Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Megjelent: 2025. március 30. 10:38:31 UTC

A Crucible Knight az Elden Ring főnökeinek legalacsonyabb szintjén, a Field Bossesban található, és ő az egyetlen ellenség, akit a limgravei Stormhill Evergaolban találtak. Mint a legtöbb kisebb főnök az Elden Ringben, ez is választható abban az értelemben, hogy nem kell megölni a történet előrehaladásához. Szerintem ez a legnehezebb főnök a Limgrave és a Stormveil Castle területén, ezért azt javaslom, hogy ezt még utoljára tegye meg, mielőtt továbblépne a következő régióba.


Ezt az oldalt angolból gépi fordítással készítettük, hogy minél több ember számára elérhető legyen. Sajnos a gépi fordítás még nem tökéletes technológia, ezért előfordulhatnak hibák. Ha szeretné, itt megtekintheti az eredeti angol nyelvű változatot:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Amint azt bizonyára tudod, az Elden Ring főnökei három szintre vannak osztva. A legalacsonyabbtól a legmagasabbig: Field Bosses, Greater Enemy Bosses és végül Félistenek és Legendák.

A Crucible Knight a legalacsonyabb szinten, a Field Bossesban található, és ő az egyetlen ellenség, akit a limgravei Stormhill Evergaolban találtak. Mint a legtöbb kisebb főnök az Elden Ringben, ez is választható abban az értelemben, hogy nem kell megölni a történet előrehaladásához.

Sok bosszantó boss van az Elden Ringben és a korábbi Souls játékokban. És akkor ott van ez a srác. Semmi esetre sem állítom, hogy ő a legkeményebb főnök a sorozatban, de azt állítom, hogy ő a legkeményebb főnök a Limgrave-ben és a Stormveil Castle-ben. Azt hiszem, néhány felépítésnél könnyebb lehet, de közelharcban ő az egyik legbosszantóbb ellenség, akivel valaha szembesültem. Legalábbis számomra sokkal keményebb volt, mint a régió tényleges végfőnöke.

És miért? Nem különösebben gyors. Nincs sok különböző támadása. Két fázisa van, de sok más főnöknek is. Szóval, mi a probléma? Nem tudom, és pontosan ezért olyan idegesítő!

Úgy érzi, mindennek könnyűnek kell lennie, de nem az. Van valami a támadásai sebességében és a puszta könyörtelenségében, ami nagyon megnehezíti a pontos időzítést és néhány ütést az övéi közé. A magas páncélzattal, a nagy egészségmedencével és azzal a ténnyel párosulva, hogy rendkívül erősen üt, és egyetlen ütéssel elviszi az életerőd nagy részét, ez a főnök sokkal keményebb, mint amilyennek első pillantásra tűnik, mert nem tudod elviselni az ütéseket és sebzést cserélni vele – legalábbis akkor, ha ésszerű szinten vagy Limgrave-vel szemben.

Többszöri sikertelen közelharci kísérlet után arra jutottam, hogy néhány marék nyílvessző az arcára jót tenne neki, ezért leporoltam a rövidíjamat, és lőttem. A játék ezen pontján leginkább a longbow-t használtam ellenségek húzására, de annak ellenére, hogy a longbow többet sebződik ütésenként, a shortbow sokkal jobb erre a harcra, mert gyorsabb, és ezért a meglehetősen kis nyílásoknál könnyebben be lehet ütni.

helyzet az, hogy a legtöbbször fent tartja a pajzsát, amikor üldöz, így a nyilak nagyon kevés kárt okoznak. Ha több ezer nyílvesszőt vihetnél magaddal, akkor tovább roncsolhatnál a pajzsán, de nem teheted. Ez azt jelenti, hogy csak egy-két másodperced lesz, amikor támadni készül, vagy közvetlenül azután, hogy támad egy-két nyilat, és a shortbow ebben kiváló, mert egy dobás után nagyon gyorsan el lehet lőni. A Barrage fegyver művészete azt is lehetővé teszi, hogy sok nyílvesszőt nagyon gyorsan kilőj, de találtam lehetőséget ennek a ritkábnak a felhasználására, mert nagyon gyorsan felteszi a pajzsát a támadások között.

Kihasználtam a kör alakú területet az örökgaol közepén, hogy hátrafelé sétáljak egy kört, és magam mögött sárkányozzam, ügyelve arra, hogy ne kapjak el egy sarokban, ahol darált húst csinálhat belőlem. Nem mintha túl szégyenlős lenne ahhoz, hogy ezt a szabadban próbálja megtenni, valójában úgy érezte, ez volt az egyetlen, amit meg akart tenni az egész találkozás során. Mint egy lassú, kérlelhetetlen húsdaráló, amely nevetséges sokszínű páncélba öltözött. Ez az, amiből a rémálmok készülnek.

Az első fázisban azt tapasztaltam, hogy az általa végzett hosszú kardbökés volt a legveszélyesebb támadás távolsági futás közben, mert sokkal nagyobb hatótávolsága van, mint az elvárható, ezért gyakran kapok szúrást, pedig azt hittem, elég távol vagyok tőle. Van egy földrengési támadása is, amelyet nagyon nehéz elkerülni, ha közelharcban vagy, és olyan mozdulattal, amikor a pajzsával megüt, hogy megtörje az álláspontodat, majd keményen megbüntet. Úgy gondolom, hogy az utóbbi kettő kevésbé okoz problémát, ami miatt jobban kezelhetőnek érzi magát a tartományban.

második fázisban még bosszantóbb lesz, ahogy elkezdi használni néhány további képességét, hogy tönkretegye a napodat. Az egyik egy repülő töltőtámadás, amelyről a megfelelő időben elgurulhat, így csak azért ne érezze magát túl biztonságban, mert távolsági távolságban van, nagyon gyorsan le tudja zárni a távolságokat. A másik egy nagyon nagy farkát növeszti, amivel úgy próbál megütni, mint valami dühös gyíkot! Azt hiszem, nagyon nem lovagszerű tőle, de úgy tűnik, mielőtt bebörtönözték, ez a fickó részt vett a Bossing 101-ben, mint a legtöbb kollégája, és megtanulta, hogy soha, de soha nem kell tisztességesen játszani.

