Elden Ring: Night's Cavalry (Weeping Peninsula) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:08:53 UTC
Cavaleria Nopții se află în cel mai de jos nivel de șefi din Elden Ring, Field Bosses și poate fi găsită patrulând pe drumul din apropierea Castle Morne Baspart Site of Grace și Nomadic Merchant. Este un cavaler călare negru ca smoala care apare abia după lăsarea întunericului. Citește mai mult...
Bun venit pe noul și îmbunătățit miklix.com!
Acest site continuă să fie în primul rând un blog, dar și un loc în care public proiecte mai mici de o pagină care nu necesită propriul site.
Front Page
Ultimele postări din toate categoriile
Acestea sunt cele mai recente completări ale site-ului, în toate categoriile. Dacă sunteți în căutarea mai multor postări într-o anumită categorie, le puteți găsi sub această secțiune.Elden Ring: Cemetery Shade (Tombsward Catacombs) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:08:15 UTC
Cemetery Shade este un fel de spirit întunecat și foarte malefic care pândește în interiorul Catacombelor Tombsward, așteptând doar ca Tarnished să se apropie. Are daune foarte mari dacă ești prins într-una dintre combo-urile sale, dar în plus, pare a fi foarte vulnerabil la daune sfinte. Citește mai mult...
Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:07:37 UTC
Dragonul zburător Agheel se află în nivelul mijlociu al șefilor din Elden Ring, Greater Enemy Bosses și poate fi găsit lângă Dragon-Burnt Ruins din Western Limgrave, în zona Lacului Agheel. Este un dragon mare, care scuipă foc și o luptă destul de distractivă. Am decis să merg la distanță și să-l dobor ca un arcaș cu arc și săgeți. Citește mai mult...
Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Stormfoot Catacombs) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:07:05 UTC
Erdtree Burial Watchdog din Stormfoot Catacombs se află în cel mai de jos nivel de șefi din Elden Ring, Field Bosses și este șeful final al micii temnițe Stormfoot Catacombs. Este puțin ciudat că se numește câine de pază, când este clar o pisică ;-) Citește mai mult...
Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:06:18 UTC
Beastman din Farum Azula din Groveside Cave se află în cel mai de jos nivel de șefi din Elden Ring, Field Bosses și este șeful final al micii temnițe Groveside Cave. Ca majoritatea șefilor mai mici din Elden Ring, el este un șef opțional, dar îl veți întâlni foarte devreme în joc și poate fi util pentru exersare în luptele cu șefii. Citește mai mult...
Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:05:32 UTC
Erdtree Avatar se află în cel mai de jos nivel de șefi din Elden Ring, Field Bosses, și poate fi găsit lângă Minor Erdtree din Peninsula Weeping, unde copacul foarte mare este ilustrat pe hartă. De fapt, a fost o surpriză pentru mine că acesta nu este un Greater Enemy Boss, pentru că cu siguranță m-am simțit așa în timp ce mă luptam cu el, dar poate că sunt din nou prost. Am decis să merg la distanță și să-l dobor ca un arcaș cu arc și săgeți. Citește mai mult...
Elden Ring: Demi-Human Queen (Demi-Human Forest Ruins) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:04:59 UTC
Demi-Human Queen nu este de fapt un șef în sensul că nu apare cu un nume și o bară de sănătate a șefului ca celelalte, dar cu siguranță se simte ca un șef, așa că am decis să-l includ oricum. Aș presupune că este în cel mai de jos nivel, Field Bosses, dacă ar fi considerat un șef adevărat. Îl voi numi doar miniboss. Citește mai mult...
Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Weeping Evergaol) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:04:28 UTC
Ancient Hero of Zamor se află în cel mai de jos nivel de șefi din Elden Ring, Field Bosses și se găsește în Weeping Evergaol din Peninsula Weeping. Trebuie să introduceți o cheie de sabie de piatră în statuia diavolului de-a lungul cercului exterior pentru a face acest evergaol accesibil. Citește mai mult...
Calculatoare online gratuite pe care le implementez atunci când am nevoie și când timpul îmi permite. Sunteți bineveniți să trimiteți cereri pentru anumite calculatoare prin intermediul formularului de contact, dar nu garantez dacă și când voi ajunge să le implementez :-)
Ultimele postări din această categorie și subcategoriile sale:
Calculator de cod hash SHA-224
Postat în Funcții Hash 18 februarie 2025 la 21:55:50 UTC
Calculator de cod hash care utilizează funcția de hash Secure Hash Algorithm pe 224 de biți (SHA-224) pentru a calcula un cod hash bazat pe introducerea textului sau încărcarea fișierului. Citește mai mult...
Calculator de cod hash RIPEMD-320
Postat în Funcții Hash 18 februarie 2025 la 21:50:16 UTC
Calculator de cod hash care utilizează funcția hash RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest pe 320 de biți (RIPEMD-320) pentru a calcula un cod hash bazat pe introducerea textului sau încărcarea fișierului. Citește mai mult...
Calculator de cod hash RIPEMD-256
Postat în Funcții Hash 18 februarie 2025 la 21:46:23 UTC
Calculator de cod hash care utilizează funcția hash RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest pe 256 de biți (RIPEMD-256) pentru a calcula un cod hash bazat pe introducerea textului sau încărcarea fișierului. Citește mai mult...
Postări despre dezvoltarea de software, în special despre programare, într-o varietate de limbaje și pe o varietate de platforme.
