Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Nai-publish: Marso 30, 2025 nang 10:41:09 AM UTC

Ang Crucible Knight ay nasa pinakamababang tier ng mga boss sa Elden Ring, Field Bosses, at ang tanging kalaban na natagpuan sa Stormhill Evergaol sa Limgrave. Tulad ng karamihan sa mas mababang mga boss sa Elden Ring, ang isang ito ay opsyonal sa diwa na hindi mo kailangang patayin ito upang isulong ang kuwento. Itinuturing kong ito ang pinakamahirap na boss sa mga lugar ng Limgrave at Stormveil Castle, kaya iminumungkahi kong gawin mo ito sa huli bago lumipat sa susunod na rehiyon.


Ang pahinang ito ay isinalin sa makina mula sa Ingles upang gawin itong naa-access sa pinakamaraming tao hangga't maaari. Sa kasamaang palad, ang pagsasalin ng makina ay hindi pa isang perpektong teknolohiya, kaya maaaring mangyari ang mga error. Kung gusto mo, maaari mong tingnan ang orihinal na bersyong Ingles dito:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Tulad ng alam mo, ang mga boss sa Elden Ring ay nahahati sa tatlong tier. Mula sa pinakamababa hanggang sa pinakamataas: Field Bosses, Greater Enemy Bosses at panghuli Demigods and Legends.

Ang Crucible Knight ay nasa pinakamababang tier, Field Bosses, at ang tanging kalaban na natagpuan sa Stormhill Evergaol sa Limgrave. Tulad ng karamihan sa mas mababang mga boss sa Elden Ring, ang isang ito ay opsyonal sa diwa na hindi mo kailangang patayin ito upang isulong ang kuwento.

Maraming nakakainis na boss sa Elden Ring at sa mga nakaraang laro ng Souls. At saka may lalaking ito. Hindi ko sasabihin na siya ang pinakamahirap na boss sa serye sa anumang paraan, ngunit sasabihin ko na siya ang pinakamahirap na boss sa Limgrave at Stormveil Castle. Sa palagay ko ay maaaring mas madali siya para sa ilang mga build, ngunit sa suntukan siya ay isa sa mga pinaka nakakainis na kaaway na nakaharap ko. Sa akin man lang, mas mahirap siya kaysa sa aktwal na boss ng rehiyon.

At bakit ganun? Hindi siya masyadong mabilis. Wala siyang maraming iba't ibang pag-atake. Mayroon siyang dalawang yugto, ngunit gayon din ang maraming iba pang mga boss. Kaya, ano ang problema? Ewan ko ba at kaya lang nakakainis siya!

Ang lahat ng tungkol sa kanya ay nararamdaman na dapat ay medyo madali siya, ngunit hindi. Mayroong isang bagay tungkol sa bilis ng kanyang mga pag-atake at ang walang humpay na pag-atake ng mga ito na nagpapahirap na makuha ang eksaktong oras at makakuha ng ilang mga hit sa pagitan niya. Kasama ang kanyang mataas na armor, malaking health pool, at ang katotohanan na siya ay tumama nang husto at kukuha ng halos lahat ng iyong health bar sa isang hit, ito ay sumasama sa boss na ito na mas mahirap kaysa sa unang tingin niya, dahil hindi mo maaaring tanggapin ang mga suntok at makipagpalitan ng pinsala sa kanya - kahit na hindi kung nasa isang makatwirang antas ka para sa Limgrave kapag kalabanin mo siya.

Matapos ang ilang mga bigong pagtatangka na kunin siya sa suntukan, napagpasyahan kong ang ilang dakot ng mga arrow sa kanyang mukha ay makakabuti sa kanya, kaya tinanggal ko ang aking shortbow at pumunta sa ranged. Madalas kong ginagamit ang longbow para sa paghila ng mga kaaway sa puntong ito ng laro, ngunit kahit na ang longbow ay nakakagawa ng mas maraming pinsala sa bawat hit, ang shortbow ay mas mahusay para sa laban na ito dahil mas mabilis ito at samakatuwid ay mas madaling makakuha ng mga hit sa panahon ng medyo maliit na openings.

