Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Нийтэлсэн: 2025 оны гуравдугаар сарын 19 21:40:11 (UTC)
Нэргүй хаан бол Эртний Вайвернийг ялж, бусад газар нутгийг судалсны дараа боломжтой Арчдрагон оргилд байдаг нэмэлт босс юм. Энэ боссыг мөн Шуурганы хаан гэгддэг бөгөөд энэ видео нь түүнийг яаж ч дуудаж байсан түүнийг хэрхэн ялж болохыг харуулж байна.
Dark Souls III: Nameless King Boss Fight
Нэргүй Хаан нь сонгомол бүс болох Архдрагон оргилд олддог нэмэлт босс юм.
Тамирлахаар очихын тулд та эхлээд Очирос Тэжээгдсэн Хааныг устгаж, дараа нь түүний өрөөний ард байрлах томоохон оршуулгын газраас Луугийн Замын дохионуудыг авах хэрэгтэй.
Дараа нь Иритилл Шорон дахь жижиг гадаа талбайд очиж, хэд хэдэн хоосон хөлсний хэсгүүдийн дунд сууж буй гүрвэл хүнээс яс олж үзээрэй.
Дохиог ашиглан ясыг дагуулан байр сууриа байрлуулсны дараа таныг Архдрагон оргил руу богино хэмжээний кино үзүүлж тээвэрлэнэ.
Архдрагон оргилд хүрэхэд та тоглоомын аль ч хэсэгт олж харахгүй хүний төрхтэй гүрвэл эсвэл лууг санагдуулдаг амьтдад тааралдана.
Эхний босс нь Эртний Виверн бөгөөд үүнийг устгаж дууссаны дараа та судлах ажилдаа үргэлжлүүлэн орох боломжтой болно. Үргэлжлүүлэн, маш том хонх олж авах хэрэгтэй бөгөөд түүнийг дэлбэлэх ёстой бөгөөд энэ нь бүсийг зузаан манангаар хучихад хүргэнэ. Ингэснээр Нэргүй Хаан босс боломжтой болно.
Тоглоомын энэ хэсэгт орох үед, Хаан том шувуу эсвэл луугаар нисэн ирнэ.
Энэ нь надад голдуу шувуу шиг харагддаг ч тэр хэдэн удаа гал үлээх үед магадгүй луу байх шиг байна. Эсвэл аль нь ч байж магадгүй. Энэ нь эртний асуултыг тавьдаг, аль нь түрүүлсэн бэ, тахиа эсвэл өндөг? Эсвэл луу эсвэл шувуу? Эсвэл шувуу эсвэл луугийн өндөг?
Тиймээ, энэ тохиолдолд, Хаан сууж буй том шувуу-лууны зүйл түрүүлж байна. Энэ тулааны үеийн нэр нь Борооны Хаан юм.
Эхний шатны зорилго нь шувууг устгах бөгөөд ингэснээр Хаан нь тусгай газраас бууж ирнэ. Шувуу нь гал үлээх бөгөөд Хаан үүнийг ашиглан таныг довтолж, хэзээ ч олдохгүй үед сэлмээрээ цохих болно.
Энэ үед шувууны доор нууж байгаад хөлсийг нь цавчих нь маш хүсэлтэй боловч, энэ нь маш бага хор хөнөөл учруулдаг бөгөөд маш муухай гал үлээх халдлага үүсгэдэг, шувуу өндөрт хөөрч, газрыг их хэмжээгээр галд оруулдаг, магадгүй таныг халаалттай болгож өгнө. Энэ амьтны галын амьсгал нь өндөр хохирол учруулдаг боловч шувууны доор нуухгүй байх нь бүрэн зайлсхийж болох юм.
(Чадварлаг хэлэхэд, энэ нь хялбар биш гэж хэлэхэд тухайн хөнгөн шувуу таны дээр газардчихаад, таныг доош унагасаар Хаан таны толгойг сэлмээр цохих алтан боломжийг ашигладаг).
Юутай ч, эхний шатанд анхаарах ёстой зүйл бол шувууны толгой болон хүзүүг гэмтээх явдал юм. Зарим шалтгаанаар би шувууны толгойг дэлгэц дээрх зайг зөв хэмжиж чаддаггүй бөгөөд та намайг агаарт том, тарган нүхсүүдийг хайчилж байгааг харна. Шувуу мөн толгойгоо өндөрт өргөхөд маш сайн байгаа тул би үүнийг алдах болно.
