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Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Luta contra o chefe

Publicado: 30 de março de 2025 às 10:38:52 UTC

Crucible Knight está no nível mais baixo de chefes em Elden Ring, Field Bosses, e é o único inimigo encontrado no Stormhill Evergaol em Limgrave. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, este é opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história. Eu o considero o chefe mais difícil nas áreas de Limgrave e Stormveil Castle, então sugiro que você faça este por último antes de passar para a próxima região.


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Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Como você deve saber, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.

Crucible Knight está no nível mais baixo, Field Bosses, e é o único inimigo encontrado no Stormhill Evergaol em Limgrave. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, este é opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história.

Há muitos chefes irritantes em Elden Ring e nos jogos Souls anteriores. E então tem esse cara. Não vou dizer que ele é o chefe mais difícil da série de forma alguma, mas vou dizer que ele é o chefe mais difícil em Limgrave e Stormveil Castle. Acho que ele pode ser mais fácil para algumas builds, mas no corpo a corpo ele é um dos inimigos mais irritantes que já enfrentei. Para mim, pelo menos, ele era muito mais difícil do que o chefe final real da região.

por que isso? Ele não é particularmente rápido. Ele não tem muitos ataques diferentes. Ele tem duas fases, mas muitos outros chefes também. Então, qual é o problema? Eu não sei e é exatamente por isso que ele é tão irritante!

Tudo nele faz parecer que ele deveria ser bem fácil, mas não é. Há algo na velocidade de seus ataques e na implacabilidade absoluta deles que torna muito, muito difícil acertar o tempo exato e acertar alguns golpes entre os seus. Combinado com sua armadura alta, grande quantidade de saúde e o fato de que ele bate extremamente forte e vai tirar a maior parte da sua barra de saúde em um único golpe, isso resume esse chefe ser muito mais difícil do que parece à primeira vista, porque você não pode simplesmente levar os socos e trocar dano com ele — pelo menos não se você estiver em um nível razoável para Limgrave quando lutar com ele.

Depois de várias tentativas frustradas de pegá-lo no corpo a corpo, acabei decidindo que algumas flechas no rosto dele fariam bem a ele, então tirei a poeira do meu arco curto e fui para o ataque à distância. Eu estava usando principalmente o arco longo para puxar os inimigos neste ponto do jogo, mas mesmo que o arco longo cause mais dano por acerto, o arco curto é muito melhor para esta luta porque é mais rápido e, portanto, é mais fácil acertar durante as aberturas relativamente pequenas.

problema é que ele mantém o escudo erguido na maior parte do tempo quando está te perseguindo, então as flechas causarão muito pouco dano. Se você pudesse carregar milhares de flechas com você, você poderia continuar destruindo o escudo dele, mas não pode. Isso significa que você só terá um ou dois segundos quando ele estiver prestes a atacar ou logo depois que ele atacar para colocar uma ou duas flechas nele, e o arco curto se destaca nisso porque pode ser disparado muito rapidamente logo após uma rolagem. Sua arte de arma Barrage também permite que você dispare muitas flechas muito rapidamente, mas eu achei as oportunidades de usá-la mais escassas porque ele levanta o escudo muito rápido entre os ataques.

Usei a área circular no meio do evergaol para andar para trás em um círculo e empiná-lo atrás de mim, certificando-me de não ser pego em um canto onde ele poderia me transformar em carne moída. Não que ele seja tímido demais para tentar fazer isso em público, na verdade parecia que era tudo o que ele estava tentando fazer durante todo o encontro. Como um moedor de carne lento e implacável vestido com uma armadura multicolorida ridícula. É disso que os pesadelos são feitos.

Durante a fase um, descobri que o golpe de espada longa que ele faz era o ataque mais perigoso quando se está à distância, porque ele tem um alcance muito maior do que você esperaria, então eu frequentemente era esfaqueado mesmo que eu achasse que estava longe o suficiente dele. Ele também tem um ataque de tremor de chão que é muito difícil de evitar se você estiver em combate corpo a corpo e um movimento onde ele te golpeia com seu escudo para quebrar sua postura e então te pune duramente. Tornar os dois últimos um problema menor é uma grande razão pela qual ele parece mais administrável à distância, eu acho.

Na fase dois, ele se tornará ainda mais irritante, pois começará a usar mais algumas habilidades para arruinar seu dia. Uma delas é um ataque de carga voadora que pode ser evitado no momento certo, então não se sinta muito seguro só porque você está à distância, ele pode fechar as distâncias muito rapidamente. A outra faz com que ele cresça o que parece ser uma cauda muito grande com a qual ele tenta chicotear você como uma espécie de lagarto furioso! Não é nada cavaleiro da parte dele, eu acho, mas aparentemente antes de ser preso, esse cara frequentou o Bossing 101 como a maioria de seus colegas e aprendeu a nunca, jamais, jogar limpo.

Outra coisa irritante sobre esse chefe é sua tendência de detectar quando você tenta tomar um gole bem merecido de Crimson Tears para aliviar seus hematomas e imediatamente começar a atacar em sua direção quando você faz isso. Isso significa que leva um pouco de tempo para se curar nesta luta sem imediatamente perder a saúde novamente para outro golpe de espada na cabeça. Isso também se torna um pouco mais fácil à distância, mas você ainda precisa usar um tempo bastante cuidadoso antes de beber.

Derrubá-lo à distância com um arco curto leva um tempo e um pouco de paciência, pois você estará lentamente destruindo sua saúde por vários minutos, mas suponho que testar a paciência é exatamente o que esse chefe faz. Toda vez que eu perdia a paciência ou pensava que poderia dar alguns golpes rápidos durante as tentativas anteriores, ele imediatamente me punia muito duramente. Então, devagar e sempre parece ser a melhor abordagem para esse chefe.

De acordo com a tradição do jogo, os evergaols são uma espécie de prisões infinitas das quais o prisioneiro nunca escapará, já que "gaol" é inglês antigo para "prisão" e "ever" sugere que algo vai demorar um pouco. Considerando todos os atos malignos que acontecem neste jogo por pessoas que não acabam sendo presas em evergaols, é difícil imaginar que tipo de ato horrível esse cavaleiro fez para acabar aqui. Bem, além de ser infinitamente irritante. Talvez ele tenha irritado o governante errado que o jogou lá, perdeu a chave e felizmente se esqueceu dele, então ele poderia ser infinitamente irritante para todos os outros que por acaso vagassem pelo evergaol por toda a eternidade.

Bem, se o dito governante queria que ele estivesse lá para irritar as pessoas por toda a eternidade, ele ou ela não deveria ter dado ao cavaleiro nenhum saque para cair quando claramente há um Tarnished por perto que obviamente precisa mais dele e provou repetidamente estar disposto a suportar todos os tipos de aborrecimentos para reivindicá-lo. Não que eu seja ganancioso por si só, é só que... bem... O saque está lá para ser saqueado! Esse é o objetivo! Estou apenas ajudando-o a cumprir seu destino! Sim, ok, eu sou ganancioso ;-)

Quando você finalmente conseguir matá-lo, ele deixará cair sua cauda, fazendo-o parecer ainda mais um tipo de lagarto em armadura de cavaleiro. Ou melhor, ele deixará cair um encantamento que permitirá que você crie uma cauda brevemente e a use para derrubar inimigos. Por mais divertido que pareça — e definitivamente não é como se eu não fosse fã de balançar meu doce traseiro na direção geral dos inimigos — eu tendo a preferir armas mais pontudas que sejam menos baseadas em nádegas. Além disso, rumores malignos pela casa querem que você acredite que meu traseiro já está bastante armado como está, mas isso não vem ao caso ;-)

Neste ponto, você também pode pensar que nunca mais terá que enfrentar um Crucible Knight. Mas não, não, isso seria muito fácil. Você realmente encontrará vários outros Crucible Knights ao longo do jogo. Eu ainda não os conheci, então não sei se eles são tão irritantes quanto esse cara, mas como a maioria deles parece estar armada com espada e escudo, provavelmente são. Qualquer coisa com um escudo tende a ser altamente irritante para mim. Na verdade, é bastante impressionante que a From Software tenha conseguido fazer um jogo em que acho a maioria dos inimigos repugnantemente irritantes, mas ainda o considero um dos melhores jogos que já joguei. É realmente uma mistura única e incrível.

E não seja um Crucible Knight. Você irá para a "prisão" para sempre ;-)

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Mikkel Christensen

Sobre o autor

Mikkel Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Ele tem mais de 20 anos de experiência como programador de computador/desenvolvedor de software profissional e atualmente trabalha em tempo integral para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está blogando, ele dedica seu tempo livre a uma grande variedade de interesses, hobbies e atividades, o que pode, até certo ponto, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste site.