Miklix

Dark Souls III: Nameless King Boss Fight

Iliyochapishwa: 7 Machi 2025, 00:56:51 UTC

Mfalme asiye na jina ni bosi wa hiari aliyepatikana katika eneo la hiari Archdragon Peak, inapatikana baada ya kushinda Wyvern ya Kale na kuchunguza eneo lote. Bosi huyu pia anajulikana kama Mfalme wa Dhoruba, na video hii inaonyesha jinsi anaweza kushindwa, bila kujali unamwita nini.


Ukurasa huu ulitafsiriwa kwa mashine kutoka kwa Kiingereza ili kuifanya iweze kupatikana kwa watu wengi iwezekanavyo. Kwa bahati mbaya, utafsiri wa mashine bado sio teknolojia iliyokamilishwa, kwa hivyo makosa yanaweza kutokea. Ukipenda, unaweza kutazama toleo asili la Kiingereza hapa:

Dark Souls III: Nameless King Boss Fight


Mfalme asiye na jina ni bosi wa hiari anayepatikana katika eneo la hiari Archdragon Peak.

Ili kwenda huko, kwanza unahitaji kuua Oceiros Mfalme wa Consumed na kisha kupata Njia ya ishara ya Dragon katika kaburi kubwa nyuma ya chumba chake.

Kisha nenda kwenye sahani ndogo ya nje huko Irithyll Dungeon na upate mifupa ya mtu wa lizard aliyeketi kwenye nafasi hiyo hiyo katikati ya husks tupu za mashimo.

Jiweke katika nafasi kwa kutumia ishara karibu na mifupa na utapelekwa kwa Archdragon Peak baada ya kupunguzwa kwa muda mfupi.

Wakati wewe kupata Archdragon Peak, utakuwa kukutana na baadhi ya ajabu lizard- au joka-kama humanoids kwamba huwezi kupata mahali popote katika mchezo.

Bosi wa kwanza ni Wyvern ya Kale, ambayo lazima kuuawa kabla ya kuendelea kuchunguza na hatimaye kupata kengele kubwa sana ambayo lazima iendeshwe ili kufunika eneo lote katika ukungu mzito na kufanya bosi wa Mfalme asiye na Jina kupatikana.

Wakati wewe kwanza kuingia eneo la vita bosi, Mfalme atakuja kuruka chini kutoka juu ya kuwekwa juu ya ndege kubwa- au joka kama kiumbe.

Inaonekana zaidi kama ndege kwangu, lakini pia inapumua moto kila nafasi inayopata, kwa hivyo labda ni joka kweli. Au labda kuna kitu katikati. Ni nini kinachouliza swali la zamani, ni nini kilichokuja kwanza, kuku au yai? Au ni ndege au ndege? Au ndege au yai ya joka?

Naam, katika kesi hii, kubwa ndege-dragon kitu na Mfalme juu ya nyuma yake huja kwanza. Katika awamu hii ya mapambano, bosi anaitwa Mfalme wa Dhoruba.

Lengo la awamu ya kwanza ni kuua ndege, kulazimisha Mfalme kuyeyuka. Ndege atashambulia na kupumua moto, na Mfalme ataitumia kukutoza na pia atapiga kwa upanga wake nafasi yoyote anayopata.

Katika awamu hii, ni kujaribu sana kujificha chini ya ndege na kufyeka miguu yake, lakini inachukua uharibifu mdogo sana kutoka kwa hiyo, na husababisha shambulio la kupumua la moto sana, ambalo ndege hupanda juu na kisha inashughulikia eneo muhimu la ardhi chini yake na moto, uwezekano mkubwa kukupa njia ya kati katika mchakato. Shambulio hili la pumzi linaharibu sana, lakini linaweza kuepukwa kabisa kwa kutojificha chini ya ndege.

(Which, kuwa na haki, ni rahisi kusema kuliko kufanyika wakati kipande cha kuku cha grumpy kinatua juu yako, kinakubisha na kumpa Mfalme nafasi ya dhahabu ya kukupiga juu ya kichwa kwa upanga wake wakati uko chini).