Хамгийн хялбар цаг нь шувуу нь хажуугийн гал үлээх халдлагыг хийж байх үед байдаг, шувууны толгойг баруун талд (таны зүүн) байхад та галд өртөхгүй төдийгүй маш сайн цохих боломжтой байна.
Гэсэн хэдий ч анхаарна уу, Хаан энэ боломжийг ашиглаж таны толгойг сэлмээр цохих болно, тэгэхээр энэ нь тухайн цагт аль алиныг нь цохих болон цохигч юм.
Шувуу-лууны зүйл амархан сэгсэрч болох бөгөөд энэ нь тохиолдсон үед та нөхцөл байдлыг ашиглаж сайн цохилт хийх ёстой. Энэ нь үнэхээр жижиг эрүүл мэндийн сантай бөгөөд эхний шатны хамгийн хэцүү хэсэг нь амьд гарах бөгөөд толгой руу довтолж орж чадахуйц ойртох явдал юм.
Шувуу үхсэний дараа Хаан бууж, хоёрдугаар шат эхэлнэ. Та бодоход хоёрдугаар шат нь илүү хэцүү байх байсан гэдэгт итгэлтэй байна.
Тэр бууж ирэхэд, түүний нэр Нэргүй Хаан болж, тэр газарт хууль тогтоож эхэлнэ, түүний анхны зарлиг нь таны толгойг мөнгөн тавган дээр тавих явдал юм. Х well, бид үүнийг харж л байх болно.
Надад бол хоёрдугаар шат илүү хэцүү байсан. Хаан маш түргэн бөгөөд хэрцгий, тэжээвэр шувуу-луугаа алдсанаас болж сэтгэл дундуур байгаа бөгөөд тэр таньтай ойртох үед маш хурдан бөгөөд тасралтгүй довтолж байна.
Тэр хоёр, гурван төрлийн халдлагатай бөгөөд нэг нь агаарт гарч, дараа нь доош бууж ирдэг. Нэг нь бага зэрэг хоцрогдсон, таныг хэт эрт өнхрөх хандлагатай болдог. Нөгөө нь бараг шууд бөгөөд маш хурдан өнхрөх шаардлагатай. Эдгээр нь ялгахад тийм ч хэцүү биш бөгөөд эдгээрийг сурах нь маш чухал, учир нь эдгээр нь маш том хохирол учруулдаг.
Түүнд ойртох үедээ хэд хэдэн хүчтэй комбо байдаг бөгөөд хол байх үедээ ашигладаг цахилгаан долгионтой төстэй зүйлүүд бас байдаг. Мөн түүнд хамгийн багадаа хоёр өөр цахилгаан суурьтай довтолгоо байдаг. Нэг нь түүнийг цэнэглэхэд цаг хугацаа шаарддаг бөгөөд энэ нь таны байршилд бараг л шууд хүрэхэд хүрч, тиймээс байнга хөдөлж бай – эсвэл түүний цэнэглэх үед хэд хэдэн үнэгүй цохилт өгөх боломжтой бол түүний хажууд байгаа бол.
Сонсож байгаачлан, энэ тулаанд маш их хөгжилтэй зүйлүүд болж байна. Мөн Soul тоглоомын хувьд үргэлж "хөгжилтэй" нь өвдөлт, зовлон, шаналал бүхнийг нэгэн гайхамшигтай мушгиралттай багцад хослуулсан гэсэн үг. Сайхан цаг.
Түүнийг холино гэж хэд хэдэн удаа амжилтгүй оролдсон дараа нь, би эцэст нь хоёрдугаар шатанд холын цэгээс буруу явж, бүсэд түүнийг нэг хэсэгт нь хөдлүүлэн, удаан саатуулахаар өөрийн урт нумыг ашиглаж эхэлсэн.
