Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
شائع شدہ: 30 مارچ، 2025 کو 10:39:52 AM UTC
کروسیبل نائٹ ایلڈن رنگ، فیلڈ باسز میں مالکان کے سب سے نچلے درجے میں ہے، اور وہ واحد دشمن ہے جو لم گراو میں اسٹورم ہل ایورگاول میں پایا جاتا ہے۔ ایلڈن رنگ میں سب سے کم مالکان کی طرح، یہ اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے۔ میں اسے Limgrave اور Stormveil Castle کے علاقوں میں سب سے مشکل باس سمجھتا ہوں، اس لیے میرا مشورہ ہے کہ آپ اگلے علاقے میں جانے سے پہلے آخری بار ایسا کریں۔
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
جیسا کہ آپ جانتے ہوں گے، ایلڈن رنگ میں مالکان کو تین درجوں میں تقسیم کیا گیا ہے۔ نچلے سے اعلیٰ تک: فیلڈ باسز، گریٹر اینمی باسز اور آخر میں ڈیمی گوڈس اور لیجنڈز۔
کروسیبل نائٹ سب سے نچلے درجے میں ہے، فیلڈ باسز، اور وہ واحد دشمن ہے جو لم گراو کے سٹورم ہل ایورگاول میں پایا جاتا ہے۔ ایلڈن رنگ میں سب سے کم مالکان کی طرح، یہ اس لحاظ سے اختیاری ہے کہ آپ کو کہانی کو آگے بڑھانے کے لیے اسے مارنے کی ضرورت نہیں ہے۔
ایلڈن رنگ اور پچھلے سولز گیمز میں بہت سے پریشان کن مالک ہیں۔ اور پھر یہ آدمی ہے۔ میں یہ دعوی نہیں کرنے جا رہا ہوں کہ وہ کسی بھی طرح سے سیریز کا سب سے مشکل باس ہے، لیکن میں دعوی کروں گا کہ وہ Limgrave اور Stormveil Castle میں سب سے مشکل باس ہے۔ میرا اندازہ ہے کہ وہ کچھ تعمیرات کے لیے آسان ہو سکتا ہے، لیکن ہنگامے میں وہ سب سے زیادہ پریشان کن دشمنوں میں سے ایک ہے جس کا میں نے کبھی سامنا کیا ہے۔ کم از کم میرے نزدیک، وہ خطے کے حقیقی اینڈ باس سے کہیں زیادہ سخت تھا۔
اور ایسا کیوں ہے؟ وہ خاص طور پر تیز نہیں ہے۔ اس کے پاس بہت سے مختلف حملے نہیں ہیں۔ اس کے پاس دو مراحل ہیں، لیکن بہت سے دوسرے مالکان بھی کرتے ہیں۔ تو، مسئلہ کیا ہے؟ میں نہیں جانتا اور یہی وجہ ہے کہ وہ اتنا پریشان کن ہے!