Hata hivyo, kile unapaswa kuzingatia wakati wa awamu ya kwanza ni kuharibu kichwa cha ndege na shingo. Kwa sababu fulani, mimi dhahiri suck katika kuhukumu umbali wa kichwa ndege juu ya screen, kama utaona mimi slicing kubwa, mafuta mashimo katika hewa. Ndege pia ni mzuri sana katika kuinua kichwa chake kama ninavyoifikia, pia inanifanya niikosa.

Wakati rahisi wa kutua mapigo mazuri ni wakati ndege anafanya hivyo sideways moto pumzi mashambulizi, kama kukaa upande wake wa kulia (wako kushoto) ya kichwa chake si tu maana huna kupata hit na moto, lakini pia kuweka wewe katika mbalimbali ya kutoa baadhi ya smacks nzuri.

Kuwa alionya, ingawa, Mfalme pia kutumia fursa hii kukupa baadhi ya smacks juu ya kichwa na upanga wake, hivyo ni aina ya quid pro quo hali na wote kuwa smacker na smackee.

Jambo la ndege-dragon ni rahisi staggered na wakati kwamba hutokea, kuhakikisha kuchukua faida ya hali na kupata baadhi ya hits nzuri katika. Kwa kweli ina bwawa ndogo la afya, kwa hivyo sehemu ngumu zaidi ya awamu ya kwanza ni kukaa hai na kwa kweli kupata ndani ya safu ya kushambulia ya kichwa.

Mara baada ya ndege kufa, Mfalme huvunjika na awamu ya pili huanza. Na nadhani ulidhani awamu ya kwanza ilikuwa ngumu.

Wakati anavunjika, jina lake linabadilika kuwa Mfalme asiye na Jina na yuko hapa kuweka sheria ya nchi, amri yake ya kwanza ikiwa kichwa chako kwenye platter ya fedha. Naam, tutaona kuhusu hilo.

Kwa uchache, awamu ya pili ilikuwa ngumu zaidi. Mfalme ni mkali sana, inaonekana katika hali mbaya juu ya kupoteza ndege wake wa ndege-dragon, na anashambulia haraka sana na bila kuchoka, haswa wakati uko karibu naye.

Ana mashambulizi kadhaa ambapo anapanda hewani na kisha anakushtaki. Mmoja wao ni kuchelewa kidogo, hivyo utakuwa na tabia ya roll mapema sana. Nyingine ni karibu mara moja, inahitaji wewe roll haraka sana. Sio ngumu sana kusema mbali na kujifunza ambayo inapaswa kuwa kipaumbele kwani zote zinaharibu sana.

Pia ana combos kadhaa za maana wakati uko karibu naye na hata aina fulani ya mshtuko ambao anatumia wakati uko mbali. Oh, na ana angalau mashambulizi mawili tofauti ya umeme pia. Mmoja wao inachukua muda wa malipo na wakati hits, ni ardhi karibu mara moja katika nafasi yako, hivyo kuendelea kusonga - au kupata hits chache bure katika wakati yeye ni malipo kama wewe ni tayari karibu naye.

Kama unaweza kusikia, kuna mengi ya furaha yanayoendelea katika vita hii. Na kama kawaida katika mchezo wa Nafsi, "fun" ni sawa kwa maumivu, uchungu na kuchanganyikiwa wote katika mfuko mmoja wa utukufu. Nyakati nzuri.

Baada ya majaribio kadhaa yaliyoshindwa ya kumtoa nje katika melee, mwishowe niliishia kwenda katika awamu ya pili, nikimrudisha na kurudi katika eneo hilo na polepole kumvaa chini na longbow yangu.

Ilichukua muda kabisa kwa sababu anaonekana kuwa sugu kwa mishale na hakuchukua uharibifu mkubwa sana kwa risasi, lakini ilifanya vita iwe rahisi sana kwangu, kwa sababu ilibidi niwe na wasiwasi juu ya mashambulizi yake ya masafa marefu, ambayo yalikuwa rahisi sana kukwepa kuliko kasi kubwa ya mashambulizi mfululizo wakati uko katika safu ya melee yake.

