Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) บอสต่อสู้

ที่ตีพิมพ์: 30 มีนาคม 2025 เวลา 10 นาฬิกา 40 นาที 14 วินาที UTC

Crucible Knight เป็นบอสระดับล่างสุดใน Elden Ring บอสภาคสนาม และเป็นศัตรูตัวเดียวที่พบใน Stormhill Evergaol ใน Limgrave เช่นเดียวกับบอสระดับรองส่วนใหญ่ใน Elden Ring บอสตัวนี้เป็นตัวเลือกเสริมในแง่ที่ว่าคุณไม่จำเป็นต้องฆ่ามันเพื่อดำเนินเรื่องต่อ ฉันคิดว่ามันเป็นบอสที่ยากที่สุดในพื้นที่ Limgrave และ Stormveil Castle ดังนั้นฉันแนะนำให้คุณฆ่าตัวนี้ก่อนเป็นอย่างสุดท้ายก่อนที่จะไปยังภูมิภาคถัดไป


หน้าเพจนี้ได้รับการแปลจากเครื่องคอมพิวเตอร์จากภาษาอังกฤษ เพื่อให้ทุกคนเข้าถึงได้มากที่สุด น่าเสียดายที่การแปลด้วยเครื่องยังไม่ถือเป็นเทคโนโลยีที่สมบูรณ์แบบ จึงอาจเกิดข้อผิดพลาดได้ หากต้องการ คุณสามารถดูเวอร์ชันภาษาอังกฤษต้นฉบับได้ที่นี่:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

อย่างที่ทราบกันดีว่าบอสใน Elden Ring แบ่งออกเป็น 3 ระดับ จากระดับต่ำสุดไปสูงสุด: บอสภาคสนาม บอสศัตรูตัวฉกาจ และสุดท้ายคือ บอสเทพและตำนาน

Crucible Knight อยู่ในระดับต่ำสุดของ Field Bosses และเป็นศัตรูเพียงตัวเดียวที่พบใน Stormhill Evergaol ใน Limgrave เช่นเดียวกับบอสระดับรองส่วนใหญ่ใน Elden Ring บอสตัวนี้เป็นตัวเลือกเสริมในแง่ที่ว่าคุณไม่จำเป็นต้องฆ่ามันเพื่อดำเนินเรื่องต่อไป

มีบอสที่น่ารำคาญมากมายใน Elden Ring และเกม Souls ภาคก่อนๆ และยังมีบอสตัวนี้ด้วย ฉันจะไม่บอกว่ามันเป็นบอสที่ยากที่สุดในซีรีส์นี้ แต่ฉันจะบอกว่ามันเป็นบอสที่ยากที่สุดใน Limgrave และ Stormveil Castle ฉันเดาว่ามันอาจเล่นง่ายกว่าในบางรูปแบบ แต่ในโหมดประชิดตัว มันเป็นหนึ่งในศัตรูที่น่ารำคาญที่สุดที่ฉันเคยเผชิญมา สำหรับฉันอย่างน้อย มันก็ยากกว่าบอสตัวสุดท้ายในภูมิภาคนี้มาก

แล้วทำไมถึงเป็นแบบนั้น? เขาไม่ได้เร็วเป็นพิเศษ เขาไม่มีการโจมตีที่แตกต่างกันมากนัก เขามีสองเฟส แต่บอสตัวอื่นๆ ก็มีเหมือนกัน แล้วปัญหาคืออะไร? ฉันไม่รู้ และนั่นคือสาเหตุที่เขาน่ารำคาญมาก!

ทุกอย่างเกี่ยวกับตัวเขาดูเหมือนจะค่อนข้างง่าย แต่กลับไม่เป็นเช่นนั้น ความเร็วของการโจมตีและความไม่หยุดหย่อนของการโจมตีทำให้การตีให้ถูกจังหวะและโจมตีระหว่างการโจมตีของเขาเป็นเรื่องยากมาก เมื่อรวมกับเกราะป้องกันที่สูง พลังชีวิตที่มาก และความจริงที่ว่าเขาโจมตีได้แรงมากจนแทบจะทำลายแถบพลังชีวิตของคุณไปในครั้งเดียว ทั้งหมดนี้สรุปได้ว่าบอสตัวนี้แข็งแกร่งกว่าที่เห็นในตอนแรกมาก เพราะคุณไม่สามารถรับหมัดและแลกความเสียหายกับเขาได้ – อย่างน้อยก็ไม่ใช่ถ้าคุณอยู่ในระดับที่เหมาะสมสำหรับ Limgrave เมื่อคุณต่อสู้กับเขา

