Miklix

Dark Souls III: Ancient Wyvern pomotaistelu

Julkaistu: 6. maaliskuuta 2025 klo 15.43.09 UTC

Ancient Wyvern on mielenkiintoinen pomo, koska et käytä paljon aikaa itse pomoa vastaan ​​taistelemiseen, vaan taistelet sen yläpuolelle, jotta voit tehdä syöksyvän hyökkäyksen ja lyödä wyvernin päätä aseellasi. Tämä tekee siitä yhden pelin helpoimmista pomoista, vaikka - kuten näet tästä videosta - tie korkeaan asemaan voi olla myös haastava.


Tämä sivu on käännetty koneellisesti englannista, jotta se olisi mahdollisimman monen ihmisen saatavilla. Valitettavasti konekääntäminen ei ole vielä täydellistä tekniikkaa, joten virheitä voi esiintyä. Voit halutessasi tarkastella alkuperäistä englanninkielistä versiota täällä:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Ancient Wyvern löytyy valinnaisesta Archdragon Peak -alueesta. Päästäksesi sinne, sinun on ensin tapettava Oceiros the Consumed King ja hankittava sitten Lohikäärmeen polku -ele hänen huoneensa takana olevassa suuressa haudassa.

Mene sitten pienelle ulkotasangolle Irithyll Dungeonissa ja löydä liskomiehen luuranko, joka istuu samassa asennossa joidenkin tyhjien kuoppien keskeltä.

Aseta itsesi asemaan käyttämällä luurangon vieressä olevaa elettä ja sinut teleportoidaan Archdragon Peakiin lyhyen kohtauksen jälkeen.

Toisin kuin aiemmin Twin Princes -pomotaistelun aikana, tällä kertaa teleportaatio on itse asiassa melko siistiä, eikä johda minua pitkälliseen räiskyyn ja johonkin harkitsemattomaan iskulauseen tekemiseen pölynimuriyrityksille.

Saapuminen Archdragon Peakiin on luultavasti lähimpänä aurinkoisella vuorenrinteellä leikkiä Dark Souls -pelissä, oli itse asiassa aika mukavaa nähdä kunnollista päivänvaloa, vaikka sekin tuntui aluksi hieman epäsopivalta, kuin olisin pelannut jotain iloista seikkailupeliä. Mutta sitten sain kiusauksen ensimmäisestä kohtaamastani vihollisesta ja sitten muistin mitä pelasin ;-)

Archdragon Peak on asuttanut outoja lisko- tai lohikäärmemäisiä humanoideja, joita et näe missään muualla pelissä. Ne eivät ole erityisen kovia tai vaikeita tappaa, mutta niillä on erittäin suuri vaurioituminen, ja jos kohtaat useita niitä samanaikaisesti, ne voivat helposti tainnuttaa sinut.

Niitä on myös erilaisia, jotka ampuvat tulipalloja sinua kohti hyvin kaukaa, joten on hyvä, jos sinulla on kauko-aseita vastavuoroisesti. Suosikkietäisyysaseeni kaikissa Dark Souls -peleissä on Black Bow of Pharis, ja se on myös se, jota käytän täällä.

Koska koko alue on valinnainen eikä sitä tarvitse suorittaa loppuun päästäkseen päätarinaan, niin on Ancient Wyvernin pomo. Jos kuitenkin haluat suorittaa Archdragon Peak -alueen ja päästä seuraavan pomon luo, sinun on ensin hävitettävä Ancient Wyvern.

Ancient Wyvern on mielenkiintoinen pomo, koska et käytä paljon aikaa itse pomoa vastaan ​​taistelemiseen, vaan taistelet sen yläpuolelle, jotta voit tehdä syöksyvän hyökkäyksen ja lyödä wyvernin päätä aseellasi.

Tämä tekee siitä yhden pelin helpoimmista pomoista, vaikka - kuten näet tästä videosta - tie korkeaan asemaan voi olla myös haastava. Varsinkin jos päädyt juoksentelemaan kuin päätön kana, kuten tein ;-)

Jälkikäteen ajateltuna olen melko varma, että olisi ollut mahdollista vain sprintti kaikkien vihollisten ohi ja nousta oikeaan asentoon paljon nopeammin kuin minä, mutta video perustuu aivan ensimmäiseen onnistuneeseen yritykseeni, joten kun saavuin jättiläisliskomiehen noin puolivälissä, minulla ei oikeastaan ​​ollut aavistustakaan, minne olin menossa, sillä se oli ensimmäinen kerta, kun pääsin niin pitkälle.

Jättiläisliskomiehistä puheen ollen, tämä oli myös ensimmäinen ja melko kiusallinen yritykseni taistella niitä vastaan, joka jäi kameraan.

Ainoa Archdragon Peakissa ennen tätä tavattu on aivan pomoportin ulkopuolella, mutta se on helposti vältettävissä tai selkäpuikoitavissa, joten en ollut koskaan taistellut tosissani ennen ja olin hieman valmistautunut sen siirtosarjaan, varsinkin erittäin pitkälle ketjulle, joka ilmeisesti menee seinien läpi kuin jonkinlainen keskiaikainen plasmaleikkuri.

