Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Publisert: 6. mars 2025 kl. 19:18:09 UTC

Dragedreper Rustning er ikke en spesielt vanskelig sjef sammenlignet med noen andre i spillet, men han slår hardt og har noen ubehagelige effektområdeangrep, spesielt i fase to. I denne videoen viser jeg deg hvordan du dreper ham, og gir deg også noen ekstra tips til kampen.


Denne siden er maskinoversatt fra engelsk for å gjøre den tilgjengelig for så mange som mulig. Dessverre er maskinoversettelse ennå ikke en fullkommen teknologi, så det kan forekomme feil. Hvis du foretrekker det, kan du se den engelske originalversjonen her:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragedreper Armour er ikke en spesielt vanskelig sjef sammenlignet med andre sjefer i spillet, men han slår hardt og har noen ubehagelige angrep med effektområde. Spesielt i fase to, når de enorme flygende skapningene (de kalles Pilgrim Butterflies) du ser i bakgrunnen, slutter seg til kampen og begynner å slynge ild mot deg.

Dette var mitt første drap på sjefen, og som du kan se i videoen, gjorde jeg noen få feil og hadde noen veldig nære samtaler under kampen.

Når det er sagt, er det noen ting du kan gjøre for å maksimere sjansene dine for suksess, så la oss gå gjennom noen viktige punkter:

For det første, forstå sjefen. Dragedreperen Armour er nådeløs med sin massive storøks og skjold, og kombinerer kraftige nærkampsangrep med angrep med effektområde.

For det andre må du forberede deg før kampen. Sjefen deler ut kraftig lynskade. Utstyr deg med en rustning med god lynmotstand (som Lothric Knight Set eller Havel's Set hvis du ikke er fettrullende). Bruk ringer som Ring of Favor eller Chloranthy Ring for å øke utholdenhet og restitusjonshastighet. Sjefen er svak mot mørke og ildskader. Vurder å tilføre våpenet ditt eller bruke buffs som Carthus Flame Arc.

For det tredje, noen strategitips for fase én. Ved å sirkle til høyre (sjefens venstre side) unngår du mange av angrepene, spesielt de overliggende slagene. Av en eller annen grunn får jeg ofte dette galt selv og har en tendens til å sirkle den andre veien. Etter store svinger eller skjoldslag har sjefen et kort restitusjonsvindu - få inn et par treff og trekk deg tilbake.

For det fjerde, i fase to, begynner sommerfuglene å skyte kuler og bjelker. Konstant bevegelse reduserer sjansene for å bli truffet av både sjefen og prosjektilene. Hvis mulig, slipp løs tung skade raskt for å forkorte denne kaotiske fasen.

I tillegg, og dette er egentlig et godt tips for alle sjefer i spillet, ikke bli grådig. Jeg faller veldig ofte for dette selv, men det er vanligvis best å bare få ett eller kanskje to treff når det er en mulighet og deretter trekke seg tilbake. Ellers vil du ofte befinne deg midt i en sving når sjefen slår tilbake, og det vil være slutten på deg. Lettere sagt enn gjort, jeg vet det, jeg blir ofte for ivrig selv ;-)

Del på BlueskyDel på FacebookDel på LinkedInDel på TumblrDel på XDel på LinkedInFest på Pinterest

Mikkel Bang Christensen

Om forfatteren

Mikkel Bang Christensen
Mikkel er skaperen og eieren av miklix.com. Han har over 20 års erfaring som profesjonell dataprogrammerer/programvareutvikler og er for tiden ansatt på fulltid i et stort europeisk IT-selskap. Når han ikke blogger, bruker han fritiden sin på en lang rekke interesser, hobbyer og aktiviteter, noe som til en viss grad kan gjenspeiles i de mange ulike temaene som dekkes på dette nettstedet.