Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Objavio: 30. mart 2025. 10:41:07 UTC
Crucible Knight je u najnižem nivou šefova u Elden Ringu, Field Bosses, i jedini je neprijatelj koji se nalazi u Stormhill Evergaolu u Limgraveu. Kao i većina manjih šefova u Elden Ringu, i ovaj je opcioni u smislu da ga ne morate ubiti da biste unapredili priču. Smatram da je to najteži šef u oblastima Limgrave i Stormveil Castle, pa predlažem da ovo uradite poslednji pre nego što pređete na sledeći region.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Kao što možda znate, šefovi u Elden Ringu su podeljeni u tri nivoa. Od najnižeg do najvišeg: Field Bosses, Greater Enemy Bosses i na kraju polubogovi i legende.
Crucible Knight je u najnižem nivou, Field Bosses, i jedini je neprijatelj koji se nalazi u Stormhill Evergaolu u Limgraveu. Kao i većina manjih šefova u Elden Ringu, i ovaj je opcioni u smislu da ga ne morate ubiti da biste unapredili priču.
Postoji mnogo dosadnih šefova u Elden Ringu i prethodnim Souls igrama. A tu je i ovaj tip. Neću tvrditi da je on najteži šef u seriji ni na koji način, ali ću tvrditi da je on najteži šef u Limgrave i Stormveil Castle. Pretpostavljam da je možda lakše za neke građevine, ali u bliskoj borbi on je jedan od najdosadnijih neprijatelja sa kojima sam se ikada suočio. Barem za mene, bio je mnogo teži od stvarnog krajnjeg šefa regiona.
A zašto je to tako? On nije naročito brz. On nema mnogo različitih napada. On ima dve faze, ali i mnogi drugi šefovi. Dakle, u čemu je problem? Ne znam i upravo zato je toliko dosadan!
Sve u vezi njega oseća se kao da bi trebalo da bude prilično lako, ali nije. Postoji nešto u vezi sa brzinom njegovih napada i čistom nemilosrdnošću od njih što samo čini da je veoma, veoma teško dobiti tačno pravo vreme i dobiti neke udarce između njegovih. U kombinaciji sa njegovim visokim oklopom, velikim zdravstvenim bazenom i činjenicom da udara izuzetno jako i da će vam uzeti većinu trake zdravlja jednim udarcem, to sumira da je ovaj šef mnogo teži nego što se čini na prvi pogled, jer ne možete samo da primite udarce i zamenite štetu sa njim – barem ne ako ste na razumnom nivou za Limgravea kada se borite protiv njega.
Nakon nekoliko neuspelih pokušaja da ga odvedem u blisku borbu, na kraju sam odlučio da će mu nekoliko šaka strela u lice dobro doći, pa sam obrisao prašinu sa svog luka i otišao u daljinu. Uglavnom sam koristio dugi luk za povlačenje neprijatelja u ovom trenutku u igri, ali iako dugi luk čini više štete po udarcu, kratki luk je mnogo bolji za ovu borbu jer je brži i stoga je lakše dobiti udarce tokom prilično malih otvora.
Stvar je u tome što on drži svoj štit većinu vremena kada vas proganja, tako da će strele učiniti vrlo malo štete. Ako ste bili u stanju da nosite hiljade strela sa sobom, mogli biste samo da nastavite da se odvajate na njegovom štitu, ali ne možete. To znači da ćete imati samo sekundu ili dve kada se sprema da napadne ili odmah nakon što napadne da stavite strelu ili dve u njega, a kratki luk se ističe u tome jer se može ispaliti vrlo brzo odmah nakon kotrljanja. Njegova umetnost oružja takođe vam omogućava da vrlo brzo ispalite mnogo strelica, ali sam pronašao prilike da koristim taj oskudni jer on vrlo brzo postavlja svoj štit između napada.
Iskoristio sam kružni prostor u sredini evergaola da hodam unazad u krug i zmajem ga iza mene, pazeći da ne budem uhvaćen u uglu gde bi mogao da me pretvori u mleveno meso. Nije da je previše stidljiv da pokuša da to uradi na otvorenom, u stvari se osećao kao da je to sve što je pokušavao da uradi tokom celog susreta. Kao spor, nemilosrdan mlin za meso obučen u smešan raznobojni oklop. To je stvar od koje su napravljene noćne more.
Tokom prve faze, otkrio sam da je dugačak mač koji radi bio najopasniji napad kada ide u daljinu, jer ima mnogo duži domet nego što biste očekivali, tako da bih često bio izboden iako sam mislio da sam dovoljno daleko od njega. On takođe ima napad na tlu koji je veoma teško izbeći ako ste u bliskoj borbi i potez u kojem vas udara svojim štitom da razbije vaš stav, a zatim vas teško kažnjava. Čineći poslednja dva manje od problema je veliki razlog zašto se oseća lakše upravljati na daljinu, mislim.
