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Dark Souls III: Luta contra o boss do Ancient Wyvern

Publicado: 6 de março de 2025 às 20:50:47 UTC

O Ancient Wyvern é um boss interessante, porque não passas muito tempo a lutar contra ele, mas, em vez disso, lutas para chegar a uma posição acima dele, para poderes fazer um ataque profundo e empalar a cabeça do wyvern com a tua arma. Isto faz dele um dos bosses mais fáceis do jogo, embora - como verás neste vídeo - o caminho até à posição elevada também possa ser desafiante.


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Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


O Ancient Wyvern encontra-se na área opcional Archdragon Peak. Para lá chegar, primeiro precisas de matar Oceiros, o Rei Consumido, e depois obter o gesto Caminho do Dragão no grande túmulo atrás do seu quarto.

Depois, vai para o pequeno planalto ao ar livre no Calabouço de Irithyll e encontra o esqueleto de um homem-lagarto sentado na mesma pose no meio de algumas cascas vazias de buracos.

Coloca-te na posição usando o gesto junto ao esqueleto e serás teletransportado para o Pico do Arquidragão após uma curta cena.

Ao contrário do que ocorreu durante a luta contra o chefe dos Príncipes Gémeos anteriormente, desta vez o teletransporte é realmente muito giro e não me leva a um longo discurso e a alguma criação de slogans mal aconselhados para as empresas de aspiradores.

Chegar ao Pico Archdragon é provavelmente a coisa mais próxima de desfrutar de uma montanha ensolarada que chegará num jogo Dark Souls. Na verdade, foi muito bom ver um pouco de luz do dia, embora também parecesse um pouco deslocado no início, como se estivesse a jogar algum tipo de jogo de aventura alegre. Mas depois fui atacado pelo primeiro inimigo que encontrei e depois lembrei-me do que estava a jogar ;-)

O Pico do Arquidragão está povoado por alguns estranhos humanoides semelhantes a lagartos ou dragões que não se vêem em mais lado nenhum do jogo. Não são particularmente fortes ou difíceis de matar, mas causam muitos danos e, se enfrentar vários deles ao mesmo tempo, podem facilmente atordoá-lo.

Também vêm numa variedade de conjuradores que disparam bolas de fogo contra ti de muito longe, por isso é bom se tiveres algum armamento de longo alcance para retribuir. A minha arma de longo alcance favorita em todos os jogos Dark Souls é o Arco Negro de Pharis e é também a que estou a usar aqui.

Como toda a área é opcional e não precisa de ser concluída para progredir na história principal, o boss Ancient Wyvern também o é. No entanto, se quiseres completar a área do Pico do Arquidragão e chegar ao próximo boss, deves livrar-te do Wyvern Antigo primeiro.

O Ancient Wyvern é um boss interessante, porque não passas muito tempo a lutar contra ele, mas, em vez disso, lutas para chegar a uma posição acima dele, para poderes fazer um ataque profundo e empalar a cabeça do wyvern com a tua arma.

Isto faz dele um dos bosses mais fáceis do jogo, embora - como verás neste vídeo - o caminho até à posição elevada também possa ser desafiante. Principalmente se acabar por correr por aí como uma galinha sem cabeça, como eu fiz ;-)

Olhando para trás, tenho quase a certeza de que seria possível passar a correr por todos os inimigos e chegar à posição correta muito mais rapidamente do que o fiz, mas o vídeo é baseado na minha primeira tentativa bem-sucedida, por isso, quando cheguei ao homem-lagarto gigante, mais ou menos a meio do caminho, não fazia ideia para onde ia, pois era a primeira vez que chegava tão longe.

Por falar em homens-lagarto gigantes, esta foi também a minha primeira e bastante embaraçosa tentativa de lutar contra um deles, captada pela câmara.

O único encontrado no Pico do Archdragon antes deste fica do lado de fora do portão do boss, mas é facilmente evitável ou pode ser esfaqueado pelas costas, por isso nunca tinha lutado com um verdadeiro antes e estava um pouco despreparado para o seu conjunto de movimentos, especialmente a longa corrente que aparentemente atravessa paredes como uma espécie de cortador de plasma medieval.

Não estou muito orgulhoso do meu desempenho neste vídeo, mas, por outro lado, se quiser ver vídeos de jogadores profissionais a fazer mortes perfeitas pela 117ª vez, pode encontrá-los noutro lugar.

Tento mostrar como pode parecer a primeira vez que algo é realizado por alguém que não é particularmente bom neste jogo. E isso nem sempre será bonito, mas pode estar mais próximo de algo que os meus colegas jogadores casuais podem realisticamente esperar fazer sem transformar os jogos num estilo de vida.

Devido à falta de mecânicas complicadas de bosses para explicar e à minha lentidão estonteante em chegar ao local da morte, temos aqui algum tempo a perder, por isso vou fazer-vos a velha pergunta: quanta madeira atiraria uma marmota se uma marmota pudesse atirar?

Sempre afirmei que uma marmota dispararia mais madeira se pudesse disparar madeira do que se não pudesse disparar madeira, mas recentemente chamaram-me a atenção para o facto de que a marmota dispararia, ele dispararia, tanto quanto pudesse, e dispararia tanta madeira como uma marmota dispararia se pudesse disparar madeira.

Ok, acho que foi bom resolvermos isso, só para ter a certeza que estamos na mesma página antes de avançarmos :-)

Agora, durante a sua escalada até ao ponto ideal onde se pode atirar para a cabeça do wyvern com a sua ponta mais pontiaguda para baixo, é possível em vários locais utilizar o sopro de fogo do wyvern a seu favor, tentando colocar os inimigos mais pequenos em perigo e deixando o wyvern assá-los.

Por alguma razão, porém, o grande lagarto flamejante parece sempre muito relutante em fazer-me algum favor usando o seu sopro no momento certo, pelo que acabei por ser eu a fazer a maior parte das mortes.

Ao atravessar a longa ponte logo antes da escada até ao ponto onde pode descer, será atingido por tiros de ambos os lados por lançadores de bolas de fogo. Recomendo matá-los de longe com uma arma de longo alcance, pois as suas bolas de fogo podem derrubá-lo e mantê-lo em perigo devido ao sopro do wyvern durante mais tempo do que o ideal.

Quando subires para o andaime no final, só precisas de ir até ao local com as duas notas no chão e depois tentar posicionar-te logo acima da cabeça do wyvern. O grande lagarto parece extraordinariamente dócil neste momento e não se move muito, por isso não é muito difícil acertar no posicionamento.

Quando tiver a certeza de que está num bom lugar, salte a borda da saliência e pressione o botão de ataque leve ao descer para fazer um ataque de mergulho. Se for feito correctamente, irá aterrar na cabeça do wyvern, empalará-lo com a sua arma e basicamente matará o boss com um só tiro.

A recompensa por matar este boss não é uma alma de boss como poderias esperar, mas sim uma Pedra de Cabeça de Dragão, que é um item que te permite transformar a tua cabeça numa cabeça de dragão cuspidor de fogo!

Nada mau, quase me faz arrepender de ter gasto uma pequena fortuna em almas para ter a minha boa aparência restaurada pelo Guardião do Fogo mais cedo ;-)

Assim que o wyvern morrer, serás teletransportado para a próxima área, bem perto de uma fogueira. Mais uma vez, este é o tipo de teletransporte com o qual não me importo tanto.

Explorar o resto do Pico do Archdragon levá-lo-á a um sino muito grande que pode tocar para invocar o segundo e último boss da área, o Rei Sem Nome, que é definitivamente um boss muito, muito mais difícil do que o Wyvern Antigo.

Também tenho um vídeo meu a matar o Rei Sem Nome, por isso vejam quando tiverem tempo e energia para mais traquinices ;-)

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Mikkel Bang Christensen

Sobre o autor

Mikkel Bang Christensen
Mikkel é o criador e proprietário do miklix.com. Tem mais de 20 anos de experiência como programador informático/desenvolvedor de software profissional e trabalha atualmente a tempo inteiro para uma grande empresa europeia de TI. Quando não está a escrever no blogue, dedica o seu tempo livre a um vasto leque de interesses, passatempos e actividades, que podem, em certa medida, refletir-se na variedade de tópicos abordados neste sítio Web.