Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Luta contra o boss
Publicado: 30 de março de 2025 às 10:38:54 UTC
Crucible Knight está no nível mais baixo de bosses em Elden Ring, Field Bosses, e é o único inimigo encontrado em Stormhill Evergaol em Limgrave. Como a maioria dos bosses menores em Elden Ring, este é opcional no sentido em que não precisa de o matar para avançar na história. Considero-o o boss mais difícil nas áreas de Limgrave e Stormveil Castle, pelo que sugiro que façam este por último antes de passarem para a próxima região.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Como você deve saber, os chefes em Elden Ring são divididos em três níveis. Do mais baixo ao mais alto: Chefes de Campo, Chefes Inimigos Maiores e, finalmente, Semideuses e Lendas.
Crucible Knight está no nível mais baixo, Field Bosses, e é o único inimigo encontrado no Stormhill Evergaol em Limgrave. Como a maioria dos chefes menores em Elden Ring, este é opcional no sentido de que você não precisa matá-lo para avançar na história.
Há muitos chefes irritantes em Elden Ring e nos jogos anteriores de Souls. E depois há este cara. Eu não vou afirmar que ele é o chefe mais difícil da série de forma alguma, mas vou afirmar que ele é o chefe mais difícil em Limgrave e Stormveil Castle. Eu acho que ele pode ser mais fácil para algumas construções, mas no corpo a corpo ele é um dos inimigos mais irritantes que eu já enfrentei. Pelo menos para mim, ele era muito mais difícil do que o verdadeiro chefe final da região.
E porquê? Ele não é particularmente rápido. Ele não tem muitos ataques diferentes. Ele tem duas fases, mas muitos outros chefes também. Então, qual é o problema? Eu não sei e é exatamente por isso que ele é tão chato!
Tudo nele parece que deveria ser bastante fácil, mas não é. Há algo sobre a velocidade de seus ataques e a pura implacabilidade deles que apenas torna muito difícil acertar o timing certo e obter alguns golpes entre os seus. Combinado com sua armadura alta, grande piscina de saúde, e o fato de que ele bate extremamente forte e vai tomar a maior parte de sua barra de saúde em um único golpe, isso resume a este chefe ser muito mais difícil do que ele parece à primeira vista, porque você não pode simplesmente tomar os socos e trocar dano com ele - pelo menos não se você estiver em um nível razoável para Limgrave quando você luta contra ele.
Depois de várias tentativas fracassadas de levá-lo em confusão, acabei decidindo que alguns punhados de flechas em seu rosto o fariam bem, então tirei o pó do meu shortbow e fui para o alcance. Eu vinha usando principalmente o longbow para puxar inimigos neste ponto do jogo, mas mesmo que o longbow cause mais dano por golpe, o shortbow é muito melhor para esta luta porque é mais rápido e, portanto, é mais fácil obter golpes durante as aberturas bastante pequenas.
A questão é que ele mantém seu escudo levantado a maior parte do tempo quando ele está perseguindo você, então as flechas farão muito pouco dano. Se você fosse capaz de carregar milhares de flechas com você, você poderia simplesmente continuar lascando o escudo dele, mas você não pode. Isso significa que você só terá um segundo ou dois quando ele estiver prestes a atacar ou logo depois que ele atacar para colocar uma flecha ou duas nele, e o shortbow se destaca nisso porque pode ser disparado muito rapidamente logo após um rolo. Sua arte de arma Barrage também permite que você dispare muitas flechas muito rapidamente, mas eu encontrei oportunidades de usar isso mais escasso porque ele coloca seu escudo muito rápido entre os ataques.
Fiz uso da área circular no meio do evergaol para andar para trás em círculo e empiná-lo atrás de mim, certificando-me de não ser pego em um canto onde ele poderia me transformar em carne picada. Não que ele seja muito tímido para tentar fazer isso abertamente, na verdade parecia que era tudo o que ele estava tentando fazer durante todo o encontro. Como um moedor de carne lento e implacável vestido com uma ridícula armadura multicolorida. É disso que os pesadelos são feitos.
Durante a primeira fase, descobri que o golpe de espada longa que ele faz era o ataque mais perigoso quando ia para o alcance, porque ele tem um alcance muito maior do que você esperaria, então eu muitas vezes era esfaqueado, mesmo achando que estava longe o suficiente dele. Ele também tem um ataque de tremor de terra que é muito difícil de evitar se você estiver em corpo a corpo e um movimento onde ele bate em você com seu escudo para quebrar sua postura e, em seguida, pune-o duramente. Tornar os dois últimos menos problemáticos é uma grande razão pela qual ele se sente mais gerenciável ao alcance, eu acho.
Na segunda fase, ele se tornará ainda mais irritante à medida que ele começa a fazer uso de mais algumas habilidades para arruinar seu dia. Um deles é um ataque de carregamento voador que pode ser rolado no momento certo, então só não se sinta muito seguro só porque você está ao alcance, ele pode fechar as distâncias muito rapidamente. O outro faz com que ele cresça o que parece ser uma cauda muito grande que ele tenta te agredir como uma espécie de lagarto irritado! Muito não como cavaleiro dele, eu acho, mas aparentemente antes de ser preso, esse cara participou do Bossing 101 como a maioria de seus colegas e aprendeu a nunca, nunca jogar limpo.
Outra coisa irritante sobre este chefe é sua tendência a detetar quando você tenta obter um merecido gole de Crimson Tears para acalmar seus hematomas e imediatamente começar a carregar em sua direção quando você fizer isso. Isso significa que leva um pouco de tempo para se curar nesta luta sem perder imediatamente a saúde novamente para outra espada bater na cabeça. Isso também se torna um pouco mais fácil no intervalo, mas você ainda precisa usar um tempo bastante cuidadoso antes de tomar uma bebida.
Derrubá-lo com um shortbow leva um tempo e alguma paciência, pois você estará lentamente lascando sua saúde por vários minutos, mas suponho que exatamente testar a paciência é o que este chefe é. Toda vez que eu perdia a paciência ou pensava que poderia conseguir alguns golpes rápidos durante as tentativas anteriores, ele imediatamente me punia com muita força. Tão lento e constante parece ser a melhor abordagem sobre este chefe.
De acordo com a tradição do jogo, os evergaols são uma espécie de prisões infinitas das quais o prisioneiro nunca escapará, já que "gaol" é o inglês antigo para "jail" e "ever" sugere que algo vai demorar um bom tempo. Considerando todos os atos malignos que ocorrem neste jogo por pessoas que não acabam ficando presas em evergaols, é difícil imaginar que tipo de ação horrível esse cavaleiro fez para acabar aqui. Bem, além de ser infinitamente irritante. Talvez ele tenha irritado o governante errado que então o jogou lá, perdeu a chave e felizmente se esqueceu dele, para que ele pudesse ser infinitamente irritante para todos os outros que por acaso vagariam no evergaol por toda a eternidade.
Bem, se o dito governante queria que ele estivesse lá para irritar as pessoas por toda a eternidade, ele ou ela não deveria ter dado ao cavaleiro qualquer saque para cair quando há claramente um manchado por perto que obviamente precisa mais e provou repetidamente estar disposto a suportar todos os tipos de aborrecimentos para reivindicá-lo. Não que eu seja ganancioso em si, é apenas isso... bem... O saque está aí para ser saqueado! Esse é o objetivo da questão! Estou apenas a ajudá-lo a cumprir o seu destino! Sim ok, eu sou ganancioso ;-)
Quando você finalmente conseguir matá-lo, ele soltará sua cauda, fazendo com que ele pareça ser uma espécie de lagarto na armadura de cavaleiro. Ou melhor, ele soltará um encantamento que permitirá que você cresça brevemente uma cauda e a use para bater nos inimigos. Por mais divertido que isso pareça – e definitivamente não é como se eu não fosse fã de sacudir minha doce heinie na direção geral dos inimigos – eu tendo a preferir armas mais pontiagudas que sejam menos baseadas em nádegas. Além disso, rumores maléficos em torno da casa faria você acreditar que meu traseiro já está muito armado como é, mas isso não é nem aqui nem lá ;-)
Neste ponto, você também pode pensar consigo mesmo que nunca mais terá que enfrentar um Cavaleiro Cadinho. Mas não-não, isso seria muito fácil. Você realmente encontrará vários outros Crucible Knights ao longo do jogo. Eu ainda não os peguei muito, então não sei se eles são todos tão irritantes quanto esse cara, mas como a maioria deles parece estar armada com espada e escudo, eles provavelmente são. Qualquer coisa com um escudo tende a ser altamente irritante para mim. Na verdade, é bastante impressionante que a From Software tenha conseguido fazer um jogo onde eu acho a maioria dos inimigos repugnantemente irritante, mas ainda o considero um dos melhores jogos que já joguei. É realmente uma mistura única e incrível.
E não seja um Cavaleiro do Cadinho. Você vai para "gaol" para sempre ;-)