اس کے بارے میں سب کچھ ایسا لگتا ہے جیسے اسے کافی آسان ہونا چاہئے، لیکن وہ ایسا نہیں ہے۔ اس کے حملوں کی رفتار اور ان کی سراسر انتھک محنت کے بارے میں کچھ ہے جس کی وجہ سے وقت کو بالکل درست کرنا اور اس کے درمیان کچھ ہٹ حاصل کرنا بہت مشکل ہو جاتا ہے۔ اس کے اونچے آرمر، بڑے ہیلتھ پول، اور اس حقیقت کے ساتھ کہ وہ انتہائی سخت مارتا ہے اور ایک ہی ہٹ میں آپ کے ہیلتھ بار کا زیادہ تر حصہ لے جائے گا، اس کا خلاصہ یہ ہے کہ اس باس کو اس سے کہیں زیادہ مشکل ہے جو وہ پہلی نظر میں دکھائی دیتا ہے، کیونکہ آپ صرف مکے نہیں لے سکتے اور اس کے ساتھ نقصان کا تبادلہ نہیں کر سکتے – کم از کم ایسا نہیں کہ جب آپ اس کے لیے مناسب سطح پر ہوں جب آپ اس کے لیے لڑیں گے۔
اسے ہنگامے میں لے جانے کی کئی ناکام کوششوں کے بعد، میں نے یہ فیصلہ کیا کہ چند مٹھی بھر تیر اس کے چہرے پر لگائیں گے، اس لیے میں نے اپنی کمان کو خاک میں ملایا اور رینج میں چلا گیا۔ میں کھیل کے اس مقام پر زیادہ تر دشمنوں کو کھینچنے کے لیے لانگ بو کا استعمال کرتا رہا تھا، لیکن اگرچہ لانگ بو فی ہٹ سے زیادہ نقصان پہنچاتا ہے، اس فائٹ کے لیے شارٹ بو زیادہ بہتر ہے کیونکہ یہ تیز ہے اور اس لیے کافی چھوٹے کھلنے کے دوران ہٹ حاصل کرنا آسان ہے۔
بات یہ ہے کہ جب وہ آپ کا پیچھا کرتا ہے تو وہ زیادہ تر وقت اپنی ڈھال کو اوپر رکھتا ہے، لہذا تیر بہت کم نقصان پہنچائیں گے۔ اگر آپ اپنے ساتھ ہزاروں تیر لے جانے کے قابل ہوتے تو آپ اس کی ڈھال پر صرف چپکتے رہ سکتے تھے، لیکن آپ ایسا نہیں کر سکتے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کے پاس صرف ایک یا دو سیکنڈ ہوں گے جب وہ حملہ کرنے والا ہو یا حملہ کرنے کے فوراً بعد اس میں ایک یا دو تیر ڈالنے کے لیے، اور شارٹ بو اس پر سبقت لے جاتا ہے کیونکہ اسے رول کے فوراً بعد بہت تیزی سے فائر کیا جا سکتا ہے۔ اس کا بیراج ہتھیاروں کا فن آپ کو بہت تیزی سے تیر چلانے کی بھی اجازت دیتا ہے، لیکن مجھے اس ناکارہ کو استعمال کرنے کے مواقع ملے کیونکہ وہ حملوں کے درمیان اپنی ڈھال کو بہت تیزی سے لگاتا ہے۔
میں نے ایورگاول کے وسط میں دائرے میں پیچھے کی طرف چلنے اور اسے اپنے پیچھے پتنگ لگانے کے لیے استعمال کیا، اس بات کو یقینی بناتے ہوئے کہ وہ کسی کونے میں نہ پھنس جائے جہاں وہ مجھے کٹے ہوئے گوشت میں تبدیل کر سکے۔ ایسا نہیں ہے کہ وہ کھلے عام ایسا کرنے کی کوشش کرنے میں بہت شرمندہ ہے، درحقیقت اسے ایسا لگا جیسے وہ پورے مقابلے کے لیے یہی کرنے کی کوشش کر رہا تھا۔ مضحکہ خیز کثیر رنگ کے بکتر میں ملبوس ایک سست، مسلسل گوشت کی چکی کی طرح۔ یہ وہ چیز ہے جس سے ڈراؤنے خواب بنتے ہیں۔
