Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Paskelbta: 2025 m. kovo 30 d. 10:38:45 UTC
Crucible Knight yra žemiausioje Elden Ring bosų pakopoje, Field Bosses, ir yra vienintelis priešas, rastas Stormhill Evergaol Limgreve. Kaip ir dauguma mažesnių „Elden Ring“ bosų, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jums nereikia jo nužudyti, kad istorija būtų tobulesnė. Manau, kad tai sunkiausias viršininkas Limgrave ir Stormveil pilies srityse, todėl siūlau tai padaryti paskutinį kartą prieš pereinant į kitą regioną.
Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight
Kaip galbūt žinote, „Elden Ring“ viršininkai yra suskirstyti į tris pakopas. Nuo žemiausio iki aukščiausio: lauko viršininkai, didesni priešo bosai ir galiausiai pusdieviai ir legendos.
Crucible Knight yra žemiausioje pakopoje, Field Bosses, ir yra vienintelis priešas, rastas Stormhill Evergaol Limgreve. Kaip ir dauguma mažesnių „Elden Ring“ bosų, šis yra neprivalomas ta prasme, kad jums nereikia jo nužudyti, kad istorija būtų patobulinta.
„Elden Ring“ ir ankstesniuose „Souls“ žaidimuose yra daug erzinančių bosų. Ir tada yra šis vaikinas. Aš jokiu būdu neteigsiu, kad jis yra sunkiausias serialo bosas, bet tvirtinsiu, kad jis yra sunkiausias Limgreivo ir Stormveilo pilies bosas. Spėju, kad jis gali būti lengvesnis kai kurioms konstrukcijoms, bet artimoje kovoje jis yra vienas erzinančių priešų, su kuriais man teko susidurti. Bent jau man jis buvo daug sunkesnis nei tikrasis regiono vadovas.
Ir kodėl taip yra? Jis nėra ypač greitas. Jis neturi daug įvairių atakų. Jis turi dvi fazes, bet taip pat ir daugelis kitų viršininkų. Taigi, kokia problema? Nežinau ir būtent dėl to jis toks erzina!
Viskas apie jį atrodo taip, lyg jis turėtų būti gana lengvas, bet taip nėra. Jo atakų greitis ir absoliutus jų negailestingumas yra toks dalykas, dėl kurio labai sunku tiksliai nustatyti laiką ir pasiekti keletą smūgių tarp jo. Kartu su jo aukštais šarvais, dideliu sveikatos baseinu ir tuo, kad jis smūgiuoja itin stipriai ir vienu smūgiu atims didžiąją dalį jūsų sveikatos strypo, tai reiškia, kad šis bosas yra daug sunkesnis, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio, nes jūs negalite tiesiog atlaikyti smūgių ir apsikeisti su juo žalos – bent jau ne, jei kovodami su Limgrave esate pagrįsto lygio.
Po kelių nesėkmingų bandymų suimti jį į kovą, galiausiai nusprendžiau, kad kelios saujos strėlių į jo veidą būtų jam naudingos, todėl nuvaliau dulkes nuo trumpojo lanko ir nuėjau toli. Šiuo žaidimo metu daugiausiai naudojau ilgąjį lanką priešams traukti, tačiau nors ilgas lankas padaro daugiau žalos per vieną smūgį, trumpasis lankas yra daug geresnis šiai kovai, nes jis yra greitesnis ir todėl lengviau pataikyti per gana mažas angas.
Reikalas tas, kad jis didžiąją laiko dalį laiko pakeltą skydą, kai persekioja jus, todėl strėlės padarys labai mažai žalos. Jei galėtum su savimi nešiotis tūkstančius strėlių, galėtum tiesiog nuskilti ant jo skydo, bet tu negali. Tai reiškia, kad turėsite tik sekundę ar dvi, kai jis ruošiasi atakuoti arba iškart po to, kai jis puola įdėti į jį strėlę ar dvi, o trumpasis lankas puikiai tinka tuo, kad jį galima labai greitai iššauti iškart po metimo. Jo Barrage ginklo menas taip pat leidžia labai greitai iššauti daugybę strėlių, bet radau galimybių panaudoti tą retesnį, nes jis labai greitai iškelia savo skydą tarp atakų.
Išnaudojau apskritą vietą Evergaolo viduryje, kad eičiau ratu atbulomis ir aitvaru jam už nugaros, kad nepagaučiau kampe, kur jis gali paversti mane malta mėsa. Ne todėl, kad jis per daug drovus, kad bandytų tai padaryti atvirai, iš tikrųjų atrodė, kad tai buvo viskas, ką jis bandė padaryti per visą susitikimą. Kaip lėta, negailestinga mėsmalė, aprengta juokingais įvairiaspalviais šarvais. Štai iš ko sukurti košmarai.
Pirmoje fazėje pastebėjau, kad jo daromas ilgas kardo smukimas buvo pavojingiausia ataka einant toli, nes jis turi daug ilgesnį pasiekiamumą, nei tikėtumėtės, todėl dažnai susidurdavau su peiliu, nors maniau, kad esu pakankamai toli nuo jo. Jis taip pat patiria žemės drebėjimo priepuolį, kurio labai sunku išvengti, jei kovojate, ir judesį, kai jis sumuša jus savo skydu, kad sulaužytų jūsų poziciją, o tada smarkiai nubaudžia. Manau, kad pastarųjų dviejų problemų nebuvimas yra didelė priežastis, kodėl jis jaučiasi lengviau valdomas diapazone.
