Elden Ring: Adan, Thief of Fire (Malefactor's Evergaol) Boss Fight
Publikuar: 30 mars 2025 në 10:53:49 e paradites, UTC
Adan, Thief of Fire është në nivelin më të ulët të bosëve në Elden Ring, Field Bosses, dhe është bosi dhe armiku i vetëm që gjendet në Malefactor's Evergaol në Liurnia of the Lakes. Ashtu si shumica e shefave më të vegjël në Elden Ring, ai është opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni për të përparuar në histori.
Elden Ring: Adan, Thief of Fire (Malefactor's Evergaol) Boss Fight
Siç e dini ndoshta, bosët në Elden Ring janë të ndarë në tre nivele. Nga më e ulta te më e larta: Shefat e Fushës, Shefat e Armiqve të Mëdhenj dhe më në fund Gjysmëperënditë dhe Legjendat.
Adan, Thief of Fire është në nivelin më të ulët, Field Bosses, dhe është bosi dhe armiku i vetëm që gjendet në Malefactor's Evergaol në Liurnia of the Lakes. Ashtu si shumica e shefave më të vegjël në Elden Ring, ai është opsional në kuptimin që nuk keni nevojë ta vrisni për të përparuar në histori.
Kohët e fundit kisha hyrë në Liurnia of the Lakes kur hasa në këtë evergaol dhe mendova se do të ishte mirë me një luftë të lehtë me bosët, pasi shumica e evergaol-ve në Limgrave ishin mjaft të lehta – ai në Stormhill ishte një përjashtim i dukshëm.
Rezulton se edhe ky është një përjashtim; E kisha mjaft të vështirë këtë shef derisa përfundimisht arrita të kuptoj ritmin. Këshilla më e rëndësishme është ndoshta të qëndroni larg nga zjarri i madh lundrues që ai thërret, pasi i pëlqen të shpërthejë dhe t'u japë njerëzve që janë shumë afër një pjekje mesatare.
Për dikë që është aq i njohur për vjedhjen e zjarrit saqë është në titullin e tij, ai me siguri duket i gatshëm ta kthejë atë pasi e përdor shumë. Dhe kur ai nuk po nxjerr flakë ose nuk thërret topa zjarri të këqij, ai përpiqet të godasë me një goditje në kokën e një Tarnished krejtësisht të pafajshëm. Dhe nuk është një flail i ngadalshëm, është një flail vërtet i shpejtë!
Sipas njohurive të lojës, evergaols janë një lloj burgjesh të pafundme nga të cilat të burgosurit nuk do të shpëtojnë kurrë, kurrë. Ata do të mbeten atje për gjithë përjetësinë. Kjo duket pak e ashpër në përgjithësi, por për këtë djalë kam filluar të mendoj se është shumë e përshtatshme. Ai jo vetëm që është një hajdut, ai është gjithashtu mjaft i dhunshëm, agresiv dhe thjesht i bezdisshëm.
Ajo që funksionoi mirë për të ishte që ta vidhte ngadalë rreth zonës rrethore në qendër të evergaol-it. Kjo do t'ju mbajë vazhdimisht larg topave të zjarrit të thirrur, por gjithashtu do t'ju ndihmojë të shmangë sulmet e tij kur ai të afrohet, por meqenëse jeni duke ecur vazhdimisht mbrapa, shpesh do të jeni jashtë rrezes kur ai sulmon, kështu që flaka e tij do të bëjë gërvishtje në tokë në vend të kafkës tuaj. Dhe nëse duhen bërë gërvishtje, mendoj se është më mirë kështu. Pasi të bëjë një kombinim, një sulm i rëndë me kërcim në kohën e duhur do t'i kthejë favorin dhe do t'i vendosë gërvishtjet në fytyrën e tij aty ku i takon.
Edhe ky shef supozohet se është i njollosur dhe madje ka një sasi të vogël lotësh Crimson Tears që do t'i gllënjte me kënaqësi nëse e lejoni. Ai nuk ka shumë shishe dhe do të mbarojë pas pak. Duket se është e mundur të ndërpritet edhe shërimi i tij, por ai shpesh ikën kur do të pijë, ndaj nuk është aq e lehtë.
Duke qenë një i njollosur, ai ndoshta është me të vërtetë i mërzitur duke qenë i mbërthyer në një burg të përjetshëm në vend që të ndjekë fatin e tij si Zoti i Plakut, gjë që shpjegon humorin e tij të ndyrë dhe qëndrimin e keq. Por mund të ketë vetëm një Zot Plaku dhe të gjithë e dimë se kush është heroi i kësaj historie të veçantë.
Oh, dhe mos shkoni të vidhni zjarrin. Është vërtet vapë, do të digjesh ;-)