Egy másik bosszantó dolog ebben a főnökben, hogy hajlamos észrevenni, amikor megpróbál egy jól megérdemelt korty Crimson Tears-t, hogy megnyugtassa a zúzódásait, és azonnal elkezdjen tölteni az irányába, amikor ezt megteszi. Ez azt jelenti, hogy egy kis időre van szükség ahhoz, hogy meggyógyuljon ebben a küzdelemben anélkül, hogy azonnal elveszítené az egészségét egy újabb kardcsapás miatt. Ez némileg könnyebbé válik a hatótávolságon belül, de még mindig elég óvatos időzítést kell alkalmaznia, mielőtt italt fogyasztana.

Egy kis íjjal történő levétele eltart egy ideig és némi türelembe is, mivel lassan néhány percre megsemmisíti az egészségét, de úgy gondolom, hogy ennek a főnöknek a lényege a türelem próbája. Bármikor, amikor elvesztettem a türelmemet, vagy azt hittem, hogy pár gyors ütésbe kerülhetek a korábbi próbálkozások során, azonnal nagyon keményen megbüntetett. Ennél a főnöknél a lassú és egyenletes megoldás tűnik a legjobb megközelítésnek.

játéktan szerint az evergaolok valamiféle végtelen börtönök, amelyekből a fogoly soha nem fog megszökni, mivel a „gaol” a régi angol „börtön” jelentése, és az „ever” azt sugallja, hogy valami sokáig tart. Figyelembe véve mindazokat a gonosz cselekedeteket, amelyeket ebben a játékban olyan emberek hajtanak végre, akik végül nem kerülnek bebörtönzésre, nehéz elképzelni, milyen szörnyű tettet követett el ez a lovag, hogy itt kötött ki. Nos, azon kívül, hogy végtelenül idegesítő. Talán a rossz uralkodót bosszantotta, aki aztán bedobta, elvesztette a kulcsot, és boldogan megfeledkezett róla, így végtelenül idegesítő lehetett mindenki más számára, aki véletlenül az örökkévalóságig az örökkévalóságba téved.

Nos, ha az említett uralkodó azt akarta, hogy örökké ott legyen, hogy idegesítse az embereket, akkor nem kellett volna zsákmányt adnia a lovagnak, amikor nyilvánvalóan egy szennyezett van a közelében, akinek nyilvánvalóan nagyobb szüksége van rá, és újra és újra bebizonyította, hogy hajlandó elviselni mindenféle bosszúságot, hogy igényt tartson rá. Nem mintha én önmagában kapzsi lennék, csak… hát… A zsákmány azért van, hogy kifosztják! Ez az egész lényege! Csak segítek neki, hogy beteljesítse a sorsát! Igen oké, mohó vagyok ;-)

Amikor végre sikerül megölni, ledobja a farkát, ami tovább rontja, hogy valamiféle gyík lovagi páncélban legyen. Vagy inkább eldob egy varázsigét, amely lehetővé teszi, hogy rövid időre farkat növessz magadnak, és ezzel leütheted az ellenségeidet. Bármilyen szórakoztatónak is hangzik – és ez egyáltalán nem olyan, mintha nem lennék rajongója annak, hogy az ellenségek irányába rázzam édes heinie-met –, én inkább a hegyesebb fegyvereket részesítem előnyben, amelyek kevésbé fenékre épülnek. Ráadásul a ház körüli gonosz pletykák elhitetnék veled, hogy a hátsóm már bőven fel van fegyverezve úgy, ahogy van, de ez se itt, se ott ;-)

Ezen a ponton azt is gondolhatja magában, hogy soha többé nem kell szembenéznie Crucible Knighttal. De nem-nem, az túl könnyű lenne. Valójában több más Crucible Knighttal is találkozhatsz a játék során. Még nem kaptam meg őket túlságosan, így nem tudom, hogy annyira idegesítőek-e, mint ez a fickó, de mivel a legtöbbjük karddal és pajzzsal van felfegyverkezve, valószínűleg azok. Bármi, ami pajzsos, nagyon bosszantó számomra. Valójában egészen lenyűgöző, hogy a From Software-nek sikerült egy olyan játékot készítenie, amelyben a legtöbb ellenséget undorítóan idegesítőnek találom, mégis az egyik legjobb játéknak tartom, amivel valaha játszottam. Valóban egyedi és fantasztikus keverék.

És ne légy Crucible Knight. Örökre börtönbe kerülsz ;-)

Oszd meg a Bluesky-nOszd meg a FacebookonOszd meg a LinkedIn-enOszd meg a Tumblr-enOszd meg X-enOszd meg a LinkedIn-enPin a Pinteresten

Mikkel Christensen

A szerzőről

Mikkel Christensen
Mikkel a miklix.com létrehozója és tulajdonosa. Több mint 20 éves tapasztalattal rendelkezik, mint hivatásos számítógépes programozó/szoftverfejlesztő, és jelenleg teljes munkaidőben dolgozik egy nagy európai informatikai vállalatnál. Amikor nem blogol, szabadidejét érdeklődési körének, hobbijainak és tevékenységeinek széles skálájával tölti, ami bizonyos mértékig tükröződhet a weboldalon tárgyalt témák sokféleségében.