Dark Souls III: Como ganhar 750.000 almas por hora com baixo risco
Publicado: 6 de março de 2025 às 20:50:37 UTC
Talvez queiras ganhar alguns níveis antes de tentares matar o próximo boss, talvez estejas a poupar para obteres o Fire Keeper para curar o teu Dark Sigil, ou talvez apenas queiras ser o hollow mais rico e imundo de todo o reino. Sejam quais forem as tuas razões para cultivar almas, elas são suficientemente boas para ti e isso é tudo o que importa no teu jogo ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Talvez queiras ganhar alguns níveis antes de tentares matar o próximo boss, talvez estejas a poupar para obteres o Fire Keeper para curar o teu Dark Sigil, ou talvez apenas queiras ser o hollow mais rico e imundo de todo o reino. Sejam quais forem as tuas razões para cultivar almas, elas são suficientemente boas para ti e isso é tudo o que importa no teu jogo ;-)
Provavelmente, poderias esforçar-te mais e ser mais eficiente do que eu e chegar perto de um milhão de almas por hora usando esta técnica, mas eu queria ser realista e mostrar-te um método de cultivo de almas razoavelmente descontraído que qualquer pessoa pode fazer quando chegar a este ponto do jogo. Estou a jogar no NG, por isso não é necessário ter completado o jogo uma vez para obter estes ganhos.
A área onde vamos fazer isto chama-se Grand Archives. É como uma enorme biblioteca com prateleiras, estantes e livros por todo o lado, e tem uma sensação de labirinto com vários níveis.
Antes de começar esta exploração de almas, certifica-te de que tens o equipamento adequado. O Covetous Silver Serpent Ring e o Shield of Want são obrigatórios para obter os melhores resultados, pois ambos aumentam a quantidade de almas obtidas com as mortes. Também podes equipar o Mendicant's Staff se não perderes muito dano com isso. Não o estou a usar porque gosto de usar o meu arco e as minhas lâminas gémeas.
Outro item óbvio a equipar é o Símbolo da Avareza, que aumenta significativamente o ganho de almas, mas tem a grande desvantagem de perder constantemente uma pequena quantidade de vida, o que aumenta um pouco o risco de morrer, especialmente se te distraíres frequentemente e tiveres de te afastar do jogo durante alguns minutos. Na verdade, não estou a usar o Símbolo da Avareza porque me distraio frequentemente enquanto jogo e, como diz o título, quero manter o risco baixo. Se conseguires usá-lo, poderás facilmente ultrapassar 1 milhão de almas por hora com esta jogada.
Quando entrares pela primeira vez nos Grandes Arquivos, terás de enfrentar um mini boss de cristal sábio, que é uma versão mais fraca do boss de cristal sábio que encontraste no início do jogo. Continua a ser muito irritante, mas felizmente não reaparece depois de o teres eliminado.
Ao prosseguir pelos arquivos, tenha cuidado com aqueles monstros irritantes que você também já encontrou antes. Sabes, aqueles pequeninos com chapéus grandes que se parecem com o Greirat e gostam de atordoar as pessoas com os seus machados. Sim, esses. Eles agarram-se a estantes de livros acima de ti em muitos locais, prontos a cair e a arruinar o teu dia se passares por baixo deles sem te aperceberes, por isso lembra-te de olhar para cima com frequência até estares familiarizado com o local. Uma seta na cara funciona bem para os fazer descer de forma controlada.
Para além dos lacaios, vais encontrar sacerdotes de cera. Estes são os estudiosos desta grande biblioteca, e não parecem gostar muito de ser interrompidos nos seus estudos.
Todos eles têm a cabeça coberta de cera, o que os torna semelhantes a velas ambulantes, mas apenas alguns deles têm a vela a arder. Os que não têm fogo são lutadores corpo a corpo e podem ser desagradáveis com alguns golpes rápidos de punhal se não os despachares suficientemente depressa, mas os que têm fogo na cabeça são lançadores e mais perigosos à distância. Felizmente, ambas as variedades têm pouca vida e são fáceis de matar.
