Miklix

Dark Souls III: Nameless King Boss Fight

ที่ตีพิมพ์: 6 มีนาคม 2025 เวลา 23 นาฬิกา 17 นาที 10 วินาที UTC

ราชานิรนามเป็นบอสเสริมที่พบในพื้นที่เสริม Archdragon Peak ซึ่งพร้อมใช้งานหลังจากเอาชนะ Ancient Wyvern และสํารวจพื้นที่ที่เหลือ บอสตัวนี้เรียกอีกอย่างว่าราชาแห่งพายุ และวิดีโอนี้แสดงให้เห็นว่าเขาสามารถพ่ายแพ้ได้อย่างไร


หน้าเพจนี้ได้รับการแปลจากเครื่องคอมพิวเตอร์จากภาษาอังกฤษ เพื่อให้ทุกคนเข้าถึงได้มากที่สุด น่าเสียดายที่การแปลด้วยเครื่องยังไม่ถือเป็นเทคโนโลยีที่สมบูรณ์แบบ จึงอาจเกิดข้อผิดพลาดได้ หากต้องการ คุณสามารถดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษต้นฉบับได้ที่นี่:

Dark Souls III: Nameless King Boss Fight


ราชานิรนามเป็นบอสเสริมที่พบในพื้นที่เสริม Archdragon Peak

ในการไปที่นั่น ก่อนอื่นคุณต้องฆ่า Oceiros the Consumed King จากนั้นจึงรับท่าทาง Path of the Dragon ในหลุมฝังศพขนาดใหญ่ด้านหลังห้องของเขา

จากนั้นไปที่ที่ราบสูงกลางแจ้งเล็กๆ ใน Irithyll Dungeon และพบโครงกระดูกของชายจิ้งจกนั่งในท่าเดียวกันท่าเดียวกันท่ากลางเปลือกที่ว่างเปล่าของโพรง

วางตัวเองในตําแหน่งโดยใช้ท่าทางถัดจากโครงกระดูก และคุณจะถูกเทเลพอร์ตไปยัง Archdragon Peak หลังจากฉากคัตซีนสั้นๆ

เมื่อคุณไปถึง Archdragon Peak คุณจะพบกับมนุษย์คล้ายจิ้งจกหรือมังกรแปลก ๆ ที่คุณจะไม่พบที่อื่นในเกม

บอสตัวแรกคือ Ancient Wyvern ซึ่งต้องถูกฆ่าก่อนที่คุณจะสามารถสํารวจต่อได้ และในที่สุดก็พบระฆังขนาดใหญ่มากที่ต้องดังขึ้นเพื่อปกคลุมพื้นที่ทั้งหมดด้วยหมอกหนาและทําให้บอส Nameless King พร้อมใช้งาน

เมื่อคุณเข้าสู่พื้นที่ต่อสู้กับบอสเป็นครั้งแรก ราชาจะบินลงมาจากด้านบนโดยขี่บนสิ่งมีชีวิตคล้ายนกหรือมังกรขนาดยักษ์

สําหรับฉันแล้วมันดูเหมือนนกเป็นส่วนใหญ่ แต่มันก็พ่นไฟทุกครั้งที่มีโอกาส ดังนั้นบางทีมันอาจเป็นมังกรจริงๆ หรืออาจจะมีอะไรบางอย่างระหว่างนั้น ซึ่งทําให้เกิดคําถามเก่าแก่ว่าอะไรมาก่อนไก่หรือไข่? หรือมังกรหรือนก? หรือนกหรือไข่มังกร?

