Dark Souls III: Kako z majhnim tveganjem zaslužiti 750.000 duš na uro
Objavljeno: 7. marec 2025 ob 12:52:05 dop. UTC
Morda želite pridobiti nekaj ravni, preden poskušate ubiti naslednjega šefa, morda varčujete, da bi dobili varuha ognja, ki bo ozdravil vaš temni sigil, ali pa želite biti le najbolj umazano bogata votlina v vsem kraljestvu. Ne glede na to, kakšni so vaši razlogi za gojenje duš, so dovolj dobri za vas in to je vse, kar je v vaši igri pomembno ;-)
Dark Souls III: How to Make 750,000 Souls per Hour with Low Risk
Morda želite pridobiti nekaj ravni, preden poskušate ubiti naslednjega šefa, morda varčujete, da bi dobili varuha ognja, ki bo ozdravil vaš temni sigil, ali pa želite biti le najbolj umazano bogata votlina v vsem kraljestvu. Ne glede na to, kakšni so vaši razlogi za gojenje duš, so dovolj dobri za vas in to je vse, kar je v vaši igri pomembno ;-)
Verjetno bi se lahko bolj potrudili in bili učinkovitejši od mene ter se s to tehniko približali kul milijonu duš na uro, vendar sem želel ostati realen in vam pokazati dokaj sproščen način gojenja duš, ki ga lahko izvaja vsakdo, ko je na tej točki v igri. Igram na NG, zato ni pogoj, da ste igro že enkrat končali, da bi dosegli te dosežke.
Območje, na katerem bomo to izvajali, se imenuje Veliki arhivi. To je kot ogromna knjižnica s policami, knjižnimi omarami in knjigami vsepovsod, ki je podobna labirintu z več nivoji.
Preden začnete to farmo duš, se prepričajte, da imate ustrezno opremo. Prstan poželjive srebrne kače in ščit želje sta obvezna za najboljše rezultate, saj oba povečata količino duš, pridobljenih z ubijanjem. Če s tem ne izgubite prevelike količine poškodb, lahko opremite tudi Mendicantovo palico. Sam ga ne uporabljam, ker raje uporabljam lok in dvojno rezilo.
Drug očitni predmet, ki ga je treba opremiti, je Simbol požrtvovalnosti, ki bo znatno povečal dobiček duš, vendar je njegova velika pomanjkljivost, da nenehno izgubljate majhno količino zdravja, zato nekoliko poveča tveganje smrti, zlasti če vas pogosto moti in se morate za nekaj minut odmakniti od igre. Simbolu požrešnosti dejansko ne uporabljam, ker me med igranjem res pogosto motijo in kot pove že naslov, želim ohraniti nizko tveganje. Če ga lahko uporabljate, lahko s to igro zlahka presežete 1 milijon duš na uro.
Ko prvič vstopite v Veliki arhiv, se boste morali spopasti z mini šefom kristalnega žrela, ki je šibkejša različica šefa kristalnega žrela, ki ste ga srečali na začetku igre. Še vedno je zelo nadležen, vendar se na srečo ne ponovno pojavi, ko ga premagate.
Ko nadaljujete po arhivih, bodite previdni pred tistimi nadležnimi thrallskimi mobi, ki ste jih prav tako srečali že prej. Saj veste, mali fantki z velikimi klobuki, ki so videti kot Greirat in radi omamljajo ljudi s svojimi sekirami. Ja, ti. Na mnogih mestih se držijo knjižnih polic nad vami in so pripravljeni spustiti se navzdol ter vam uničiti dan, če se sprehodite pod njimi, ne da bi jih opazili, zato ne pozabite pogosto pogledati navzgor, dokler ne spoznate kraja. Če jih želite nadzorovano spustiti, se dobro obnese puščica v obraz.
Poleg trmoglavcev boste naleteli tudi na voščene duhovnike. To so učenjaki te velike knjižnice in zdi se, da jim ni najbolj všeč, če jih pri študiju prekinjate.
Vsi imajo glave prekrite z voskom, zato so podobni hodečim svečam, vendar le pri nekaterih sveča gori. Tisti brez ognja so borci za bližnji boj in so lahko z nekaj hitrimi vbodi šibrovke neprijetni, če jih ne odpravite dovolj hitro, tisti z ognjem na glavi pa so čarovniki in so bolj nevarni na daljavo. Na srečo imata obe vrsti precej majhno zalogo zdravja in ju je enostavno ubiti.
Zaklinjevalski duhovniki so razlog, zakaj je to odlično mesto za gojenje duš, saj dajejo skoraj toliko duš kot elitni vitezi z rdečimi očmi, vendar jih je mogoče zlahka ubiti v nekaj udarcih.
Druge nevarnosti, na katere morate biti pozorni, ko greste skozi arhive, so nekatere čarobne roke, ki se iztegujejo iz knjižnih omar, včasih pa tudi kupi knjig na tleh, ko se jim približate. Ne morete jih napasti, vendar ko ste v njihovem dosegu, na vas nanesejo prekletstvo, ki vas takoj ubije, če doseže polni obseg, zato se poskušajte izogibati.
Na srečo je na tem teku le nekaj mest, kjer se morate približati tem rokam, zato se le zavrtite skozi njih in se umaknite s poti, preden postane prevelik zalogaj.
Eden od načinov, da bodo preklete roke in roke manj nevarne, je, da uporabite velike kadi voska, ki jih najdete na nekaj mestih v knjižnici, da si namočite glavo in izgledate kot voščeni duhovnik. Duhovniki vas bodo še vedno napadali, vendar vas bodo preklete roke pustile pri miru.
Ker gre za igro Souls, sem bil prepričan, da se mi bo potopitev glave v karkoli takoj ocvrla in da bom na tla odvrgel lep zelen kup duš, zato sem potreboval kar nekaj časa, da sem spoznal, da je to v resnici izboljšava.
V resnici ne uporabljam voščene glave, ker sem v resnici plačal varuhu ognja zelo veliko vsoto duš, da je ozdravil temni sigil in odstranil videz pečenega kebaba, ki sem ga imel skozi večino igre, odkar me je prevaral tisti zlobni mag in njegove tako imenovane brezplačne stopnje, tako da zdaj, ko sem spet lep, želim biti videti kar najbolje, medtem ko pobijam za dobiček ;-)
Prav tako se mi preklete roke in dlani na splošno ne zdijo velika nevarnost, toda če vas duhovniki upočasnijo z urokom mraza, medtem ko ste v njihovem dosegu, vas lahko ubijejo in vas tudi ubijejo.
Kot pravi naslov, je ta tek z majhnim tveganjem, vendar ni brez tveganja. V videoposnetku lahko vidite, da sem se vsaj enkrat srečal z dvojico thrallov, ker sem malce zgrešil čas napada, tako da je drugi dobil nekaj hitrih zamahov s sekiro, preden sem ga uspel odstraniti. To je bila očitno moja napaka, ki se ne bi smela zgoditi, vendar se napake dogajajo in ker gre za igro Souls, jih ni lahko odpustiti. Zapomnite si, da čeprav večina sovražnikov na tem pohodu umre zelo zlahka, tudi vi umrete, če popustite pri varovanju.
Najtežji sovražnik, ki se ga bomo lotili na tem teku, je vitez z rdečimi očmi, ki gleda na razgled. Če želite, ga lahko preskočite, vendar se mi zdi vedno zelo zadovoljivo, če se mu prikradete, ga zabodete v hrbet in ga potisnete čez polico ;-)
Ko pridete do dvigala ob koncu teka, je dobro, da se na poti iz njega sprehodite čez talni gumb, da se dvigalo med nadaljevanjem spet dvigne. Tako vam ne bo treba potegniti vzvoda in čakati, da se dvigne pri naslednjem teku.
Po končanem teku se znajdete pri istem ognjišču, kot ste ga začeli, zato se usedite, da ponastavite območje, in nato začnite znova. Všeč mi je, da je krog takšen, da vam ni treba hoditi nazaj, čeprav, če smo pošteni, ko enkrat dobite odlomek zvitega meča, vračanje nazaj ni več tako zelo problematično.
Kot lahko vidite, sem v teku naredil nekaj več kot 63.000 duš, trajal pa je nekaj manj kot pet minut. Če bi s tem tempom nadaljeval eno uro, bi skupaj zbral nekaj več kot 750 000 duš. In to pri umirjenem tempu, razmeroma lahkih sovražnikih in še vedno v dobri opremi.