پہلے مرحلے کے دوران، میں نے محسوس کیا کہ وہ جو لمبا تلوار مارتا ہے وہ رینج میں جاتے وقت سب سے خطرناک حملہ تھا، کیونکہ اس کی پہنچ آپ کی توقع سے کہیں زیادہ ہے، اس لیے مجھے اکثر چاقو مارا جاتا تھا حالانکہ میں سمجھتا تھا کہ میں اس سے کافی دور ہوں۔ اس کے پاس گراؤنڈ شیک حملہ بھی ہے جس سے بچنا بہت مشکل ہے اگر آپ ہنگامہ آرائی میں ہیں اور ایسی حرکت جہاں وہ آپ کے موقف کو توڑنے کے لیے اپنی ڈھال سے آپ کو مارتا ہے اور پھر آپ کو سخت سزا دیتا ہے۔ میرے خیال میں مؤخر الذکر دو کو کسی مسئلے سے کم کرنا ایک بڑی وجہ ہے کہ وہ حد میں زیادہ قابل انتظام محسوس کرتا ہے۔
دوسرے مرحلے میں وہ اور زیادہ پریشان کن ہو جائے گا کیونکہ وہ آپ کے دن کو برباد کرنے کے لیے کچھ مزید مہارتوں کا استعمال کرنا شروع کر دے گا۔ ان میں سے ایک فلائنگ چارجنگ اٹیک ہے جسے صحیح وقت پر دور کیا جا سکتا ہے، اس لیے زیادہ محفوظ محسوس نہ کریں صرف اس وجہ سے کہ آپ کی حد ہے، وہ فاصلوں کو بہت تیزی سے بند کر سکتا ہے۔ دوسرے نے اسے بڑھایا ہے جو ایک بہت بڑی دم دکھائی دیتی ہے جس سے وہ آپ کو کسی قسم کی ناراض چھپکلی کی طرح مارنے کی کوشش کرتا ہے! میرے خیال میں وہ اس جیسا نائٹ نہیں تھا، لیکن بظاہر اس کے قید ہونے سے پہلے، اس آدمی نے اپنے بیشتر ساتھیوں کی طرح باسنگ 101 میں شرکت کی اور کبھی بھی، کبھی منصفانہ کھیلنا سیکھا۔
اس باس کے بارے میں ایک اور پریشان کن چیز یہ ہے کہ جب آپ اپنے زخموں کو کم کرنے کے لیے کرمسن ٹیئرز کا ایک مناسب گھونٹ لینے کی کوشش کرتے ہیں اور جب آپ ایسا کرتے ہیں تو فوراً اپنی سمت چارج کرنا شروع کر دیتے ہیں۔ اس کا مطلب ہے کہ اس لڑائی میں ٹھیک ہونے میں تھوڑا سا وقت لگتا ہے بغیر فوری طور پر صحت کو کھوئے بغیر ایک اور تلوار کے سر پر۔ یہ حد کے لحاظ سے کچھ آسان بھی ہو جاتا ہے، لیکن پھر بھی آپ کو پینے سے پہلے کافی محتاط وقت استعمال کرنے کی ضرورت ہے۔
اسے شارٹ بو کے ساتھ نیچے لے جانے میں کچھ وقت اور کچھ صبر درکار ہوتا ہے کیونکہ آپ آہستہ آہستہ اس کی صحت کو کئی منٹوں تک دور کر رہے ہوں گے، لیکن مجھے لگتا ہے کہ صبر کا امتحان بالکل وہی ہے جو اس باس کے بارے میں ہے۔ کسی بھی وقت جب میں نے اپنا صبر کھو دیا یا سوچا کہ میں پچھلی کوششوں کے دوران ایک دو تیز ہٹ میں پہنچ سکتا ہوں، وہ فوراً مجھے سخت سزا دے گا۔ اتنا سست اور مستحکم لگتا ہے اس باس پر بہترین نقطہ نظر۔
