Miklix

Generator Labirin Algoritma Eller

Diterbitkeun: 16 Pébruari 2025 jam 20.39.07 UTC

Maze generator ngagunakeun algoritma Eller pikeun nyieun Maze sampurna. Algoritma ieu metot sabab ngan merlukeun ngajaga baris ayeuna (sanes sakabéh Maze) dina mémori, ku kituna bisa dipaké pikeun nyieun mazes pisan, kacida gedéna sanajan dina sistem pohara kawates.

Kaca ieu ditarjamahkeun ku mesin tina basa Inggris supados tiasa diaksés ku saloba-lobana jalma. Hanjakalna, tarjamahan mesin henteu acan janten téknologi anu sampurna, janten kasalahan tiasa lumangsung. Upami anjeun hoyong, anjeun tiasa ningali versi Inggris asli di dieu:

Eller's Algorithm Maze Generator

Algoritma Eller mangrupakeun algoritma generasi Maze nu éfisién ngahasilkeun mazes sampurna (mazes kalawan euweuh loop sarta jalur tunggal antara sagala dua titik) ngagunakeun pendekatan baris-demi-baris. Ieu ngahasilkeun mazes sarupa algoritma Kruskal urang, tapi ngalakukeun kitu ku ngahasilkeun ngan hiji baris dina hiji waktu, tanpa kudu nyimpen sakabéh Maze dina mémori. Nu ngajadikeun eta mangpaat pikeun ngahasilkeun mazes kacida gedéna dina sistem pohara kawates jeung generasi eusi prosedural.

Maze sampurna nyaéta Maze dimana aya persis hiji jalur ti titik mana waé dina Maze ka titik séjén. Éta hartina anjeun moal bisa mungkas nepi ka sabudeureun dina bunderan, tapi anjeun bakal mindeng sapatemon dead ends, forcing anjeun ngahurungkeun sabudeureun tur balik.

Peta Maze anu dihasilkeun di dieu kalebet versi standar tanpa posisi awal sareng akhir, ku kituna anjeun tiasa mutuskeun pikeun diri anjeun: bakal aya solusi ti mana waé dina maze ka titik anu sanés. Upami anjeun hoyong inspirasi, anjeun tiasa ngaktipkeun posisi mimiti sareng bérés anu disarankeun - komo ningali solusi antara dua.


Ngahasilkeun maze anyar








Ngeunaan Algoritma Eller

Algoritma Eller diwanohkeun ku David Eller.

Algoritma kasohor ku pendekatan baris-demi-baris anu efisien pikeun ngahasilkeun maze, sahingga idéal pikeun mazes atanapi mazes tanpa wates anu dihasilkeun sacara real-time. Ieu ilaharna dicutat dina generasi eusi prosedural jeung literatur Maze-generasi, tapi kuring teu bisa manggihan sumber primér detailing publikasi aslina.

Kumaha Algoritma Eller Gawé pikeun Maze Generation

Algoritma Eller ngolah hiji baris dina hiji waktu, ngajaga tur ngaropéa susunan sél disambungkeun. Éta mastikeun konektipitas bari ngahindarkeun puteran, sareng sacara éfisién ngalegaan maze ka handap.

Éta sacara téoritis tiasa dianggo pikeun ngahasilkeun mazes anu teu aya watesna, tapi pikeun mastikeun yén maze anu dibangkitkeun leres-leres tiasa direngsekeun, anjeun kedah ngalih kana logika "baris ahir" dina sababaraha waktos pikeun ngabéréskeun Maze.

Lengkah 1: Initialize Baris Kahiji

  • Napelkeun unggal sél dina baris hiji ID set unik.

Lengkah 2: Gabung Sababaraha Sél Padeukeut Horizontal

  • Gabungkeun sél-sél anu padeukeut sacara acak ku netepkeunana kana set ID anu sami. Ieu ensures yén aya passages horizontal.

Lengkah 3: Jieun Sambungan Vertikal ka Baris Salajengna

  • Pikeun unggal set nu nembongan dina baris, sahenteuna hiji sél kudu nyambung ka handap (pikeun mastikeun konektipitas).
  • Pilih sacara acak hiji atawa leuwih sél tina unggal set pikeun nyambung ka baris salajengna.

Lengkah 4: Pindah ka Baris Salajengna

  • Neruskeun sambungan nangtung ku assigning set ID sarua ka sél pakait handap.
  • Napelkeun ID set anyar pikeun sél mana wae nu teu ditugaskeun.

Lengkah 5: Ulang Lengkah 2–4 Nepi ka Baris Panungtung Dihontal

  • Terus ngolah baris demi baris.

Lengkah 6: Ngolah Baris Final

  • Pastikeun yén sadaya sél dina baris panungtung kagolong kana set anu sami ku cara ngahijikeun sésa-sésa sésa anu misah.

Bagikeun on BlueskyBagikeun dina FacebookBagikeun on LinkedInBagikeun dina TumblrBagikeun harga XBagikeun on LinkedInPin on Pinterest

Mikkel Bang Christensen

Ngeunaan Pangarang

Mikkel Bang Christensen
Mikkel mangrupikeun panyipta sareng pamilik miklix.com. Anjeunna gaduh pangalaman langkung ti 20 taun salaku programmer komputer / pamekar software profésional sareng ayeuna padamelan full-time pikeun korporasi IT Éropa anu ageung. Nalika henteu ngeblog, anjeunna nyéépkeun waktos luangna dina sajumlah ageung minat, hobi, sareng kagiatan, anu tiasa ditingali dina rupa-rupa topik anu aya dina halaman wéb ieu.