Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

გამოქვეყნებულია: 7 მარტი, 2025, 00:43:21 UTC

Dragonslayer Armor არ არის განსაკუთრებით რთული ბოსი თამაშში ზოგიერთ სხვასთან შედარებით, მაგრამ ის ძლიერად ურტყამს და აქვს რამდენიმე უსიამოვნო ეფექტის შეტევები, განსაკუთრებით მეორე ფაზაში. ამ ვიდეოში მე გაჩვენებთ, თუ როგორ უნდა მოკლათ იგი და ასევე მოგაწოდებთ დამატებით რჩევებს ბრძოლისთვის.


ეს გვერდი მანქანურად ითარგმნა ინგლისურიდან, რათა რაც შეიძლება მეტი ადამიანისთვის ხელმისაწვდომი ყოფილიყო. სამწუხაროდ, მანქანური თარგმანი ჯერ კიდევ არ არის სრულყოფილი ტექნოლოგია, ამიტომ შეიძლება მოხდეს შეცდომები. თუ გსურთ, შეგიძლიათ ნახოთ ორიგინალური ინგლისური ვერსია აქ:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragonslayer Armor არ არის განსაკუთრებით რთული ბოსი თამაშში ზოგიერთ სხვასთან შედარებით, მაგრამ ის ძლიერად ურტყამს და აქვს ეფექტის უსიამოვნო არეალი. განსაკუთრებით მეორე ფაზაში, როდესაც უზარმაზარი მფრინავი არსებები (მათ პილიგრიმ პეპლებს ეძახიან), რომლებსაც ფონზე ხედავთ, შეუერთდებიან ბრძოლას და იწყებენ სროლას თქვენსკენ.

ეს იყო ბოსის ჩემი პირადი პირველი მოკვლა და როგორც ვიდეოში ხედავთ, რამდენიმე შეცდომა დავუშვი და ჩხუბის დროს ძალიან ახლო ზარები მქონდა.

ამის გათვალისწინებით, არსებობს რამდენიმე რამ, რისი გაკეთებაც შეგიძლიათ, რათა მაქსიმალურად გაზარდოთ თქვენი წარმატების შანსები, ასე რომ, მოდით გადავიდეთ რამდენიმე საკვანძო პუნქტზე:

პირველი, უფროსის გაგება. დრაკონის მკვლელი ჯავშანი დაუნდობელია თავისი მასიური დიდი ცულითა და ფარით, რომელიც აერთიანებს მძლავრ შეტაკებებს ეფექტურ შეტევებთან.

მეორე, მომზადება ბრძოლის წინ. ბოსი დიდ ელვისებურ ზიანს აყენებს. აღჭურვა ჯავშანი კარგი ელვისებური გამძლეობით (როგორიცაა Lothric Knight Set ან Havel's Set, თუ არ გორავდებით). გამოიყენეთ ბეჭდები, როგორიცაა ბეჭედი ბეჭედი ან ქლორანთიის ბეჭედი, რათა გაზარდოთ გამძლეობა და აღდგენის სიჩქარე. ბოსი სუსტია ბნელამდე და ხანძრის ზიანს აყენებს. იფიქრეთ თქვენი იარაღის ჩასმა ან ისეთი ბუფების გამოყენება, როგორიცაა Carthus Flame Arc.

მესამე, სტრატეგიის რამდენიმე რჩევა პირველი ეტაპისთვის. თქვენს მარჯვნივ (ბოსის მარცხნივ) შემოხვევა თავიდან აიცილებთ მის ბევრ შეტევას, განსაკუთრებით მის ზედ დარტყმას. რატომღაც მე ხშირად ამას არასწორად ვხვდები და მიდრეკილია სხვა გზით შემოხაზო. დიდი რხევების ან ფარის შეხების შემდეგ, ბოსს აქვს მოკლე აღდგენის ფანჯარა - რამდენიმე დარტყმა და უკან დახევა.

მეოთხე, მეორე ფაზაში, პეპლები იწყებენ ორბების და სხივების სროლას. მუდმივი მოძრაობა ამცირებს როგორც ბოსის, ისე ჭურვების დარტყმის შანსებს. თუ ეს შესაძლებელია, სწრაფად გაათავისუფლეთ მძიმე დაზიანება ამ ქაოტური ფაზის შესამცირებლად.

გარდა ამისა, და ეს ნამდვილად კარგი რჩევაა თამაშში ყველა ბოსისთვის, ნუ იქნებით ხარბი. მე ძალიან ხშირად ვცდები ამას, მაგრამ, როგორც წესი, ჯობია მხოლოდ ერთი ან შესაძლოა ორი დარტყმა მივიღო, როცა არის შესაძლებლობა და შემდეგ უკან დავიხიო. წინააღმდეგ შემთხვევაში, თქვენ ხშირად აღმოჩნდებით საქანელაში, როდესაც ბოსი უპასუხებს და ეს იქნება თქვენი დასასრული. სათქმელი უფრო ადვილია, ვიდრე გაკეთება, ვიცი, ხშირად ვღელავ თავს ;-)

გააზიარე Bluesky-ზეგააზიარეთ Facebook-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეგააზიარეთ Tumblr-ზეგააზიარეთ X-ზეგააზიარეთ LinkedIn-ზეPinterest-ზე დამაგრება

მიკელ ბანგ კრისტენსენი

ავტორის შესახებ

მიკელ ბანგ კრისტენსენი
მაიკლ არის miklix.com-ის შემქმნელი და მფლობელი. მას აქვს 20 წელზე მეტი გამოცდილება, როგორც პროფესიონალი კომპიუტერული პროგრამისტი/პროგრამული უზრუნველყოფის შემქმნელი და ამჟამად მუშაობს სრულ განაკვეთზე დიდ ევროპულ IT კორპორაციაში. როდესაც ბლოგს არ წერს, თავისუფალ დროს ატარებს ინტერესების, ჰობიებისა და აქტივობების უზარმაზარ სპექტრზე, რაც შეიძლება გარკვეულწილად აისახოს ამ ვებსაიტზე გაშუქებულ თემებზე.