หลังจากพยายามโจมตีเขาด้วยระยะประชิดหลายครั้งแต่ไม่สำเร็จ ฉันจึงตัดสินใจยิงลูกศรใส่หน้าเขาสักสองสามลูกคงจะพอช่วยเขาได้ ฉันจึงเปลี่ยนมาใช้ธนูสั้นและโจมตีระยะไกลแทน ฉันใช้ธนูยาวเพื่อดึงศัตรูเป็นหลักในช่วงนี้ของเกม แต่ถึงแม้ว่าธนูยาวจะสร้างความเสียหายได้มากกว่าต่อครั้ง แต่ธนูสั้นนั้นเหมาะกับการต่อสู้ครั้งนี้มากกว่ามาก เนื่องจากเร็วกว่าและยิงโดนศัตรูได้ง่ายกว่าในช่วงเปิดเกมที่ค่อนข้างสั้น

ประเด็นคือเขาจะยกโล่ขึ้นไว้ตลอดเวลาที่เขาคอยสะกดรอยตามคุณ ดังนั้นลูกศรจึงสร้างความเสียหายได้น้อยมาก หากคุณสามารถพกลูกศรติดตัวไปได้หลายพันลูก คุณก็สามารถทำลายโล่ของเขาได้ แต่คุณทำไม่ได้ นั่นหมายความว่าคุณจะมีเวลาเพียงหนึ่งหรือสองวินาทีเมื่อเขากำลังจะโจมตีหรือทันทีหลังจากที่เขาโจมตีเพื่อยิงลูกศรหนึ่งหรือสองลูกไปที่เขา และธนูสั้นนั้นมีความโดดเด่นในเรื่องนี้เพราะสามารถยิงได้อย่างรวดเร็วทันทีหลังจากทอยลูกเต๋า ศิลปะอาวุธ Barrage ของมันช่วยให้คุณยิงลูกศรจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว แต่ฉันพบโอกาสที่จะใช้ตัวที่หายากนั้นเพราะเขายกโล่ของเขาขึ้นอย่างรวดเร็วระหว่างการโจมตี

ฉันใช้พื้นที่วงกลมตรงกลางเอเวอร์กอลเพื่อเดินถอยหลังเป็นวงกลมและไล่เขาไปข้างหลังฉัน โดยระวังไม่ให้ติดอยู่ในมุมที่เขาสามารถสับฉันให้กลายเป็นเนื้อสับได้ ไม่ใช่ว่าเขาขี้อายเกินกว่าจะพยายามทำแบบนั้นในที่โล่ง แต่ในความเป็นจริงแล้ว รู้สึกเหมือนว่าเขาพยายามทำแบบนั้นตลอดการเผชิญหน้าทั้งหมด เหมือนกับเครื่องบดเนื้อที่เชื่องช้าและไม่หยุดหย่อนที่สวมชุดเกราะหลากสีที่ตลกขบขัน นั่นคือสิ่งที่ฝันร้ายทำ

ในช่วงแรก ฉันพบว่าการแทงด้วยดาบยาวของเขานั้นเป็นการโจมตีที่อันตรายที่สุดเมื่อโจมตีระยะไกล เพราะเขาสามารถโจมตีได้ไกลกว่าที่คุณคาดไว้มาก ดังนั้นฉันมักจะโดนแทงแม้ว่าฉันจะคิดว่าอยู่ห่างจากเขาพอสมควรแล้วก็ตาม นอกจากนี้ เขายังมีการโจมตีด้วยการเขย่าพื้นดินซึ่งหลีกเลี่ยงได้ยากมากหากคุณอยู่ในระยะประชิด และมีท่าที่เขาฟาดคุณด้วยโล่เพื่อทำลายท่าทางของคุณ จากนั้นก็ลงโทษคุณอย่างหนัก การทำให้สองท่าหลังเป็นปัญหาน้อยลงเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เขารู้สึกว่าควบคุมได้ง่ายกว่าเมื่อโจมตีระยะไกล ฉันคิดว่า

