Miklix

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Objavljeno: 30. marec 2025 ob 10:39:20 dop. UTC

Crucible Knight je na najnižji ravni šefov v Elden Ringu, Field Bosses, in je edini sovražnik, ki ga najdemo v Stormhill Evergaol v Limgraveu. Tako kot večina manjših šefov v Elden Ringu je tudi ta neobvezen v smislu, da vam ga ni treba ubiti, da bi napredovali v zgodbi. Menim, da je to najtežji šef na območjih gradu Limgrave in Stormveil, zato predlagam, da to naredite zadnjič, preden se premaknete na naslednjo regijo.


Ta stran je bila strojno prevedena iz angleščine, da bi bila dostopna čim večjemu številu ljudi. Žal strojno prevajanje še ni popolna tehnologija, zato lahko pride do napak. Če želite, si lahko izvirno angleško različico ogledate tukaj:

Elden Ring: Crucible Knight (Stormhill Evergaol) Boss Fight

Kot morda veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni na tri stopnje. Od najnižjega do najvišjega: terenski šefi, večji sovražni šefi in končno polbogovi in legende.

Crucible Knight je na najnižji stopnji, Field Bosses, in je edini sovražnik, ki ga najdemo v Stormhill Evergaol v Limgraveu. Kot večina manjših šefov v Elden Ringu je tudi ta neobvezen v smislu, da vam ga ni treba ubiti, da bi napredovali v zgodbi.

Elden Ringu in prejšnjih igrah Souls je veliko nadležnih šefov. In potem je tu še ta tip. Nikakor ne bom trdil, da je najtežji šef v seriji, bom pa trdil, da je najtežji šef v gradu Limgrave in Stormveil. Predvidevam, da je morda lažji za nekatere gradnje, toda v blizu je eden najbolj nadležnih sovražnikov, s katerimi sem se kdaj srečal. Vsaj zame je bil veliko težji od dejanskega končnega šefa regije.

In zakaj je tako? Ni posebej hiter. Nima veliko različnih napadov. Resda ima dve fazi, a tudi mnogi drugi šefi. Torej, kaj je problem? Ne vem in ravno zato je tako siten!

Vse na njem se zdi, kot da bi moral biti dokaj enostaven, a ni. Nekaj je v hitrosti njegovih napadov in njihovi čisti neizprosnosti, zaradi česar je zelo zelo težko natančno določiti pravi čas in doseči nekaj zadetkov med njegovimi. V kombinaciji z njegovim visokim oklepom, velikim naborom zdravja in dejstvom, da udarja izjemno močno in bo z enim samim udarcem vzel večino vaše vrstice zdravja, povzamemo, da je ta šef veliko težji, kot se zdi na prvi pogled, saj ne morete kar tako sprejeti udarcev in zamenjati škode z njim – vsaj ne, če ste na razumni ravni za Limgravea, ko se borite z njim.

Po več neuspelih poskusih, da bi ga premagal v tesnem boju, sem se na koncu odločil, da bi mu nekaj prgišč puščic v obraz dobro prineslo, zato sem s svojega kratkega loka obrisal prah in šel na streljanje. Na tej točki igre sem večinoma uporabljal dolgi lok za vlečenje sovražnikov, toda čeprav dolgi lok povzroči več škode na zadetek, je kratki lok veliko boljši za ta boj, ker je hitrejši in je zato lažje doseči zadetke med dokaj majhnimi odprtinami.

Stvar je v tem, da drži svoj ščit večino časa dvignjen, ko te zalezuje, zato bodo puščice naredile zelo malo škode. Če bi lahko nosil na tisoče puščic s seboj, bi lahko kar naprej sekal po njegovem ščitu, a ne moreš. To pomeni, da boste imeli samo sekundo ali dve, ko bo napadel ali takoj po napadu, da vanj vstavite puščico ali dve, kratki lok pa je v tem odličen, saj ga je mogoče sprožiti zelo hitro takoj po metu. Njegovo orožje Barrage vam prav tako omogoča, da zelo hitro izstrelite veliko puščic, vendar sem našel priložnosti za uporabo tega manjšega, ker zelo hitro dvigne svoj ščit med napadi.

Izkoristil sem krožno območje na sredini evergaola, da sem hodil nazaj v krogu in ga kajtal za sabo, pri čemer sem pazil, da me ne bi ujel v kotu, kjer bi me lahko spremenil v mleto meso. Saj ne, da bi bil preveč sramežljiv, da bi to poskušal narediti na prostem, pravzaprav se je zdelo, kot da je to vse, kar je poskušal narediti v celotnem srečanju. Kot počasen, neizprosen mlin za meso, oblečen v smešne večbarvne oklepe. To so stvari, iz katerih so narejene nočne more.

