Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Հրապարակվել է՝ 07 մարտի, 2025 թ., 00:43:05 UTC

Dragonslayer Armor-ը առանձնապես բարդ ղեկավար չէ խաղի որոշ մյուսների հետ համեմատած, բայց նա ուժեղ հարվածներ է հասցնում և ունի էֆեկտի որոշ տհաճ տարածք, հատկապես երկրորդ փուլում: Այս տեսանյութում ես ձեզ ցույց եմ տալիս, թե ինչպես սպանել նրան, ինչպես նաև տրամադրել մի քանի լրացուցիչ խորհուրդներ կռվի համար:


Այս էջը ավտոմատ կերպով թարգմանվել է անգլերենից՝ հնարավորինս շատ մարդկանց համար հասանելի դարձնելու համար: Ցավոք, մեքենայական թարգմանությունը դեռ կատարելագործված տեխնոլոգիա չէ, ուստի կարող են սխալներ առաջանալ: Եթե ​​նախընտրում եք, կարող եք դիտել բնօրինակ անգլերեն տարբերակը այստեղ.

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragonslayer Armor-ը առանձնապես բարդ բոս չէ, համեմատած խաղի որոշ մյուսների հետ, բայց նա ուժեղ հարվածներ է հասցնում և ունի էֆեկտի հարձակումների մի քանի տհաճ տարածք: Հատկապես երկրորդ փուլում, երբ հսկայական թռչող արարածները (նրանց կոչվում են Պիլգրիմ Թիթեռներ), որոնց տեսնում եք հետին պլանում, միանում են կռվին և սկսում կրակ նետել ձեզ վրա:

Սա շեֆի իմ անձնական առաջին սպանությունն էր, և ինչպես տեսնում եք տեսանյութում, ես մի քանի սխալ թույլ տվեցի և մի քանի շատ մտերիմ զանգեր ունեցա կռվի ժամանակ:

Այս ասելով, կան որոշ բաներ, որոնք դուք կարող եք անել, որպեսզի առավելագույնի հասցնեք ձեր հաջողության հնարավորությունները, ուստի եկեք անցնենք մի քանի հիմնական կետերի.

Նախ՝ շեֆին հասկանալը. Dragon Slayer Armor-ը անողոք է իր հսկա մեծ կացինով և վահանով, որը համատեղում է հզոր մարտական ​​հարվածները ազդեցության տարածքի հետ:

Երկրորդ՝ նախապատրաստություն մենամարտից առաջ։ Բոսը կայծակնային մեծ վնաս է հասցնում։ Ապահովեք զրահը լավ կայծակնային դիմադրությամբ (ինչպես Lothric Knight Set-ը կամ Havel's Set-ը, եթե դուք չեք ճարպակալում): Օգտագործեք մատանիներ, ինչպիսիք են Ring of Favor-ը կամ Chloranthy Ring-ը՝ կայունությունը և վերականգնման արագությունը բարձրացնելու համար: Բոսը թույլ է մինչև մութ և կրակի վնաս: Մտածեք ձեր զենքը ներարկելու կամ Carthus Flame Arc-ի նման բուֆերների մասին:

Երրորդ, որոշ ռազմավարության խորհուրդներ առաջին փուլի համար: Ձեր աջ կողմում պտտվելը (շեֆի ձախ կողմը) խուսափում է նրա բազմաթիվ հարձակումներից, հատկապես՝ վերևից հարվածներից: Չգիտես ինչու, ես ինքս հաճախ եմ դա սխալվում և հակված եմ շրջագծել հակառակ ուղղությամբ: Մեծ ճոճանակներից կամ վահանի հարվածներից հետո շեֆն ունի վերականգնման կարճ պատուհան՝ մի քանի հարված ներս մտցնել և հետ կանգնել:

Չորրորդ, երկրորդ փուլում թիթեռները սկսում են գնդակներ և ճառագայթներ կրակել: Անընդհատ շարժումը նվազեցնում է ինչպես շեֆի, այնպես էլ արկերի կողմից խոցվելու հավանականությունը: Հնարավորության դեպքում արագ սանձազերծեք ծանր վնասը՝ այս քաոսային փուլը կրճատելու համար:

Բացի այդ, և սա իսկապես լավ հուշում է խաղի բոլոր ղեկավարների համար, մի ագահ մի եղեք: Ես շատ հաճախ ինքս եմ ընկնում դրան, բայց սովորաբար ավելի լավ է պարզապես մեկ կամ գուցե երկու հարված ստանալ, երբ կա հնարավորություն, իսկ հետո հետ կանգնել: Հակառակ դեպքում դուք հաճախ կհայտնվեք ճոճանակի մեջ, երբ ղեկավարը պատասխան հարված կհասցնի, և դա կլինի ձեր վերջը: Ավելի հեշտ է ասել, քան անել, գիտեմ, ես ինքս հաճախ շատ եմ հուզվում ;-)

Կիսվեք Bluesky-ումԿիսվել Facebook-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿիսվեք Tumblr-ումԿիսվեք X-ումԿիսվեք LinkedIn-ումԿպցնել Պինթրեսթում

Միկել Բանգ Քրիստենսեն

Հեղինակի մասին

Միկել Բանգ Քրիստենսեն
Mikkel-ը miklix.com-ի ստեղծողն ու սեփականատերն է: Նա ունի ավելի քան 20 տարվա աշխատանքային փորձ՝ որպես պրոֆեսիոնալ համակարգչային ծրագրավորող/ծրագրային ապահովման մշակող և ներկայումս լրիվ դրույքով աշխատում է եվրոպական խոշոր ՏՏ կորպորացիայի մեջ: Երբ նա բլոգ չի գրում, նա իր ազատ ժամանակն անցկացնում է հետաքրքրությունների, հոբբիների և գործունեության լայն շրջանակի վրա, որոնք որոշ չափով կարող են արտացոլվել այս կայքում ընդգրկված թեմաների բազմազանության մեջ: