Miklix

Sokkelogeneraattorit

Tämä on kokoelma luomiani ilmaisia online-labyrinttigeneraattoreita. Ne sisältävät kuvauksen algoritmista, jota ne käyttävät labyrintin luomiseen, jotta voit valita itsellesi mieluisimman - vaikka ne kaikki tuottavat kelvollisia labyrinttejä (eli labyrinttejä, joilla on ratkaisu), niiden tuottamat labyrintit voivat poiketa toisistaan melko paljon.

Tämä sivu on käännetty koneellisesti englannista, jotta se olisi mahdollisimman monen ihmisen saatavilla. Valitettavasti konekääntäminen ei ole vielä täydellistä tekniikkaa, joten virheitä voi esiintyä. Voit halutessasi tarkastella alkuperäistä englanninkielistä versiota täällä:

Maze Generators

Virat

Kasvavan puun algoritmin sokkelogeneraattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 21.36.19 UTC
Labyrinttigeneraattori, joka käyttää Growing Tree -algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tällä algoritmilla on taipumus luoda sokkeloita, jotka ovat samanlaisia ​​kuin Hunt and Kill -algoritmi, mutta hieman erilaisella tyypillisellä ratkaisulla. Lue lisää...

Jahtaa ja Tappaa Labyrintin Generaattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 20.53.51 UTC
Labyrinttigeneraattori, joka käyttää Hunt and Kill -algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi on samanlainen kuin Recursive Backtracker, mutta sillä on taipumus luoda sokkeloita, joissa on hieman vähemmän pitkiä, mutkaisia ​​käytäviä. Lue lisää...

Ellerin algoritmin sokkelogeneraattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 19.58.35 UTC
Labyrinttigeneraattori, joka käyttää Ellerin algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi on mielenkiintoinen, koska se vaatii vain nykyisen rivin (ei koko sokkelon) säilyttämisen muistissa, joten sillä voidaan luoda erittäin suuria sokkeloita jopa hyvin rajoitetuissa järjestelmissä. Lue lisää...

Wilsonin algoritmin sokkelogeneraattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 19.31.50 UTC
Labyrinttigeneraattori, joka käyttää Wilsonin algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tämä algoritmi generoi kaikki mahdolliset tietyn kokoiset sokkelot samalla todennäköisyydellä, joten se voi teoriassa luoda sokkeloita, joissa on monia sekoitettuja asetteluja, mutta koska on enemmän mahdollisia sokkeloita, joissa on lyhyemmät käytävät kuin pidempiä, näet niitä useammin. Lue lisää...

Rekursiivinen Backtracker Maze Generator
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 18.16.05 UTC
Labyrinttigeneraattori, joka käyttää rekursiivista backtracker-algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tällä algoritmilla on taipumus luoda sokkeloita, joissa on pitkiä, mutkaisia ​​käytäviä ja erittäin pitkä, kiertyvä ratkaisu. Lue lisää...

Kruskalin algoritmi sokkelogeneraattori
Julkaistu: 16. helmikuuta 2025 klo 17.57.28 UTC
Labyrinttigeneraattori, joka käyttää Kruskalin algoritmia täydellisen sokkelon luomiseen. Tällä algoritmilla on taipumus luoda sokkeloita, joissa on keskipitkät käytävät ja monet umpikujat, sekä melko suora ratkaisu. Lue lisää...


Jaa BlueskyssäJaa FacebookissaJaa LinkedInissäJaa TumblrissaJaa X:ssäJaa LinkedInissäPin Pinterestissä