Үргэлжлүүлэн буудсан учир маш удаан болсон, учир нь тэр нь суманд бага зэрэг тэсвэртэй бөгөөд морины урд хэсгээс ч цохилт өгөхөд маш бага гэмтэл авдаг, гэхдээ энэ нь намайг тулааныг илүү хялбар болгов, учир нь би зөвхөн түүний холын цохилтод санаа зовох хэрэгтэй болсон, тэдгээр нь ойр ойрхон байхад хөдөлгөөн хийхэд хялбархан давж гарах боломжтой байсан.
Тэрбээр галд эмзэг байдаг гэж би хаа нэгтээ уншсан, учир нь би түүнд галын сум хэрэглэж байгаа юм. Гэхдээ энэ үнэн байж магадгүй гэж бодохгүй байна, учир нь тэр миний сумнаас хамаагүй бага гэмтэл авсан, гэхдээ би энэ аймшигтай язгууртан миний араас мөшгих үед буудалгаа солихоос зайлсхийхийг хүсээгүй.
Зарим хүмүүс энэ аргыг хэтэрхий хялбаршуулсан гэж үзэж магадгүй, гэхдээ би зөвшөөрөхгүй. Би үүнийг тоглоомын механиксийн хүчинтэй хэрэглээ гэж бодож байна.
Би түүний надад хор хүргэхгүй аюулгүй газарт байхгүй (танд харагдаж байгаа шиг, би хэд хэдэн удаа үхэхийн дээр ирж байсан), зөвхөн тэр нь надад зайтай байхад илүү сул, би түүнийг зайнаас барьж байхад тийм их аюулгүй байдаг.
Би түүнд ойртох хэрэгтэй байдаг хэд хэдэн удаа байна, эсвэл өөр нэг чиглэл рүү буцах хэрэгтэй үед, тэнд хэд хэдэн ойр тохиолдол гарсан. Тиймээс холын зэвсгийг бүхэлд нь хэтэрхий хялбаршуулах гэж үзэхгүй бол, би энэ тулааныг зохистойгоор зохицуулах хамгийн шударга арга гэж бодож байна.
Гэхдээ яахав, энэ бол ганц тоглогчийн тоглоом бөгөөд би хөгжилтэй байх, амрах зорилгоор тоглодог (тийм ээ, би "амрах" гэдэг үгийг энэ тохиолдолд зөвшөөрөхгүй байна, мэднэ), тиймээс би ямар ч аргаар тоглох болно, заавал дуртай зүйлээ олж тоглоно ;-)
Би ихэнхдээ бусад ролев тоглоомуудад нумчин төрлийг сонгодог бөгөөд Soul цувралд миний хамгийн дургүй зүйл бол холын тулаан нь дэмжих хэрэгсэл эсвэл дараа үеийн санаа мэт санагддаг, харин зэрлэг тулаанад шилжих боломжтой биш юм.
Би зарим хүмүүс зөвхөн холын зэвсгээр бүх тоглоомыг дуусгахаар сорилтуудыг хийж амжилттай дуусгасан гэдгийг ойлгодог, тиймээс энэ нь магадгүй боломжтой, гэхдээ өөрийгөө сулруулах нь тоглоомд хангалттай сорилт үзүүлж байгаа надад таалагддаггүй.
Ялангуяа Dark Souls III тоглоомд, та зөвхөн 99 төрлийн сумыг авч явах боломжтой. Өмнөх ангиудад, та хамгийн багадаа 999 сумтай явж байсан, ингэснээр ойрхон тулаан хийхгүйгээр зэвсэг хэрэглэх нь илүү боломжтой болсон.
Ямартай ч, би дайснаас бултах, зай барих, аажмаар гэмтээх тулаануудад дуртай, харин тулааны төвд байх нь тэр бүр хамаагүй, учир нь камер миний ойролцоо байна, би юу болж байгааг харах боломжгүй байдаг.
Би Soul тоглоомууд нь дизайнаараа ойрхон тулаанд төвлөрдөг гэдгийг ойлгож байгаа, энэ нь хүлээн зөвшөөрөхөд хангалттай, гэхдээ би зөвхөн энэ тулааныг тааламжтайгаар өнгөрөөсөн нь бидний холын тулааны сонголтыг боломжтой болгосон гэж хэлж байгаа юм, тэр нь хэтэрхий хялбаршуулахгүйгээр.
Эзэндээ мэндчилгээ дэвшүүл, хаан аа! Эсвэл биш ээ.