Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Publikuar: 30 mars 2025 në 10:40:32 e paradites, UTC
Crucible Knight është në nivelin më të ulët të shefave në Elden Ring, Field Bosses, dhe është i vetmi armik që gjendet në Stormhill Evergaol në Limgrave. Ashtu si shumica e shefave më të vegjël në Elden Ring, ky është opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni atë për të avancuar historinë. Unë e konsideroj atë shefin më të vështirë në zonat Limgrave dhe Stormveil Castle, kështu që ju sugjeroj ta bëni këtë të fundit përpara se të kaloni në rajonin tjetër.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Siç mund ta dini, bosët në Elden Ring janë të ndarë në tre nivele. Nga më e ulta te më e larta: Shefat e Fushës, Shefat e Armiqve të Mëdhenj dhe më në fund Gjysmëperënditë dhe Legjendat.
Crucible Knight është në nivelin më të ulët, Field Bosses, dhe është armiku i vetëm që gjendet në Stormhill Evergaol në Limgrave. Ashtu si shumica e shefave më të vegjël në Elden Ring, ky është opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni për të çuar përpara historinë.
Ka shumë shefa të bezdisshëm në Elden Ring dhe lojërat e mëparshme Souls. Dhe pastaj është ky djalë. Unë nuk do të pretendoj se ai është shefi më i vështirë në seri në asnjë mënyrë, por do të pretendoj se ai është shefi më i vështirë në Limgrave dhe Stormveil Castle. Unë mendoj se ai mund të jetë më i lehtë për disa ndërtime, por në përleshje ai është një nga armiqtë më të bezdisshëm që kam hasur ndonjëherë. Të paktën për mua, ai ishte shumë më i vështirë se shefi i fundit aktual i rajonit.
Dhe pse është kështu? Ai nuk është veçanërisht i shpejtë. Ai nuk ka shumë sulme të ndryshme. Ai ka dy faza, por edhe shumë shefa të tjerë. Pra, cili është problemi? Nuk e di dhe pikërisht për këtë është kaq i bezdisshëm!
Gjithçka rreth tij duket se ai duhet të jetë mjaft i lehtë, por ai nuk është. Ka diçka në lidhje me shpejtësinë e sulmeve të tij dhe pamëshirshmërinë e plotë të tyre që thjesht e bën shumë të vështirë marrjen e saktë të kohës dhe marrjen e disa goditjeve në mes të tij. Kombinuar me armaturën e tij të lartë, rezervuarin e madh të shëndetit dhe faktin që ai godet jashtëzakonisht fort dhe do të marrë pjesën më të madhe të shiritit tuaj shëndetësor me një goditje të vetme, përmbledh që ky shef është shumë më i vështirë se sa duket në shikim të parë, sepse nuk mund t'i marrësh goditjet dhe ta ndërrosh dëmin me të – të paktën jo nëse je në një nivel të arsyeshëm kur lufton për të Limg.
Pas disa përpjekjeve të dështuara për ta marrë atë në përleshje, përfundova duke vendosur që disa grushta shigjetash në fytyrën e tij do t'i bënin mirë, kështu që ia hoqa pluhurin harkut të shkurtër dhe shkova të lëvizja. Unë e kisha përdorur kryesisht harkun e gjatë për tërheqjen e armiqve në këtë pikë të lojës, por edhe pse harku i gjatë bën më shumë dëme për çdo goditje, harku i gjatë është shumë më i mirë për këtë luftë sepse është më i shpejtë dhe për këtë arsye është më e lehtë të marrësh goditje gjatë hapjeve mjaft të vogla.
Puna është se ai e mban lart mburojën e tij shumicën e kohës kur ju ndjek, kështu që shigjetat do të bëjnë shumë pak dëm. Nëse do të kishit mundësi të mbanit mijëra shigjeta me vete, thjesht mund të vazhdoni të copëtoni mburojën e tij, por nuk mundeni. Kjo do të thotë se ju do të keni vetëm një ose dy sekondë kur ai është gati të sulmojë ose menjëherë pasi të sulmojë për të vendosur një ose dy shigjeta në të, dhe harku i shkurtër shkëlqen në këtë sepse mund të shkrehet shumë shpejt menjëherë pas një rrotullimi. Arti i tij i armëve Barrage ju lejon gjithashtu të gjuani shumë shigjeta shumë shpejt, por gjeta mundësi për të përdorur atë më të rrallën sepse ai vendos mburojën e tij shumë shpejt midis sulmeve.
Shfrytëzova zonën rrethore në mes të gardhit për të ecur mbrapsht në një rreth dhe për ta qift pas meje, duke u siguruar që të mos më kapnin në një cep ku mund të më kthente në mish të grirë. Jo se ai është shumë i turpshëm për të provuar ta bëjë këtë në të hapur, në fakt dukej sikur kjo ishte gjithçka që ai po përpiqej të bënte gjatë gjithë takimit. Si një mulli mishi i ngadaltë, i pamëshirshëm, i veshur me forca të blinduara qesharake me shumë ngjyra. Këto janë gjërat nga të cilat përbëhen makthet.
Gjatë fazës së parë, zbulova se goditja e gjatë e shpatës që ai bën ishte sulmi më i rrezikshëm kur shkonte me rreze, sepse ai ka një shtrirje shumë më të gjatë se sa do të prisnit, kështu që shpesh do të godasha me thikë edhe pse mendoja se isha mjaft larg tij. Ai gjithashtu ka një sulm të lëkundjes së tokës që është shumë i vështirë për t'u shmangur nëse jeni në përleshje dhe një lëvizje ku ai ju godet me mburojën e tij për të thyer qëndrimin tuaj dhe më pas ju ndëshkon fort. Duke i bërë këto dy të fundit më pak problem është një arsye e madhe pse ai ndihet më i menaxhueshëm në distancë, mendoj.