کھیل کے اصول کے مطابق، ایورگاول کچھ قسم کی لامحدود جیلیں ہیں جن سے قیدی کبھی نہیں بچ سکے گا، کیونکہ "گیل" پرانی انگریزی ہے "جیل" اور "کبھی" سے پتہ چلتا ہے کہ کچھ دیر لگنے والی ہے۔ اس کھیل میں ان لوگوں کی طرف سے کی جانے والی تمام برائی حرکتوں پر غور کرتے ہوئے جو کبھی بھی جیلوں میں قید نہیں ہوتے، یہ تصور کرنا مشکل ہے کہ اس نائٹ نے یہاں تک کس قسم کا خوفناک کام کیا۔ ٹھیک ہے، لامحدود پریشان کن ہونے کے علاوہ۔ ہو سکتا ہے کہ اس نے غلط حکمران کو ناراض کیا ہو جس نے پھر اسے وہاں پھینک دیا، چابی کھو دی اور خوشی خوشی اس کے بارے میں بھول گیا، اس لیے وہ ہر اس شخص کے لیے لامتناہی طور پر ناراض ہو سکتا ہے جو ہمیشہ کے لیے ہمیشہ کے لیے ہمیشہ کے لیے بھٹکتا رہے گا۔
ٹھیک ہے، اگر کہا جاتا ہے کہ حکمران یہ چاہتا تھا کہ وہ ہمیشہ کے لیے لوگوں کو تنگ کرنے کے لیے وہاں موجود رہے، تو اسے اس نائٹ کو کوئی لوٹ مار نہیں دینا چاہیے تھا جب کہ اس کے ارد گرد واضح طور پر کوئی داغدار ہو جس کو ظاہر ہے کہ اس کی زیادہ ضرورت ہے اور اس نے بار بار ثابت کیا ہے کہ اس کا دعویٰ کرنے کے لیے ہر قسم کی جھنجھلاہٹ برداشت کرنے کے لیے تیار ہے۔ ایسا نہیں ہے کہ میں خود لالچی ہوں، بس اتنا ہی ہے… اچھا… لوٹ لوٹنا ہے! یہ اس کا پورا نقطہ ہے! میں صرف اس کی تقدیر کو پورا کرنے میں مدد کر رہا ہوں! ہاں ٹھیک ہے، میں لالچی ہوں ؛-)
جب آپ آخرکار اسے مارنے میں کامیاب ہو جائیں گے، تو وہ اپنی دم چھوڑ دے گا، اور اسے نائٹ کے کوچ میں چھپکلی کی طرح دکھائی دے گا۔ یا اس کے بجائے، وہ ایک ترانہ چھوڑے گا جو آپ کو مختصر طور پر خود ایک دم اگانے اور دشمنوں کو مارنے کے لیے استعمال کرنے کی اجازت دے گا۔ جتنا مزہ آتا ہے - اور یہ یقینی طور پر ایسا نہیں ہے کہ میں دشمنوں کی عمومی سمت میں اپنی پیاری ہینی کو ہلانے کا پرستار نہیں ہوں - میں زیادہ نوکیلے ہتھیاروں کو ترجیح دیتا ہوں جو کم کولہوں پر مبنی ہو۔ اس کے علاوہ، گھر کے ارد گرد بری افواہوں سے آپ کو یقین ہو جائے گا کہ میرا پچھلا حصہ پہلے سے ہی کافی ہتھیاروں سے بھرا ہوا ہے جیسا کہ یہ ہے، لیکن یہ نہ تو یہاں ہے اور نہ ہی وہاں ؛-)
اس موقع پر، آپ اپنے آپ سے یہ بھی سوچ سکتے ہیں کہ آپ کو دوبارہ کبھی کروسیبل نائٹ کا سامنا نہیں کرنا پڑے گا۔ لیکن نہیں، یہ بہت آسان ہوگا۔ آپ واقعی پورے کھیل میں کئی دوسرے کروسیبل نائٹس کا سامنا کریں گے۔ میں نے ابھی تک ان کو حاصل نہیں کیا ہے، اس لیے مجھے نہیں معلوم کہ کیا وہ سب اس آدمی کی طرح پریشان کن ہیں، لیکن چونکہ ان میں سے اکثر تلوار اور ڈھال سے لیس دکھائی دیتے ہیں، اس لیے وہ شاید ہیں۔ ڈھال کے ساتھ کوئی بھی چیز میرے لئے انتہائی پریشان کن ہوتی ہے۔ درحقیقت، یہ کافی متاثر کن ہے کہ فرم سافٹ ویئر ایک ایسا گیم بنانے میں کامیاب ہو گیا ہے جہاں مجھے زیادہ تر دشمنوں کو نفرت انگیز طور پر پریشان کن لگتا ہے، پھر بھی میں اسے اب تک کھیلے گئے سب سے بڑے گیمز میں سے ایک سمجھتا ہوں۔ یہ واقعی ایک منفرد اور زبردست امتزاج ہے۔
اور کروسیبل نائٹ نہ بنیں۔ آپ ہمیشہ کے لیے "گول" جائیں گے ؛-)