Miklix

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Objavio: 19. mart 2025. 21:39:52 UTC

Drevni Vivern je zanimljiv šef, jer zapravo ne provodite puno vremena boreći se protiv samog šefa, već se borite svoj put do pozicije iznad njega, tako da možete izvršiti napad i nabiti glavu viverna svojim oružjem. To ga čini jednim od najlakših šefova u igri, iako - kao što ćete videti u ovom videu - put do povišene pozicije može biti izazovan.


Ova stranica je mašinski prevedena sa engleskog jezika kako bi bila dostupna što većem broju ljudi. Nažalost, mašinsko prevođenje još uvek nije usavršena tehnologija, tako da može doći do grešaka. Ako želite, možete pogledati originalnu englesku verziju ovde:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Stari Vajvern se nalazi u opcionalnoj oblasti Archdragon Peak. Da biste otišli tamo, prvo morate ubiti Oceirosa, Progutane Kralja, a zatim dobiti gestu Put Drakona u velikoj grobnici iza njegove sobe.

Zatim idite na malo plato na otvorenom u Irithyll Dungeon i pronađite skelet čovekolike gušteraste figure koja sedi u istom položaju među nekim praznim korama od duša.

Postavite se u odgovarajući položaj koristeći gestu pored skeleta i bićete teleportovani na Archdragon Peak nakon kratke animacije.

Za razliku od onoga što se dogodilo tokom borbe sa šefom Blizanci prinčevi ranije, teleportacija je ovde zapravo prilično cool i ne vodi me u dugu tiradu i loše osmišljene slogane za kompanije koje prave usisivače.

Dolazak na Archdragon Peak je verovatno najbliže što ćete ikada doći do uživanja na sunčanoj planinskoj padini u Dark Souls igri, zapravo je bilo prilično lepo videti pravi dan, iako je to u početku delovalo pomalo neobično, kao da igram neku srećnu avanturističku igru. Ali onda sam bio napadnut od strane prvog neprijatelja kojeg sam sreo i setio se šta igram ;-)

Archdragon Peak naseljavaju neki čudni humanoidi nalik gušterima ili zmajevima koje ne vidite nigde drugde u igri. Nisu posebno jaki ili teški za ubiti, ali imaju vrlo visok izlaz štete i ako se suočavate sa više njih u isto vreme, lako vas mogu zadržati u stunlocku.

Postoje i varijante koje koriste magiju i pucaće vatrene lopte na vas sa velike udaljenosti, pa je dobro ako imate neki dalekometni oružje da uzvratite. Moje omiljeno dalekometno oružje u svim Dark Souls igrama je Crni Luk Farisa i to je takođe ono što koristim ovde.

Pošto je cela oblast opcionalna i nije potrebno da se završi da bi se napredovalo u glavnoj priči, tako je i šef Stari Vajvern. Međutim, ako želite da završite oblast Archdragon Peak i dođete do sledećeg šefa, onda morate prvo eliminisati Starog Vajverna.

Stari Vajvern je zanimljiv šef, jer zapravo ne provodite puno vremena boreći se sa samim šefom, već se borite do pozicije iznad njega, kako biste mogli izvesti napad sa padom i probosti glavu vajverna vašim oružjem.

Ovo ga čini jednim od najlakših šefova u igri, iako - kao što ćete videti u ovom videu - put do uzvišene pozicije može biti izazovan. Posebno ako završite trčeći okolo kao kokoška bez glave, kao što sam ja to radio ;-)

U kristalnoj jasnoći retrospektive, prilično sam siguran da bi bilo moguće samo da protrčite pored svih neprijatelja i dođete do ispravne pozicije mnogo brže nego što sam ja to uradio, ali video je zasnovan na mom prvom uspešnom pokušaju, tako da do trenutka kada sam stigao do gigantskog gušterolikog čoveka negde na pola puta, zapravo nisam imao pojma gde idem jer je ovo bio prvi put da sam došao tako daleko.

Govoreći o gigantskim gušterolikim ljudima, ovo je takođe bio moj prvi i prilično sraman pokušaj da se borim sa jednim od njih, snimljen kamerom.

Jedini koji se sreće na Archdragon Peak pre ovog je odmah ispred kapije šefa, ali je lako izbeći ili napasti iznenada, tako da se zapravo nikada nisam borio sa jednim zaista i bio sam pomalo nespreman za njegov skup napada, posebno za veoma dugi lanac koji očigledno prolazi kroz zidove kao neka vrsta srednjovekovnog plazma sekača.

