. O Rei é altamente agressivo, aparentemente de mau humor por perder seu dragão-pássaro de estimação, e ele ataca muito rápido e implacavelmente, especialmente quando você está perto dele.
Ele tem alguns ataques em que ele sobe no ar e então ataca você. Um deles é um pouco atrasado, então você terá uma tendência a rolar muito cedo. O outro é quase instantâneo, exigindo que você role muito rápido. Eles não são tão difíceis de distinguir e aprender isso deve ser uma prioridade, pois ambos são extremamente prejudiciais.
Ele também tem vários combos malvados quando você está perto dele e até mesmo algum tipo de onda de choque que ele usa quando você está longe. Ah, e ele tem pelo menos dois ataques diferentes baseados em relâmpagos também. Um deles demora um pouco para carregar e quando acerta, ele pousa quase instantaneamente na sua posição, então continue se movendo – ou acerte alguns golpes livres enquanto ele estiver carregando se você já estiver perto dele.
Como você pode ouvir, há muita diversão acontecendo nessa luta. E como sempre em um jogo Souls, "diversão" é sinônimo de dor, agonia e frustração, tudo em um pacote gloriosamente distorcido. Bons tempos.
Depois de várias tentativas frustradas de derrotá-lo no combate corpo a corpo, acabei optando pela luta à distância na fase dois, empurrando-o para frente e para trás na área e lentamente o desgastando com meu arco longo.
Demorou um pouco porque ele parecia ser um pouco resistente a flechas e não sofria muito dano por tiro, mas tornou a luta muito mais simples para mim, porque eu só tinha que me preocupar com seus ataques de longo alcance, que eram muito mais fáceis de desviar do que a alta velocidade de ataques sucessivos quando você está no alcance corpo a corpo dele.
Li em algum lugar que ele é fraco contra fogo, e é por isso que você me verá usar flechas de fogo contra ele. Não tenho certeza se isso é verdade, pois ele levou significativamente menos dano das minhas flechas do que eu normalmente, mas eu não estava a fim de ficar trocando munição no meio da luta com esse membro furioso da realeza no meu pé.
Acho que alguns podem considerar essa abordagem quase cafona, mas eu discordo. Acho que é um uso válido da mecânica do jogo.
Não estou em um lugar seguro onde ele não possa me machucar (como você pode ver, cheguei perto de morrer várias vezes), só acontece que ele é menos formidável quando você o mantém à distância.
Eu preciso chegar perto dele várias vezes, quando preciso me reposicionar ou começar a me mover para o outro lado, e há algumas situações difíceis aí. Então, a menos que você considere armas de longo alcance como um todo brega, então eu acredito que essa é uma maneira justa de lidar com essa luta.
Mas quem se importa, afinal, este é um jogo para um jogador que eu jogo para me divertir e relaxar (ok, estou meio que falando rápido e solto com a palavra "relaxar" aqui, eu sei), então vou jogar da maneira que eu achar mais agradável ;-)
Eu costumo sempre escolher o arquétipo do arquétipo do arqueiro em outros RPGs, e minha única irritação com a série Souls é que o combate à distância parece mais uma ferramenta de suporte ou uma reflexão tardia do que uma alternativa viável ao combate corpo a corpo.
Percebo que algumas pessoas fizeram desafios e completaram o jogo inteiro usando apenas uma arma de longo alcance, então é definitivamente possível, mas me auto-nerfar não é algo que eu gosto em um jogo que já considero desafiador o suficiente.
Especialmente considerando que em Dark Souls III, você só pode carregar 99 de cada tipo de flecha. Nas parcelas anteriores, você podia carregar pelo menos 999 flechas com você, tornando muito mais viável não usar uma arma corpo a corpo.
De qualquer forma, eu gosto de lutas onde eu posso me esgueirar, manter distância e lentamente desgastar o inimigo, em vez de estar no meio da ação, onde não consigo ver o que está acontecendo na maior parte do tempo porque a câmera está muito perto de mim.
Eu percebo que os jogos Souls são focados em combate corpo a corpo por natureza, e isso é justo. Tudo o que estou dizendo é que eu gostei bastante de uma luta contra chefes em que lutar à distância era realmente uma escolha viável, sem parecer cafona.
Salve o Rei, baby! Ou talvez não.