Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
Gepubliceerd: 6 maart 2025 om 00:15:38 UTC
Dragonslayer Armour is geen bijzonder moeilijke eindbaas in vergelijking met sommige anderen in het spel, maar hij slaat wel hard en heeft een aantal vervelende effectgebiedaanvallen, vooral in fase twee. In deze video laat ik zien hoe je hem doodt en geef ik nog wat extra tips voor het gevecht.
Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
Dragonslayer Armour is geen bijzonder moeilijke eindbaas in vergelijking met sommige anderen in het spel, maar hij slaat wel hard en heeft een paar vervelende effectgebiedaanvallen. Vooral in fase twee, wanneer de enorme vliegende wezens (ze worden Pilgrim Butterflies genoemd) die je op de achtergrond ziet het gevecht aangaan en vuur naar je beginnen te slingeren.
Dit was de eerste keer dat ik de eindbaas doodde en zoals je in de video kunt zien, heb ik een paar fouten gemaakt en was het kantje boord tijdens het gevecht.
Dat gezegd hebbende, zijn er een aantal dingen die je kunt doen om je kansen op succes te maximaliseren, dus laten we een paar belangrijke punten doornemen:
Ten eerste, de baas begrijpen. De Dragon slayer Armour is meedogenloos met zijn enorme greataxe en schild, en combineert krachtige melee slagen met area of effect aanvallen.
Ten tweede, voorbereiding voor het gevecht. De baas deelt zware bliksemschade uit. Rust pantsers uit met een goede bliksemweerstand (zoals de Lothric Knight Set of Havel's Set als je niet vetrolt). Gebruik ringen zoals de Ring of Favor of Chloranthy Ring om je uithoudingsvermogen en herstelsnelheid te verhogen. De baas is zwak voor duistere en vuurschade. Overweeg om je wapen te infuseren of buffs te gebruiken zoals Carthus Flame Arc.
Ten derde enkele strategietips voor fase één. Door naar rechts te cirkelen (links van de baas) vermijd je veel van zijn aanvallen, vooral zijn overhead slams. Om de een of andere reden doe ik dit zelf vaak fout en cirkel ik de andere kant op. Na grote zwaaien of schildslagen heeft de baas een kort herstelvenster - raak een paar keer en trek je terug.
Ten vierde, in fase twee, beginnen de vlinders orbs en stralen af te vuren. Voortdurend bewegen vermindert de kans om geraakt te worden door zowel de baas als de projectielen. Richt indien mogelijk snel zware schade aan om deze chaotische fase in te korten.
Daarnaast, en dit is echt een goede tip voor alle bazen in het spel, word niet hebberig. Ik trap er zelf heel vaak in, maar het is meestal het beste om gewoon één of misschien twee klappen uit te delen als de kans zich voordoet en je dan terug te trekken. Anders zit je vaak midden in een slag als de baas terugslaat en dat is dan je einde. Makkelijker gezegd dan gedaan, ik weet het, ik raak zelf vaak te opgewonden ;-)