Miklix

Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight

Publikované: 7. marca 2025 o 17:05:33 UTC

Erdtree Avatar je na najnižšej úrovni bossov v Elden Ring, Field Bosses, a možno ho nájsť v blízkosti Minor Erdtree na Plačúcom polostrove, kde je na mape zobrazený veľmi veľký strom. Vlastne ma prekvapilo, že to nie je Greater Enemy Boss, pretože som sa tak určite cítil, keď som s tým bojoval, ale možno je to len to, že som opäť hlúpy. Rozhodol som sa ísť na diaľku a zraziť ho ako lukostrelca s lukom a šípmi.


Táto stránka bola strojovo preložená z angličtiny, aby bola prístupná čo najväčšiemu počtu ľudí. Žiaľ, strojový preklad ešte nie je dokonalá technológia, takže sa môžu vyskytnúť chyby. Ak chcete, môžete si pozrieť pôvodnú anglickú verziu tu:

Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight


Ospravedlňujem sa za kvalitu obrazu tohto videa – nastavenia nahrávania sa nejako resetovali a neuvedomil som si to, kým som sa nechystal video upraviť. Napriek tomu dúfam, že je to znesiteľné.

Ako možno viete, bossovia v Elden Ring sú rozdelení do troch úrovní. Od najnižšej po najvyššiu: Poľní bossovia, väčší nepriateľskí bossovia a nakoniec polobohovia a legendy.

Erdtree Avatar je v najnižšej úrovni, Field Bosses, a možno ho nájsť v blízkosti Minor Erdtree na Plačúcom polostrove, kde je na mape zobrazený veľmi veľký strom.

Vlastne ma prekvapilo, že to nie je Greater Enemy Boss, pretože som sa tak určite cítil, keď som s ním bojoval, ale možno je to len to, že som zase hlúpy ;-)

Keď sa priblížite k veľmi veľkému stromu, všimnete si, že šéf stojí chrbtom k vám uprostred niečoho, čo sa zdá byť niekoľkými veľmi veľkými hrncami na varenie, z ktorých mnohé sú rozbité.

Vyzerá to ako veľké, bezhlavé stvorenie podobné stromu, ale ak by ste si mysleli, že ide o mierumilovného enta v štýle Pána prsteňov, mýlili by ste sa. Je to skôr ako Old Man Willow, ktorý sa snaží zabiť neopatrných cestovateľov, ak dostane príležitosť, aj keď oveľa menej jemne.

Keď sa k nemu priblížite, otočí sa a ukáže, že nie všetky stromy sú pokojné, pretože sa vás okamžite pokúsi skrátiť o niekoľko stôp niečím, čo sa zdá byť veľmi veľkým predmetom podobným kladivu. Predpokladám, že všetky rozbité hrnce v tejto oblasti sú z nejakého nešťastného vonkajšieho kuchárskeho úsilia a šéf má teraz zlú náladu a chce na obed sploštené palacinky.

Okrem veľkého kladiva a jeho použitia v niekoľkých kombách, ktoré majú veľmi dlhý dosah, má tento boss aj dva útoky založené na svätej oblasti.

Jeden z nich má bossa, ktorý sa zdvihne do vzduchu a potom sa rozbije. Keď ho uvidíte, ako to robí, odíďte od neho čo najrýchlejšie, pretože efekt ide všade okolo neho a neexistuje spôsob, ako by som sa mu vyhol bez toho, aby ste si udržali odstup.

V druhom bossovi udrie kladivom do zeme a potom privolá niekoľko svätých navádzacích rakiet. Keď uvidíte, že to robí, udržujte si tiež odstup, ale buďte pripravení kotúľať sa do strán, keď rakety priletia.

Po niekoľkých neúspešných pokusoch o zdolanie tohto bossa v boji zblízka som sa rozhodol skúsiť to na diaľku, pretože to, čo ma zvyčajne zabilo, bolo to, že som nezískal dostatočný dosah z útokov v oblasti účinku. Ako som už spomenul v iných videách, boj na diaľku je v skutočnosti mojou preferenciou, keď je to možné, ale v tejto fáze hry sú náklady na šípy príliš neúnosné na to, aby som ich použil, keď to nie je nevyhnutne potrebné.

Keďže to bol strom a všetko, usúdil som, že pravdepodobne nebude mať veľmi rád oheň, a tak som sa rozhodol urobiť veľkú priehlbinu v zásobe ohnivých šípov, ktoré sa ukázali ako veľmi účinné. Len nechcem myslieť na množstvo oviec, vtákov a tlejúcich motýľov, ktoré museli zomrieť, aby som minul toľko Fletched Firebone Arrows na vloženie nevrlého starého stromu do zeme. Vlastne si myslím, že boss bol trochu bezohľadný, keď sa nevznietil a nevznietil v plameňoch na prvý šíp, ale to sú bossovia pre vás.

Boss sa stáva oveľa lepšie zvládnuteľným, keď ide na diaľku namiesto boja zblízka, pretože je oveľa jednoduchšie zostať mimo dosahu jeho masívnych úderov kladivom a útokov s plošným účinkom. Keďže boss veľmi rýchlo uzatvára veľké vzdialenosti, je nevyhnutné sa k nemu každú chvíľu priblížiť, keď ho kitujete, ale uistite sa, že čo najrýchlejšie opäť získate určitú vzdialenosť a len mu uberajte zdravie šípmi.

Zdieľať na BlueskyZdieľať na FacebookuZdieľať na LinkedInZdieľať na TumblrZdieľať na XZdieľať na LinkedInPripnúť na Pintereste

Mikkel Bang Christensen

O autorovi

Mikkel Bang Christensen
Mikkel je tvorcom a majiteľom miklix.com. Má viac ako 20 rokov skúseností ako profesionálny počítačový programátor/vývojár softvéru a v súčasnosti pracuje na plný úväzok pre veľkú európsku IT korporáciu. Keď práve nepíše blog, venuje svoj voľný čas širokej škále záujmov, koníčkov a aktivít, čo sa môže do istej miery odrážať v rôznorodosti tém na tejto webovej lokalite.