ในกรณีนี้ มังกรนกยักษ์ที่มีกษัตริย์อยู่บนหลังมาก่อน ในระยะนี้ของการต่อสู้บอสถูกเรียกว่าราชาแห่งพายุ

วัตถุประสงค์ของระยะแรกคือการฆ่านกบังคับให้กษัตริย์ลงจากหลังม้า นกจะโจมตีและพ่นไฟ และกษัตริย์จะใช้มันเพื่อพุ่งเข้าใส่คุณและโจมตีด้วยดาบของเขาทุกครั้งที่มีโอกาส

ในระยะนี้ มันน่าดึงดูดใจมากที่จะซ่อนตัวอยู่ใต้นกและฟันที่ขาของมัน แต่ได้รับความเสียหายน้อยมากจากสิ่งนั้น และมันจะทําให้เกิดการโจมตีด้วยการพ่นไฟที่น่ารังเกียจมาก ซึ่งนกจะทะยานขึ้นสูงแล้วปกคลุมพื้นที่สําคัญของพื้นดินด้านล่างด้วยไฟ การโจมตีด้วยลมหายใจนี้สร้างความเสียหายอย่างมาก แต่สามารถหลีกเลี่ยงได้อย่างสมบูรณ์โดยไม่ซ่อนตัวอยู่ใต้นก

(ซึ่งพูดง่ายกว่าทําเมื่อสัตว์ปีกขี้บ่นตกลงมาทับคุณ ล้มคุณ และให้โอกาสทองแก่กษัตริย์ด้วยดาบของเขาในขณะที่คุณล้มลง)

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่คุณควรให้ความสําคัญในช่วงที่หนึ่งคือการสร้างความเสียหายให้กับหัวและคอของนก ด้วยเหตุผลบางอย่าง เห็นได้ชัดว่าฉันแย่มากในการตัดสินระยะห่างจากหัวนกบนหน้าจอ เพราะคุณจะเห็นฉันหั่นรูขนาดใหญ่และอ้วนในอากาศ นกยังเก่งในการเงยหน้าขึ้นเมื่อฉันไปถึงมัน

เวลาที่ง่ายที่สุดในการโจมตีที่ดีคือเมื่อนกโจมตีด้วยลมหายใจด้วยไฟด้านข้าง เนื่องจากการอยู่ทางขวา (ซ้ายของคุณ) ของศีรษะไม่เพียงแต่หมายความว่าคุณจะไม่โดนไฟ แต่ยังทําให้คุณอยู่ในระยะของการตบให้มันได้ดี

อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่ากษัตริย์จะใช้โอกาสนี้เพื่อตบหัวด้วยดาบของเขา ดังนั้นจึงเป็นสถานการณ์ที่ค่อนข้างดีกับทั้งการเป็นคนตบและตี

สิ่งที่มังกรนกนั้นเซได้ง่าย และเมื่อเป็นเช่นนั้น ให้แน่ใจว่าได้ใช้ประโยชน์จากสถานการณ์และโจมตีได้ดี จริงๆ แล้วมันมีกลุ่มพลังชีวิตที่ค่อนข้างเล็ก ดังนั้นส่วนที่ยากที่สุดของเฟสที่หนึ่งคือการมีชีวิตอยู่และอยู่ในระยะการโจมตีของศีรษะ

เมื่อนกตาย กษัตริย์จะลงจากม้าและเฟสที่สองเริ่มขึ้น และฉันพนันได้เลยว่าคุณคิดว่าเฟสแรกนั้นยาก

เมื่อเขาลงจากม้า ชื่อของเขาเปลี่ยนเป็น Nameless King และเขามาที่นี่เพื่อวางกฎหมายของแผ่นดิน เราจะดูกันเลย

อย่างน้อยสําหรับฉัน ระยะที่สองนั้นยากกว่ามาก ราชามีความก้าวร้าวอย่างมาก เห็นได้ชัดว่าอารมณ์ไม่ดีที่สูญเสียมังกรนกสัตว์เลี้ยงของเขา และเขาโจมตีอย่างรวดเร็วและไม่หยุดยั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณอยู่ใกล้เขา

เขามีการโจมตีสองสามครั้งที่เขาลอยขึ้นไปในอากาศแล้วพุ่งเข้าใส่คุณ หนึ่งในนั้นล่าช้าเล็กน้อย ดังนั้นคุณจะมีแนวโน้มที่จะกลิ้งเร็วเกินไป อีกอันเกือบจะในทันที คุณต้องกลิ้งอย่างรวดเร็ว พวกเขาไม่ยากที่จะแยกแยะและการเรียนรู้ที่ควรเป็นสิ่งสําคัญเนื่องจากทั้งคู่สร้างความเสียหายอย่างมาก

