Miklix

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Diterbitkeun: 6 Maret 2025 jam 20.55.07 UTC

The Purba Wyvern mangrupa boss metot, sabab anjeun teu bener méakkeun loba waktu pajoang boss sorangan, tapi gantina tarung cara anjeun nepi ka posisi luhur eta, sangkan anjeun bisa ngalakukeun serangan plunging sarta impale sirah wyvern kalawan pakarang anjeun. Hal ieu ngajadikeun eta salah sahiji bos panggampangna di buruan, sanajan - sakumaha anjeun bakal nempo dina video ieu - jalan nepi ka posisi elevated bisa jadi nangtang ogé.


Kaca ieu ditarjamahkeun ku mesin tina basa Inggris supados tiasa diaksés ku saloba-lobana jalma. Hanjakalna, tarjamahan mesin henteu acan janten téknologi anu sampurna, janten kasalahan tiasa lumangsung. Upami anjeun hoyong, anjeun tiasa ningali versi Inggris asli di dieu:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


The Wyvern Kuno kapanggih di wewengkon pilihan Archdragon Puncak. Dina raraga ka dinya, Anjeun mimitina kudu maéhan Oceiros Raja Konsumsi lajeng ménta Path of Naga gesture di kubur badag tukangeun kamar-Na.

Teras angkat ka dataran leutik di luar di Irithyll Dungeon sareng mendakan kerangka lalaki kadal anu linggih dina pose anu sami di tengah-tengah kerung kosong.

Nempatkeun diri anjeun dina posisi ku ngagunakeun gesture gigireun rorongkong jeung anjeun bakal teleported ka Archdragon Puncak sanggeus cutscene pondok.

Beda sareng anu kajantenan nalika boss Kembar Pangeran tarung sateuacana, waktos ieu teleportasi saleresna saé pisan sareng henteu nyababkeun kuring kana omongan anu panjang sareng sababaraha slogan anu teu disarankeun pikeun perusahaan vacuum cleaner.

Sesampainya di Puncak Archdragon meureun nu pangdeukeutna ka basking dina mountainside cerah nu nuju kantos bade meunang dina kaulinan Dark Jiwa, éta sabenerna rada nice ningali sababaraha terangan ditangtoskeun, sanajan ogé ngarasa saeutik kaluar tina tempat mimitina, kawas kuring ieu maén sababaraha nurun kaulinan petualangan senang. Tapi saterusna kuring meunang ganked ku musuh munggaran kuring encountered lajeng inget naon anu kuring maén ;-)

Archdragon Puncak ieu Asezare populata ku sababaraha kadal aneh- atawa naga kawas humanoid nu teu ningali mana sejenna di buruan. Aranjeunna henteu tangguh atanapi sesah dipaéhan, tapi aranjeunna ngagaduhan kaluaran karusakan anu luhur pisan sareng upami anjeun nyanghareupan sababaraha di antarana dina waktos anu sami, aranjeunna tiasa gampang ngahalangan anjeun.

Éta ogé datang dina rupa-rupa kastor anu némbak bola seuneu ka anjeun ti jauh pisan, janten langkung saé upami anjeun gaduh sababaraha senjata jarak jauh pikeun dibales. Senjata jarak karesep kuring dina sadaya kaulinan Dark Souls nyaéta Black Bow of Pharis sareng éta ogé anu kuring anggo di dieu.

Kusabab sakabéh wewengkon mangrupa pilihan jeung teu perlu réngsé dina raraga kamajuan carita utama, jadi boss Wyvern Kuno. Nanging, upami anjeun badé ngabéréskeun daérah Puncak Archdragon sareng angkat ka bos salajengna, maka anjeun kedah miceun Wyvern Kuno heula.

The Purba Wyvern mangrupa boss metot, sabab anjeun teu bener méakkeun loba waktu pajoang boss sorangan, tapi gantina tarung cara anjeun nepi ka posisi luhur eta, sangkan anjeun bisa ngalakukeun serangan plunging sarta impale sirah wyvern kalawan pakarang anjeun.

Hal ieu ngajadikeun eta salah sahiji bos panggampangna di buruan, sanajan - sakumaha anjeun bakal nempo dina video ieu - jalan nepi ka posisi elevated bisa jadi nangtang ogé. Utamana lamun tungtungna ngajalankeun sabudeureun kawas hayam tanpa sirah, sakumaha kuring ;-)

Dina kajelasan kristal tina hindsight, Abdi geulis yakin yén éta bakal mungkin mun ngan ngutruk kaliwat kabeh musuh jeung meunang nepi ka posisi nu bener leuwih gancang ti kuring, tapi video dumasar kana usaha suksés pisan munggaran kuring, jadi ku waktu kuring ngahontal lalaki kadal buta ngeunaan satengahna ngaliwatan, Kuring sabenerna teu boga pamanggih dimana kuring bade sakumaha ieu kahiji kalina kuring geus gotten nu jauh.

Diomongkeun ngeunaan lalaki kadal raksasa, ieu oge usaha munggaran tur rada ngerakeun kuring dina tarung salah sahiji jalma, bray dina kaméra.

Hiji-hijina anu dipanggihan di Puncak Archdragon sateuacan ieu ngan ukur di luar gerbang bos, tapi éta gampang dihindari atanapi tiasa dibalikkeun, janten kuring henteu acan leres-leres ngalawan hiji-hijina sateuacanna sareng rada teu siap pikeun set gerakna, khususna ranté anu panjang pisan anu katingalina ngalangkungan tembok sapertos sababaraha jinis pemotong plasma abad pertengahan.