Os Sacerdotes Conjuradores são a razão pela qual este é um excelente local para cultivar almas, pois dão quase tantas almas como os Cavaleiros de Olhos Vermelhos de elite, mas podem ser facilmente mortos num par de golpes.
Outros perigos a ter em conta ao percorrer os arquivos são alguns braços e mãos mágicos que se estendem das estantes e, por vezes, também as pilhas de livros no chão quando te aproximas delas. Não podem ser atacados, mas enquanto estiveres ao seu alcance, eles lançam-te uma maldição que te mata instantaneamente se chegar ao máximo, por isso tenta manter-te afastado.
Felizmente, nesta corrida só há alguns sítios onde tens de te aproximar destas mãos, por isso rola através delas e sai do caminho antes que se torne demasiado difícil.
Uma forma de tornar os braços e mãos amaldiçoados menos perigosos é usar as grandes banheiras de cera que encontras em alguns locais da biblioteca para mergulhar a tua própria cabeça e pareceres um padre de cera. Os padres continuarão a atacar-te, mas os braços e mãos amaldiçoados deixar-te-ão em paz.
Como se trata de um jogo Souls, eu tinha a certeza de que mergulhar a minha cabeça em qualquer coisa iria fritá-la instantaneamente e fazer com que eu despejasse um monte de almas verdes no chão, por isso demorei algum tempo a perceber que isto é realmente um bónus.
Na verdade, não uso o bónus da cabeça de cera porque paguei ao Guardião do Fogo uma grande soma de almas para curar o Sigilo Negro e remover o aspeto de kebab assado que tinha ostentado durante a maior parte do jogo desde que fui enganado por aquele mago maroto e os seus supostos níveis gratuitos, por isso agora que estou bonito de novo quero estar no meu melhor enquanto massacro para obter lucro ;-)
Além disso, geralmente não considero os braços e mãos amaldiçoados um grande perigo, mas se fores abrandado por um feitiço de gelo dos sacerdotes enquanto estiveres ao alcance deles, eles podem e vão matar-te.
Como diz o título, esta corrida é de baixo risco, mas não é isenta de riscos. Podes ver, pelo menos uma vez no vídeo, que tive um encontro próximo com um par de lacaios, porque me enganei um pouco no tempo do meu ataque, e o segundo conseguiu dar vários golpes rápidos com o machado antes de eu o conseguir matar. Isto foi obviamente um erro da minha parte e não era suposto acontecer, mas os erros acontecem e, como este é um jogo Souls, não são facilmente perdoados. Lembra-te de que, embora a maioria dos inimigos nesta corrida morra muito facilmente, tu também morres se baixares a guarda.
O inimigo mais difícil que vamos enfrentar nesta corrida é o cavaleiro de olhos vermelhos que olha para a vista. Podes saltá-lo se quiseres, mas eu acho sempre uma mudança de ritmo muito satisfatória esgueirar-me para ele, esfaqueá-lo pelas costas e depois empurrá-lo para o parapeito ;-)
Quando chegares ao elevador perto do fim da corrida, é boa ideia passares por cima do botão do chão quando saíres dele para o fazeres subir de novo enquanto avanças. Desta forma, não terás de puxar a alavanca e esperar que ele suba na próxima corrida.
Quando a corrida estiver concluída, acabas na mesma fogueira onde começaste, por isso basta sentares-te para reiniciar a área e depois recomeçar. Gosto que seja uma ronda como esta, para não teres de voltar atrás, embora, para ser justo, quando tiveres o Coiled Sword Fragment, voltar atrás já não seja um grande problema.
Como podem ver, fiz pouco mais de 63.000 almas na corrida e demorou pouco menos de cinco minutos. Se mantivesse este ritmo durante uma hora, obteria mais de 750.000 almas no total. E isto a um ritmo descontraído, com inimigos relativamente fáceis e ainda com bom equipamento.