Miklix

Dark Souls III: Битва с боссом Древняя Виверна

Опубликовано: 6 марта 2025 г. в 23:29:42 UTC

Древняя Виверна — интересный босс, потому что вы не тратите много времени на битву с самим боссом, а вместо этого пробиваетесь на позицию над ним, чтобы провести ныряющую атаку и пронзить голову виверны своим оружием. Это делает его одним из самых легких боссов в игре, хотя — как вы увидите в этом видео — путь на возвышенную позицию также может быть сложным.


Эта страница была переведена с английского языка для того, чтобы сделать ее доступной как можно большему числу людей. К сожалению, машинный перевод еще не является совершенной технологией, поэтому возможны ошибки. Если вы хотите, вы можете просмотреть оригинальную английскую версию здесь:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Древняя Виверна находится в дополнительной области Пик Архидракона. Чтобы попасть туда, вам сначала нужно убить Оцейроса Снедаемого Короля, а затем получить жест Путь Дракона в большой гробнице за его комнатой.

Затем отправляйтесь на небольшое открытое плато в Подземелье Иритилла и найдите скелет человека-ящера, сидящего в той же позе среди пустых останков пустых существ.

Займите положение, используя жест рядом со скелетом, и после короткой заставки вы будете телепортированы на Пик Архидракона.

В отличие от того, что произошло ранее во время битвы с боссом Принцев-близнецов, на этот раз телепортация на самом деле довольно крутая и не приводит меня к длинным тирадам и необоснованным лозунгам для компаний, выпускающих пылесосы.

Прибытие на Пик Архидракона, вероятно, ближе всего к грению на солнечном склоне горы, которое вы когда-либо получите в игре Dark Souls, было на самом деле довольно приятно увидеть настоящий дневной свет, хотя поначалу это также казалось немного не к месту, как будто я играл в какую-то счастливую приключенческую игру. Но затем меня загангнул первый встреченный враг, и я вспомнил, во что играю ;-)

Пик Архидракона населен какими-то странными гуманоидами, похожими на ящериц или драконов, которых вы больше нигде не увидите в игре. Они не особенно крепки или их не так уж и сложно убить, но у них очень высокий урон, и если вы столкнетесь с несколькими из них одновременно, они могут легко оглушить вас.

Они также бывают заклинателями, которые стреляют в вас огненными шарами с очень большого расстояния, поэтому хорошо, если у вас есть оружие дальнего боя, чтобы ответить тем же. Мое любимое оружие дальнего боя во всех играх Dark Souls — это Черный лук Фариса, и это также то, что я использую здесь.

Поскольку вся область является необязательной и не требует завершения для продвижения по основной истории, босс Ancient Wyvern тоже. Однако, если вы хотите завершить область Archdragon Peak и добраться до следующего босса, то вам сначала нужно избавиться от Ancient Wyvern.

Древняя Виверна — интересный босс, потому что вы не тратите много времени на битву с самим боссом, а вместо этого пробиваетесь на позицию над ним, чтобы провести рывок и пронзить голову виверны своим оружием.

Это делает его одним из самых простых боссов в игре, хотя - как вы увидите в этом видео - путь на возвышенность может быть также сложным. Особенно, если вы в конечном итоге будете бегать вокруг, как безголовая курица, как это было со мной ;-)

Оглядываясь назад, я почти уверен, что можно было бы просто пробежать мимо всех врагов и оказаться в нужной позиции гораздо быстрее, чем я, но видео основано на моей самой первой успешной попытке, поэтому к тому времени, как я добрался до гигантского человека-ящера примерно на полпути, я на самом деле понятия не имел, куда иду, поскольку это был первый раз, когда я зашел так далеко.

Говоря о гигантских ящеролюдях, это была моя первая и довольно неловкая попытка сразиться с одним из них, заснятая на камеру.

Единственный такой монстр, с которым я сталкивался в Пике Архидракона до этого, находился прямо за воротами босса, но его можно было легко избежать или убить ударом в спину, поэтому я раньше не сражался с ним по-настоящему и был несколько не готов к его приемам, особенно к очень длинной цепи, которая, по-видимому, проходит сквозь стены, как какой-то средневековый плазменный резак.

Я не очень горжусь своим выступлением в этом видео, но, с другой стороны, если вы хотите увидеть видео с профессиональными геймерами, совершающими идеальные убийства в 117-й раз, вы можете найти их в другом месте.

Я пытаюсь показать, как это может выглядеть в первый раз, когда что-то сделано кем-то, кто не особенно хорош в этой игре. И это не всегда будет красиво, но это может быть ближе к тому, чего мои коллеги-казуальные геймеры могут реалистично ожидать, не превращая игры в образ жизни.

Из-за отсутствия сложной механики босса, которую нужно было бы объяснить, и моей ошеломляющей медлительности в достижении места убийства, нам придется потратить здесь немного времени, поэтому я задам вам извечный вопрос: сколько древесины мог бы срубить сурок, если бы он мог это сделать?

Я всегда утверждал, что сурок срубил бы больше древесины, если бы он умел срубать древесину, чем сурок срубил бы, если бы он не умел срубать древесину, но недавно до меня дошло, что сурок срубил бы столько, сколько мог, и срубил бы столько древесины, сколько сурок срубил бы, если бы он умел срубать древесину.

Хорошо, я думаю, хорошо, что мы с этим разобрались, просто чтобы убедиться, что мы на одной волне, прежде чем продолжить :-)

Теперь, во время подъема к удобному месту, где вы можете спрыгнуть на голову виверны острой частью вниз, в нескольких местах можно использовать огненное дыхание виверны в своих интересах, пытаясь подвергнуть опасности более мелких врагов и позволяя виверне поджарить их.

Однако по какой-то причине большая огненная ящерица всегда очень неохотно оказывает мне какую-либо услугу, используя свое дыхание в нужный момент, поэтому в итоге большую часть убийств мне пришлось совершить самому.

Когда вы пересечете длинный мост прямо перед лестницей до точки, где вы сможете спуститься, в вас с обоих концов будут стрелять заклинатели, швыряющие огненные шары. Я рекомендую убивать их издалека с помощью оружия дальнего боя, так как их огненные шары могут сбить вас с ног и держать вас под угрозой дыхания виверны дольше, чем это идеально комфортно.

Когда вы в конце концов подниметесь на леса, вам просто нужно будет подойти к месту с двумя записками на полу и попытаться расположиться прямо над головой виверны. Большая ящерица в этот момент кажется необычайно послушной и не слишком много двигается, так что не так уж и сложно занять правильное положение.

Когда вы будете уверены, что находитесь в хорошем месте, спрыгните с края уступа и нажмите кнопку легкой атаки по пути вниз, чтобы провести ныряющую атаку. Если вы сделаете все правильно, вы приземлитесь на голову виверны, пронзите ее своим оружием и, по сути, убьете босса одним ударом.

Наградой за убийство этого босса станет не душа босса, как вы могли бы ожидать, а Камень Головы Дракона — предмет, позволяющий превратить вашу голову в голову огнедышащего дракона!

Неплохо, но это почти заставляет меня жалеть, что я потратил небольшое состояние в душах на то, чтобы Хранительница Огня восстановила мою внешность ;-)

После того, как виверна умрет, вы будете телепортированы в следующую область, очень близко к костру. Опять же, это тот тип телепортации, против которого я не так уж и возражаю.

Исследование оставшейся части Пика Архидракона в конечном итоге приведет вас к очень большому колоколу, в который вы можете позвонить, чтобы призвать второго и последнего босса этой области, Безымянного Короля, который, безусловно, намного сложнее Древнего Виверна.

У меня также есть видео, на котором я убиваю Безымянного Короля, так что посмотрите его, когда у вас будет время и силы для новых проделок ;-)

Поделиться на BlueskyПоделиться на FacebookПоделиться на LinkedInПоделиться на TumblrПоделиться на XПоделиться на LinkedInЗакрепить на Pinterest

Миккель Банг Кристенсен

Об авторе

Миккель Банг Кристенсен
Миккель - создатель и владелец сайта miklix.com. Он имеет более чем 20-летний опыт работы в качестве профессионального программиста/разработчика программного обеспечения и в настоящее время работает на полную ставку в крупной европейской IT-корпорации. Когда он не ведет блог, то тратит свое свободное время на огромное количество интересов, хобби и занятий, что в некоторой степени отражается в разнообразии тем, освещаемых на этом сайте.