Elden Ring: Night's Cavalry (Weeping Peninsula) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:08:51 UTC
Az Éjszakai Lovasság az Elden Ring főnökeinek legalacsonyabb szintjén van, a Field Bosses-ban, és a Castle Morne Rampart Site of Grace és a Nomadic Merchant közelében járőrözik. Ő egy koromfekete lovag, aki csak sötétedés után jelenik meg. Bővebben...
Üdvözöljük az új és továbbfejlesztett miklix.com oldalon!
Ez a weboldal továbbra is elsősorban egy blog, de egy olyan hely is, ahol kisebb egyoldalas projekteket teszek közzé, amelyekhez nincs szükség saját weboldalra.
Front Page
Legújabb bejegyzések az összes kategóriában
Ezek a webhely legújabb kiegészítései, minden kategóriában. Ha további bejegyzéseket keres egy adott kategóriában, ezeket a szakasz alatt találja.Elden Ring: Cemetery Shade (Tombsward Catacombs) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:08:13 UTC
A Cemetery Shade valamiféle koromfekete és nagyon gonosz szellem, aki a Tombsward katakombáiban ólálkodik, és csak arra vár, hogy az óvatlan Tarnished közeledjen. Nagyon magas a sebzése, ha elkapsz valamelyik kombójában, de pozitívum, hogy nagyon sebezhetőnek tűnik a szent sebzéssel szemben. Bővebben...
Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:07:35 UTC
A Flying Dragon Agheel az Elden Ring, a Greater Enemy Bosses főellenségeinek középső szintjén található, és a Dragon-Burnt Ruins közelében található Nyugat-Limgrave-ben, az Agheel-tó környékén. Ez egy nagy, tűzokádó sárkány és elég szórakoztató harc. Úgy döntöttem, hogy távolságra megyek, és legyőzöm, mint egy íjászt íjjal és nyíllal. Bővebben...
Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Stormfoot Catacombs) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:07:03 UTC
Az Erdtree Burial Watchdog a Stormfoot Catacombsban az Elden Ring főnökeinek, a Field Bosses-nak a legalacsonyabb szintjén van, és a kis Stormfoot Catacombs börtön végfőnöke. Kicsit furcsa, hogy házőrzőnek hívják, amikor egyértelműen macska ;-) Bővebben...
Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:06:16 UTC
Farum Azula Beastmanje a Groveside-barlangban az Elden Ring legalacsonyabb szintű főnöke, a Field Bosses, és a kis Groveside Cave börtön végfőnöke. Mint az Elden Ring legtöbb kisebb főnöke, ő is opcionális főnök, de a játék nagyon korai szakaszában találkozhatsz vele, és hasznos lehet a főnökharcok gyakorlásához. Bővebben...
Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:05:30 UTC
Az Erdtree Avatar az Elden Ring, a Field Bosses főellenségeinek legalacsonyabb szintjén található, és a Minor Erdtree közelében található a Síró-félszigeten, ahol a nagyon nagy fa látható a térképen. Valójában meglepett, hogy ez nem egy Greater Enemy Boss, mert biztosan úgy éreztem, miközben harcoltam vele, de talán csak én vagyok megint hülye. Úgy döntöttem, hogy távolságra megyek, és legyőzöm, mint egy íjászt íjjal és nyíllal. Bővebben...
Elden Ring: Demi-Human Queen (Demi-Human Forest Ruins) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:04:55 UTC
A Demi-Human Queen valójában nem főnök abban az értelemben, hogy nem jelenik meg névvel és főnök életerősávval, mint a többiek, de az biztos, hogy főnöknek tűnik, ezért úgy döntöttem, hogy mégis beillesztem. Azt tippelném, hogy a legalacsonyabb szinten, a Field Bosses-ban van, ha igazi főnöknek tekintik. Csak minifőnöknek hívom. Bővebben...
Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Weeping Evergaol) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:04:27 UTC
Az Ősi Hős Zamor az Elden Ring legalacsonyabb szintű főnökeiben, a Field Bosses-ban található, és a Síró félszigeten található Síró Örökrangában található. Be kell illesztened egy kőkard kulcsot az Imp szoborba a külső kör mentén, hogy ez az örök kapu elérhető legyen. Bővebben...
Hozzászólások és videók (alkalmi) játékokról, főként PlayStationről. Több műfajban játszom, ahogy időm engedi, de különösen érdekelnek a nyílt világú szerepjátékok és az akció-kalandjátékok.
Legújabb bejegyzések ebben a kategóriában és alkategóriáiban:
Elden Ring: Night's Cavalry (Weeping Peninsula) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:08:51 UTC
Az Éjszakai Lovasság az Elden Ring főnökeinek legalacsonyabb szintjén van, a Field Bosses-ban, és a Castle Morne Rampart Site of Grace és a Nomadic Merchant közelében járőrözik. Ő egy koromfekete lovag, aki csak sötétedés után jelenik meg. Bővebben...
Elden Ring: Cemetery Shade (Tombsward Catacombs) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:08:13 UTC
A Cemetery Shade valamiféle koromfekete és nagyon gonosz szellem, aki a Tombsward katakombáiban ólálkodik, és csak arra vár, hogy az óvatlan Tarnished közeledjen. Nagyon magas a sebzése, ha elkapsz valamelyik kombójában, de pozitívum, hogy nagyon sebezhetőnek tűnik a szent sebzéssel szemben. Bővebben...
Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
Posted in Elden Ring 2025. március 7. 17:07:35 UTC
A Flying Dragon Agheel az Elden Ring, a Greater Enemy Bosses főellenségeinek középső szintjén található, és a Dragon-Burnt Ruins közelében található Nyugat-Limgrave-ben, az Agheel-tó környékén. Ez egy nagy, tűzokádó sárkány és elég szórakoztató harc. Úgy döntöttem, hogy távolságra megyek, és legyőzöm, mint egy íjászt íjjal és nyíllal. Bővebben...
Hozzászólások a labirintusokról és a számítógépek generálásáról, beleértve az ingyenes online generátorokat is.
Legújabb bejegyzések ebben a kategóriában és alkategóriáiban:
Növekvő fa algoritmus labirintus generátor
Posted in Labirintus generátorok 2025. február 16. 21:36:24 UTC
Labirintusgenerátor a Növekvő fa algoritmus használatával tökéletes labirintus létrehozásához. Ez az algoritmus a Hunt and Kill algoritmushoz hasonló labirintusokat generál, de némileg eltérő tipikus megoldással. Bővebben...
Hunt and Kill labirintus generátor
Posted in Labirintus generátorok 2025. február 16. 20:54:22 UTC
Labirintusgenerátor a Hunt and Kill algoritmus segítségével tökéletes labirintus létrehozásához. Ez az algoritmus hasonló a Rekurzív Backtrackerhez, de általában valamivel kevésbé hosszú, kanyargós folyosókkal rendelkező labirintusokat generál. Bővebben...
Eller algoritmus labirintusgenerátora
Posted in Labirintus generátorok 2025. február 16. 19:58:44 UTC
Labirintusgenerátor Eller algoritmusával tökéletes labirintus létrehozásához. Ez az algoritmus azért érdekes, mert csak az aktuális sort (nem a teljes labirintust) kell a memóriában tartani, így nagyon-nagyon nagy labirintusokat lehet vele létrehozni még nagyon korlátozott rendszereken is. Bővebben...
A hardver, operációs rendszerek, szoftverek stb. egyes részeinek konfigurálásáról szóló technikai útmutatókat tartalmazó bejegyzések.