Ne mogu da se pohvalim svojim performansama u ovom videu, ali opet, ako želite da gledate videe u kojima profesionalni igrači prave savršene ubistva po 117. put, možete to pronaći na drugim mestima.

Trudim se da pokažem kako to može izgledati prvi put kada nešto postigne neko ko nije posebno dobar u ovoj igri. I to neće uvek biti lepo, ali možda će biti bliže nečemu što moji kolege casual igrači mogu realno očekivati da urade bez da gaming pretvore u stil života.

Zbog nedostatka komplikovanih mehanika šefova koje treba objasniti i mog zapanjujuće sporog napredovanja do mesta za ubijanje, imamo vremena da se opustimo, pa ću vas pitati staro pitanje: koliko drva bi drvosječa sekao da drvosječa može seći drvo?

Uvek sam tvrdio da bi drvosječa sekao više drva da može seći drvo nego što bi sekao da ne može seći drvo, ali nedavno mi je skrenuta pažnja na to da bi drvosječa sekao, sekao bi, koliko god može, i sekao koliko drva bi drvosječa sekao da drvosječa može seći drvo.

U redu, mislim da je dobro što smo to razjasnili, samo da budemo sigurni da smo na istoj talasnoj dužini pre nego što nastavimo :-)

Sada, tokom tvoje penjačke avanture do savršenog mesta gde možeš da se spustiš na glavu vajverna sa tvojim oštrim krajem dole, moguće je na nekoliko mesta iskoristiti vatra dah vajverna u svoju korist tako što ćeš pokušati da postaviš manje neprijatelje na put i dozvoliš vavernu da ih isprži.

Iz nekog razloga, međutim, velika vatrena gušterica uvek deluje prilično nevoljno da mi učini uslugu koristeći svoj dah u pravom trenutku, pa sam većinu ubijanja morao da obavim sam.

Kada pređeš dugi most neposredno pre nego što dođeš do merdevina koje vode na mesto odakle možeš da se spustiš, bićeš gađan sa obe strane od strane čarobnjaka koji bacaju vatrene kugle. Preporučujem da ih eliminišeš izdaleka pomoću raspršivačkog oružja, jer njihove vatrene kugle mogu da te obore i ostave te u opasnosti od vatra daha vavernovog duže nego što je udobno.

Kada se popneš na skelu na kraju, samo treba da odeš na mesto sa dve beleške na podu i zatim pokušaš da se pozicioniraš tačno iznad vavernove glave. Velika gušterica deluje neobično mirno u ovom trenutku i ne pomera se mnogo, pa nije previše teško postaviti se ispravno.

Kada budeš siguran da si na dobrom mestu, spusti se sa ivice i pritisni dugme za lagani napad na putu dole da bi izveo napad sa padanjem. Ako sve uradiš kako treba, sletećeš na vavernovu glavu, nabodićeš je sa svojim oružjem i praktično ćeš je ubiti jednim udarcem.

Nagrada za ubijanje ovog bosa nije duša bosa kao što bi možda očekivao, već Kamen Glave Zmaja, koji je predmet koji ti omogućava da pretvoriš svoju glavu u zmajevu glavu koja diše vatru!

Nije loše, skoro da mi je žao što sam potrošio malu bogatstvo duša da bih popravio svoj izgled kod Čuvara Vatre ranije ;-)

Posle što vavern bude mrtav, bićeš teleportovan u sledeću oblast, vrlo blizu vatra. Opet, ovo je vrsta teleportacije koja mi nije previše smetala.

Istraživanje preostalog dela Archdragon Peak-a na kraju će te odvesti do veoma velike zvona koju možeš da zvoniš da pozoveš drugog i poslednjeg bosa ove oblasti, Bezimenog Kralja, koji je definitivno mnogo, mnogo teži boss od Starog Vavern-a.

I imam video snimak na kojem ubijam Bezimenog Kralja, pa ga proveri kad budeš imao vremena i energije za još više šašavosti ;-)

Podeli na BlueskiPodeli na FejsbukuPodeli na LinkedInPodeli na TumblrPodeli na XPodeli na LinkedInPin na Pinterest

Mikkel Christensen

O autoru

Mikkel Christensen
Mikel je tvorac i vlasnik miklix.com. Ima preko 20 godina iskustva kao profesionalni kompjuterski programer / programer i trenutno je zaposlen sa punim radnim vremenom za veliku evropsku IT korporaciju. Kada ne bloguje, on provodi svoje slobodno vreme na širokom spektru interesovanja, hobija i aktivnosti, što se u određenoj meri može odraziti na različite teme koje se obrađuju na ovoj veb stranici.