Ultimele postări din această categorie și subcategoriile sale:
Set disjunc (Algoritmul Union-Find) în PHP
Postat în PHP 16 februarie 2025 la 12:26:52 UTC
Acest articol prezintă o implementare PHP a structurii de date Disjoint Set, folosită în mod obișnuit pentru Union-Find în algoritmi de arbore de acoperire minim. Citește mai mult...
Puneți Dynamics 365 FO Virtual Machine Dev sau Test în modul întreținere
Postat în Dynamics 365 16 februarie 2025 la 12:10:34 UTC
În acest articol, explic cum să puneți o mașină de dezvoltare Dynamics 365 for Operations în modul de întreținere folosind câteva instrucțiuni SQL simple. Citește mai mult...
Actualizați valoarea dimensiunii financiare din codul X++ în Dynamics 365
Postat în Dynamics 365 16 februarie 2025 la 12:01:32 UTC
Acest articol explică cum să actualizați valoarea unei dimensiuni financiare din codul X++ în Dynamics 365, inclusiv un exemplu de cod. Citește mai mult...
Mesaje care conțin ghiduri tehnice privind modul de configurare a unor părți specifice de hardware, sisteme de operare, software etc.
Ultimele postări din această categorie și subcategoriile sale:
Înlocuirea unei unități eșuate într-o matrice mdadm pe Ubuntu
Postat în GNU/Linux 15 februarie 2025 la 22:02:31 UTC
Dacă vă aflați în situația de temut de a avea o defecțiune a unității într-o matrice RAID mdadm, acest articol explică cum să o înlocuiți corect pe un sistem Ubuntu. Citește mai mult...
Cum să ucizi forțat un proces în GNU/Linux
Postat în GNU/Linux 15 februarie 2025 la 21:44:40 UTC
Acest articol explică cum să identifici un proces de suspendare și cum să-l omorâți cu forța în Ubuntu. Citește mai mult...
Cum se configurează un firewall pe serverul Ubuntu
Postat în GNU/Linux 15 februarie 2025 la 21:34:18 UTC
Acest articol explică și oferă câteva exemple despre cum să configurați un firewall pe GNU/Linux folosind ufw, care este prescurtarea de la Uncomplicated FireWall - și numele este potrivit, este într-adevăr o modalitate foarte ușoară de a vă asigura că nu aveți mai multe porturi deschise decât aveți nevoie. Citește mai mult...
Postări și videoclipuri despre jocuri (ocazionale), în special pe PlayStation. Joc jocuri din mai multe genuri după cum îmi permite timpul, dar am un interes deosebit pentru jocurile de rol cu lume deschisă și jocurile de acțiune și aventură.
Ultimele postări din această categorie și subcategoriile sale:
Elden Ring: Night's Cavalry (Weeping Peninsula) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:08:53 UTC
Cavaleria Nopții se află în cel mai de jos nivel de șefi din Elden Ring, Field Bosses și poate fi găsită patrulând pe drumul din apropierea Castle Morne Baspart Site of Grace și Nomadic Merchant. Este un cavaler călare negru ca smoala care apare abia după lăsarea întunericului. Citește mai mult...
Elden Ring: Cemetery Shade (Tombsward Catacombs) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:08:15 UTC
Cemetery Shade este un fel de spirit întunecat și foarte malefic care pândește în interiorul Catacombelor Tombsward, așteptând doar ca Tarnished să se apropie. Are daune foarte mari dacă ești prins într-una dintre combo-urile sale, dar în plus, pare a fi foarte vulnerabil la daune sfinte. Citește mai mult...
Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
Postat în Elden Ring 7 martie 2025 la 17:07:37 UTC
Dragonul zburător Agheel se află în nivelul mijlociu al șefilor din Elden Ring, Greater Enemy Bosses și poate fi găsit lângă Dragon-Burnt Ruins din Western Limgrave, în zona Lacului Agheel. Este un dragon mare, care scuipă foc și o luptă destul de distractivă. Am decis să merg la distanță și să-l dobor ca un arcaș cu arc și săgeți. Citește mai mult...
Mesaje despre labirinturi și generarea lor de către computere, inclusiv generatoare online gratuite.
Ultimele postări din această categorie și subcategoriile sale:
Generator de labirint al algoritmului de creștere a arborilor
Postat în Generatoare de labirinturi 16 februarie 2025 la 21:37:04 UTC
Generator de labirint folosind algoritmul Growing Tree pentru a crea un labirint perfect. Acest algoritm tinde să genereze labirinturi similare cu algoritmul Hunt and Kill, dar cu o soluție tipică oarecum diferită. Citește mai mult...
Generatorul de labirint de vânătoare și ucidere
Postat în Generatoare de labirinturi 16 februarie 2025 la 20:56:27 UTC
Generator de labirint folosind algoritmul Hunt and Kill pentru a crea un labirint perfect. Acest algoritm este similar cu Recursive Backtracker, dar tinde să genereze labirinturi cu coridoare ceva mai puțin lungi și întortocheate. Citește mai mult...
Generatorul de labirint al algoritmului lui Eller
Postat în Generatoare de labirinturi 16 februarie 2025 la 20:02:03 UTC
Generator de labirint folosind algoritmul lui Eller pentru a crea un labirint perfect. Acest algoritm este interesant deoarece necesită doar păstrarea rândului curent (nu a întregului labirint) în memorie, așa că poate fi folosit pentru a crea labirinturi foarte, foarte mari chiar și pe sisteme foarte limitate. Citește mai mult...






