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Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

प्रकाशित: 7 मार्च 2025 को 12:42:28 am UTC बजे

ड्रैगनस्लेयर आर्मर गेम में कुछ अन्य की तुलना में विशेष रूप से कठिन बॉस नहीं है, लेकिन वह जोरदार प्रहार करता है और उसके पास कुछ अप्रिय क्षेत्र प्रभाव हमले हैं, खासकर दूसरे चरण में। इस वीडियो में, मैं आपको दिखाता हूँ कि उसे कैसे मारना है और लड़ाई के लिए कुछ अतिरिक्त सुझाव भी देता हूँ।


इस पृष्ठ को अंग्रेजी से मशीन द्वारा अनुवादित किया गया है ताकि इसे अधिक से अधिक लोगों तक पहुँचाया जा सके। दुर्भाग्य से, मशीन अनुवाद अभी तक एक पूर्ण तकनीक नहीं है, इसलिए त्रुटियाँ हो सकती हैं। यदि आप चाहें, तो आप मूल अंग्रेजी संस्करण यहाँ देख सकते हैं:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


ड्रैगनस्लेयर आर्मर गेम में कुछ अन्य की तुलना में विशेष रूप से कठिन बॉस नहीं है, लेकिन वह जोरदार प्रहार करता है और उसके पास कुछ अप्रिय क्षेत्र प्रभाव हमले हैं। विशेष रूप से दूसरे चरण में, जब पृष्ठभूमि में दिखाई देने वाले विशाल उड़ने वाले जीव (जिन्हें पिलग्रिम बटरफ्लाई कहा जाता है) लड़ाई में शामिल हो जाते हैं और आप पर आग फेंकना शुरू कर देते हैं।

यह बॉस को मारने का मेरा पहला व्यक्तिगत प्रयास था और जैसा कि आप वीडियो में देख सकते हैं, मैंने कुछ गलतियां कीं और लड़ाई के दौरान कुछ बहुत करीबी मौके भी आए।

जैसा कि कहा गया है, कुछ चीजें हैं जो आप अपनी सफलता की संभावनाओं को अधिकतम करने के लिए कर सकते हैं, तो आइए कुछ प्रमुख बिंदुओं पर गौर करें:

सबसे पहले, बॉस को समझना। ड्रैगन स्लेयर कवच अपने विशाल ग्रेटैक्स और ढाल के साथ अथक है, जो शक्तिशाली हाथापाई हमलों को क्षेत्र प्रभाव हमलों के साथ जोड़ता है।

दूसरा, लड़ाई से पहले तैयारी। बॉस भारी बिजली क्षति पहुंचाता है। अच्छे बिजली प्रतिरोध के साथ कवच से लैस करें (जैसे लोथ्रिक नाइट सेट या हैवेल का सेट अगर आप फैट-रोलिंग नहीं कर रहे हैं)। सहनशक्ति और रिकवरी स्पीड बढ़ाने के लिए रिंग ऑफ फेवर या क्लोरैंथी रिंग जैसी रिंग का उपयोग करें। बॉस अंधेरे और आग की क्षति के प्रति कमज़ोर है। अपने हथियार को भरने या कार्थस फ्लेम आर्क जैसे बफ़ का उपयोग करने पर विचार करें।

तीसरा, चरण एक के लिए कुछ रणनीति सुझाव। अपने दाईं ओर (बॉस के बाईं ओर) चक्कर लगाने से उसके कई हमले, खास तौर पर उसके ओवरहेड स्लैम से बचा जा सकता है। किसी कारण से मैं अक्सर खुद यह गलत कर देता हूँ और दूसरी तरफ चक्कर लगाता हूँ। बड़े झटकों या शील्ड बैश के बाद, बॉस के पास थोड़ी रिकवरी विंडो होती है - कुछ हिट करें और पीछे हट जाएँ।

चौथा, दूसरे चरण में, तितलियाँ गोले और किरणें दागना शुरू कर देती हैं। लगातार हरकत करने से बॉस और प्रोजेक्टाइल दोनों से टकराने की संभावना कम हो जाती है। अगर संभव हो, तो इस अराजक चरण को छोटा करने के लिए जल्दी से भारी नुकसान पहुँचाएँ।

इसके अलावा, और यह गेम में सभी बॉस के लिए वाकई एक अच्छी सलाह है, लालची मत बनो। मैं खुद भी अक्सर इस बात पर विश्वास करता हूँ, लेकिन जब मौका मिले तो एक या दो हिट लेना और फिर पीछे हट जाना सबसे अच्छा होता है। अन्यथा आप अक्सर खुद को झूले के बीच में पाएँगे जब बॉस वापस हमला करेगा और वह आपका अंत होगा। कहना आसान है करना मुश्किल, मुझे पता है, मैं अक्सर खुद बहुत उत्साहित हो जाता हूँ ;-)

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मिकेल बैंग क्रिस्टेंसन

लेखक के बारे में

मिकेल बैंग क्रिस्टेंसन
मिकेल miklix.com के निर्माता और मालिक हैं। उन्हें पेशेवर कंप्यूटर प्रोग्रामर/सॉफ्टवेयर डेवलपर के रूप में 20 से अधिक वर्षों का अनुभव है और वर्तमान में वे एक बड़े यूरोपीय आईटी निगम के लिए पूर्णकालिक रूप से कार्यरत हैं। जब वे ब्लॉगिंग नहीं करते हैं, तो वे अपना खाली समय विभिन्न प्रकार की रुचियों, शौक और गतिविधियों में बिताते हैं, जो कुछ हद तक इस वेबसाइट पर शामिल किए गए विषयों की विविधता में परिलक्षित हो सकते हैं।