Miklix

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight

Objavljeno: 7. marec 2025 ob 12:56:03 dop. UTC

Ancient Wyvern je zanimiv šef, saj v resnici ne porabite veliko časa za boj s samim šefom, ampak se namesto tega borite do položaja nad njim, tako da lahko izvedete potopni napad in s svojim orožjem zabodete wyvernino glavo. Zaradi tega je eden najlažjih šefov v igri, čeprav je – kot boste videli v tem videu – pot do višjega položaja lahko tudi zahtevna.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Dark Souls III: Ancient Wyvern Boss Fight


Ancient Wyvern je na izbirnem območju Archdragon Peak. Če želite iti tja, morate najprej ubiti Oceirosa the Consumted King in nato pridobiti gesto Path of the Dragon v veliki grobnici za njegovo sobo.

Nato pojdite na majhno zunanjo planoto v Irithyll Dungeon in poiščite okostje človeka kuščarja, ki sedi v isti pozi sredi nekaj praznih lupin vdolbin.

Postavite se v položaj s potezo poleg okostnjaka in po kratkem prizoru boste teleportirani na Archdragon Peak.

Za razliko od tistega, kar se je zgodilo med prejšnjim bojem za šefa princev dvojčkov, je tokratna teleportacija pravzaprav precej kul in me ne vodi v dolgotrajno tarnanje in ustvarjanje nepremišljenega slogana za podjetja, ki proizvajajo sesalnike.

Prihod na Archdragon Peak je verjetno najbližje uživanju na sončnem gorskem pobočju, ki ga boste kdaj dobili v igri Dark Souls. Pravzaprav je bilo zelo lepo videti pravo dnevno svetlobo, čeprav se mi je sprva tudi zdelo nekoliko neumestno, kot da bi igral kakšno veselo pustolovsko igro. Potem pa me je prvi sovražnik, na katerega sem naletel, gankal, nato pa sem se spomnil, kaj sem igral ;-)

Vrh Archdragon Peak naseljujejo čudni kuščarjem ali zmajem podobni humanoidi, ki jih ne vidite nikjer drugje v igri. Niso posebej težki ali jih je težko ubiti, vendar imajo zelo veliko škode in če se soočite z več njimi hkrati, vas lahko zlahka omamijo.

Na voljo so tudi v različici koleščkov, ki na vas streljajo ognjene krogle od zelo daleč, zato je dobro, če imate nekaj orožja na daljavo, s katerim lahko vračate. Moje najljubše orožje na daljavo v vseh igrah Dark Souls je Black Bow of Pharis in to je tudi tisto, ki ga uporabljam tukaj.

Ker je celotno območje neobvezno in ga ni treba dokončati, da bi napredovali v glavni zgodbi, je tudi šef Ancient Wyvern. Vendar, če želite dokončati območje Archdragon Peak in priti do naslednjega šefa, potem se morate najprej znebiti Ancient Wyvern.

Ancient Wyvern je zanimiv šef, saj v resnici ne porabite veliko časa za boj s samim šefom, ampak se namesto tega borite do položaja nad njim, tako da lahko izvedete potopni napad in s svojim orožjem zabodete wyvernino glavo.

Zaradi tega je eden najlažjih šefov v igri, čeprav je – kot boste videli v tem videu – pot do višjega položaja lahko tudi zahtevna. Še posebej, če na koncu tekaš naokoli kot kura brez glave, kot sem jaz ;-)

S kristalno jasnostjo za nazaj sem skoraj prepričan, da bi bilo mogoče preprosto šprintati mimo vseh sovražnikov in se povzpeti na pravilen položaj veliko hitreje kot jaz, vendar videoposnetek temelji na mojem prvem uspešnem poskusu, tako da ko sem prišel do ogromnega kuščarja približno na polovici poti, pravzaprav nisem imel pojma, kam grem, saj sem prvič prišel tako daleč.

Ko smo že pri velikanskih kuščarjih, je bil to tudi moj prvi in ​​precej sramoten poskus boja z enim od teh, ki ga je ujela kamera.

Edini, ki so ga srečali na Archdragon Peaku pred tem, je tik pred šefovimi vrati, vendar se mu je mogoče zlahka izogniti ali ga je mogoče zabodeti v hrbet, tako da se še nisem zares boril z njim in sem bil nekoliko nepripravljen na njegov niz potez, zlasti na zelo dolgo verigo, ki gre očitno skozi stene kot nekakšen srednjeveški plazemski rezalnik.

