Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Publicerad: 30 mars 2025 kl. 10:39:22 UTC

Crucible Knight är i den lägsta nivån av bossar i Elden Ring, Field Bosses, och är den enda fienden som finns i Stormhill Evergaol i Limgrave. Som de flesta mindre chefer i Elden Ring är den här valfri i den meningen att du inte behöver döda den för att föra historien framåt. Jag anser att det är den svåraste chefen i områdena Limgrave och Stormveil Castle, så jag föreslår att du gör detta en sista gång innan du går vidare till nästa region.


Denna sida har maskinöversatts från engelska för att göra den tillgänglig för så många som möjligt. Tyvärr är maskinöversättning ännu inte en fulländad teknik, så fel kan uppstå. Om du föredrar det kan du se den engelska originalversionen här:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Som du kanske vet är chefer i Elden Ring indelade i tre nivåer. Från lägsta till högsta: Field Bosses, Greater Enemy Bosses och slutligen Halvgudar och legender.

Crucible Knight är i den lägsta nivån, Field Bosses, och är den enda fienden som finns i Stormhill Evergaol i Limgrave. Som de flesta mindre chefer i Elden Ring är den här valfri i den meningen att du inte behöver döda den för att föra historien framåt.

Det finns många irriterande bossar i Elden Ring och de tidigare Souls-spelen. Och så är det den här killen. Jag tänker inte på något sätt påstå att han är den hårdaste chefen i serien, men jag kommer att påstå att han är den hårdaste chefen i Limgrave och Stormveil Castle. Jag antar att han kan vara lättare för vissa byggnader, men i närstrid är han en av de mest irriterande fiender jag någonsin mött. Åtminstone för mig var han mycket svårare än den faktiska slutchefen i regionen.

Och varför är det så? Han är inte speciellt snabb. Han har inte många olika attacker. Han har två faser, men det har många andra chefer också. Så vad är problemet? Jag vet inte och det är just därför han är så irriterande!

Allt med honom känns som att han borde vara ganska lätt, men det är han inte. Det är något med hastigheten på hans attacker och den rena obevekligheten i dem som bara gör det väldigt väldigt svårt att få exakt rätt timing och få några träffar mellan hans. Kombinerat med hans höga rustning, stora hälsopool, och det faktum att han slår extremt hårt och kommer att ta det mesta av din hälsobar i en enda träff, sammanfattar det till att den här chefen är mycket svårare än han verkar vid första anblicken, för du kan inte bara ta slag och byta skada med honom – åtminstone inte om du är på en rimlig nivå för Limgrave när du slåss mot honom.

Efter flera misslyckade försök att ta honom i närstrid, slutade jag med att jag bestämde mig för att några handfulla pilar mot hans ansikte skulle göra honom bra, så jag dammade av min kortbåge och gick på avstånd. Jag hade mest använt långbågen för att dra fiender vid det här laget i spelet, men även om långbågen gör mer skada per träff så är kortbågen mycket bättre för den här kampen eftersom den är snabbare och därför är det lättare att få in träffar under de ganska små öppningarna.

Saken är att han håller sin sköld uppe för det mesta när han förföljer dig, så pilar kommer att göra väldigt lite skada. Om du kunde bära tusentals pilar med dig, skulle du bara kunna fortsätta slänga bort hans sköld, men det kan du inte. Det betyder att du bara har en sekund eller två när han ska attackera eller direkt efter att han har attackerat för att sätta en pil eller två i honom, och kortbågen utmärker sig på detta eftersom den kan avfyras väldigt snabbt direkt efter ett kast. Dess Barrage vapenkonst låter dig också skjuta många pilar väldigt snabbt, men jag hittade möjligheter att använda det knappare eftersom han sätter upp sin sköld väldigt snabbt mellan attackerna.

Jag använde det cirkulära området i mitten av evergaol för att gå baklänges i en cirkel och dra honom bakom mig, och såg till att inte fastna i ett hörn där han kunde förvandla mig till köttfärs. Inte för att han är för blyg för att försöka göra det i det fria, det kändes faktiskt som att det var allt han försökte göra under hela mötet. Som en långsam, obeveklig köttkvarn klädd i löjlig mångfärgad rustning. Det är det som mardrömmar är gjorda av.

Under fas ett upptäckte jag att det långa svärdstöt han gör var den farligaste attacken när han gick på avstånd, eftersom han har mycket längre räckvidd än du förväntar dig, så jag blev ofta knivhuggen även om jag trodde att jag var tillräckligt långt ifrån honom. Han har också en markskakningsattack som är mycket svår att undvika om du är i närstrid och ett drag där han slår dig med sin sköld för att bryta din ställning och sedan straffar dig hårt. Att göra de två sistnämnda mindre problematiska är en stor anledning till att han känns mer hanterbar på räckhåll, tror jag.

fas två kommer han att bli ännu mer irriterande när han börjar använda ett par fler färdigheter för att förstöra din dag. En av dem är en flygande laddningsattack som kan rullas bort från vid precis rätt tidpunkt, så känn dig bara inte för säker bara för att du är på avstånd, han kan stänga avstånden väldigt snabbt. Den andra får honom att växa vad som verkar vara en mycket stor svans som han försöker piska dig med som någon sorts arg ödla! Mycket inte riddarlikt av honom, tycker jag, men tydligen innan han fängslades gick den här killen på Bossing 101 som de flesta av sina kollegor och lärde sig att aldrig någonsin spela rättvist.