U drugoj fazi on će postati još dosadniji jer počinje da koristi još nekoliko veština da vam uništi dan. Jedan od njih je leteći napad koji se može otkotrljati u pravo vreme, tako da se jednostavno ne osećaju previše bezbedno samo zato što ste u rasponu, on može vrlo brzo zatvoriti rastojanja. Drugi ga ima raste ono što izgleda kao veoma veliki rep koji pokušava da vas bičuje kao neku vrstu ljutog guštera! Vrlo ne viteški od njega, mislim, ali očigledno pre nego što je zatvoren, ovaj momak je prisustvovao Bossing 101 kao i većina njegovih kolega i naučio da nikada, nikada ne igra fer.
Još jedna dosadna stvar u vezi sa ovim šefom je njegova tendencija da uoči kada pokušate da dobijete zasluženi gutljaj Crimson Tears da ublaži modrice i odmah počne da se puni u vašem pravcu kada to uradite. To znači da je potrebno malo vremena da se izleči u ovoj borbi, a da odmah ne izgubi zdravlje ponovo na još jedan mač udarac po glavi. Ovo takođe postaje nešto lakše u dometu, ali i dalje morate da koristite prilično pažljiv tajming pre nego što dobijete piće.
Spuštanje ga u daljinu sa kratkim lukom traje neko vreme i malo strpljenja jer ćete polako odvajati njegovo zdravlje nekoliko minuta, ali pretpostavljam da je tačno testiranje strpljenja ono o čemu se radi u ovom šefu. Svaki put kada sam izgubio strpljenje ili mislio da mogu dobiti u nekoliko brzih udaraca tokom prethodnih pokušaja, on bi me odmah kaznio veoma teško. Tako sporo i stabilno izgleda kao najbolji pristup ovom šefu.
Prema predanju igre, evergaols su neka vrsta beskonačnih zatvora iz kojih zatvorenik nikada neće pobeći, jer je "zatvor" stari engleski za "zatvor" i "ikada" sugeriše da će nešto potrajati. S obzirom na sva zla dela koja se dešavaju u ovoj igri od strane ljudi koji ne završe u zatvoru u evergaols, teško je zamisliti kakvo užasno delo ovaj vitez učinio da završi ovde. Pa, osim što je beskrajno dosadan. Možda je iznervirao pogrešnog vladara koji ga je onda bacio tamo, izgubio ključ i srećno zaboravio na njega, tako da je mogao da bude beskrajno dosadan svima ostalima koji bi slučajno zalutali u evergaol za celu večnost.
Pa, ako je pomenuti vladar želeo da bude tu da nervira ljude za celu večnost, on ili ona ne bi trebalo da daju vitezu nikakav plen da padne kada je jasno da je Tarnished oko koga je očigledno više potrebno i koji je dokazao iznova i iznova da je spreman da izdrži sve vrste neprijatnosti da bi ga zatražio. Nije da sam pohlepan per se, to je samo to... Pa... Plen je tu da bude opljačkan! To je cela poenta toga! Samo mu pomažem da ispuni svoju sudbinu! Da u redu, ja sam pohlepan ;-)
Kada konačno uspete da ga ubijete, on će ispustiti rep, što će ga dodatno učiniti nekom vrstom guštera u viteškom oklopu. Ili bolje rečeno, on će ispustiti inkantaciju koja će vam omogućiti da nakratko raste rep sami i koristite ga da udari neprijatelje. Koliko god to zabavno zvučalo – a definitivno nije da nisam ljubitelj tresenja svog slatkog heinie u opštem pravcu neprijatelja – sklon sam da preferiram više šiljastog oružja koje je manje bazirano na zadnjici. Takođe, zle glasine po kući bi vas naterale da verujete da je moj zadnji kraj već dosta naoružan kao što jeste, ali to nije ni ovde ni tamo ;-)
U ovom trenutku, takođe možete pomisliti da nikada više nećete morati da se suočite sa Vitezom iz Lončića. Ali ne-ne, to bi bilo previše lako. Zaista ćete naići na nekoliko drugih Crucible Knights tokom igre. Još ih nisam dobio, tako da ne znam da li su svi toliko dosadni kao ovaj tip, ali pošto se čini da je većina njih naoružana mačem i štitom, verovatno jesu. Sve sa štitom ima tendenciju da bude veoma dosadno za mene. Zapravo, prilično je impresivno da je From Softvare uspeo da napravi igru u kojoj smatram da je većina neprijatelja odvratno dosadna, ali i dalje smatram da je jedna od najboljih igara koje sam ikada igrao. To je zaista jedinstven i strašan spoj.
I ne budi Crucible Knight. Otići ćeš u "zatvor" zauvek;-)