Nisem zelo ponosen na svojo predstavo v tem videoposnetku, a spet, če si želite ogledati videoposnetke, ki prikazujejo profesionalne igralce, ki že 117-ič izvajajo popolne ubijanja, jih lahko najdete drugje.

Poskušam pokazati, kako bi lahko izgledalo prvič, ko nekaj doseže nekdo, ki v tej igri ni posebej dober. In to ne bo vedno lepo, vendar je morda bližje nečemu, kar lahko moji kolegi priložnostni igralci realno pričakujejo, da bodo storili, ne da bi igranje spremenili v življenjski slog.

Zaradi pomanjkanja zapletene šefove mehanike, ki bi jo bilo treba razložiti, in moje osupljive počasnosti pri doseganju mesta ubijanja, imamo tukaj nekaj časa za zapraviti, zato vam bom zastavil prastaro vprašanje, koliko lesa bi sekel sek, če bi sek lahko sekel?

Vedno sem trdil, da bi sek sekel več lesa, če bi lahko sekel les, kot bi sek sekel, če ne bi mogel, toda pred kratkim so me opozorili, da bi sek sekal, kolikor je mogel, in toliko lesa, kot bi ga sek, če bi lahko sek sekel.

V redu, mislim, da je dobro, da smo to uredili, samo da se prepričamo, da smo na isti strani, preden nadaljujemo :-)

Zdaj, ko se vzpenjate na prijetno točko, kjer se lahko vržete na glavo wyverne z najbolj koničastim koncem navzdol, je mogoče na več mestih uporabiti ognjeni dih wyverne v svojo korist, tako da poskusite manjše sovražnike postaviti v nevarnost in pustiti, da jih wyverna popeče.

Iz nekega razloga pa se zdi, da veliki ognjeni kuščar vedno zelo nerad naredi kakršno koli uslugo s svojo sapo ob pravem času, tako da sem na koncu večino ubijal sam.

Ko prečkate dolg most tik pred lestvijo do točke, kjer se lahko spustite dol, vas bodo z obeh koncev streljala kolesca, ki mečejo ognjene krogle. Priporočam, da jih premagate od daleč z orožjem na daljavo, saj vas lahko njihove ognjene krogle prevrnejo in ostanejo v nevarnosti wyvernovega diha dlje, kot je idealno udobno.

Ko na koncu vstanete na gradbenem odru, morate samo iti do mesta z dvema zapiskoma na tleh in se nato poskušati postaviti tik nad glavo wyverna. Zdi se, da je veliki kuščar na tej točki nenavadno ubogljiv in se ne premika veliko naokoli, zato ni pretežko določiti pravilnega položaja.

Ko ste prepričani, da ste na dobrem mestu, se spustite čez rob police in na poti navzdol pritisnite gumb za lahek napad, da izvedete skok v skok. Če boste naredili pravilno, boste pristali na wyvernovi glavi, jo zabodli s svojim orožjem in v bistvu ustrelili šefa.

Nagrada za umor tega šefa ni šefova duša, kot bi morda pričakovali, ampak kamen zmajeve glave, ki je predmet, ki vam omogoča, da svojo glavo spremenite v glavo zmaja, ki bruha ogenj!

Ni preveč zanikrno, skoraj mi je žal, da sem porabil malo bogastvo v dušah za to, da bi mi Varuh ognja povrnil lep videz prej ;-)

Ko bo wyvern mrtev, boste teleportirani na naslednje območje, zelo blizu kresa. Še enkrat, to je vrsta teleportacije, ki me ne moti toliko.

Raziskovanje preostanka vrha Archdragon Peak vas bo sčasoma pripeljalo do zelo velikega zvona, na katerega lahko pozvonite, da prikličete drugega in zadnjega šefa območja, Brezimnega kralja, ki je vsekakor veliko, veliko težji šef od Starodavne Wyverne.

Imam tudi video, kako ubijam Brezimnega kralja, zato si ga oglejte, ko boste imeli čas in energijo za več norčij ;-)

Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XDelite na LinkedInuPripni na Pinterest

Mikkel Bang Christensen

O avtorju

Mikkel Bang Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.