Dark Souls III: Luta contra o chefe da armadura do Dragonslayer
Publicado: 6 de março de 2025 às 20:48:16 UTC
O Dragonslayer Armour não é um chefe particularmente difícil em comparação com alguns outros no jogo, mas ele bate forte e tem alguns ataques de área de efeito desagradáveis, especialmente na segunda fase. Neste vídeo, mostro como matá-lo e também dou algumas dicas adicionais para a luta.
Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight
O Dragonslayer Armour não é um chefe particularmente difícil em comparação com alguns outros no jogo, mas ele bate forte e tem alguns ataques de área de efeito desagradáveis. Especialmente na segunda fase, quando as enormes criaturas voadoras (chamadas de Pilgrim Butterflies) que você vê ao fundo entram na luta e começam a atirar fogo em você.
Essa foi minha primeira morte pessoal do chefe e, como você pode ver no vídeo, cometi alguns erros e passei muito perto durante a luta.
Dito isso, há algumas coisas que você pode fazer para maximizar suas chances de sucesso, portanto, vamos examinar alguns pontos importantes:
Primeiro, entender o chefe. O Dragon Slayer Armour é implacável com seu enorme machado e escudo, combinando poderosos golpes corpo a corpo com ataques em área de efeito.
Segundo, a preparação antes da luta. O chefe causa muito dano de raio. Equipe uma armadura com boa resistência a raios (como o Lothric Knight Set ou o Havel's Set, se não estiver fazendo um bom trabalho). Use anéis como o Ring of Favor ou o Chloranthy Ring para aumentar a resistência e a velocidade de recuperação. O chefe é fraco a dano sombrio e de fogo. Considere infundir sua arma ou usar buffs como o Carthus Flame Arc.
Em terceiro lugar, algumas dicas de estratégia para a primeira fase. Circular para a direita (à esquerda do chefe) evita muitos de seus ataques, especialmente os golpes aéreos. Por alguma razão, muitas vezes eu mesmo me engano e tendo a circular para o outro lado. Após grandes golpes ou golpes de escudo, o chefe tem uma breve janela de recuperação - dê alguns golpes e recue.
Em quarto lugar, na segunda fase, as borboletas começam a disparar orbes e feixes. O movimento constante reduz as chances de ser atingido pelo chefe e pelos projéteis. Se possível, cause dano pesado rapidamente para encurtar essa fase caótica.
Além disso, e essa é realmente uma boa dica para todos os chefes do jogo, não seja ganancioso. Eu mesmo caio nisso com frequência, mas geralmente é melhor dar um ou talvez dois golpes quando houver uma oportunidade e depois recuar. Caso contrário, muitas vezes você se verá no meio de um golpe quando o chefe contra-atacar e será o seu fim. É mais fácil falar do que fazer, eu sei, pois muitas vezes eu mesmo me empolgo demais ;-)