Nilisoma mahali fulani kwamba yeye ni dhaifu kwa moto, ndiyo sababu utaniona nikitumia mishale ya moto dhidi yake. Sina hakika hiyo ni kweli, ingawa, kwani alichukua uharibifu mdogo sana kutoka kwa mishale yangu kuliko kile ninachofanya kawaida, lakini sikuwa karibu kuvuruga na kubadilishana ammo katikati ya vita na mwanachama huyu mwenye hasira wa kifalme kwa kesi yangu.

Nadhani wengine wanaweza kuzingatia njia hii ya kutafuna mipaka, lakini sikubaliani. Nadhani ni matumizi halali ya mechanics mchezo.

Mimi si katika mahali salama ambapo hawezi kuniumiza (kama unaweza kuona, mimi ni kweli kabisa karibu kufa mara kadhaa), ni hivyo tu hutokea kwamba yeye ni chini ya kutisha wakati wewe kuweka yake katika mbali.

Ninahitaji kuwa karibu naye mara kadhaa, wakati ninahitaji kuweka tena au kuanza kurudi nyuma kwa njia nyingine, na kuna simu za karibu huko. Kwa hivyo isipokuwa ufikirie silaha za masafa kama kutafuna nzima, basi naamini kuwa hii ni njia ya haki ya kushughulikia vita hivi.

Lakini ni nani anayejali hata hivyo, hii ni mchezo mmoja wa mchezaji ambao ninacheza ili kujifurahisha na kupumzika (sawa, nina kinda nikicheza haraka na huru na neno "relax" hapa, najua), kwa hivyo nitacheza kwa njia yoyote ninayopata kufurahisha ;-)

Mimi huwa na daima kuchukua archetype archer katika michezo mingine jukumu-kucheza, na yangu moja pet peeve na mfululizo Souls ni kwamba mbalimbali kupambana anahisi zaidi kama chombo msaada au baada ya mawazo kuliko mbadala kufaa kwa melee.

Ninatambua kuwa watu wengine wamefanya changamoto anaendesha na kukamilisha mchezo mzima na silaha tu ya masafa, kwa hivyo inawezekana, lakini kujiendesha sio kitu ambacho ninafurahia katika mchezo ambao tayari ninaona changamoto ya kutosha.

Hasa kwa kuzingatia kwamba katika Nafsi za Giza III, unaweza kubeba tu 99 ya kila aina ya mshale. Katika awamu zilizopita, unaweza angalau kubeba mishale 999 juu yako, na kuifanya kuwa rahisi zaidi kutotumia silaha ya melee.

Kwa hivyo, napenda mapambano ambapo ninaweza kuzunguka, kuweka umbali wangu na polepole kuvaa adui chini badala ya kuwa katika nene ya hatua ambapo siwezi kuona kinachoendelea nusu ya wakati kwa sababu kamera iko karibu sana na mimi.

Mimi kutambua Souls michezo ni melee-kulenga na kubuni na kwamba ni haki ya kutosha, wote mimi nina kusema ni kwamba mimi kabisa walifurahia bosi kupambana ambapo kwenda mbalimbali ilikuwa kweli uchaguzi kufaa, bila ni hisia kama cheesing.

Salamu kwa mfalme, mtoto! Au labda sivyo.

Shiriki kwenye BlueskyShiriki kwenye FacebookShiriki kwenye LinkedInShiriki kwenye TumblrShiriki kwenye XShiriki kwenye LinkedInBandika kwenye Pinterest

Mikkel Bang Christensen

Kuhusu Mwandishi

Mikkel Bang Christensen
Mikkel ndiye muundaji na mmiliki wa miklix.com. Ana uzoefu wa zaidi ya miaka 20 kama mtaalamu wa kupanga programu/programu za kompyuta na kwa sasa ameajiriwa muda wote kwa shirika kubwa la IT la Ulaya. Wakati si kublogi, yeye hutumia wakati wake wa ziada kwenye safu nyingi za mapendeleo, vitu vya kufurahisha, na shughuli, ambazo zinaweza kuonyeshwa kwa kadiri fulani katika mada anuwai zinazozungumziwa kwenye wavuti hii.