เขายังมีคอมโบที่ใจร้ายหลายอย่างเมื่อคุณอยู่ใกล้เขา และแม้แต่คลื่นกระแทกบางอย่างที่เขาใช้เมื่อคุณอยู่ไกล โอ้ และเขามีการโจมตีด้วยสายฟ้าอย่างน้อยสองครั้งเช่นกัน หนึ่งในนั้นใช้เวลาสักครู่ในการชาร์จ และเมื่อมันโดน มันจะตกลงมาที่ตําแหน่งของคุณเกือบจะในทันที ดังนั้นให้เคลื่อนไหวต่อไป – หรือโจมตีฟรีสองสามครั้งในขณะที่เขากําลังชาร์จหากคุณอยู่ใกล้เขาแล้ว

อย่างที่คุณได้ยิน มันสนุกมากเกิดขึ้นในการต่อสู้ครั้งนี้ และเช่นเคยในเกม Souls คําว่า "ความสนุก" เป็นคําพ้องความหมายของความเจ็บปวด ความเจ็บปวด และความหงุดหงิด ทั้งหมดนี้รวมอยู่ในแพ็คเกจเดียวที่บิดเบี้ยวอย่างรุ่งโรจน์ ช่วงเวลาที่ดี

หลังจากพยายามล้มเหลวหลายครั้งในการพาเขาออกไปในระยะประชิดในที่สุดฉันก็ลงเอยด้วยการไปไกลในระยะที่สองว่าวเขาไปมาในพื้นที่และค่อยๆทําให้เขาสึกหรอด้วยธนูยาวของฉัน

ใช้เวลาค่อนข้างนานเพราะดูเหมือนว่าเขาจะทนต่อลูกธนูได้ค่อนข้างและไม่ได้รับความเสียหายมากนักต่อการนัด แต่มันทําให้การต่อสู้ง่ายขึ้นมากสําหรับฉัน เพราะฉันต้องกังวลเกี่ยวกับการโจมตีระยะไกลของเขา ซึ่งหลบได้ง่ายกว่าการโจมตีที่ต่อเนื่องกันด้วยความเร็วสูงเมื่อคุณอยู่ในระยะประชิดของเขา

ฉันอ่านที่ไหนสักแห่งว่าเขาอ่อนแอต่อการยิง นั่นคือเหตุผลที่คุณจะเห็นฉันใช้ลูกศรไฟกับเขา ฉันไม่แน่ใจว่ามันเป็นความจริง เพราะเขาได้รับความเสียหายจากลูกศรของฉันน้อยกว่าที่ฉันทําตามปกติ แต่ฉันไม่ได้ตั้งใจที่จะยุ่งกับการแลกเปลี่ยนกระสุนกลางการต่อสู้กับสมาชิกราชวงศ์ที่โกรธแค้นคนนี้ในกรณีของฉัน

ฉันเดาว่าบางคนอาจพิจารณาแนวทางนี้ในขอบเขต แต่ฉันไม่เห็นด้วย ฉันคิดว่ามันเป็นการใช้กลไกของเกมที่ถูกต้อง

ฉันไม่ได้อยู่ในจุดที่ปลอดภัยที่เขาไม่สามารถทําร้ายฉันได้ (อย่างที่คุณเห็น จริงๆ แล้วฉันใกล้จะตายหลายครั้งแล้ว) มันก็เกิดขึ้นที่เขาน่าเกรงขามน้อยลงเมื่อคุณให้เขาอยู่ห่างๆ

ฉันต้องเข้าใกล้เขาหลายครั้งเมื่อฉันต้องการเปลี่ยนตําแหน่งหรือเริ่มถอยกลับไปอีกทางหนึ่ง และมีการโทรใกล้ชิดที่นั่น ดังนั้นเว้นแต่คุณจะพิจารณาว่าอาวุธระยะไกลเป็นการหลอกลวงโดยรวมฉันเชื่อว่านี่เป็นวิธีที่ยุติธรรมในการจัดการกับการต่อสู้ครั้งนี้

