Elden Ring: Night's Cavalry (Weeping Peninsula) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:08:54 pop. UTC
Nočna konjenica je v najnižji stopnji šefov v Elden Ringu, Field Bosses, in jo je mogoče najti, kako patruljira po cesti v bližini Castle Morne Rampart Site of Grace in Nomadic Merchant. Je črni vitez na konju, ki se pojavi šele po temi. Preberite več...
Dobrodošli na novi in izboljšani miklix.com!
Ta spletna stran je še naprej predvsem blog, pa tudi mesto, kjer objavljam manjše enostranske projekte, ki ne potrebujejo lastne spletne strani.
Front Page
Najnovejše objave v vseh kategorijah
To so najnovejši dodatki na spletni strani v vseh kategorijah. Če iščete več objav v določeni kategoriji, jih najdete pod tem razdelkom.Elden Ring: Cemetery Shade (Tombsward Catacombs) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:08:16 pop. UTC
Cemetery Shade je nekakšen črni in zelo zloben duh, ki se skriva v Tombswardovih katakombah in samo čaka, da se neprevidni Tarnished približa. Ima zelo visoko škodo, če se ujamete v eno od njegovih kombinacij, vendar se zdi, da je na pozitivni strani zelo ranljiv za sveto škodo. Preberite več...
Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:07:38 pop. UTC
Flying Dragon Agheel je v srednjem razredu šefov v Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, in ga je mogoče najti v bližini ruševin Dragon-Burnt v zahodnem Limgraveju, na območju jezera Agheel. To je velik, ognjeni zmaj in precej zabaven boj. Odločil sem se, da grem na daljavo in ga porazim kot lokostrelca z lokom in puščico. Preberite več...
Elden Ring: Erdtree Burial Watchdog (Stormfoot Catacombs) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:07:07 pop. UTC
Erdtree Burial Watchdog v katakombah Stormfoot je v najnižji stopnji šefov v Elden Ringu, Field Bosses, in je končni šef majhne ječe Stormfoot Catacombs. Malo čudno je, da se imenuje čuvaj, ko pa je očitno mačka ;-) Preberite več...
Elden Ring: Beastman of Farum Azula (Groveside Cave) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:06:19 pop. UTC
Beastman of Farum Azula v Groveside Cave je v najnižji stopnji šefov v Elden Ringu, Field Bosses, in je končni šef majhne ječe Groveside Cave. Kot večina manjših šefov v Elden Ringu je tudi on izbirni šef, vendar ga boste srečali zelo zgodaj v igri in je lahko koristen za nekaj vadbe v boss bojih. Preberite več...
Elden Ring: Erdtree Avatar (Weeping Peninsula) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:05:33 pop. UTC
Erdtree Avatar je v najnižji stopnji šefov v Elden Ringu, Field Bosses, in ga je mogoče najti v bližini Minor Erdtree na jokajočem polotoku, kjer je na zemljevidu prikazano zelo veliko drevo. Pravzaprav me je presenetilo, da to ni šef večjega sovražnika, ker sem se zagotovo počutil tako, ko sem se boril z njim, morda pa sem spet samo neumna. Odločil sem se, da grem na daljavo in ga porazim kot lokostrelca z lokom in puščico. Preberite več...
Elden Ring: Demi-Human Queen (Demi-Human Forest Ruins) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:05:00 pop. UTC
Demi-Human Queen pravzaprav ni šef v smislu, da se ne prikaže z imenom in zdravstveno vrstico šefa kot drugi, vendar se zagotovo počuti kot šef, zato sem se odločil, da ga vseeno vključim. Predvidevam, da je v najnižji stopnji, Field Bosses, če bi veljal za pravega šefa. Imenoval ga bom samo miniboss. Preberite več...
