Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
Objavljeno: 7. marec 2025 ob 5:07:38 pop. UTC
Flying Dragon Agheel je v srednjem razredu šefov v Elden Ringu, Greater Enemy Bosses, in ga je mogoče najti v bližini ruševin Dragon-Burnt v zahodnem Limgraveju, na območju jezera Agheel. To je velik, ognjeni zmaj in precej zabaven boj. Odločil sem se, da grem na daljavo in ga porazim kot lokostrelca z lokom in puščico.
Elden Ring: Flying Dragon Agheel (Lake Agheel/Dragon-Burnt Ruins) Boss Fight
Opravičujem se za kakovost slike tega videoposnetka - nastavitve snemanja so se nekako ponastavile in tega nisem spoznal, dokler nisem nameraval urediti videoposnetka. Upam, da je kljub temu sprejemljivo.
Kot morda veste, so šefi v Elden Ringu razdeljeni na tri stopnje. Od najnižje do najvišje: šefi na terenu, večji sovražni šefi in končno polbogovi in legende.
Flying Dragon Agheel je v srednjem razredu, Greater Enemy Bosses, in ga je mogoče najti v bližini ruševin Dragon-Burnt v zahodnem Limgraveju, na območju jezera Agheel. In ne, ne vem, ali je jezero poimenovano po zmaju ali obratno.
Tako. Tam sem bil. Mlad in neizkušen Tarnished, ki je želel preveriti, ali bi bilo mogoče strgati kanček plena in morda ravno toliko run, da mu ne bi bilo treba iti v posteljo lačen. Oh, kaj je to, kar vidim v daljavi? V bližini teh ruševin? Nekaj sijočega? Raje pogledam.
Ampak počakajte, tam so sovražniki. Oh, to so samo tiste zombi stvari in ne preveč. Ni problema, rešil jih bom bede in videl, kaj je tista bleščeča stvar, samo malo se moram zapreti ... Ouch! Od kod je prišel ta ogenj?!
Zmaj! Pristal je točno nad mano, zlobni zaraščeni kuščar! In zdaj se zdi, da je postavil tabor preblizu tiste bleščeče stvari, ki sem si jo želel podrobneje ogledati! Kako nesramno in brezobzirno!
To precej povzema moje prvo srečanje z Flying Dragon Agheel, verjetno le nekaj ur v igri. Nisem tako zlahka pozabil na bleščeče stvari v daljavi, seveda sem takrat porabil nekaj poskusov, da bi ga ubil, vendar sem kmalu spoznal, da bi bilo bolje, če bi šel narediti nekaj drugega, se malo dvigniti, strgati nekaj boljše opreme in se nato vrniti in se mu kasneje strašno maščevati. Medtem sem ugotovil, da bo bleščeči predmet dovolj varen, če ga bo varoval zmaj.
Ko prvič srečate tega zmaja, ni pri ruševinah, ampak se bo spustil navzdol, ko se jim približate. Nato bo ostal prizemljen na ruševinah, dokler ga ne napadete in ga lahko jasno vidite od daleč in se vam posmehuje s svojo prisotnostjo.
Po premišljevanju, spletkarjenju, spletkarjenju in drgnjenju rok, medtem ko sem se nekaj dni v igri manično hihotal ob misli na moje sladko, sladko maščevanje zmaju, sem se končno zbral in odšel ubiti kup nemočnih ovac in ptic, da bi zbral material za puščice, kot sem si predstavljal velikana, Leteči kuščar, ki diha ogenj, bi bil glavna tarča za nekaj dobrote na daljavo.
Ko je bilo to storjeno, mi je zmanjkalo izgovorov in sem moral prenehati odlašati, zato sem se spet odpravil v ruševine, ki so jih požgali zmaji, da preverim, ali je moj bleščeči predmet še vedno tam, in upam, da bom dosegel veličastno zmago v junaški bitki proti zlobnemu zmaju, ki me je tako dolgo ločil od moje dragocenosti.
Kot sem že omenil, sem se odločil za boj na daljavo za tega šefa, ker se je zdelo, da je to izravnalo precej veliko prednost, ki jo je imel nad mano, saj sem lahko letel, kar ga je udobno postavilo izven dosega mojega kopja.
Vsi vemo, da zmaji dihajo ogenj, toda ali ste vedeli, da tudi oni grizejo? No, imajo. Veliko. In težko. In če jim dovolite, vam bodo najprej dali srednjo pečenko od zgoraj, nato pa pristali na vas s svojimi velikimi nogami in vas nato ugriznili. To je kot švicarski vojaški nož, da si nekul.
Ko greste na daljavo, so najnevarnejši napadi tega šefa po kmetiji dve vrsti napadov z dihom.
Eden od njih ima ostati na tleh in dihati ogenj na vas. Sledil vam bo in ima izjemno dolg doseg, zato je najboljši način, da se mu izognete, šprint vstran. In s "sprintom" ne mislim na to, da se prikradete vstran in se ujamete v slab zadah kuščarja, kot me boste videli v tem videu, ker sem očitno ves palec med bojem z zmaji in sem v zelo neprimernem trenutku po nesreči pritisnil gumb za prikritje.
Drugi napad z dihanjem ga je dvignil visoko in pokril velik del okolice z ognjem. Čeprav je ta videti zelo dramatično, se mu je pravzaprav lažje izogniti, saj morate samo šprintati proti zmaju in rahlo v stran, da končate za njim, kjer lahko zgrabite zlato priložnost, da v njegovo kožo položite nekaj puščic, preden je pripravljen za naslednji krog.
In seveda bo poskušal pristati na vas, vas zamahniti, zamahniti z repom in vas tudi ugrizniti, zato imejte gumb na dosegu roke in pripravljen za uporabo.
Trik, ki sem se ga naučil približno na polovici boja, je, da ostanem blizu majhne skalne formacije sredi območja, saj jo lahko uporabimo kot zavetje pred ognjenim dihom in je enostavno teči in se skriti zadaj. Tudi ko se po nesreči prikrade. Da, zgodilo se je več kot enkrat.
Ena dobra stvar pri vsem dihanju ognja je, da vam ni treba veliko skrbeti, da se bodo vse druge množice v jezeru pridružile Team Dragon v boju, saj bodo lepo pečene do hrustljavega zaključka, ker niso niti približno tako atletske in super pri valjanju kot vi. To samo prepušča vse pobiranje plena, potem ko je bitka končana, vendar mislim, da je to razumna delitev dela in edino pošteno, če ne bi bilo zmaja, ki sploh ne bi dihal ognja, če ne bi bilo vas.
Ko vam končno uspe ubiti mrzovoljnega kuščarja, lahko izplenite njegovo srce, ki ga lahko zaužijete v cerkvi zmajevega obhajila, da dobite nekaj kul novih zaklinjanj, ki temeljijo na zmajih, če vas to zanima. Pazite, da bo uživanje preveč zmajevih src, sčasoma spremenilo barvo vaših oči, kar pomeni, da se počasi spreminjate v zmaja. Kolikor vem, ta sprememba ne bo nikoli postala več kot sprememba oči v igri in je le kozmetična. Mislim, da je res, da postaneš to, kar ješ. Če pa raje ostanete lepi, medtem ko zakolujete za dobiček, je to nekaj, kar je treba upoštevati ;-)