Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Publicerad: 30 mars 2025 kl. 10:49:25 UTC
Bloodhound Knight tillhör den lägsta nivån av bossar i Elden Ring, Field Bosses, och är slutbossen i den lilla fängelsehålan Lakeside Crystal Cave i Liurnia of the Lakes. Som de flesta mindre bossar i Elden Ring är han valfri i den meningen att du inte behöver döda honom för att gå vidare i berättelsen.
Elden Ring: Bloodhound Knight (Lakeside Crystal Cave) Boss Fight
Som du säkert vet är chefer i Elden Ring indelade i tre nivåer. Från lägsta till högsta: Field Bosses, Greater Enemy Bosses och slutligen Halvgudar och legender.
Bloodhound Knight är i den lägsta nivån, Field Bosses, och är slutbossen för den lilla fängelsehålan som kallas Lakeside Crystal Cave i Liurnia of the Lakes. Liksom de flesta mindre chefer i Elden Ring är han valfri i den meningen att du inte behöver döda honom för att gå vidare med berättelsen.
För att komma till chefen måste du hoppa ner på flera plattformar precis nära början av fängelsehålan. Detta var inte självklart för mig först, så jag började tro att det inte fanns någon chef i den här fängelsehålan alls. Men det hade varit alldeles för lätt, så visst finns det ;-)
För en mindre chef som hittats i en av de första fängelsehålorna i Liurnia of the Lakes, tyckte jag att den här killen var förvånansvärt svår. Eller så var jag bara trött, jag lyckades nästan döda honom på mitt första försök, men kämpade sedan mycket på efterföljande försök. Tillräckligt för att så småningom kalla in hjälp i form av en ylande grupp halvmänskliga andar. Inte direkt kavalleri, men jag hade inte tillräckligt med fokuspunkter för att framkalla något bättre. Jag kanske borde göra det till en prioritet eftersom att ha något att dra till sig chefens uppmärksamhet verkligen gjorde saker mycket lättare.
Den här chefen är väldigt snabb och smidig och slår ganska hårt. Jag hade svårt att få ett ögonblick att läka, varför det hjälpte mycket att tillkalla lite hjälp. Även om att kalla fram de ganska svaga demi-mänskliga andarna för den här killen var lite som att kalla kött för att lägga i en kvarn, lyckades de dra hans uppmärksamhet från mig tillräckligt mycket för att jag skulle skada honom, så de tjänade sitt syfte. Och med tanke på hur mycket dessa demi-människor irriterade mig i det tidiga spelet med sitt ylande, oregerliga beteende och allmänna ovilja att lämna över sina runor utan kamp, så mår jag inte riktigt dåligt över att deras humör får välförtjänt stryk nu.
Okej okej, demi-människor är också människor. Demi-människor ;-)