Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Nəşr olundu: 7 mart 2025 at 00:43:42 UTC

Dragonslayer Armor, oyundakı bəzi digərləri ilə müqayisədə xüsusilə çətin bir patron deyil, lakin o, güclü zərbələr vurur və bəzi xoşagəlməz təsir sahəsinə malikdir, xüsusən də ikinci mərhələdə. Bu videoda mən sizə onu necə öldürəcəyinizi göstərirəm və həmçinin döyüş üçün bəzi əlavə məsləhətlər verirəm.


Bu səhifə mümkün qədər çox insan üçün əlçatan olması üçün ingilis dilindən maşın tərcümə edilib. Təəssüf ki, maşın tərcüməsi hələ mükəmməl texnologiya deyil, ona görə də səhvlər baş verə bilər. İstəyirsinizsə, orijinal ingilis versiyasına buradan baxa bilərsiniz:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragonslayer Armor, oyundakı bəzi digərləri ilə müqayisədə xüsusilə çətin bir patron deyil, lakin o, güclü zərbələr vurur və bəzi xoşagəlməz təsir sahəsinə malikdir. Xüsusilə ikinci mərhələdə, arxa planda gördüyünüz nəhəng uçan məxluqlar (onlara Pilgrim Butterflies deyilir) döyüşə qoşulub sizə atəş açmağa başlayanda.

Bu, mənim şəxsi ilk şəxsi öldürməm idi və videoda gördüyünüz kimi, mən bir neçə səhv etdim və döyüş zamanı çox yaxın zənglər etdim.

Bununla belə, uğur şansınızı artırmaq üçün edə biləcəyiniz bəzi şeylər var, ona görə də bəzi əsas məqamları nəzərdən keçirək:

Birincisi, müdiri başa düşmək. Əjdaha qatili Zirehi, güclü döyüş zərbələrini təsirli hücum sahəsi ilə birləşdirərək, böyük baltası və qalxanı ilə amansızdır.

İkincisi, döyüşdən əvvəl hazırlıq. Boss ağır ildırım vurur. Zirehləri yaxşı ildırım müqaviməti ilə təchiz edin (məsələn, Lothric Cəngavər Dəsti və ya yağlı deyilsinizsə Havel dəsti). Dözümlülük və bərpa sürətini artırmaq üçün Ring of Favor və ya Chloranthy Ring kimi üzüklərdən istifadə edin. Patron qaranlığa və yanğına qarşı zəifdir. Silahınızı doldurmağı və ya Carthus Flame Arc kimi bufflardan istifadə etməyi düşünün.

Üçüncüsü, birinci mərhələ üçün bəzi strategiya məsləhətləri. Sağınızda (bossun solunda) dövrə vurmaq onun bir çox hücumundan, xüsusən də başın üstündəki zərbələrdən qaçınır. Nədənsə mən tez-tez bu səhvə yol verirəm və başqa tərəfə dönməyə meyllənirəm. Böyük yelləncəklərdən və ya qalxan zərbələrindən sonra müdirin qısa bir bərpa pəncərəsi var - bir neçə vuruş alın və geri çəkilin.

Dördüncüsü, ikinci mərhələdə kəpənəklər kürələri və şüaları atmağa başlayırlar. Daimi hərəkət həm boss, həm də mərmilər tərəfindən vurulma şansını azaldır. Mümkünsə, bu xaotik mərhələni qısaltmaq üçün ağır zədələri tez buraxın.

Bundan əlavə, və bu, həqiqətən, oyundakı bütün patronlar üçün yaxşı bir ipucudur, acgözlük etməyin. Mən çox vaxt buna özüm də düşürəm, amma adətən yaxşı olar ki, fürsət olanda sadəcə bir və ya iki hit əldə edim və sonra geri çəkilim. Əks halda, müdir cavab zərbəsi endirdikdə özünüzü tez-tez yelləncəyin ortasında tapacaqsınız və bu, sizin sonunuz olacaq. Demək etməkdən daha asandır, bilirəm, mən çox vaxt özüm çox həyəcanlanıram ;-)

Bluesky-də paylaşınFacebookda paylaşLinkedIn-də paylaşınTumblr-da paylaşınX-də paylaşınLinkedIn-də paylaşınPinterest-də Pin

Mikkel Bang Christensen

Müəllif haqqında

Mikkel Bang Christensen
Mikkel miklix.com saytının yaradıcısı və sahibidir. O, peşəkar kompüter proqramçısı/proqram təminatı tərtibatçısı kimi 20 ildən artıq təcrübəyə malikdir və hazırda böyük Avropa İT korporasiyasında tam iş günü işləyir. Bloq yazmayanda o, boş vaxtını geniş çeşidli maraqlara, hobbilərə və fəaliyyətlərə sərf edir ki, bu da müəyyən dərəcədə bu veb-saytda əhatə olunan müxtəlif mövzularda əks oluna bilər.