Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

प्रकाशित: ७ मार्च, २०२५ रोजी १२:४२:४९ AM UTC

ड्रॅगनस्लेअर आर्मर हा गेममधील इतर काही बॉसच्या तुलनेत विशेषतः कठीण बॉस नाही, परंतु तो जोरदार मारा करतो आणि त्याच्याकडे काही अप्रिय क्षेत्रीय हल्ले आहेत, विशेषतः दुसऱ्या टप्प्यात. या व्हिडिओमध्ये, मी तुम्हाला त्याला कसे मारायचे ते दाखवतो आणि लढाईसाठी काही अतिरिक्त टिप्स देखील देतो.


हे पान जास्तीत जास्त लोकांना उपलब्ध व्हावे म्हणून इंग्रजीतून मशीन भाषांतरित करण्यात आले आहे. दुर्दैवाने, मशीन भाषांतर अद्याप परिपूर्ण तंत्रज्ञान नाही, त्यामुळे चुका होऊ शकतात. तुम्हाला हवे असल्यास, तुम्ही मूळ इंग्रजी आवृत्ती येथे पाहू शकता:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


गेममधील इतर काही बॉसच्या तुलनेत ड्रॅगनस्लेअर आर्मर हा बॉस फारसा कठीण नाही, पण तो जोरदार मारा करतो आणि त्याच्यावर काही अप्रिय क्षेत्रीय हल्ले होतात. विशेषतः दुसऱ्या टप्प्यात, जेव्हा तुम्हाला पार्श्वभूमीत दिसणारे प्रचंड उडणारे प्राणी (त्यांना पिलग्रिम बटरफ्लाय म्हणतात) लढाईत सामील होतात आणि तुमच्यावर गोळीबार करायला सुरुवात करतात.

बॉसला मारण्याचा हा माझा पहिला वैयक्तिक प्रयत्न होता आणि तुम्ही व्हिडिओमध्ये पाहू शकता की, मी काही चुका केल्या आणि लढाईदरम्यान काही अगदी जवळून भेटलो.

असं असलं तरी, यशाची शक्यता वाढवण्यासाठी तुम्ही काही गोष्टी करू शकता, म्हणून चला काही महत्त्वाच्या मुद्द्यांवर चर्चा करूया:

प्रथम, बॉसला समजून घेणे. ड्रॅगन स्लेअर आर्मर त्याच्या प्रचंड ग्रेटकुर्हाडी आणि ढालसह अथक आहे, जो शक्तिशाली मेली स्ट्राइक आणि इफेक्ट एरिया हल्ल्यांना एकत्र करतो.

दुसरे म्हणजे, लढाईपूर्वी तयारी. बॉस विजेच्या कडकडाटाला मोठ्या प्रमाणात नुकसान करतो. चांगल्या विजेच्या प्रतिकाराने चिलखत सुसज्ज करा (जसे की लोथ्रिक नाईट सेट किंवा जर तुम्ही फॅट-रोलिंग करत नसाल तर हॅव्हल्स सेट). सहनशक्ती आणि पुनर्प्राप्तीचा वेग वाढवण्यासाठी रिंग ऑफ फेव्हर किंवा क्लोरांथी रिंग सारख्या रिंग वापरा. ​​बॉस गडद आणि आगीच्या नुकसानासाठी कमकुवत आहे. तुमचे शस्त्र इंजेक्ट करण्याचा किंवा कार्थस फ्लेम आर्क सारखे बफ वापरण्याचा विचार करा.

तिसरे, पहिल्या टप्प्यासाठी काही रणनीती टिप्स. उजवीकडे (बॉसच्या डावीकडे) वर्तुळ केल्याने त्याचे बरेच हल्ले टाळता येतात, विशेषतः त्याच्या ओव्हरहेड स्लॅम्स. काही कारणास्तव मी स्वतः अनेकदा हे चुकीचे करतो आणि उलट दिशेने वर्तुळ करतो. मोठे स्विंग किंवा शील्ड बॅश केल्यानंतर, बॉसकडे एक संक्षिप्त पुनर्प्राप्ती विंडो असते - दोन हिट्स इन आणि बॅक ऑफ मिळवा.

चौथे, दुसऱ्या टप्प्यात, फुलपाखरे गोल आणि किरणे सोडू लागतात. सतत हालचाल केल्याने बॉस आणि प्रोजेक्टाइल दोघांचाही फटका बसण्याची शक्यता कमी होते. शक्य असल्यास, हा गोंधळलेला टप्पा कमी करण्यासाठी लवकर मोठे नुकसान करा.

शिवाय, आणि गेममधील सर्व बॉससाठी ही खरोखरच एक चांगली टीप आहे, लोभी होऊ नका. मी स्वतः बऱ्याचदा याच्या प्रेमात पडतो, पण जेव्हा संधी मिळेल तेव्हा फक्त एक किंवा दोन हिट्स मारणे आणि नंतर मागे हटणे हे सहसा चांगले असते. नाहीतर जेव्हा बॉस परत प्रहार करेल तेव्हा तुम्ही स्वतःला स्विंगच्या मध्यभागी सापडाल आणि त्यात तुमचा शेवट होईल. सांगणे सोपे आहे पण करणे सोपे आहे, मला माहिती आहे, मी स्वतः अनेकदा खूप उत्साहित होतो ;-)

ब्लूस्की वर शेअर कराफेसबुक वर शेअर करालिंक्डइन वर शेअर कराटंबलर वर शेअर कराX वर शेअर करालिंक्डइन वर शेअर कराPinterest वर पिन करा

मिकेल बँग क्रिस्टेनसेन

लेखकाबद्दल

मिकेल बँग क्रिस्टेनसेन
मिकेल हे miklix.com चे निर्माता आणि मालक आहेत. त्यांना व्यावसायिक संगणक प्रोग्रामर/सॉफ्टवेअर डेव्हलपर म्हणून २० वर्षांहून अधिक अनुभव आहे आणि सध्या ते एका मोठ्या युरोपियन आयटी कॉर्पोरेशनमध्ये पूर्णवेळ नोकरी करतात. ब्लॉगिंग करत नसताना, ते आपला मोकळा वेळ विविध आवडी, छंद आणि क्रियाकलापांमध्ये घालवतात, जे काही प्रमाणात या वेबसाइटवर समाविष्ट असलेल्या विविध विषयांमध्ये प्रतिबिंबित होऊ शकतात.