Antroje fazėje jis dar labiau erzins, nes pradės panaudoti dar kelis įgūdžius, kad sugadintų jūsų dieną. Vienas iš jų – skraidantis įkrovimo ataka, nuo kurios galima nusimesti kaip tik reikiamu metu, todėl nesijauskite pernelyg saugiai vien dėl to, kad esate nuotolinis, jis gali labai greitai įveikti atstumus. Kitam jis užaugina, atrodo, labai didelę uodegą, kuria bando tau trenkti kaip koks piktas driežas! Manau, kad jis nėra panašus į riterius, bet, matyt, prieš įkalinant, šis vaikinas dalyvavo Bossing 101 turnyre, kaip ir dauguma jo kolegų, ir išmoko niekada, niekada nežaisti sąžiningai.
Kitas šio boso erzinantis dalykas yra jo polinkis pastebėti, kai bandote išgerti pelnytą Crimson Tears gurkšnį, kad nuramintumėte mėlynes, ir iškart imsite krauti savo kryptimi, kai tai padarysite. Tai reiškia, kad šioje kovoje reikia šiek tiek laiko išgyti, kad iš karto neprarastumėte sveikatos dėl kito kardo smūgio per galvą. Tai taip pat tampa šiek tiek lengviau pasiekiama, tačiau vis tiek turite pakankamai atidžiai pasirinkti laiką prieš gerdami.
Nutraukti jį trumpuoju lanku užtrunka ir šiek tiek kantrybės, nes kelias minutes pamažu pabloginsite jo sveikatą, bet manau, kad būtent kantrybės išbandymas yra šio boso tikslas. Kaskart, kai prarasdavau kantrybę arba galvodavau, kad per ankstesnius bandymus galiu pataikyti kelis greitus smūgius, jis iškart mane labai smarkiai nubausdavo. Toks lėtas ir pastovus būdas atrodo geriausias šio vadovo požiūris.
Remiantis žaidimų istorija, „evergaols“ yra tam tikri begaliniai kalėjimai, iš kurių kalinys niekada nepabėgs, nes „gaol“ senąja anglų kalba reiškia „kalėjimas“, o „ever“ reiškia, kad kažkas užtruks gana ilgai. Atsižvelgiant į visus piktus veiksmus, kuriuos šiame žaidime atlieka žmonės, kurie nepatenka į kalėjimą amžinai, sunku įsivaizduoti, kokį siaubingą poelgį čia padarė šis riteris. Na, neskaitant to, kad be galo erzina. Galbūt jis suerzino netinkamą valdovą, kuris tada įmetė jį ten, pametė raktą ir laimingai jį pamiršo, todėl jis galėjo be galo erzinti visus kitus, kurie visą amžinybę nuklystų į amžinybę.
Na, jei minėtasis valdovas norėjo, kad jis visą amžinybę erzintų žmones, jis ar ji neturėjo duoti riteriui grobio, kai aplinkui akivaizdžiai yra suteptas žmogus, kuriam jo reikia labiau ir kuris ne kartą įrodė, kad yra pasirengęs ištverti visokius susierzinimus, kad galėtų tai reikalauti. Ne tai, kad aš pats esu godus, tiesiog... na... Grobį reikia apiplėšti! Štai ir visa esmė! Aš tik padedu jai įvykdyti savo likimą! Taip gerai, aš godus ;-)
Kai pagaliau pavyks jį nužudyti, jis nuleis uodegą ir dar labiau atrodys kaip driežas su riterio šarvais. Tiksliau, jis numes užkeikimą, kuris leis jums pačiam trumpam užsiauginti uodegą ir panaudoti ją priešams numušti. Kad ir kaip smagiai tai skambėtų – ir tikrai nemėgstu kratyti savo mielos heinie bendrai priešų kryptimi – aš linkęs renkuosi smailesnius ginklus, kurie yra mažiau sėdmenų pagrindu. Be to, pikti gandai aplink namą privers patikėti, kad mano galinė dalis jau pakankamai ginkluota, bet tai nei čia, nei ten ;-)
Šiuo metu taip pat galite pagalvoti, kad jums niekada nebereikės susidurti su Crucible Knight. Bet ne-ne, tai būtų per lengva. Žaidimo metu tikrai susidursite su keletu kitų Crucible Knights. Aš dar jų nesulaukiau, todėl nežinau, ar jie visi taip erzina kaip šis vaikinas, bet kadangi dauguma jų atrodo ginkluoti kardu ir skydu, tikriausiai taip ir yra. Viskas, kas yra su skydu, mane labai erzina. Tiesą sakant, gana įspūdinga, kad „From Software“ sugebėjo sukurti žaidimą, kuriame dauguma priešų mane bjauriai erzina, tačiau vis tiek laikau tai vienu geriausių žaidimų, kuriuos kada nors žaidžiau. Tai tikrai unikalus ir nuostabus mišinys.
Ir nebūk Crucible Knight. Tu amžinai eisi į kalėjimą ;-)