Legújabb bejegyzések ebben a kategóriában és alkategóriáiban:
Sikertelen meghajtó cseréje egy mdadm tömbben az Ubuntun
Posted in GNU/Linux 2025. február 15. 22:02:20 UTC
Ha abban a rettegett helyzetben van, hogy meghajtó meghibásodik egy mdadm RAID tömbben, ez a cikk elmagyarázza, hogyan cserélheti ki megfelelően Ubuntu rendszeren. Bővebben...
Hogyan kényszeríthet ki egy folyamatot GNU/Linux alatt
Posted in GNU/Linux 2025. február 15. 21:44:07 UTC
Ez a cikk elmagyarázza, hogyan lehet azonosítani egy akasztási folyamatot, és hogyan lehet erőszakkal megölni az Ubuntuban. Bővebben...
Hogyan állítsunk be tűzfalat az Ubuntu szerveren
Posted in GNU/Linux 2025. február 15. 21:33:45 UTC
Ez a cikk elmagyarázza és néhány példát mutat be, hogyan állíthat be tűzfalat GNU/Linux rendszeren az ufw használatával, ami az Uncomplicated FireWall rövidítése – és a név is találó, ez egy nagyon egyszerű módja annak, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nincs több megnyitott port, mint amennyire szüksége van. Bővebben...
Ingyenes online számológépek, amelyeket akkor alkalmazok, amikor szükségem van rájuk, és amikor az időm engedi. Örömmel fogadom, ha a kapcsolatfelvételi űrlapon keresztül kéréseket küldesz konkrét számológépekre, de nem vállalok garanciát arra vonatkozóan, hogy mikor és hogyan fogom megvalósítani őket :-)
Legújabb bejegyzések ebben a kategóriában és alkategóriáiban:
SHA-256 hash kód kalkulátor
Posted in Hash-funkciók 2025. február 19. 9:30:04 UTC
Kivonatkód-kalkulátor, amely a Secure Hash Algorithm 256 bit (SHA-256) hash függvényt használja a hash kód kiszámításához szövegbevitel vagy fájlfeltöltés alapján. Bővebben...
SHA-224 hash kód kalkulátor
Posted in Hash-funkciók 2025. február 18. 21:55:35 UTC
Kivonatkód-kalkulátor, amely a Secure Hash Algorithm 224 bit (SHA-224) hash függvényt használja a hash kód kiszámításához szövegbevitel vagy fájlfeltöltés alapján. Bővebben...
RIPEMD-320 hash kód kalkulátor
Posted in Hash-funkciók 2025. február 18. 21:50:03 UTC
Kivonatkód-kalkulátor, amely a RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest 320 bites (RIPEMD-320) hash-függvényét használja a hash-kód kiszámításához szövegbevitel vagy fájlfeltöltés alapján. Bővebben...
Hozzászólások a szoftverfejlesztésről, különösen a programozásról, különböző nyelveken és különböző platformokon.
Legújabb bejegyzések ebben a kategóriában és alkategóriáiban:
Disjunkt Set (Union-Find Algorithm) PHP-ben
Posted in PHP 2025. február 16. 12:25:29 UTC
Ez a cikk a Disjoint Set adatstruktúra PHP-s implementációját mutatja be, amelyet általánosan használnak az Union-Findhez a minimális feszítőfa-algoritmusokban. Bővebben...
Állítsa a Dynamics 365 FO Virtual Machine Dev vagy Test alkalmazást Karbantartási módba
Posted in Dynamics 365 2025. február 16. 12:07:02 UTC
Ebben a cikkben elmagyarázom, hogyan lehet egy Dynamics 365 for Operations fejlesztőgépet karbantartási módba helyezni néhány egyszerű SQL-utasítás használatával. Bővebben...
Frissítse a pénzügyi dimenzió értékét az X++ kódból a Dynamics 365-ben
Posted in Dynamics 365 2025. február 16. 12:01:06 UTC
Ez a cikk bemutatja, hogyan frissíthet pénzügyi dimenzióértéket X++ kódból a Dynamics 365 rendszerben, beleértve egy kódpéldát. Bővebben...