Abdi henteu reueus pisan kana pagelaran kuring dina pidéo ieu, tapi sakali deui, upami anjeun hoyong ningali pidéo anu nampilkeun pamaén profésional anu ngadamel maéhan anu sampurna pikeun waktos ka-117, anjeun tiasa mendakan éta di tempat sanés.

Kuring nyobian nunjukkeun kumaha éta tiasa katingali nalika pertama kalina dilakukeun ku batur anu henteu saé pisan dina kaulinan ieu. Sareng éta henteu salawasna janten geulis, tapi éta tiasa langkung caket kana hal anu sasama pamaén kasual kuring sacara réalistis tiasa diarep-arep ngalakukeun tanpa ngarobah kaulinan kana gaya hirup.

Alatan kurangna mékanika boss pajeulit pikeun ngajelaskeun jeung slowness pikiran-boggling kuring dina meunang ka tempat maéhan, urang kudu sababaraha waktos runtah dieu, jadi Kaula bade nanya ka sual umur-lami sabaraha kai bakal woodchuck cuk lamun woodchuck a bisa cuk ngalakukeunana?

Kuring geus salawasna ngaku yen woodchuck a bakal cuk leuwih kai lamun woodchuck a bisa cuk kai ti woodchuck bakal cuk lamun woodchuck a teu bisa cuk kai, tapi ieu nembe dibawa ka perhatian kuring nu woodchuck bakal cuk, anjeunna ngalakukeunana, saloba anjeunna bisa, sarta cuk saloba kai sakumaha woodchuck bakal lamun woodchuck a bisa chuck.

Oké, kuring pikir éta saé yén urang parantos diurutkeun, ngan pikeun mastikeun yén urang dina halaman anu sami sateuacan urang neraskeun :-)

Ayeuna, dina mangsa nanjak anjeun nepi ka titik amis dimana anjeun bisa lungsur diri kana kapala wyvern kalawan tungtung pointiest anjeun ka handap, mungkin di sababaraha tempat ngagunakeun napas seuneu wyvern pikeun kaunggulan anjeun ku nyobian nempatkeun musuh leutik di jalan cilaka sarta ngantep wyvern manggang aranjeunna.

Nanging, pikeun sababaraha alesan, kadal seuneu anu ageung sigana horéam pisan pikeun ngalakukeun naon-naon ka kuring ku cara ngagunakeun napasna dina waktos anu pas, janten kuring tungtungna ngalakukeun seueur pembunuhan sorangan.

Lamun anjeun meuntas sasak panjang ngan méméh tangga nepi ka titik di mana anjeun bisa turun ka handap, anjeun bakal ditémbak ti duanana tungtung ku casters fireball-hurling. Abdi nyarankeun nyandak aranjeunna kaluar ti kajauhan nganggo senjata jarak jauh sabab bola seuneuna tiasa ngajempolan anjeun sareng ngajaga anjeun ngabahayakeun napas wyvern langkung lami tibatan anu idéal.

Lamun anjeun meunang nepi kana Parancah dina tungtungna, Anjeun ngan kudu indit ka tempat jeung dua catetan di lantai lajeng cobaan posisi diri ngan leuwih sirah wyvern urang. Kadal gedé katingalina luar biasa jinak dina waktos ieu sareng henteu ngalih pisan, janten henteu sesah pisan pikeun nyandak posisi anu leres.

Nalika anjeun yakin yén anjeun aya dina tempat anu saé, lungsur di tepi lis teras pencét tombol serangan cahaya dina jalan anjeun ka handap pikeun ngalakukeun serangan terjun. Lamun dipigawé katuhu, anjeun bakal darat dina sirah wyvern urang, impale eta jeung pakarang anjeun sarta dasarna hiji-shot boss.

Ganjaran pikeun maéhan bos ieu sanés jiwa bos sapertos anu anjeun ngarepkeun, tapi Batu Kepala Naga, anu mangrupikeun barang anu ngamungkinkeun anjeun ngahurungkeun sirah anjeun janten sirah naga anu ngahirupkeun seuneu!

Henteu kumuh teuing, éta ampir ngajadikeun kuring kaduhung nyéépkeun rejeki leutik dina jiwa pikeun kéngingkeun kaéndahan kuring dibalikeun ku Penjaga Seuneu tadi ;-)

Saatos wyvern maot, anjeun bakal diteleportasi ka daérah salajengna, caket pisan kana seuneu. Sakali deui, ieu mangrupikeun jinis teleportasi anu kuring henteu kapikiran pisan.

Ngajalajah sésana tina Archdragon Puncak antukna bakal ngakibatkeun anjeun bel kacida gedéna nu bisa Anjeun hurung pikeun manggil boss kadua jeung final wewengkon, Raja Nameless, nu pasti a loba, boss loba harder ti Wyvern Kuno.

Kuring ogé gaduh pidéo ngeunaan kuring maéhan Raja Tanpa Nama ogé, janten parios éta nalika anjeun gaduh waktos sareng tanaga pikeun langkung seueur shenanigans ;-)

Bagikeun on BlueskyBagikeun dina FacebookBagikeun on LinkedInBagikeun dina TumblrBagikeun harga XBagikeun on LinkedInPin on Pinterest

Mikkel Bang Christensen

Ngeunaan Pangarang

Mikkel Bang Christensen
Mikkel mangrupikeun panyipta sareng pamilik miklix.com. Anjeunna gaduh pangalaman langkung ti 20 taun salaku programmer komputer / pamekar software profésional sareng ayeuna padamelan full-time pikeun korporasi IT Éropa anu ageung. Nalika henteu ngeblog, anjeunna nyéépkeun waktos luangna dina sajumlah ageung minat, hobi, sareng kagiatan, anu tiasa ditingali dina rupa-rupa topik anu aya dina halaman wéb ieu.