Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Publicado: 30 de março de 2025 às 10:48:43 UTC
Bloodhound Knight está no nível mais baixo de bosses em Elden Ring, Field Bosses, e é o boss final da pequena masmorra chamada Lakeside Crystal Cave em Liurnia of the Lakes. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, ele é opcional, no sentido de que não é necessário matá-lo para progredir na história.
Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Como você provavelmente sabe, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Bloodhound Knight está no nível mais baixo, Field Bosses, e é o chefe final da pequena masmorra chamada Lakeside Crystal Cave em Liurnia of the Lakes. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, ele é opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para progredir na história.
Para chegar ao chefe, você deve saltar por várias plataformas bem perto do início da masmorra. Isso não era óbvio para mim no início, então eu estava começando a pensar que não havia chefe nesta masmorra. Mas isso teria sido muito fácil, então é claro que há ;-)
Para um chefe menor encontrado em uma das primeiras masmorras em Liurnia of the Lakes, eu achei esse cara surpreendentemente difícil. Ou talvez eu estivesse apenas cansado, quase consegui matá-lo na minha primeira tentativa, mas depois lutei muito nas tentativas subsequentes. O suficiente para eventualmente pedir ajuda na forma de um grupo uivante de espíritos semi-humanos. Não exatamente cavalaria, mas eu não tinha Pontos de Foco suficientes para convocar algo melhor. Talvez eu devesse fazer disso uma prioridade, pois ter algo para atrair a atenção do chefe realmente tornou as coisas muito mais fáceis.
Este chefe é muito rápido e ágil e bate bastante forte. Achei difícil conseguir um momento para curar, e é por isso que ajudou muito a pedir alguma ajuda. Embora invocar os espíritos demi-humanos bastante fracos para esse cara fosse um pouco como invocar carne para colocar em um moedor, eles conseguiram atrair sua atenção para longe de mim o suficiente para que eu colocasse algum dano nele, então eles serviram ao seu propósito. E considerando o quanto esses demi-humanos me irritaram no jogo inicial com seu comportamento uivante, indisciplinado e falta de vontade geral de entregar suas runas sem lutar, eu realmente não me sinto mal com seus espíritos recebendo uma merecida surra agora.
Ok, os demi-humanos também são pessoas. Demi-pessoas ;-)