Ang bagay ay pinapanatili niya ang kanyang kalasag sa halos lahat ng oras kapag ini-stalk ka niya, kaya ang mga arrow ay makakagawa ng napakakaunting pinsala. Kung nagawa mong magdala ng libu-libong mga arrow, maaari mo lamang itago ang kanyang kalasag, ngunit hindi mo magagawa. Ibig sabihin, magkakaroon ka lang ng isang segundo o dalawa kapag aatake na siya o pagkatapos niyang umatake para maglagay ng isa o dalawang arrow sa kanya, at ang shortbow ay nangunguna dito dahil maaari itong magpaputok nang napakabilis pagkatapos ng isang roll. Ang Barrage weapon art nito ay nagbibigay-daan din sa iyo na magpaputok ng maraming arrow nang napakabilis, ngunit nakakita ako ng mga pagkakataon na gamitin ang mas kakaunting iyon dahil napakabilis niyang inilalagay ang kanyang kalasag sa pagitan ng mga pag-atake.

Ginamit ko ang pabilog na lugar sa gitna ng evergaol para maglakad ng patalikod at paikot-ikot siya at saranggola siya sa likod ko, sinisiguradong hindi ako mahuhuli sa isang sulok kung saan niya ako maaaring gawing tinadtad na karne. Not that he's too shy to try to do that out in the open, in fact it felt like that is all he was trying to do for the whole encounter. Tulad ng isang mabagal, walang humpay na gilingan ng karne na nakasuot ng nakakatawang maraming kulay na baluti. Iyan ang mga bagay na gawa sa bangungot.

Noong phase one, nalaman ko na ang long sword poke na ginagawa niya ay ang pinaka-delikadong pag-atake kapag pupunta sa ranged, dahil mas mahaba ang abot niya kaysa sa inaasahan mo, kaya madalas akong masasaksak kahit na akala ko ay sapat na ang layo ko sa kanya. Mayroon din siyang ground shake attack na napakahirap iwasan kung nasa suntukan ka at isang galaw kung saan bina-bash ka niya gamit ang kanyang kalasag para masira ang iyong paninindigan at pagkatapos ay parusahan ka ng husto. Ang pagpapababa ng isyu sa huling dalawa ay isang malaking dahilan kung bakit pakiramdam niya ay mas mapapamahalaan sa hanay, sa tingin ko.

Sa ikalawang yugto, siya ay magiging mas nakakainis habang nagsisimula siyang gumamit ng ilang higit pang mga kasanayan upang sirain ang iyong araw. Ang isa sa mga ito ay isang flying charging attack na maaaring i-roll palayo sa tamang oras, kaya huwag lang masyadong ligtas dahil nasa range ka, napakabilis niyang maisara ang mga distansya. Ang isa naman ay nagpapalaki sa kanya na tila isang napakalaking buntot na tinatangka niyang hampasin ka na parang isang uri ng galit na butiki! Very not knight-like of him, I think, but apparently before he was imprisoned, this guy attended Bossing 101 like most of his colleagues and learned to never, ever play fair.

Ang isa pang nakakainis na bagay tungkol sa boss na ito ay ang kanyang ugali na makita kapag sinubukan mong makakuha ng isang karapat-dapat na paghigop ng Crimson Tears upang paginhawahin ang iyong mga pasa at agad na simulan ang pagsingil sa iyong direksyon kapag ginawa mo iyon. Nangangahulugan iyon na kailangan ng kaunting timing para gumaling sa laban na ito nang hindi agad nawalan ng kalusugan muli sa isa pang tabak sa ulo. Medyo nagiging madali din ito sa saklaw, ngunit kailangan mo pa ring gumamit ng medyo maingat na timing bago uminom.

Ang pagpapababa sa kanya sa pamamagitan ng isang shortbow ay tumatagal ng ilang sandali at kaunting pasensya dahil unti-unti mong maaalis ang kanyang kalusugan sa loob ng ilang minuto, ngunit sa palagay ko ang eksaktong pagsubok sa pasensya ay kung ano ang tungkol sa boss na ito. Anumang oras na nawalan ako ng pasensya o naisip kong makakakuha ako ng ilang mabilis na hit sa mga nakaraang pagtatangka, agad niya akong parurusahan nang napakahirap. Kaya mabagal at matatag na tila ang pinakamahusay na diskarte sa boss na ito.