ในช่วงที่สอง เขาจะน่ารำคาญมากขึ้นเมื่อเขาเริ่มใช้ทักษะเพิ่มเติมสองสามอย่างเพื่อทำลายวันของคุณ หนึ่งในนั้นคือการโจมตีด้วยการบินแบบชาร์จซึ่งสามารถกลิ้งออกไปได้ในเวลาที่เหมาะสม ดังนั้นอย่ารู้สึกปลอดภัยเกินไปเพียงเพราะคุณอยู่ในระยะไกล มันสามารถเข้าใกล้ได้อย่างรวดเร็ว อีกประการหนึ่งคือเขางอกหางที่ดูเหมือนใหญ่โตมากซึ่งเขาพยายามฟาดคุณด้วยเหมือนกิ้งก่าที่โกรธจัด! ฉันคิดว่าเขาไม่ใช่อัศวินเลย แต่เห็นได้ชัดว่าก่อนที่เขาจะถูกจำคุก ผู้ชายคนนี้เข้าร่วม Bossing 101 เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานส่วนใหญ่ของเขาและเรียนรู้ว่าจะไม่เล่นอย่างยุติธรรมโดยเด็ดขาด

สิ่งที่น่ารำคาญอีกอย่างเกี่ยวกับบอสตัวนี้ก็คือแนวโน้มที่จะสังเกตเห็นเมื่อคุณพยายามจะจิบ Crimson Tears เพื่อบรรเทาอาการฟกช้ำของคุณ และจะพุ่งเข้าหาคุณทันทีเมื่อคุณทำเช่นนั้น ซึ่งหมายความว่าต้องใช้เวลาพอสมควรในการรักษาในการต่อสู้ครั้งนี้ โดยไม่เสียพลังชีวิตอีกครั้งทันทีจากการฟันดาบเข้าที่หัวอีกครั้ง การทำเช่นนี้จะง่ายขึ้นเล็กน้อยในระยะไกล แต่คุณยังคงต้องใช้จังหวะที่ค่อนข้างระมัดระวังก่อนที่จะดื่มน้ำ

การใช้ธนูสั้นเพื่อโจมตีเขาในระยะไกลนั้นต้องใช้เวลาสักพักและต้องอดทนสักหน่อย เพราะเลือดของเขาจะค่อยๆ ลดลงไปหลายนาที แต่ฉันคิดว่าบอสตัวนี้ต้องอดทนมากพอสมควร ทุกครั้งที่ฉันหมดความอดทนหรือคิดว่าจะโจมตีได้เร็วในครั้งก่อนๆ บอสตัวนี้จะลงโทษฉันอย่างรุนแรงทันที ดังนั้นการช้าๆ และมั่นคงจึงดูเหมือนเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการรับมือกับบอสตัวนี้

ตามตำนานของเกม เอเวอร์เกอลคือคุกที่นักโทษจะไม่มีวันหลบหนีออกมาได้ เนื่องจาก "gaol" เป็นภาษาอังกฤษโบราณที่แปลว่า "คุก" และ "ever" แสดงให้เห็นว่าบางอย่างจะต้องใช้เวลาพอสมควร เมื่อพิจารณาถึงการกระทำชั่วร้ายทั้งหมดที่เกิดขึ้นในเกมนี้โดยผู้คนที่ไม่ถูกจองจำในเอเวอร์เกอลแล้ว ก็ยากที่จะจินตนาการได้ว่าอัศวินคนนี้ทำความชั่วร้ายประเภทใดจึงมาลงเอยที่นี่ นอกจากความน่ารำคาญอย่างไม่มีที่สิ้นสุดแล้ว บางทีเขาอาจจะทำให้ผู้ปกครองคนผิดรำคาญ จากนั้นเขาก็โยนเขาเข้าไปที่นั่น ทำกุญแจหาย และลืมเขาไปอย่างมีความสุข ดังนั้นเขาจึงสร้างความรำคาญอย่างไม่มีที่สิ้นสุดให้กับคนอื่นๆ ที่จะหลงเข้ามาในเอเวอร์เกอลชั่วนิรันดร์

