Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
Објавено: 7 март 2025, во 00:43:53 UTC
Dragonslayer Armor не е особено тежок шеф во споредба со некои други во играта, но тој удира силно и има некои непријатни напади од областа на ефектот, особено во втората фаза. Во ова видео ви покажувам како да го убиете и давам дополнителни совети за борбата.
Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
Dragonslayer Armor не е особено тежок шеф во споредба со некои други во играта, но тој удира силно и има некои непријатни напади од областа на ефектот. Особено во втората фаза, кога огромните летечки суштества (тие се нарекуваат Pilgrim Butterflies) што ги гледате во позадина се приклучуваат на борбата и почнуваат да фрлаат оган кон вас.
Ова беше моето лично прво убиство на шефот и како што можете да видите на видеото, направив неколку грешки и имав многу блиски повици за време на тепачката.
Со тоа, постојат некои работи што можете да ги направите за да ги максимизирате вашите шанси за успех, па ајде да разгледаме неколку клучни точки:
Прво, разбирање на шефот. Оклопот за убијци на змејови е немилосрден со својата масивна голема секира и штит, комбинирајќи моќни удари на навалица со напади од областа на ефект.
Второ, подготовка пред борбата. Шефот прави голема штета од гром. Опремете го оклопот со добра отпорност на гром (како што се Lothric Knight Set или Havel's Set ако не се тркалате со маснотии). Користете прстени како Прстенот на корист или прстенот на хлоранти за да ја зголемите издржливоста и брзината на закрепнување. Шефот е слаб до темно и пожар оштетува. Размислете да го внесете вашето оружје или да користите љубители како Carthus Flame Arc.
Трето, неколку совети за стратегија за првата фаза. Кружете десно (лево на шефот) избегнувате многу од неговите напади, особено неговите удари над главата. Поради некоја причина, јас често го сфаќам ова погрешно и тежнеам да кружам на другата страна. По големите замавнувања или удари со штитови, шефот има краток прозорец за опоравување - внесете неколку удари и повлечете се.
Четврто, во втората фаза, пеперутките почнуваат да пукаат со топчиња и греди. Постојаното движење ги намалува шансите да бидете погодени и од газдата и од проектилите. Ако е можно, брзо ослободете ја тешката штета за да ја скратите оваа хаотична фаза.
Дополнително, и ова е навистина добар совет за сите газди во играта, не се алчни. Многу често сам паѓам на ова, но обично е најдобро да се добие само еден или можеби два хитови кога има можност, а потоа да се повлечеш. Во спротивно, често ќе се најдете среде замав кога шефот ќе го возврати ударот и тоа ќе ви биде крајот. Полесно е да се каже отколку да се направи, знам, често се возбудувам и самата ;-)