Dark Souls III: ਘੱਟ ਜੋਖਮ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ 750,000 ਸੋਲਸ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਏ ਜਾਣ
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ: 19 ਮਾਰਚ 2025 9:39:18 ਬਾ.ਦੁ. UTC
ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਬੌਸ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਪੱਧਰ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਾਰਕ ਸਿਗਿਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਫਾਇਰ ਕੀਪਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਬਚਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਗੰਦੇ-ਅਮੀਰ ਖੋਖਲੇ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਕਾਰਨ ਜੋ ਵੀ ਹੋਣ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗੇ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹੀ ਤੁਹਾਡੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਬਾਸ ਨੂੰ ਮਾਰਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਲੈਵਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਫਾਇਰ ਕੀਪਰ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡਾਰਕ ਸਿੱਜਿਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਸੇ ਜਮਾ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਸਾਰੇ ਰੀਲਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਅਮੀਰ ਹਾਲੋ ਬਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਜਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੋਲਸ ਖੇਤੀ ਕਰਨ ਦੇ ਲਈ ਜੋ ਵੀ ਕਾਰਣ ਹਨ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਾਫੀ ਵਧੀਆ ਹਨ ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਗੱਲ ਹੈ ;-)
ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਮੇਰੇ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਿਹਨਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ ਇੱਕ ਕੂਲ ਮਿਲੀਅਨ ਸੋਲਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਂ ਇਹ ਸੱਚਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸੌਖਾ ਅਤੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਸੋਲਸ ਖੇਤੀ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਜੋ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਖੇਡ ਦੇ ਇਸ ਪਹਾੜੇ ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ NG 'ਤੇ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਜਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਖੇਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਹੀ ਇਹ ਲਾਭ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਜਿਸ ਇਲਾਕੇ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਇਹ ਕਰਾਂਗੇ, ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਹੈ ਗ੍ਰੈਂਡ ਆਰਕਾਈਵਜ਼। ਇਹ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪੁਸਤਕਾਲਾ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸ਼ੈਲਫ਼, ਕਿਤਾਬਾਂ ਅਤੇ ਪੁਸਤਕਾਂ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਪਈ ਹੋਈਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਅਹਿਸਾਸ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਸਤਰਾਂ ਹਨ।
ਸੋਲਸ ਖੇਤੀ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਚਿਤ ਗੇਅਰ ਹੈ। ਕੋਵੇਟਸ ਸਿਲਵਰ ਸਰਪੈਂਟ ਰਿੰਗ ਅਤੇ ਸ਼ੀਲਡ ਆਫ ਵਾਂਟ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਨਤੀਜੇ ਲਈ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਦੋਹਾਂ ਮਾਰਿਆਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਸੋਲਸ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਮੈਡੀਕੈਂਟ ਦਾ ਸਟਾਫ ਵੀ ਪਹਿਨ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਨਣ ਨਾਲ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਦਿੰਦੇ। ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਨਹੀਂ ਪਹਿਨ ਰਿਹਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਨੂੰ ਮੇਰੇ ਬੋ ਅਤੇ ਟਵਿਨ ਬਲੇਡ ਵਰਗੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਪਸੰਦ ਹੈ।
ਦੂਜਾ ਸਪਸ਼ਟ ਆਈਟਮ ਜੋ ਪਹਿਨਣਾ ਹੈ, ਉਹ ਹੈ ਸਿੰਬਲ ਆਫ ਐਵਰਿਸ, ਜੋ ਸੋਲਸ ਦੇ ਲਾਭ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਵੱਡਾ ਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਲਗਾਤਾਰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸਿਹਤ ਦਾ ਹਿਸਾ ਗੁਆਂਦੇ ਰਹੋਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਮੌਤ ਦੇ ਖਤਰੇ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਧਿਆਨ ਦਿਵਾਉਣ ਵਿੱਚ ਨਾਕਾਮ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੇਡ ਤੋਂ ਕੁਝ ਮਿੰਟਾਂ ਲਈ ਦੂਰ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਦਰਅਸਲ ਸਿੰਬਲ ਆਫ ਐਵਰਿਸ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਖੇਡ ਦੌਰਾਨ ਅਕਸਰ ਧਿਆਨ ਭਟਕਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ ਘੱਟ ਖਤਰੇ ਵਾਲਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਰਤਣ ਦੀ ਸਮਰਥਾ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੌੜ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਘੰਟਾ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ ਸੋਲਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰੀ ਗ੍ਰੈਂਡ ਆਰਕਾਈਵਜ਼ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸੇਜ ਮਿੰਨੀ ਬਾਸ ਨਾਲ ਜੂਝਣਾ ਪੈਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਉਸ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸੇਜ ਬਾਸ ਦਾ ਕਮਜ਼ੋਰ ਵਰਜਨ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਇਹ ਹਾਲੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਸਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤੇ ਜਾਣ ਬਾਅਦ ਇਹ ਦੁਬਾਰਾ ਨਹੀਂ ਉੱਪਜਦਾ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਰਕਾਈਵਜ਼ ਵਿੱਚ ਅੱਗੇ ਵਧਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਪਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਥ੍ਰਾਲ ਮੋਬਸ ਦਾ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਮਿਲੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਛੋਟੇ ਲੋਕੇ ਨਾਲ ਵੱਡੇ ਹੈਟ ਪਹਿਨੇ ਹੋਏ ਜੋ ਗ੍ਰੇਰੈਟ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਐਕਸਾਂ ਨਾਲ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਸਟਨਲੌਕ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਹਾਂ, ਉਹ। ਇਹ ਕਈ ਜਗ੍ਹਾ ਤੇ ਬੁਕਕੇਸਾਂ ਉੱਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਉੱਪਰ ਚੜ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ, ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਨ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਨ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਨੀਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਬਿਨਾਂ ਧਿਆਨ ਦਿਏ, ਇਸ ਲਈ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਜਦ ਤੱਕ ਇਸ ਸਥਾਨ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਨਾ ਹੋ ਜਾਓ, ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਅਕਸਰ ਦੇਖੋ। ਇੱਕ ਬੋ ਤੂੰਚੇ ਵਿੱਚ ਇਕ ਕੰਟਰੋਲਡ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਚੰਗਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਥ੍ਰਾਲ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਮੋਮ ਪ੍ਰੀਸ੍ਟਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰੋਂਗੇ। ਇਹ ਵੱਡੀ ਪੁਸਤਕਾਲਾ ਦੇ ਵਿਦਵਾਨ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੇ ਅਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਹ ਸਾਰੇ ਮੋਮ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਢੱਕ ਕੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਕਰਕੇ ਉਹ ਸਾਂਝੇ ਤੌਰ ਤੇ ਮੋਮ ਦੀ ਮੋਮਬਤੀਆਂ ਵਰਗੇ ਦਿਸਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕੁਝ ਹੀ ਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ ਅੱਗ ਜਲਦੀ ਹੈ। ਜੋ ਅੱਗ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਹਨ ਉਹ ਮੇਲੇ ਲੜਾਈ ਵਾਲੇ ਹਨ ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਲਦੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਮਾਰਦੇ ਤਾਂ ਉਹ ਤੇਜ਼ ਛੂਰੀਆਂ ਨਾਲ ਖਤਰਨਾਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਰ ਉੱਤੇ ਅੱਗ ਹੈ ਤਾਂ ਉਹ ਕਾਸਟਰ ਹਨ ਅਤੇ ਦੂਰੀ ਤੋਂ ਵਧੇਰੇ ਖਤਰਨਾਕ ਹਨ। ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਦੋਹਾਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਹੇਠਾਂ ਤਕੜੀ ਸਿਹਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਕਾਸਟਰ ਪ੍ਰੀਸ੍ਟਸ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਇਸ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਸੋਲਸ ਖੇਤੀ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਸੋਲਸ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਿੰਨਾ ਦੇ ਨਾਇਟਸ ਦੇ ਨਾਲ, ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਹਿੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਰੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਆਰਕਾਈਵਜ਼ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਹੋਰ ਖਤਰੇ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਤੱਤ ਹਨ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੁਝ ਜਾਦੂਈ ਹੱਥ ਅਤੇ ਬਾਂਹਾਂ ਜੋ ਬੁਕਕੇਸਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰੀ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜਮੀਨ 'ਤੇ ਪਾਏ ਗਏ ਕਿਤਾਬਾਂ ਦੇ ਢੇਰ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਵੀ ਉੱਥੇ ਉੱਥੇ। ਇਹ ਹਮਲੇ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਹੋ, ਉਹ ਤੁਸੀਂ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਪਿਸ਼ ਪੈਦਾ ਕਰ ਦੇਣਗੇ ਜੋ ਜਦ ਇਹ ਪੂਰੀ ਹੋਵੇਗੀ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰ ਜਾਓਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਦੂਰ ਰਹਿਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ।
ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਸ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਥਾਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹੱਥਾਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਰੋਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਇਹ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਜਾਏ।
ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਪਿਸ਼ ਵਾਲੀਆਂ ਬਾਂਹਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਖਤਰਨਾਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਉਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਥਾਂਵਾਂ 'ਤੇ ਮਿਲਣ ਵਾਲੀਆਂ ਮੋਮ ਦੇ ਵੱਡੇ ਟੱਬਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਮੋਮ ਵਿੱਚ ਡੁੱਬੋ ਕੇ ਮੋਮ ਪ੍ਰੀਸ੍ਟ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋ। ਪ੍ਰੀਸ੍ਟਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮਲਾ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਾਪਿਸ਼ ਵਾਲੀਆਂ ਬਾਂਹਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਕਸਰ ਛੱਡ ਦੇਣਗੇ।
ਇਹ ਸੌਲਸ ਖੇਡ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਮੈਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਯਕੀਨ ਰੱਖਦਾ ਸੀ ਕਿ ਕੁਝ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਸਿਰ ਡੁੱਬੋਣ ਨਾਲ ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਡੀਪ ਫ੍ਰਾਈ ਹੋ ਜਾਏਗਾ ਅਤੇ ਮੈਂ ਇੱਕ ਖੁਸ਼ਬੂਦਾਰ ਹਰਾ ਸੋਲਸ ਦਾ ਢੇਰ ਜ਼ਮੀਨ 'ਤੇ ਡੰਪ ਕਰ ਦਿਆਂਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਕਾਫੀ ਸਮਾਂ ਲੱਗਾ ਕਿ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬਫ ਹੈ।
ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਮومی ਸਿਰ ਬਫ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਦਰਅਸਲ ਫਾਇਰ ਕੀਪਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਸੌਲਜ਼ ਦਾ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਸੀ ਤਾਂ ਜੋ ਡਾਰਕ ਸਿਗਿਲ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਾਂ ਅਤੇ ਉਸ ਭੁੰਨਿਆ ਹੋਇਆ ਕਬਾਬ ਦੇ ਨਜ਼ਾਰੇ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਾਂ ਜੋ ਮੈਂ ਖੇਡ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿਸੇ ਵਿੱਚ ਪਹਿਨ ਰਿਹਾ ਸੀ, ਜਦੋਂ ਮੈਨੂੰ ਉਸ ਮੰਡੀ ਮਜੀਕੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਛਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ所谓 ਮੁਫ਼ਤ ਲੈਵਲਸ ਨਾਲ, ਤਾਂ ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੈਂ ਦੁਬਾਰਾ ਸੁੰਦਰ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਨਫੇ ਲਈ ਕਤਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਦਿਖਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ;-)
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ਰਾਰਤੀ ਬਾਂਹਾਂ ਅਤੇ ਹੱਥਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਖਤਰਾ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦਾ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਾਦਰੀਆਂ ਦੁਆਰਾ ਜਲਤੇ ਜਾਦੂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਆ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਹੁੰਚ ਵਿੱਚ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਾਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਾਰ ਦੇਣਗੇ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਰਨ ਘੱਟ ਖਤਰੇ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਖਤਰੇ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਵਾਰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਮੇਰੀ ਇੱਕ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਕਾਲ ਇੱਕ ਕੁਝ ਥ੍ਰਾਲਜ਼ ਨਾਲ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਹਮਲਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਟਾਈਮ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਦੂਜਾ ਥ੍ਰਾਲ ਮੇਰੇ ਹੱਥੋਂ ਬਿਨਾਂ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਈ ਤੇਜ਼ ਐਕਸ swings ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੇਰੀ ਗਲਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਸੀ, ਪਰ ਗਲਤੀਆਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸੋਲਜ਼ ਦਾ ਖੇਡ ਹੈ, ਉਹ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਾਫ਼ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ। ਸਿਰਫ ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਸ ਰਨ ਦੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਦੁਸ਼ਮਣੇ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਰ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਤੁਸੀਂ ਵੀ ਮਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਾਵਧਾਨੀ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।
ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਦੁਸ਼ਮਣ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਸ ਰਨ ਵਿੱਚ ਲੈਣ ਵਾਲੇ ਹਾਂ ਉਹ ਹੈ ਲਾਲ-ਅੱਖਾਂ ਵਾਲਾ ਨਾਈਟ ਜੋ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਕੋਲ ਜਾ ਕੇ ਉਸ ਨੂੰ ਬੈਕਸਟੈਬ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸਨੂੰ ਕੰਡੇ ਤੋਂ ਥੱਲੇ ਧੱਕਣਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਸੰਤੋਸ਼ਜਨਕ ਬਦਲਾਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ;-)
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਰਨ ਦੇ ਅਖੀਰ ਵਿੱਚ ਐਲਿਵੇਟਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ ਕਿ ਫਲੋਰ ਬਟਨ 'ਤੇ ਜਾਣ ਵੇਲੇ ਇਸ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਚੜ੍ਹਣ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁੱਕਣਾ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਰਨ ਵਿੱਚ ਲਿਵਰ ਖਿੱਚਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉੱਪਰ ਆਉਣ ਲਈ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚ ਸਕੋ।
ਜਦੋਂ ਰਨ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਬੌਨਫਾਇਰ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਏ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਬਸ ਬੈਠੋ ਤਾਂ ਜੋ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਮੁੜ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਮੈਨੂੰ ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਗੋਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦੀ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਇਲਡ ਸਵਾਰਡ ਫ੍ਰੈਗਮੈਂਟ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵਾਪਸੀ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੱਡੀ ਸਮੱਸਿਆ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੀ।
ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮੈਂ ਰਨ 'ਤੇ ਕੁੱਲ 63,000 ਸੌਲਜ਼ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕਮਾਏ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪੰਜ ਮਿੰਟਾਂ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਲੱਗਾ। ਜੇ ਮੈਂ ਇਸ ਗਤੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਘੰਟੇ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ, ਤਾਂ ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਕੁੱਲ 750,000 ਸੌਲਜ਼ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋਣਗੇ। ਅਤੇ ਇਹ ਇੱਕ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਗਤੀ ਨਾਲ, ਸਬ ਤੋਂ ਅਸਾਨ ਦੁਸ਼ਮਣੇ ਅਤੇ ਅਜੇ ਵੀ ਚੰਗਾ ਗੀਅਰ ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਨਾਲ।