Dark Souls III: Як заробляти 750 000 душ на годину з низьким ризиком
Опубліковано: 7 березня 2025 р. о 00:52:05 UTC
Можливо, ви хочете отримати пару рівнів, перш ніж спробувати вбити наступного боса, можливо, ви збираєте гроші, щоб отримати Хранителя вогню, щоб вилікувати ваш темний знак, або, можливо, ви просто хочете стати найбагатшим порожнім у всьому світі. Якими б не були ваші причини вирощувати душі, вони достатньо хороші для вас, і це все, що має значення у вашій грі ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Можливо, ви хочете отримати пару рівнів, перш ніж намагатися вбити наступного боса, можливо, ви збираєте гроші, щоб отримати Хранителя вогню, щоб вилікувати вашу темну мітку, або, можливо, ви просто хочете стати найбагатшим порожнім у всьому царстві. Якими б не були ваші причини вирощувати душі, вони достатньо хороші для вас, і це все, що має значення у вашій грі ;-)
Ви, напевно, могли б наполягати більше, бути ефективнішим за мене та наблизитися до крутого мільйона душ на годину, використовуючи цю техніку, але я хотів зберегти це реальним і показати вам досить спокійний метод вирощування душ, який може використовувати будь-хто, опинившись на цьому етапі гри. Я граю на NG, тому для отримання цих переваг не обов’язково пройти гру один раз.
Територія, де ми будемо це робити, називається Великий архів. Це схоже на величезну бібліотеку з полицями, книжковими шафами та книгами повсюди, і це виглядає як лабіринт із кількома рівнями.
Перш ніж почати цю ферму для душ, переконайтеся, що у вас є відповідне спорядження. Каблучка зі срібним змієм і Щит потреби є обов’язковими для отримання найкращих результатів, оскільки обидва збільшують кількість душ, отриманих від вбивств. Ви також можете спорядити жебрацький посох, якщо при цьому не втратите занадто багато шкоди. Я не використовую його, тому що мені подобається використовувати свій лук і подвійні леза.
Іншим очевидним предметом для оснащення є Символ жадібності, який значно збільшить отримання душі, але має величезний недолік, пов’язаний із постійною втратою невеликої кількості здоров’я, тому він дещо збільшує ризик смерті, особливо якщо ви часто відволікаєтесь і змушені відійти від гри на пару хвилин. Насправді я не використовую символ жадібності, тому що я справді часто відволікаюся під час гри, і, як сказано в назві, я хочу зберегти цей низький ризик. Якщо ви можете впоратися з його використанням, ви можете легко перевищити 1 мільйон душ на годину з цим пробігом.
Коли ви вперше входите у Великий архів, вам доведеться боротися з міні-босом кристального мудреця, який є слабшою версією боса кристального мудреця, якого ви зустрічали раніше в грі. Це все ще дуже дратує, але, на щастя, воно не відновлюється після того, як ви його відправили.
Переглядаючи архіви, будьте обережні з надокучливими рабами, з якими ви також стикалися раніше. Знаєте, маленькі хлопці у великих капелюхах, схожі на Грейрата, які люблять приголомшувати людей своїми сокирами. Так, ті. У багатьох місцях вони чіпляються за книжкові шафи над вами, готові впасти вниз і зіпсувати вам день, якщо ви пройдете під ними непомітно, тому не забувайте частіше дивитися вгору, поки не ознайомитеся з місцем. Стрілка в обличчя добре працює, щоб контролювати їх вниз.
Крім рабів, ви зіткнетеся з восковими священиками. Це науковці цієї великої бібліотеки, і, здається, їм не дуже подобається, коли їх переривають у навчанні.
Усі вони мають голови, покриті воском, що робить їх схожими на ходячі свічки, але лише в деяких з них свічка горить. Ті, у кого немає вогню, є бійцями ближнього бою і можуть бути неприємними швидкими ударами кинджала, якщо ви не наносите їх достатньо швидко, але ті, у кого вогонь на голові, є заклинателями та небезпечнішими на відстані. На щастя, обидва різновиди мають досить невеликі резерви здоров’я, і їх легко вбити.
Священики-заклиначі є причиною того, чому це чудове місце для ферми душ, оскільки вони дають майже стільки ж душ, скільки елітні червоноокі лицарі, але їх можна легко вбити за пару ударів.
Інші небезпеки, про які слід пам’ятати під час перегляду архівів, — це якісь чарівні руки, які простягаються з книжкових шаф, а іноді також купи книг на підлозі, коли ви наближаєтеся до них. На них неможливо напасти, але поки ви в межах їхньої досяжності, вони накладають на вас закляття, яке миттєво вб’є вас, якщо досягне повного набору, тому намагайтеся триматися подалі.
На щастя, на цій трасі є лише кілька місць, де вам потрібно наблизитися до цих рук, тож просто прокотіться крізь них і йдіть із шляху, поки це не стане занадто.
Один із способів зробити прокляті руки менш небезпечними — використати великі ванни з воском, які ви знайдете в кількох місцях бібліотеки, щоб занурити власну голову й виглядати як восковий священик. Священики все одно нападуть на вас, але прокляті руки залишать вас у спокої.
Оскільки це гра Souls і таке інше, я був упевнений, що занурення моєї голови в будь-що миттєво її підсмажить і змусить мене викинути гарну зелену купу душ на підлогу, тому мені знадобилося чимало часу, щоб зрозуміти, що це справді бафф.
Насправді я не використовую бафф воскової голови, тому що я насправді заплатив Хранителю вогню дуже велику суму душ, щоб вилікувати Темний знак і видалити вигляд смаженого шашлику, який я мав протягом більшої частини гри, відколи мене обдурив той неслухняний маг і його так звані безкоштовні рівні, тож тепер, коли я знову гарний, я хочу виглядати якнайкраще, вбиваючи заради прибутку ;-)
Крім того, я взагалі не вважаю прокляті руки та руки великою небезпекою, але якщо вас сповільнить заклинання морозу від жерців, коли ви перебуваєте в межах їхньої досяжності, вони можуть і вб’ють вас.
Як сказано в назві, цей пробіг є низьким ризиком, але це не без ризику. Ви можете побачити принаймні один раз у відео, як я маю близьку зустріч з парою рабів, тому що я трохи втрачаю час своєї атаки, тож другий отримує кілька швидких ударів сокирою, перш ніж я можу його виконати. Це, очевидно, була помилка з мого боку, і не повинно було статися, але помилки трапляються, і оскільки це гра Souls, їх нелегко пробачити. Просто пам’ятайте, що хоча більшість ворогів у цьому забігу гинуть дуже легко, ви також гинете, якщо підведете свою пильність.
Найсильніший ворог, з яким ми збираємося зіткнутися в цьому забігу, — це червоноокий лицар, який дивиться на краєвид. Ви можете пропустити його, якщо хочете, але я завжди вважаю дуже приємною зміною темпу підкрастися до нього, вдарити його в спину, а потім штовхнути через карниз ;-)
Коли ви підійдете до ліфта ближче до кінця пробіжки, доцільно пройти по кнопці підлоги, виходячи з нього, щоб змусити його знову піднятися, поки ви продовжите. Таким чином вам не доведеться тягнути важіль і чекати, поки він підніметься під час наступного запуску.
Після завершення пробіжки ви опинитесь біля того самого багаття, з якого почали, тому просто сядьте, щоб скинути зону, а потім почніть спочатку. Мені подобається, що це такий раунд, тож вам не потрібно повертатися назад, хоча чесно кажучи, коли у вас є фрагмент закрученого меча, повернення назад більше не є проблемою.
Як бачите, я заробив трохи більше 63 000 душ під час бігу, і це зайняло трохи менше п’яти хвилин. Якби я продовжував таку швидкість протягом години, це загалом отримало б трохи більше 750 000 душ. І це за умови спокійного темпу, відносно легких ворогів і все ще в хорошому спорядженні.