Elden Ring: Ancient Hero of Zamor (Weeping Evergaol) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:04:30 pop. UTC
Starodavni junak Zamorja je na najnižji stopnji šefov v Elden Ringu, Field Bosses, in ga najdemo v jokajočem Evergaolu na jokajočem polotoku. V kip Impa vzdolž zunanjega kroga morate vstaviti ključ kamnitega meča, da bo ta evergaol dostopen. Preberite več...
Prispevki o labirintih in računalniškem ustvarjanju labirintov, vključno z brezplačnimi spletnimi generatorji.
Najnovejše objave v tej kategoriji in njenih podkategorijah:
Algoritem rastočega drevesa Generator labirinta
Objavljeno v Generatorji labirintov 16. februar 2025 ob 9:37:08 pop. UTC
Generator labirintov z uporabo algoritma Rastoče drevo za ustvarjanje popolnega labirinta. Ta algoritem ponavadi ustvari labirinte, podobne algoritmu Hunt and Kill, vendar z nekoliko drugačno tipično rešitvijo. Preberite več...
Generator Labirinta Lov in Ubij
Objavljeno v Generatorji labirintov 16. februar 2025 ob 8:57:10 pop. UTC
Generator labirintov z uporabo algoritma Hunt and Kill za ustvarjanje popolnega labirinta. Ta algoritem je podoben recursive Backtrackerju, vendar se nagiba k ustvarjanju labirintov z nekoliko manj dolgimi vijugastimi koridorji. Preberite več...
Generator labirinta Ellerjevega algoritma
Objavljeno v Generatorji labirintov 16. februar 2025 ob 8:02:10 pop. UTC
Generator labirintov z uporabo Ellerjevega algoritma za ustvarjanje popolnega labirinta. Ta algoritem je zanimiv, saj zahteva samo shranjevanje trenutne vrstice (ne celotnega labirinta) v pomnilniku, tako da ga je mogoče uporabiti za ustvarjanje zelo, zelo velikih labirintov tudi v zelo omejenih sistemih. Preberite več...
Objave in videoposnetki o (priložnostnih) igrah, večinoma na PlayStationu. Ko mi čas dopušča, igram igre različnih žanrov, vendar me še posebej zanimajo igre vlog z odprtim svetom in akcijske pustolovščine.
Najnovejše objave v tej kategoriji in njenih podkategorijah:
Elden Ring: Night's Cavalry (Weeping Peninsula) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:08:54 pop. UTC
Nočna konjenica je v najnižji stopnji šefov v Elden Ringu, Field Bosses, in jo je mogoče najti, kako patruljira po cesti v bližini Castle Morne Rampart Site of Grace in Nomadic Merchant. Je črni vitez na konju, ki se pojavi šele po temi. Preberite več...
Elden Ring: Cemetery Shade (Tombsward Catacombs) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:08:16 pop. UTC
Cemetery Shade je nekakšen črni in zelo zloben duh, ki se skriva v Tombswardovih katakombah in samo čaka, da se neprevidni Tarnished približa. Ima zelo visoko škodo, če se ujamete v eno od njegovih kombinacij, vendar se zdi, da je na pozitivni strani zelo ranljiv za sveto škodo. Preberite več...
Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
Objavljeno v Elden Ring 7. marec 2025 ob 5:07:38 pop. UTC
Flying Dragon Agheel je v srednjem razredu šefov v Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, in ga je mogoče najti v bližini ruševin Dragon-Burnt v zahodnem Limgraveju, na območju jezera Agheel. To je velik, ognjeni zmaj in precej zabaven boj. Odločil sem se, da grem na daljavo in ga porazim kot lokostrelca z lokom in puščico. Preberite več...
Brezplačni spletni kalkulatorji, ki jih uporabljam, ko jih potrebujem in ko mi čas dopušča. V kontaktnem obrazcu lahko pošljete zahteve za določene kalkulatorje, vendar ne jamčim, ali in kdaj jih bom izvedel :-)
Najnovejše objave v tej kategoriji in njenih podkategorijah:
Kalkulator zgoščene kode SHA-224
Objavljeno v Funkcije Hash 18. februar 2025 ob 9:55:53 pop. UTC
Kalkulator zgoščevalne kode, ki uporablja 224-bitno zgoščevalno funkcijo varnega zgoščevalnega algoritma (SHA-224) za izračun zgoščevalne kode na podlagi vnosa besedila ali nalaganja datoteke. Preberite več...
RIPEMD-320 Kalkulator zgoščene kode
Objavljeno v Funkcije Hash 18. februar 2025 ob 9:50:19 pop. UTC
Kalkulator zgoščevalne kode, ki uporablja 320-bitno zgoščevalno funkcijo RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest (RIPEMD-320) za izračun zgoščevalne kode na podlagi vnosa besedila ali nalaganja datoteke. Preberite več...
RIPEMD-256 Kalkulator zgoščene kode
Objavljeno v Funkcije Hash 18. februar 2025 ob 9:46:31 pop. UTC
Kalkulator zgoščevalne kode, ki uporablja 256-bitno zgoščevalno funkcijo RACE Integrity Primitives Evaluation Message Digest (RIPEMD-256) za izračun zgoščevalne kode na podlagi vnosa besedila ali nalaganja datoteke. Preberite več...
Prispevki o razvoju programske opreme, zlasti o programiranju v različnih jezikih in na različnih platformah.
Najnovejše objave v tej kategoriji in njenih podkategorijah:
Disjointna množica (algoritem Union-Find) v PHP
Objavljeno v PHP 16. februar 2025 ob 12:27:13 pop. UTC
V tem članku je predstavljena PHP implementacija podatkovne strukture Disjoint Set, ki se običajno uporablja za Union-Find v algoritmih minimalnega vpetega drevesa. Preberite več...
Prestavite Dynamics 365 FO Virtual Machine Dev ali Test v način vzdrževanja
Objavljeno v Dynamics 365 16. februar 2025 ob 12:10:37 pop. UTC
V tem članku razlagam, kako preklopiti razvojni stroj Dynamics 365 for Operations v vzdrževalni način z uporabo nekaj preprostih stavkov SQL. Preberite več...
Posodobite vrednost finančne razsežnosti iz kode X++ v Dynamics 365
Objavljeno v Dynamics 365 16. februar 2025 ob 12:01:35 pop. UTC
Ta članek pojasnjuje, kako posodobiti vrednost finančne razsežnosti iz kode X++ v Dynamics 365, vključno s primerom kode. Preberite več...
Objave s tehničnimi navodili za konfiguracijo določenih delov strojne opreme, operacijskih sistemov, programske opreme itd.
Najnovejše objave v tej kategoriji in njenih podkategorijah:
Zamenjava okvarjenega pogona v matriki mdadm na Ubuntu
Objavljeno v GNU/Linux 15. februar 2025 ob 10:02:34 pop. UTC
Če se znajdete v grozljivi situaciji, ko pride do okvare pogona v polju RAID mdadm, ta članek pojasnjuje, kako ga pravilno zamenjati v sistemu Ubuntu. Preberite več...
Kako prisilno ubiti proces v GNU/Linux
Objavljeno v GNU/Linux 15. februar 2025 ob 9:44:49 pop. UTC
Ta članek pojasnjuje, kako prepoznati proces, ki visi, in ga na silo zaustaviti v Ubuntuju. Preberite več...
Kako nastaviti požarni zid na strežniku Ubuntu
Objavljeno v GNU/Linux 15. februar 2025 ob 9:34:27 pop. UTC
Ta članek razlaga in nudi nekaj primerov o tem, kako nastaviti požarni zid v GNU/Linux z uporabo ufw, kar je okrajšava za Uncomplicated FireWall - in ime je primerno, to je res zelo preprost način, da zagotovite, da nimate odprtih več vrat, kot je potrebno. Preberite več...