Med prvo fazo sem ugotovil, da je njegov dolgi meč z mečem najnevarnejši napad, ko gre na streljanje, ker ima veliko daljši doseg, kot bi pričakovali, zato sem bil pogosto zaboden, čeprav sem mislil, da sem dovolj daleč od njega. Ima tudi napad s tresenjem tal, ki se mu je zelo težko izogniti, če ste v tesnem boju, in potezo, pri kateri vas udari s ščitom, da vam zlomi držo, nato pa vas močno kaznuje. Menim, da je slednja dva manjša težava velik razlog, zakaj se počuti bolj obvladljivega na dosegu.

drugi fazi bo postal še bolj nadležen, saj bo začel uporabljati še nekaj spretnosti, da vam pokvari dan. Eden od njih je napad z letečim polnjenjem, ki ga je mogoče odvrniti ob pravem času, zato se ne počutite preveč varne samo zato, ker ste na dosegu, saj lahko zelo hitro zmanjša razdalje. Pri drugem mu zraste nekaj, kar je videti kot zelo velik rep, s katerim vas poskuša udariti kot nekakšen jezen kuščar! Zelo ne viteško od njega, se mi zdi, toda očitno je ta tip, preden so ga zaprli, obiskoval Bossing 101 kot večina njegovih kolegov in se naučil, da nikoli, nikoli ne igra pošteno.

Še ena moteča stvar pri tem šefu je njegova nagnjenost k temu, da opazi, ko skušate dobiti zaslužen požirek škrlatnih solz, da pomirite svoje modrice, in takoj začne napadati v vašo smer, ko to storite. To pomeni, da je potrebno nekaj časa, da se v tem boju ozdravi, ne da bi takoj znova izgubil zdravje zaradi novega udarca z mečem po glavi. To postane tudi nekoliko lažje na razdalji, vendar morate še vedno uporabljati precej previden čas, preden pijete pijačo.

Če ga premagate s kratkim lokom, potrebujete nekaj časa in nekaj potrpljenja, saj boste nekaj minut počasi krhali njegovo zdravje, vendar predvidevam, da je ravno preizkušanje potrpežljivosti cilj tega šefa. Vsakič, ko sem izgubil potrpljenje ali sem mislil, da lahko dosežem nekaj hitrih zadetkov med prejšnjimi poskusi, me je takoj zelo ostro kaznoval. Tako počasi in enakomerno se zdi najboljši pristop k temu šefu.

Po izročilu igre so evergaoli nekakšni neskončni zapori, iz katerih zapornik ne bo nikoli pobegnil, saj je "gaol" stara angleščina za "jail" in "ever" nakazuje, da bo nekaj trajalo kar nekaj časa. Glede na vsa zlobna dejanja, ki se zgodijo v tej igri s strani ljudi, ki na koncu ne ostanejo zaprti v evergaolih, si je težko predstavljati, kakšno grozovito dejanje je ta vitez storil, da je končal tukaj. No, poleg tega, da je neskončno nadležno. Mogoče je razjezil napačnega vladarja, ki ga je potem vrgel tja, izgubil ključ in srečno pozabil nanj, tako da bi lahko bil neskončno moteč vsem ostalim, ki bi slučajno za vse večne čase tavali v evergaol.

No, če je omenjeni vladar želel, da je tam in nagaja ljudem vso večnost, vitezu ne bi smel dati nobenega plena, da bi ga odvrgel, ko je očitno Omadeževani, ki ga očitno bolj potrebuje in je znova in znova dokazal, da je pripravljen prenašati vse vrste nadlog, da bi ga zahteval. Saj ne, da sem pohlepen sam po sebi, ampak samo to… no… Plen je zato, da se ga pleni! To je bistvo! Samo pomagam mu izpolniti njegovo usodo! Ja ok, sem požrešen ;-)

Ko vam ga končno uspe ubiti, bo spustil rep, zaradi česar bo videti kot nekakšen kuščar v viteškem oklepu. Ali bolje rečeno, spustil bo zaroko, ki vam bo omogočila, da si sami za kratek čas vzgojite rep in ga uporabite za udarjanje sovražnikov. Ne glede na to, kako zabavno se to sliši – in vsekakor ni tako, kot da nisem navdušen nad tresenjem svoje sladke heinie v splošni smeri sovražnikov – imam raje bolj koničasto orožje, ki je manj zasnovano na zadnjici. Tudi zlobne govorice po hiši bi vas prepričale, da je moj zadnji del že precej oborožen, a to ni ne tukaj ne tam ;-)

Na tej točki si lahko tudi mislite, da se vam nikoli več ne bo treba soočiti s Crucible Knightom. Ampak ne-ne, to bi bilo prelahko. Skozi igro boste res naleteli na več drugih Crucible Knights. Nisem jih še dobil, zato ne vem, ali so vsi tako nadležni kot ta tip, a ker se zdi, da je večina oboroženih z mečem in ščitom, verjetno so. Vse, kar ima ščit, me zelo moti. Pravzaprav je zelo impresivno, da je From Software uspelo narediti igro, pri kateri se mi zdi večina sovražnikov ogabno nadležnih, vendar jo še vedno smatram za eno najboljših iger, kar sem jih kdaj igral. To je res edinstvena in čudovita mešanica.

In ne bodi Crucible Knight. Za vedno boš šel v "zapor" ;-)

Delite na BlueskyDelite na FacebookuDelite na LinkedInuDelite na TumblrDelite na XDelite na LinkedInuPripni na Pinterest

Mikkel Christensen

O avtorju

Mikkel Christensen
Mikkel je avtor in lastnik spletne strani miklix.com. Ima več kot 20 let izkušenj kot profesionalni računalniški programer/razvijalec programske opreme in je trenutno za polni delovni čas zaposlen v veliki evropski IT korporaciji. Kadar ne piše bloga, svoj prosti čas posveča številnim interesom, hobijem in dejavnostim, kar se do neke mere odraža v raznolikosti tem na tem spletnem mestu.