แต่ใครจะสนใจอยู่แล้วนี่เป็นเกมสําหรับผู้เล่นคนเดียวที่ฉันเล่นเพื่อความสนุกสนานและผ่อนคลาย (โอเคฉันเล่นเร็วและหลวมด้วยคําว่า "ผ่อนคลาย" ที่นี่ฉันรู้) ดังนั้นฉันจะเล่นในทางใดก็ได้ที่ฉันพบว่าสนุก ;-)

ฉันมักจะเลือกต้นแบบนักธนูในเกมสวมบทบาทอื่นๆ เสมอ และสิ่งที่น่ารําคาญอย่างหนึ่งของฉันกับซีรีส์ Souls คือการต่อสู้ระยะไกลให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเครื่องมือสนับสนุนหรือความคิดภายหลังมากกว่าทางเลือกที่เป็นไปได้สําหรับระยะประชิด

ฉันตระหนักดีว่าบางคนได้ทําภารกิจท้าทายและจบเกมทั้งหมดด้วยอาวุธระยะไกลเพียงอย่างเดียว ดังนั้นจึงเป็นไปได้อย่างแน่นอน แต่การเนิร์ฟตัวเองไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบในเกมที่ฉันพบว่าท้าทายพอแล้ว

โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าใน Dark Souls III คุณสามารถพกพาลูกศรแต่ละประเภทได้เพียง 99 ลูกเท่านั้น ในงวดก่อนหน้านี้ อย่างน้อยคุณสามารถพกลูกธนูได้ 999 ลูกติดตัว ทําให้เป็นไปได้มากขึ้นที่จะไม่ใช้อาวุธระยะประชิด

อย่างไรก็ตาม ฉันชอบการต่อสู้ที่ฉันสามารถแอบไปรอบ ๆ รักษาระยะห่าง และค่อยๆ ทําให้ศัตรูสึกหรอ แทนที่จะอยู่ในแอ็คชั่นที่หนักหน่วงซึ่งฉันมองไม่เห็นว่าเกิดอะไรขึ้นครึ่งหนึ่งเพราะกล้องอยู่ใกล้ฉันมากเกินไป

ฉันตระหนักดีว่าเกม Souls นั้นเน้นระยะประชิดโดยการออกแบบ และนั่นก็ยุติธรรมพอ ทั้งหมดที่ฉันกําลังพูดก็คือฉันค่อนข้างสนุกกับการต่อสู้กับบอสที่การไประยะไกลเป็นทางเลือกที่เป็นไปได้จริงๆ โดยไม่รู้สึกเหมือนเจ๋ง

ขอแสดงความยินดีกับกษัตริย์ที่รัก! หรืออาจจะไม่

แชร์บนบลูสกายแชร์บนเฟสบุ๊คแชร์บน LinkedInแชร์บน Tumblrแชร์บน Xแชร์บน LinkedInปักหมุดบน Pinterest

มิคเคล บัง คริสเตนเซ่น

เกี่ยวกับผู้เขียน

มิคเคล บัง คริสเตนเซ่น
ไมเคิล คือผู้สร้างและเจ้าของเว็บไซต์ miklix.com เขามีประสบการณ์เป็นโปรแกรมเมอร์/นักพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์มืออาชีพมากว่า 20 ปี และปัจจุบันทำงานเต็มเวลาให้กับบริษัทไอทีขนาดใหญ่แห่งหนึ่งในยุโรป เมื่อไม่ได้เขียนบล็อก เขาจะใช้เวลาว่างไปกับความสนใจ งานอดิเรก และกิจกรรมต่างๆ มากมาย ซึ่งในระดับหนึ่งอาจสะท้อนให้เห็นได้จากหัวข้อต่างๆ มากมายที่กล่าวถึงในเว็บไซต์นี้