Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

प्रकाशित: २०२५ मार्च ७: ००:४३:२८ UTC

खेलका अन्य केही हाकिमहरूको तुलनामा ड्र्यागनस्लेयर आर्मर खासै गाह्रो हाकिम होइन, तर उसले कडा प्रहार गर्छ र केही अप्रिय क्षेत्रीय आक्रमणहरू पनि गर्छ, विशेष गरी दोस्रो चरणमा। यस भिडियोमा, म तपाईंलाई उसलाई कसरी मार्ने भनेर देखाउँछु र लडाईको लागि केही थप सुझावहरू पनि प्रदान गर्दछु।


यो पृष्ठलाई सकेसम्म धेरै मानिसहरूको पहुँचयोग्य बनाउनको लागि अंग्रेजीबाट मेसिन अनुवाद गरिएको थियो। दुर्भाग्यवश, मेसिन अनुवाद अझै पूर्ण प्रविधि होइन, त्यसैले त्रुटिहरू हुन सक्छन्। यदि तपाईं चाहनुहुन्छ भने, तपाईं यहाँ मूल अंग्रेजी संस्करण हेर्न सक्नुहुन्छ:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


खेलका अन्य केही हाकिमहरूको तुलनामा ड्र्यागनस्लेयर आर्मर खासै गाह्रो हाकिम होइन, तर उसले कडा प्रहार गर्छ र केही अप्रिय क्षेत्रीय आक्रमणहरू पनि गर्छ। विशेष गरी दोस्रो चरणमा, जब तपाईंले पृष्ठभूमिमा देख्नुहुने विशाल उड्ने जीवहरू (तिनीहरूलाई पिलग्रिम बटरफ्लाइज भनिन्छ) लडाईमा सामेल हुन्छन् र तपाईंमाथि आगो फ्याँक्न थाल्छन्।

यो मेरो पहिलो व्यक्तिगत हाकिमको हत्या थियो र तपाईंले भिडियोमा देख्न सक्नुहुन्छ, मैले केही गल्तीहरू गरें र लडाईंको क्रममा केही धेरै नजिकका कुराकानीहरू पनि भए।

यसो भनिए पनि, सफलताको सम्भावनालाई अधिकतम बनाउन तपाईंले गर्न सक्ने केही कुराहरू छन्, त्यसैले केही मुख्य बुँदाहरू हेरौं:

पहिलो, हाकिमलाई बुझ्नु। ड्र्यागन स्लेयर आर्मर आफ्नो विशाल ग्रेटएक्स र ढालको साथ अथक छ, जसले शक्तिशाली हावापानी प्रहारहरूलाई प्रभाव क्षेत्र आक्रमणहरूसँग संयोजन गर्दछ।

दोस्रो, लडाईं अघिको तयारी। हाकिमले चट्याङबाट हुने ठूलो क्षतिको सामना गर्छन्। राम्रो चट्याङ प्रतिरोधक क्षमताले कवच सुसज्जित गर्नुहोस् (जस्तै लोथ्रिक नाइट सेट वा यदि तपाईं बोसोले काम गर्नुहुन्न भने ह्याभल्स सेट)। सहनशक्ति र रिकभरी गति बढाउन रिङ अफ फेभर वा क्लोरान्थी रिङ जस्ता रिङहरू प्रयोग गर्नुहोस्। हाकिम अँध्यारो र आगोले हुने क्षतिप्रति कमजोर हुन्छ। आफ्नो हतियार इन्फ्युज गर्ने वा कार्थस फ्लेम आर्क जस्ता बफहरू प्रयोग गर्ने विचार गर्नुहोस्।

तेस्रो, पहिलो चरणको लागि केही रणनीति सुझावहरू। आफ्नो दायाँतिर (हाकिमको बायाँ) घुम्दा यसको धेरै आक्रमणहरूबाट बच्न सकिन्छ, विशेष गरी यसको ओभरहेड स्ल्यामहरू। कुनै कारणले गर्दा म प्रायः आफैं यो गलत गर्छु र अर्कोतिर घुम्ने गर्छु। ठूला स्विङहरू वा शिल्ड ब्याशहरू पछि, हाकिमसँग छोटो रिकभरी विन्डो हुन्छ - केही हिटहरू भित्र पस्नुहोस् र फिर्ता पाउनुहोस्।

चौथो, दोस्रो चरणमा, पुतलीहरूले गोलाकार र किरणहरू प्रहार गर्न थाल्छन्। निरन्तर चल्दा मालिक र प्रक्षेपण दुवैबाट प्रहार हुने सम्भावना कम हुन्छ। यदि सम्भव छ भने, यो अराजक चरणलाई छोटो बनाउन द्रुत रूपमा भारी क्षति पुर्‍याउनुहोस्।

थप रूपमा, र यो खेलका सबै हाकिमहरूको लागि साँच्चै राम्रो सुझाव हो, लोभी नहुनुहोस्। म आफैं पनि प्रायः यसको प्रेममा पर्छु, तर अवसर मिल्दा एक वा दुई हिटहरू प्राप्त गर्नु र त्यसपछि पछि हट्नु सामान्यतया उत्तम हुन्छ। अन्यथा जब हाकिमले जवाफी प्रहार गर्छ तब तपाईं प्रायः आफूलाई स्विङको बीचमा पाउनुहुनेछ र त्यो तपाईंको अन्त्य हुनेछ। भन्न सजिलो भन्दा गर्न सजिलो, मलाई थाहा छ, म आफैं प्रायः धेरै उत्साहित हुन्छु ;-)

ब्लुस्कीमा सेयर गर्नुहोस्फेसबुक मा शेयर गर्नुहोस्लिंक्डइनमा सेयर गर्नुहोस्Tumblr मा सेयर गर्नुहोस्X मा सेयर गर्नुहोस्लिंक्डइनमा सेयर गर्नुहोस्Pinterest मा पिन गर्नुहोस्

मिकेल बाङ क्रिस्टेनसेन

लेखकको बारेमा

मिकेल बाङ क्रिस्टेनसेन
मिकेल miklix.com का निर्माता र मालिक हुन्। उनीसँग एक पेशेवर कम्प्युटर प्रोग्रामर/सफ्टवेयर विकासकर्ताको रूपमा २० वर्ष भन्दा बढीको अनुभव छ र हाल उनी एक ठूलो युरोपेली आईटी निगममा पूर्ण-समय कार्यरत छन्। ब्लगिङ नगर्दा, उनी आफ्नो खाली समय विभिन्न रुचि, शौक र गतिविधिहरूमा बिताउँछन्, जुन केही हदसम्म यस वेबसाइटमा समेटिएका विषयहरूको विविधतामा प्रतिबिम्बित हुन सक्छ।