Në fazën e dytë, ai do të bëhet edhe më i bezdisshëm ndërsa fillon të përdorë disa aftësi të tjera për të prishur ditën tuaj. Njëri prej tyre është një sulm me karikim fluturues që mund të largohet në kohën e duhur, kështu që thjesht mos u ndjeni shumë të sigurt vetëm sepse jeni në distanca, ai mund të mbyllë distancat shumë shpejt. Tjetri e rrit atë që duket të jetë një bisht shumë i madh me të cilin ai përpiqet t'ju godasë si një lloj hardhuca e zemëruar! Unë mendoj se nuk i ngjante atij shumë kalorësi, por me sa duket, përpara se të burgosej, ky djalë mori pjesë në Bossing 101 si shumica e kolegëve të tij dhe mësoi të mos luajë kurrë, asnjëherë të drejtë.
Një tjetër gjë e bezdisshme për këtë shef është tendenca e tij për të dalluar kur përpiqeni të pini një gllënjkë të merituar lot Crimson për të qetësuar mavijosjet tuaja dhe menjëherë filloni të karikoni në drejtimin tuaj kur ta bëni këtë. Kjo do të thotë se duhet pak kohë për t'u shëruar në këtë luftë pa humbur menjëherë shëndetin përsëri nga një tjetër goditje e shpatës mbi kokë. Kjo gjithashtu bëhet disi më e lehtë në distancë, por ju duhet të përdorni një kohë mjaft të kujdesshme përpara se të pini një pije.
Zbritja e tij me një hark të shkurtër kërkon pak kohë dhe pak durim, pasi ngadalë do të shkatërroni shëndetin e tij për disa minuta, por supozoj se pikërisht testimi i durimit është ajo që ky shef ka të bëjë. Sa herë që humbja durimin ose mendoja se mund të arrija disa goditje të shpejta gjatë përpjekjeve të mëparshme, ai do të më ndëshkonte menjëherë shumë ashpër. Pra, e ngadaltë dhe e qëndrueshme duket si qasja më e mirë për këtë shef.
Sipas njohurive të lojës, burgjet e përhershme janë një lloj burgjesh të pafund nga të cilët i burgosuri nuk do të shpëtojë kurrë, pasi "gaol" është anglishtja e vjetër për "burg" dhe "ever" sugjeron që diçka do të marrë shumë kohë. Duke marrë parasysh të gjitha aktet e liga që ndodhin në këtë lojë nga njerëz që nuk përfundojnë duke u burgosur në burgje të përjetshme, është e vështirë të imagjinohet se çfarë lloj veprimi të tmerrshëm bëri ky kalorës për të përfunduar këtu. Epo, përveç të qenit pafundësisht i bezdisshëm. Ndoshta ai e mërziti sundimtarin e gabuar i cili më pas e hodhi atje, humbi çelësin dhe e harroi për fat të mirë, kështu që ai mund të ishte pafundësisht i bezdisshëm për të gjithë të tjerët që do të ndodhte të enden në burgun e përjetshëm për gjithë përjetësinë.
Epo, nëse ky sundimtar donte që ai të ishte aty për t'i mërzitur njerëzit për gjithë përjetësinë, ai ose ajo nuk duhet t'i jepte kalorësit ndonjë plaçkë për të hequr qafe kur ka qartë një të njollosur përreth, i cili padyshim ka nevojë për më shumë dhe ka dëshmuar herë pas here se është i gatshëm të durojë të gjitha llojet e bezdisjeve për ta kërkuar atë. Jo se jam i pangopur në vetvete, është vetëm se… epo… Plaçka është për tu grabitur! Kjo është e gjithë thelbi i saj! Unë thjesht po e ndihmoj atë të përmbushë fatin e saj! Po mirë, jam i pangopur ;-)
Kur më në fund të arrini ta vrisni, ai do t'i bjerë bishtit, duke e bërë më tej të duket si një lloj hardhuca në armaturën e kalorësit. Ose më mirë, ai do të lëshojë një magji që do t'ju lejojë të rritni shkurtimisht një bisht vetë dhe ta përdorni atë për të goditur armiqtë. Sado zbavitëse që tingëllon - dhe definitivisht nuk është se nuk jam adhurues i tundjes së këqij time të ëmbël në drejtimin e përgjithshëm të armiqve - unë prirem të preferoj më shumë armë me majë që janë më pak të bazuara në të pasme. Gjithashtu, thashethemet e këqija nëpër shtëpi do t'ju bëjnë të besoni se pjesa e pasme ime tashmë është mjaft e armatosur ashtu siç është, por kjo nuk është as këtu as atje ;-)
Në këtë pikë, ju gjithashtu mund të mendoni me vete se nuk do t'ju duhet të përballeni më me një kalorës Crucible. Por jo-jo, do të ishte shumë e lehtë. Me të vërtetë do të hasni disa kalorës të tjerë Crucible gjatë gjithë lojës. Unë nuk i kam marrë ende ato, kështu që nuk e di nëse janë të gjithë aq të bezdisshëm sa ky djalë, por duke qenë se shumica prej tyre duket se janë të armatosur me shpatë dhe mburojë, ndoshta janë. Çdo gjë me një mburojë priret të jetë shumë e bezdisshme për mua. Në fakt, është mjaft mbresëlënëse që From Software ka arritur të bëjë një lojë ku shumica e armiqve më duken të bezdisshëm, por ende e konsideroj atë një nga lojërat më të mira që kam luajtur ndonjëherë. Është me të vërtetë një përzierje unike dhe e mrekullueshme.
Dhe mos ji një kalorës Crucible. Do të shkosh në "gaol" përgjithmonë ;-)