Ayon sa game lore, ang evergaols ay isang uri ng walang katapusang bilangguan na hindi matatakasan ng bilanggo, dahil ang "gaol" ay matandang Ingles para sa "kulungan" at "kailanman" ay nagpapahiwatig ng isang bagay na magtatagal. Kung isasaalang-alang ang lahat ng masasamang gawain na nagaganap sa larong ito ng mga taong hindi natatapos sa pagkakakulong sa evergaols, mahirap isipin kung anong uri ng kasuklam-suklam na gawa ang ginawa ng knight na ito upang mapunta rito. Well, bukod sa walang katapusang nakakainis. Marahil ay inis niya ang maling pinuno na pagkatapos ay itinapon siya doon, nawala ang susi at masayang nakalimutan ang tungkol sa kanya, kaya maaari siyang maging walang katapusan na nakakainis sa lahat ng iba pa na mangyayaring gumala sa evergaol sa buong kawalang-hanggan.

Well, kung gusto ng nasabing ruler na nandiyan siya para mang-inis ng mga tao habang-buhay, hindi na niya dapat binigay ang kabalyero ng anumang pagnakawan na ihuhulog kapag malinaw na mayroong isang Tarnished sa paligid na halatang mas nangangailangan nito at paulit-ulit na napatunayang handang tiisin ang lahat ng uri ng inis para maangkin ito. Hindi naman sa matakaw ako per se, kaya lang... well... Loot is there to be looted! Iyon ang buong punto nito! Tinutulungan ko lang itong matupad ang kanyang tadhana! Oo sige, matakaw ako ;-)

Kapag sa wakas ay nagawa mo na siyang patayin, ibababa niya ang kanyang buntot, na higit na magpapalabas sa kanya bilang isang uri ng butiki sa baluti ng kabalyero. O sa halip, siya ay mag-drop ng isang incantation na magbibigay-daan sa iyo upang saglit na palaguin ang isang buntot sa iyong sarili at gamitin ito sa smack down na mga kaaway. Kahit gaano kasaya iyon – at tiyak na hindi ako fan ng pag-alog ng aking matamis na heinie sa pangkalahatang direksyon ng mga kalaban – mas gusto ko ang mas matulis na armas na hindi nakabatay sa puwit. Gayundin, ang masasamang tsismis sa paligid ng bahay ay maniniwala sa iyo na ang aking likuran ay marami nang armas, ngunit wala iyon dito o doon ;-)

Sa puntong ito, maaari mo ring isipin sa iyong sarili na hindi mo na kailangang harapin muli ang isang Crucible Knight. Ngunit hindi-hindi, iyon ay magiging napakadali. Makakaharap mo nga ang ilang iba pang Crucible Knights sa buong laro. Hindi ko pa sila masyadong nakuha, kaya hindi ko alam kung lahat sila ay nakakainis kagaya ng lalaking ito, pero dahil karamihan sa kanila ay mukhang armado ng espada at kalasag, malamang sila. Anumang bagay na may kalasag ay madalas na nakakainis sa akin. Sa totoo lang, lubos na kahanga-hanga na ang From Software ay nakagawa ng isang laro kung saan nakikita kong nakakainis ang karamihan sa mga kaaway, ngunit itinuturing ko pa rin itong isa sa pinakamagagandang laro na nalaro ko. Ito ay talagang isang kakaiba at kahanga-hangang timpla.

At huwag maging Crucible Knight. Mapupunta ka sa "kulungan" magpakailanman ;-)

Ibahagi sa BlueskyIbahagi sa FacebookIbahagi sa LinkedInIbahagi sa TumblrIbahagi sa XIbahagi sa LinkedInI-pin sa Pinterest

Mikkel Christensen

Tungkol sa May-akda

Mikkel Christensen
Si Mikkel ang lumikha at may-ari ng miklix.com. Siya ay may higit sa 20 taong karanasan bilang isang propesyonal na computer programmer/software developer at kasalukuyang nagtatrabaho ng full-time para sa isang malaking European IT corporation. Kapag hindi nagba-blog, ginugugol niya ang kanyang bakanteng oras sa isang malawak na hanay ng mga interes, libangan, at aktibidad, na maaaring sa ilang lawak ay makikita sa iba't ibang mga paksang sakop sa website na ito.