Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Yayınlandı: 30 Mart 2025 10:39:23 UTC

Crucible Knight, Elden Ring'deki en düşük seviyedeki boss'lardan biridir, Field Bosses ve Limgrave'deki Stormhill Evergaol'da bulunan tek düşmandır. Elden Ring'deki çoğu düşük seviyeli boss gibi, bu da hikayeyi ilerletmek için onu öldürmeniz gerekmediği anlamında isteğe bağlıdır. Bunu Limgrave ve Stormveil Castle bölgelerindeki en zor boss olarak görüyorum, bu yüzden bir sonraki bölgeye geçmeden önce bunu son olarak yapmanızı öneririm.


Bu sayfa, mümkün olduğunca çok kişi tarafından erişilebilir olması amacıyla İngilizce'den makine çevirisiyle çevrilmiştir. Ne yazık ki, makine çevirisi henüz mükemmelleştirilmiş bir teknoloji değildir, bu nedenle hatalar meydana gelebilir. Tercih ederseniz, orijinal İngilizce versiyonu buradan görüntüleyebilirsiniz:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Bildiğiniz gibi Elden Ring'deki boss'lar üç kademeye ayrılır. En düşükten en yükseğe: Field Boss'lar, Greater Enemy Boss'lar ve son olarak Demigod'lar ve Legend'lar.

Crucible Knight en düşük kademede, Field Bosses'tadır ve Limgrave'deki Stormhill Evergaol'da bulunan tek düşmandır. Elden Ring'deki çoğu küçük boss gibi, bu da hikayeyi ilerletmek için onu öldürmeniz gerekmediği anlamında isteğe bağlıdır.

Elden Ring ve önceki Souls oyunlarında birçok sinir bozucu boss var. Ve sonra bu adam var. Kesinlikle serideki en zor boss olduğunu iddia etmeyeceğim, ancak Limgrave ve Stormveil Castle'daki en zor boss olduğunu iddia edeceğim. Sanırım bazı yapılar için daha kolay olabilir, ancak yakın dövüşte karşılaştığım en sinir bozucu düşmanlardan biri. En azından bana göre, bölgenin gerçek son boss'undan çok daha zordu.

Peki neden? Özellikle hızlı değil. Çok fazla farklı saldırısı yok. İki aşaması var ama diğer birçok boss'un da var. Peki sorun ne? Bilmiyorum ve tam da bu yüzden bu kadar sinir bozucu!

Onunla ilgili her şey oldukça kolaymış gibi hissettiriyor, ama öyle değil. Saldırılarının hızı ve bunların amansızlığı, zamanlamayı tam olarak doğru ayarlamayı ve onun arasında birkaç vuruş yapmayı çok çok zorlaştırıyor. Yüksek zırhı, büyük can havuzu ve son derece sert vurması ve tek vuruşta can çubuğunuzun çoğunu almasıyla birleştiğinde, bu boss'un ilk bakışta göründüğünden çok daha zor olduğu ortaya çıkıyor, çünkü yumrukları alıp onunla hasar takas edemezsiniz - en azından onunla dövüştüğünüzde Limgrave için makul bir seviyedeyseniz.

Yakın dövüşte onu alt etmeye yönelik birkaç başarısız girişimden sonra, yüzüne birkaç avuç ok atmanın ona iyi geleceğine karar verdim, bu yüzden kısa yayımı tozunu alıp menzilli saldırıya geçtim. Oyunun bu noktasında çoğunlukla düşmanları çekmek için uzun yayı kullanıyordum, ancak uzun yay vuruş başına daha fazla hasar verse de, kısa yay bu dövüş için çok daha iyi çünkü daha hızlı ve bu nedenle oldukça küçük açıklıklarda isabet almak daha kolay.

Mesele şu ki, sizi takip ederken kalkanını çoğunlukla yukarıda tutuyor, bu yüzden oklar çok az hasar verecektir. Yanınızda binlerce ok taşıyabilseydiniz, kalkanını parçalamaya devam edebilirdiniz, ama yapamazsınız. Bu, saldırmak üzereyken veya saldırdıktan hemen sonra ona bir veya iki ok atmak için yalnızca bir veya iki saniyeniz olacağı anlamına gelir ve kısa yay bu konuda mükemmeldir çünkü bir atıştan hemen sonra çok hızlı bir şekilde ateşlenebilir. Baraj silah sanatı ayrıca çok sayıda oku çok hızlı bir şekilde atmanıza izin verir, ancak bunu kullanma fırsatlarını daha az buldum çünkü saldırılar arasında kalkanını çok hızlı bir şekilde kaldırıyor.

Evergaol'un ortasındaki dairesel alanı kullanarak bir daire çizerek geriye doğru yürüdüm ve beni kıymaya çevirebileceği bir köşede yakalanmamaya dikkat ederek onu arkamdan uçurdum. Bunu açıkta yapmaya çalışacak kadar utangaç olduğu söylenemez, aslında tüm karşılaşma boyunca yapmaya çalıştığı tek şeyin bu olduğunu hissettim. Gülünç derecede çok renkli bir zırh giymiş, yavaş ve amansız bir kıyma makinesi gibi. Kabusların yapıldığı şey budur.

Birinci aşamada, menzilli saldırılarda yaptığı uzun kılıç darbesinin en tehlikeli saldırı olduğunu keşfettim, çünkü beklediğinizden çok daha uzun bir menzile sahip, bu yüzden ondan yeterince uzakta olduğumu düşünmeme rağmen sık sık bıçaklanıyordum. Ayrıca yakın dövüşteyseniz kaçınması çok zor olan bir yer sarsıntısı saldırısı ve duruşunuzu bozmak için kalkanıyla size vurduğu ve sonra sizi sert bir şekilde cezalandırdığı bir hareketi var. Son ikisini daha az sorunlu hale getirmesinin, menzilli saldırılarda daha yönetilebilir hissettirmesinin büyük bir nedeni olduğunu düşünüyorum.

İkinci aşamada, gününüzü mahvetmek için birkaç beceri daha kullanmaya başladığında daha da sinir bozucu hale gelecek. Bunlardan biri, tam doğru zamanda yuvarlanarak uzaklaştırılabilen uçan bir hücum saldırısı, bu yüzden menzilli olduğunuz için kendinizi çok güvende hissetmeyin, mesafeleri çok hızlı bir şekilde kapatabilir. Diğerinde, sizi bir tür öfkeli kertenkele gibi kırbaçlamaya çalıştığı çok büyük bir kuyruk uzatıyor! Bence şövalye gibi değil, ama görünüşe göre hapse girmeden önce, bu adam meslektaşlarının çoğu gibi Bossing 101'e katılmış ve asla, asla adil oynamamayı öğrenmiş.

Bu boss'un bir diğer can sıkıcı yanı da, morluklarınızı yatıştırmak için hak ettiğiniz bir yudum Crimson Tears almaya çalıştığınızda bunu fark edip hemen size doğru hücum etmeye başlamasıdır. Bu, bu dövüşte iyileşmek için biraz zamanlama gerektiği anlamına gelir, ancak hemen bir kılıç darbesiyle tekrar can kaybetmeniz gerekir. Bu da menzilde biraz daha kolaylaşır, ancak yine de bir içki almadan önce oldukça dikkatli bir zamanlama kullanmanız gerekir.

Kısa yay ile onu menzilli olarak indirmek biraz zaman ve sabır gerektirir çünkü birkaç dakika boyunca sağlığını yavaş yavaş azaltacaksınız, ancak sanırım bu boss'un asıl amacı sabrı test etmek. Önceki denemelerimde sabrımı kaybettiğimde veya birkaç hızlı vuruş yapabileceğimi düşündüğümde, beni hemen çok sert bir şekilde cezalandırırdı. Bu yüzden yavaş ve istikrarlı olmak bu boss için en iyi yaklaşım gibi görünüyor.

Oyun bilgisine göre, Evergaols, mahkumun asla kaçamayacağı bir tür sonsuz hapishanedir, çünkü "gaol" eski İngilizce'de "hapishane" anlamına gelir ve "ever" bir şeyin uzun süreceğini ima eder. Evergaols'a hapsedilmeyen kişiler tarafından bu oyunda gerçekleşen tüm kötü eylemleri göz önünde bulundurarak, bu şövalyenin buraya gelmek için ne tür korkunç bir iş yaptığını hayal etmek zor. Eh, sonsuz derecede sinir bozucu olmasının dışında. Belki de onu oraya atan yanlış hükümdarı sinirlendirdi, anahtarı kaybetti ve onu mutlu bir şekilde unuttu, böylece sonsuza dek Evergaol'a giren herkes için sonsuz derecede sinir bozucu olabilirdi.

Peki, eğer söz konusu hükümdar onun sonsuza dek insanları rahatsız etmek için orada olmasını istiyorsa, etrafta açıkça daha çok ihtiyacı olan ve her türlü rahatsızlığa katlanmaya istekli olduğunu defalarca kanıtlamış bir Tarnished varken şövalyeye düşürmesi için herhangi bir ganimet vermemeliydi. Ben tam anlamıyla açgözlü değilim, sadece... şey... Ganimet yağmalanmak için orada! Bunun bütün amacı bu! Ben sadece kaderini yerine getirmesine yardım ediyorum! Tamam, tamam, açgözlüyüm ;-)

Sonunda onu öldürmeyi başardığınızda, kuyruğunu bırakacak ve bu da onu şövalye zırhı giymiş bir kertenkele gibi gösterecek. Ya da daha doğrusu, sizin kısa süreliğine bir kuyruk uzatmanıza ve onu düşmanları yere sermek için kullanmanıza izin verecek bir büyü bırakacak. Kulağa ne kadar eğlenceli gelse de - ve kesinlikle tatlı kıçımı düşmanlara doğru sallamaktan hoşlanmıyorum - daha az kalça temelli daha sivri silahları tercih etme eğilimindeyim. Ayrıca, evdeki kötü söylentiler, kıçımın zaten yeterince silahlandırılmış olduğuna inanmanızı sağlar, ancak bu ne burada ne de orada ;-)

Bu noktada, kendinize bir daha asla bir Crucible Knight ile karşılaşmayacağınızı da düşünebilirsiniz. Ama hayır, hayır, bu çok kolay olurdu. Oyun boyunca gerçekten birkaç Crucible Knight ile karşılaşacaksınız. Ben henüz onlara ulaşamadım, bu yüzden hepsinin bu adam kadar sinir bozucu olup olmadığını bilmiyorum, ama çoğu kılıç ve kalkanla silahlanmış gibi göründüğünden, muhtemelen öyledirler. Kalkanı olan her şey benim için oldukça sinir bozucu olma eğilimindedir. Aslında, From Software'in düşmanların çoğunu iğrenç derecede sinir bozucu bulduğum bir oyun yapmayı başarması oldukça etkileyici, yine de onu oynadığım en iyi oyunlardan biri olarak görüyorum. Gerçekten benzersiz ve harika bir karışım.

Ve Crucible Knight olmayın. Sonsuza dek "hapishaneye" gideceksiniz ;-)

Bluesky'de paylaşFacebook'ta paylaşLinkedIn'de paylaşTumblr'da paylaşX'te paylaşLinkedIn'de paylaşPinterest'e Pinleyin

Mikkel Christensen

Yazar Hakkında

Mikkel Christensen
Mikkel miklix.com'un yaratıcısı ve sahibidir. Profesyonel bilgisayar programcısı/yazılım geliştiricisi olarak 20 yılı aşkın deneyime sahiptir ve şu anda büyük bir Avrupa BT şirketinde tam zamanlı olarak çalışmaktadır. Blog yazmadığı zamanlarda, boş zamanlarını çok çeşitli ilgi alanları, hobiler ve aktivitelerle geçirmektedir ve bu da bir dereceye kadar bu web sitesinde kapsanan konuların çeşitliliğine yansıyabilir.