En ole kovin ylpeä suorituksestani tässä videossa, mutta jos haluat nähdä videoita, joissa ammattilaispelaajat tekevät täydellisiä tappoja 117. kerran, voit löytää niitä muualta.

Yritän näyttää, miltä se saattaa näyttää ensimmäisen kerran, kun joku, joka ei ole erityisen hyvä tässä pelissä, saa aikaan jotain. Ja se ei ole aina kaunista, mutta se voi olla lähempänä jotain, mitä satunnaiset pelaajatoverini voivat realistisesti odottaa tekevänsä muuttamatta pelaamista elämäntapaksi.

Koska monimutkaisia ​​pomomekaniikoita ei ole selitettävä, ja minun käsittämättömän hitaudestani tappopaikalle pääsemisessä, meillä on aikaa hukattavaksi, joten esitän teille ikivanhan kysymyksen, kuinka paljon puuta metsätukka istuttaisi, jos metsätukka pystyisi?

Olen aina väittänyt, että metsätukka iskistaisi enemmän puuta, jos metsätukka pystyisi istuttamaan puuta, kuin metsätukka iskistaisi, jos metsätukka ei voisi iskuttaa puuta, mutta äskettäin huomautettiin, että metsätukka iskistaa, hän tekisi niin paljon kuin pystyi ja istuttaisi niin paljon puuta kuin metsätukka, jos metsätukka pystyisi.

Okei, mielestäni on hyvä, että saimme asian järjestykseen, jotta voimme varmistaa, että olemme samalla sivulla ennen kuin jatkamme :-)

Nyt kun kiipeät suloiselle paikalle, jossa voit pudota itsesi wyvernin päähän pisin pää alaspäin, on mahdollista useissa paikoissa käyttää wyvernin tulen henkäystä hyödyksesi yrittämällä asettaa pienemmät viholliset haitaksi ja antamalla wyvernin paistaa ne.

Jostain syystä iso tulinen lisko näyttää kuitenkin aina hyvin haluttomalta tekemään minulle palveluksia käyttämällä hengitystään juuri oikeaan aikaan, joten päädyin tekemään suurimman osan tappamisesta itse.

Kun ylität pitkän sillan juuri ennen tikkaita siihen pisteeseen, jossa voit pudota alas, sinua ammutaan molemmista päistä tulipalloa heittävillä pyöräillä. Suosittelen ottamaan ne pois kaukaa kaukaa aseella, sillä niiden tulipallot voivat kaataa sinut ja pitää sinut haitallisena wyvernin hengityksessä pidempään kuin on ihanteellisesti mukavaa.

Kun lopulta nouset rakennustelineille, sinun tarvitsee vain mennä paikkaan, jossa on kaksi nuottia lattialla, ja yrittää sitten asettua juuri Wyvernin pään yli. Iso lisko näyttää tässä vaiheessa olevan poikkeuksellisen tottelevainen eikä liiku paljon, joten oikean asennon saaminen ei ole liian vaikeaa.

Kun olet varma, että olet hyvässä paikassa, pudota reunuksen reunan yli ja paina kevythyökkäyspainiketta matkallasi alas tehdäksesi syöksyvän hyökkäyksen. Jos teet oikein, laskeudut wyvernin päähän, lyöt sen aseellasi ja periaatteessa ammut pomoa.

Tämän pomon tappamisen palkinto ei ole pomosielu, kuten voisi odottaa, vaan lohikäärmeen pään kivi, jonka avulla voit muuttaa pääsi tulta hengittäväksi lohikäärmeen pääksi!

Ei liian nuhjuinen, se saa minut melkein katumaan sitä, että olen käyttänyt pienen sieluomaisuuden saadakseni Fire Keeperin palauttamaan ulkonäköni aikaisemmin ;-)

Kun wyvern on kuollut, sinut teleportoidaan seuraavalle alueelle, hyvin lähelle kokkoa. Jälleen kerran, tämä on sellainen teleportaatio, jota en niin välitä.

Archdragon Peakin loppuosan tutkiminen johtaa lopulta erittäin suureen kelloon, jota voit soittaa kutsuaksesi alueen toisen ja viimeisen pomon, Nimettömän Kuninkaan, joka on ehdottomasti paljon, paljon vaikeampi pomo kuin muinainen Wyvern.

Minulla on myös video, jossa tapan Nimettömän Kuninkaan, joten katso se, kun sinulla on aikaa ja energiaa uusiin huhuihin ;-)

Jaa BlueskyssäJaa FacebookissaJaa LinkedInissäJaa TumblrissaJaa X:ssäJaa LinkedInissäPin Pinterestissä

Mikkel Bang Christensen

Kirjoittajasta

Mikkel Bang Christensen
Mikkel on miklix.com-sivuston luoja ja omistaja. Hänellä on yli 20 vuoden kokemus ammattimaisena tietokoneohjelmoijana/ohjelmistokehittäjänä, ja tällä hetkellä hän työskentelee kokopäiväisesti suuressa eurooppalaisessa IT-yrityksessä. Kun hän ei ole bloggaamassa, hän käyttää vapaa-aikaansa monenlaisiin kiinnostuksen kohteisiin, harrastuksiin ja aktiviteetteihin, mikä saattaa jossain määrin heijastua tällä verkkosivustolla käsiteltävien aiheiden moninaisuuteen.