Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Udgivet: 5. marts 2025 kl. 22.31.41 UTC

Dragonslayer Armour er ikke en særlig svær boss i forhold til andre i spillet, men han slår hårdt og har nogle ubehagelige area of effect-angreb, især i fase to. I denne video viser jeg dig, hvordan du dræber ham, og giver også nogle ekstra tips til kampen.


Denne side er blevet maskinoversat fra engelsk for at gøre den tilgængelig for så mange mennesker som muligt. Desværre er maskinoversættelse endnu ikke en perfekt teknologi, så der kan forekomme fejl. Hvis du foretrækker det, kan du se den originale engelske version her:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragonslayer Armour er ikke en særlig svær boss sammenlignet med nogle af de andre i spillet, men han slår hårdt og har nogle ubehagelige area of effect-angreb. Især i fase to, hvor de enorme flyvende væsner (de hedder Pilgrim Butterflies), du ser i baggrunden, slutter sig til kampen og begynder at kaste ild mod dig.

Dette var mit første drab på bossen, og som du kan se i videoen, begik jeg et par fejl og var meget tæt på i løbet af kampen.

Når det er sagt, er der nogle ting, du kan gøre for at maksimere dine chancer for succes, så lad os gennemgå nogle nøglepunkter:

For det første skal du forstå bossen. Dragedræberens rustning er ubarmhjertig med sin massive storøkse og skjold og kombinerer kraftfulde nærkampsangreb med angreb, der har effekt på hele området.

For det andet forberedelse før kampen. Chefen uddeler store lynskader. Udstyr rustning med god lynmodstand (som Lothric Knight Set eller Havel's Set, hvis du ikke er fat-rolling). Brug ringe som Ring of Favor eller Chloranthy Ring for at øge udholdenhed og restitutionshastighed. Bossen er svag over for mørke- og ildskader. Overvej at infusere dit våben eller bruge buffs som Carthus Flame Arc.

For det tredje nogle strategitips til første fase. Ved at cirkulere til højre (bossens venstre side) undgår du mange af dens angreb, især dens overhead slams. Af en eller anden grund tager jeg selv ofte fejl og har en tendens til at cirkulere den anden vej. Efter store sving eller skjoldslag har bossen et kort restitutionsvindue - få et par slag ind og træk dig tilbage.

For det fjerde begynder sommerfuglene i fase to at skyde med kugler og stråler. Konstant bevægelse reducerer risikoen for at blive ramt af både chefen og projektilerne. Hvis det er muligt, skal du udløse store skader hurtigt for at forkorte denne kaotiske fase.

Derudover, og dette er virkelig et godt tip til alle bosser i spillet, må du ikke blive grådig. Jeg falder selv meget ofte for det, men det er som regel bedst bare at få et eller måske to hits, når der er mulighed for det, og så trække sig tilbage. Ellers vil du ofte befinde dig midt i et sving, når bossen slår igen, og så er det slut. Lettere sagt end gjort, jeg ved det, jeg bliver ofte selv for begejstret ;-)

Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFastgør på Pinterest

Mikkel Bang Christensen

Om forfatteren

Mikkel Bang Christensen
Mikkel er skaberen og ejeren af miklix.com. Han har over 20 års erfaring som professionel computerprogrammør/softwareudvikler og er i øjeblikket fuldtidsansat i en stor europæisk IT-virksomhed. Når han ikke blogger, bruger han sin fritid på en lang række interesser, hobbyer og aktiviteter, som i et vist omfang afspejles i de mange forskellige emner, der dækkes på dette websted.