Miklix

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Megjelent: 2025. március 7. 0:55:59 UTC

Az Ancient Wyvern érdekes boss, mert nem igazán tölt sok időt azzal, hogy magával a főnökkel harcol, ehelyett felverekedje magát a felette lévő pozícióba, így zuhanó támadást hajthat végre, és fegyverével felkarolhatja a wyvern fejét. Ez az egyik legkönnyebb boss a játékban, bár - amint ebben a videóban is látni fogod - az emelt pozícióba való feljutás is kihívást jelenthet.


Ezt az oldalt angolból gépi fordítással készítettük, hogy minél több ember számára elérhető legyen. Sajnos a gépi fordítás még nem tökéletes technológia, ezért előfordulhatnak hibák. Ha szeretné, itt megtekintheti az eredeti angol nyelvű változatot:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Az ősi Wyvern az Archdragon Peak opcionális területen található. Ahhoz, hogy oda menjen, először meg kell ölnie Oceirost, az elfogyasztott királyt, majd meg kell szereznie a Sárkány Ösvénye gesztust a szobája mögötti nagy sírban.

Ezután menjen az Irithyll Dungeon kis szabadtéri fennsíkjára, és találja meg egy gyíkember csontvázát, aki ugyanabban a pózban ül néhány üres üregek között.

Helyezze magát a pozícióba a csontváz melletti mozdulattal, és egy rövid jelenet után teleportálódik az Archdragon Peak-re.

Ellentétben azzal, ami az ikerhercegek főnöki harca során történt, ezúttal a teleportálás valóban nagyon menő, és nem vezet hosszadalmas randalírozásba és néhány meggondolatlan szlogen létrehozásába a porszívó cégek számára.

Az Archdragon Peak-re való megérkezés talán a legközelebb áll ahhoz, hogy egy napsütötte hegyoldalon sütkérezzen, amit valaha is kaphat a Dark Souls játékban, igazából egész jó volt látni a megfelelő nappali fényt, bár eleinte kicsit oda nem illőnek is tűnt, mintha valami vidám kalandjátékkal játszottam volna. De aztán megzavart az első ellenség, akivel találkoztam, és eszembe jutott, mivel is játszottam ;-)

Az Archdragon Peak-et furcsa gyík- vagy sárkányszerű humanoidok népesítik be, amelyeket a játékban sehol máshol nem látni. Nem különösebben kemények vagy nehéz megölni őket, de nagyon nagy a sebzési teljesítményük, és ha többel is szembesülsz egyszerre, könnyen elkábíthatnak.

Görgős változatban is kaphatók, amelyek nagyon messziről lőnek rád tűzgolyókat, ezért jó, ha van némi távolsági fegyvered, amit viszonozni tudsz. Az összes Dark Souls játékban a kedvenc távolsági fegyverem a Black Bow of Pharis, és itt is ezt használom.

Mivel az egész terület nem kötelező, és nem kell kitölteni a fő történet előrehaladásához, így az Ancient Wyvern főnöke is az. Ha azonban szeretné teljesíteni az Archdragon Peak területét és eljutni a következő főnökhöz, akkor először meg kell semmisítenie az Ancient Wyvernt.

Az Ancient Wyvern érdekes boss, mert nem igazán tölt sok időt azzal, hogy magával a főnökkel harcol, ehelyett felverekedje magát a felette lévő pozícióba, így zuhanó támadást hajthat végre, és fegyverével felkarolhatja a wyvern fejét.

Ez az egyik legkönnyebb boss a játékban, bár - amint ebben a videóban is látni fogod - az emelt pozícióba való feljutás is kihívást jelenthet. Főleg, ha a végén úgy rohangál, mint egy fejetlen csirke, ahogy én tettem ;-)

Utólag visszagondolva, egészen biztos vagyok benne, hogy el lehetett volna száguldani az összes ellenség mellett, és sokkal gyorsabban felállni a megfelelő pozícióba, mint én, de a videó a legelső sikeres próbálkozásomra épül, így mire nagyjából félúton elértem az óriásgyík embert, már fogalmam sem volt, merre tartok, hiszen először jutottam el idáig.

Ha már az óriásgyíkokról beszélünk, ez volt az első és meglehetősen kínos próbálkozásom, hogy megküzdjek egy ilyennel, amelyet a kamera rögzített.

Az egyetlen, akivel ez előtt találkoztunk az Archdragon Peak-en, a főkapu előtt van, de könnyen elkerülhető vagy hátrább állítható, így korábban nem igazán harcoltam egyet sem, és kissé felkészületlen voltam a mozgáskészletére, különösen a nagyon hosszú láncra, amely láthatóan átmegy a falakon, mint valami középkori plazmavágó.

Nem vagyok túl büszke a videóban nyújtott teljesítményemre, de ha szeretnél olyan videókat látni, amelyekben profi játékosok 117. alkalommal készítenek tökéletes ölést, akkor máshol is megtalálod azokat.