En annan irriterande sak med den här chefen är hans tendens att upptäcka när du försöker få en välförtjänt klunk Crimson Tears för att lugna dina blåmärken och omedelbart börja ladda i din riktning när du gör det. Det betyder att det tar lite tid att läka i denna kamp utan att omedelbart bara förlora hälsan igen till ett annat svärd som smäller över huvudet. Detta blir också något lättare på räckvidd, men du måste fortfarande använda ganska noggrann timing innan du får en drink.

Att ta ner honom med en kortbåge tar ett tag och lite tålamod eftersom du sakta kommer att tappa hans hälsa i flera minuter, men jag antar att det är precis vad den här chefen handlar om att testa tålamod. Varje gång jag tappade tålamodet eller trodde att jag kunde få in ett par snabba träffar under tidigare försök, skulle han genast straffa mig mycket hårt. Så långsamt och stadigt verkar vara det bästa sättet på den här chefen.

Enligt spelkunskaper är evergaols någon sorts oändliga fängelser som fången aldrig kommer att fly ifrån, eftersom "fängelse" är gammal engelska för "fängelse" och "någonsin" tyder på att något kommer att ta ganska lång tid. Med tanke på alla onda handlingar som äger rum i det här spelet av människor som inte hamnar i fängelse i evighetsfängelser, är det svårt att föreställa sig vilken typ av hemsk handling den här riddaren gjorde för att hamna här. Jo, förutom att det är oändligt irriterande. Kanske irriterade han fel härskare som sedan kastade in honom där, tappade nyckeln och glatt glömde bort honom, så att han kunde vara oändligt irriterande för alla andra som skulle råka vandra in i evigheten i all evighet.

Tja, om nämnda härskare ville att han skulle vara där för att irritera människor i all evighet, borde han eller hon inte ha gett riddaren något byte att släppa när det helt klart finns en Tarnished runt omkring som uppenbarligen behöver det mer och gång på gång visat sig vara villig att utstå alla möjliga irritationsmoment för att göra anspråk på det. Inte för att jag är girig i sig, det är bara det... ja... Byte är till för att plundras! Det är hela poängen med det! Jag hjälper bara den att uppfylla sitt öde! Ja okej, jag är girig ;-)

När du äntligen lyckas döda honom kommer han att tappa svansen, vilket ytterligare gör att han ser ut att vara någon slags ödla i riddarrustning. Eller snarare, han kommer att släppa en besvärjelse som gör att du kortvarigt kan växa en svans själv och använda den för att slå ner fiender. Hur kul det än låter – och det är definitivt inte så att jag inte är ett fan av att skaka min söta heinie i fiendernas allmänna riktning – jag tenderar att föredra mer spetsiga vapen som är mindre rumpabaserade. Dessutom skulle onda rykten runt huset få dig att tro att min bakdel redan är mycket beväpnad som den är, men det är varken här eller där ;-)

Vid det här laget kan du också tänka för dig själv att du aldrig kommer att behöva möta en Crucible Knight igen. Men nej-nej, det skulle vara för lätt. Du kommer verkligen att möta flera andra Crucible Knights under hela spelet. Jag har inte fått för dem än, så jag vet inte om de alla är lika irriterande som den här killen, men eftersom de flesta av dem verkar vara beväpnade med svärd och sköld är de förmodligen det. Allt med en sköld tenderar att vara mycket irriterande för mig. Egentligen är det ganska imponerande att From Software har lyckats göra ett spel där jag tycker att de flesta av fienderna är äckligt irriterande, men jag anser det fortfarande vara ett av de bästa spelen jag någonsin spelat. Det är verkligen en unik och fantastisk blandning.

Och bli inte en Crucible Knight. Du kommer att gå till "fängelse" för alltid ;-)

Dela på BlueskyDela på FacebookDela på LinkedInDela på TumblrDela på XDela på LinkedInFäst på Pinterest

Mikkel Christensen

Om författaren

Mikkel Christensen
Mikkel är skaparen och ägaren av miklix.com. Han har över 20 års erfarenhet som professionell datorprogrammerare/mjukvaruutvecklare och är för närvarande heltidsanställd på ett stort europeiskt IT-bolag. När han inte bloggar ägnar han sin fritid åt en mängd olika intressen, hobbies och aktiviteter, vilket i viss mån kan återspeglas i de olika ämnen som behandlas på den här webbplatsen.