ถ้าผู้ปกครองต้องการให้เขาอยู่ที่นั่นเพื่อก่อกวนผู้คนตลอดไป เขาหรือเธอไม่ควรให้อัศวินได้ของปล้นเมื่อเห็นได้ชัดว่ามีคนที่มัวหมองอยู่รอบๆ ซึ่งเห็นได้ชัดว่าต้องการมันมากกว่าและได้พิสูจน์แล้วครั้งแล้วครั้งเล่าว่าเต็มใจที่จะอดทนต่อความรำคาญทุกประเภทเพื่ออ้างสิทธิ์มัน ไม่ใช่ว่าฉันโลภในตัวเอง เพียงแต่ว่า... เอาล่ะ... ของปล้นมีไว้เพื่อปล้น! นั่นคือประเด็นทั้งหมด! ฉันแค่ช่วยให้มันบรรลุชะตากรรมของมัน! ใช่ โอเค ฉันโลภ ;-)

เมื่อคุณจัดการฆ่าเขาได้สำเร็จในที่สุด เขาจะทิ้งหางไว้ ทำให้เขาดูเหมือนกิ้งก่าที่สวมเกราะอัศวิน หรืออาจจะพูดว่าเขาจะทิ้งคาถาที่ทำให้คุณงอกหางขึ้นมาชั่วครู่แล้วใช้มันฟาดศัตรู ฟังดูสนุกดี – และแน่นอนว่าฉันไม่ใช่แฟนตัวยงของการส่ายก้นหวานๆ ไปทางศัตรู – ฉันมักจะชอบอาวุธที่แหลมคมมากกว่าที่เน้นที่ก้น นอกจากนี้ ข่าวลือร้ายๆ รอบๆ บ้านจะทำให้คุณเชื่อว่าก้นของฉันมีอาวุธครบมืออยู่แล้ว แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น ;-)

ถึงตรงนี้ คุณอาจจะคิดกับตัวเองว่าคุณจะไม่ต้องเผชิญหน้ากับ Crucible Knight อีกเลย แต่เปล่าเลย นั่นมันง่ายเกินไป คุณจะต้องเผชิญหน้ากับ Crucible Knight อีกหลายคนตลอดทั้งเกม ฉันยังไม่ได้เจอพวกเขาเลย ดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าพวกเขาน่ารำคาญเท่ากับคนนี้หรือเปล่า แต่เนื่องจากพวกเขาส่วนใหญ่ดูเหมือนจะถือดาบและโล่ พวกเขาก็เลยน่าจะรำคาญเหมือนกัน อะไรก็ตามที่มีโล่มักจะน่ารำคาญสำหรับฉันมาก จริงๆ แล้ว มันค่อนข้างน่าประทับใจที่ From Software สามารถสร้างเกมที่ฉันพบว่าศัตรูส่วนใหญ่น่ารำคาญอย่างน่ารังเกียจได้ แต่ฉันก็ยังถือว่ามันเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา มันเป็นการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครและยอดเยี่ยมจริงๆ

และอย่าเป็นอัศวินแห่ง Crucible เพราะคุณจะติดคุกตลอดไป ;-)

แชร์บนบลูสกายแชร์บนเฟสบุ๊คแชร์บน LinkedInแชร์บน Tumblrแชร์บน Xแชร์บน LinkedInปักหมุดบน Pinterest

มิคเคล คริสเตนเซ่น

เกี่ยวกับผู้เขียน

มิคเคล คริสเตนเซ่น
ไมเคิล คือผู้สร้างและเจ้าของเว็บไซต์ miklix.com เขามีประสบการณ์เป็นโปรแกรมเมอร์/นักพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์มืออาชีพมากว่า 20 ปี และปัจจุบันทำงานเต็มเวลาให้กับบริษัทไอทีขนาดใหญ่แห่งหนึ่งในยุโรป เมื่อไม่ได้เขียนบล็อก เขาจะใช้เวลาว่างไปกับความสนใจ งานอดิเรก และกิจกรรมต่างๆ มากมาย ซึ่งในระดับหนึ่งอาจสะท้อนให้เห็นได้จากหัวข้อต่างๆ มากมายที่กล่าวถึงในเว็บไซต์นี้