Megpróbálom bemutatni, hogyan nézhet ki, amikor először sikerül valamit elérnie valakinek, aki nem igazán jó ebben a játékban. És ez nem mindig lesz szép, de lehet, hogy közelebb áll valamihez, amit az alkalmi játékostársaim reálisan elvárhatnak anélkül, hogy a játékot életstílussá változtatnák.

A bonyolult főnöki mechanika hiánya miatt, és az elképesztő lassúságom miatt, hogy elérjem a gyilkolóhelyet, van itt vesztegetni való időnk, ezért felteszem Önöknek azt az ősi kérdést, hogy mennyi fát tudna kidobni egy fapofa tokmány, ha egy tokmány tudna?

Mindig is azt állítottam, hogy egy fapofás tokmány több fát adna, ha egy fapofás tokmány tudna fát tokmányozni, mint a tokmány, ha nem tud fát tokmányozni, de nemrégiben felhívták a figyelmemet, hogy az erdei tokmány tokmányozza, amennyit csak tud, és annyi fát tokmány, amennyit egy fapofa tudna.

Oké, azt hiszem, jó, hogy sikerült rendeznünk a dolgot, csak hogy megbizonyosodjunk arról, hogy egy oldalon vagyunk, mielőtt folytatnánk :-)

Most, amikor felmászik arra az édes helyre, ahol a leghegyebb végével lefelé zuhanhat a wyvern fejére, több helyen lehetőség van a wyvern tűz leheletét a maga javára fordítani úgy, hogy megpróbálja a kisebb ellenségeket kárba állítani, és hagyja, hogy a wyvern megsüsse őket.

Valamilyen oknál fogva azonban úgy tűnik, hogy a nagy tüzes gyík mindig nagyon vonakodik attól, hogy szívességet tegyen nekem azzal, hogy a megfelelő időben használja a leheletét, így végül én végeztem el a legtöbb gyilkolást.

Amikor átmész a hosszú hídon közvetlenül a létra előtt egészen addig a pontig, ahonnan le tudsz zuhanni, akkor mindkét végéről rád lőnek a tűzgolyókat dobáló görgők. Azt javaslom, távolról távolítsd el őket egy távolsági fegyverrel, mivel a tűzgolyóik felboríthatnak, és tovább akadályozhatják a wyvern lélegzetét, mint az ideálisan kényelmes.

Amikor a végén felállsz az állványra, csak oda kell menned, ahol a két hangjegy a padlón van, majd próbáld meg elhelyezkedni a wyvern feje fölött. A nagy gyík ezen a ponton szokatlanul engedelmesnek tűnik, és nem mozog sokat, így nem túl nehéz a helyes elhelyezést meghatározni.

Ha biztos benne, hogy jó helyen van, ugorjon át a párkány szélén, és lefelé menet nyomja meg a könnyű támadás gombot, hogy zuhanó támadást hajtson végre. Ha jól csinálod, rászállsz a wyvern fejére, felkarolod a fegyvereddel, és gyakorlatilag egy lövést lősz a főnökre.

Ennek a főnöknek a meggyilkolásáért a jutalom nem egy főnöklélek, mint ahogy azt várnád, hanem egy Sárkányfej-kő, ami egy olyan tárgy, amivel a fejed egy tűzokádó sárkányfejré változtathatod!

Nem túl kopott, szinte megbánt, hogy egy kisebb lélekvagyont költöttem arra, hogy a Tűzőr korábban helyreállítsa a jó megjelenésemet ;-)

Miután a wyvern meghalt, a következő területre leszel teleportálva, nagyon közel egy máglyához. Még egyszer mondom, ez az a fajta teleportálás, amit annyira nem bánok.

Az Archdragon Peak fennmaradó részének felfedezése végül egy nagyon nagy haranghoz vezet, amelyet megkongatva megidézheti a terület második és egyben utolsó főnökét, a Névtelen Királyt, aki határozottan sokkal, de sokkal keményebb főnök, mint az Ősi Wyvern.

Van egy videóm is arról, ahogy megölöm a Névtelen Királyt, szóval nézd meg, ha lesz időd és energiád további csínyekre ;-)

Oszd meg a Bluesky-nOszd meg a FacebookonOszd meg a LinkedIn-enOszd meg a Tumblr-enOszd meg X-enOszd meg a LinkedIn-enPin a Pinteresten

Mikkel Bang Christensen

A szerzőről

Mikkel Bang Christensen
Mikkel a miklix.com létrehozója és tulajdonosa. Több mint 20 éves tapasztalattal rendelkezik, mint hivatásos számítógépes programozó/szoftverfejlesztő, és jelenleg teljes munkaidőben dolgozik egy nagy európai informatikai vállalatnál. Amikor nem blogol, szabadidejét érdeklődési körének, hobbijainak és tevékenységeinek széles skálájával tölti, ami bizonyos mértékig tükröződhet a weboldalon tárgyalt témák sokféleségében.