Miklix

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight

Publicerad: 6 mars 2025 kl. 21:01:38 UTC

Dragonslayer Armour är inte en särskilt svår boss jämfört med några andra i spelet, men han slår hårt och har några obehagliga effektområdeattacker, särskilt i fas två. I den här videon visar jag dig hur du dödar honom och ger också några ytterligare tips för kampen.


Denna sida har maskinöversatts från engelska för att göra den tillgänglig för så många som möjligt. Tyvärr är maskinöversättning ännu inte en fulländad teknik, så fel kan uppstå. Om du föredrar det kan du se den engelska originalversionen här:

Dark Souls III: Dragonslayer Armour Boss Fight


Dragonslayer Armour är inte en särskilt svår boss jämfört med några andra i spelet, men han slår hårt och har några obehagliga effektattacker. Särskilt i fas två, när de enorma flygande varelserna (de kallas Pilgrim Butterflies) som du ser i bakgrunden ansluter sig till kampen och börjar kasta eld på dig.

Detta var min personliga första död av chefen och som du kan se i videon gjorde jag några misstag och hade några mycket nära samtal under striden.

Med det sagt finns det några saker du kan göra för att maximera dina chanser att lyckas, så låt oss gå igenom några viktiga punkter:

För det första, förstå chefen. Dragon slayer Armour är obeveklig med sin massiva storaxel och sköld, och kombinerar kraftfulla närstridsattacker med attacker med effektområde.

För det andra, förberedelser före striden. Chefen delar ut tunga blixtskador. Utrusta rustning med bra blixtmotstånd (som Lothric Knight Set eller Havel's Set om du inte är fettrullande). Använd ringar som Ring of Favor eller Chloranthy Ring för att öka uthållighet och återhämtningshastighet. Chefen är svag för mörka och eldskador. Överväg att infusera ditt vapen eller använda buffs som Carthus Flame Arc.

För det tredje, några strategitips för fas ett. Att cirkulera till höger (bossens vänstra sida) undviker många av dess attacker, särskilt dess overhead slams. Av någon anledning får jag ofta detta fel själv och tenderar att cirkla åt andra hållet. Efter stora svängningar eller sköldbashar har chefen ett kort återhämtningsfönster - få in ett par träffar och backa.

För det fjärde, i fas två, börjar fjärilarna skjuta klot och strålar. Konstant rörelse minskar risken för att träffas av både bossen och projektilerna. Om möjligt, släpp lös tung skada snabbt för att förkorta denna kaotiska fas.

Dessutom, och det här är verkligen ett bra tips för alla bossar i spelet, bli inte girig. Jag faller ofta för detta själv, men det är oftast bäst att bara få en eller kanske två träffar när det finns en möjlighet och sedan backa. Annars kommer du ofta att befinna dig mitt i en sving när chefen slår tillbaka och det blir slutet för dig. Lättare sagt än gjort, jag vet, jag blir ofta för upphetsad själv ;-)

Dela på BlueskyDela på FacebookDela på LinkedInDela på TumblrDela på XDela på LinkedInFäst på Pinterest

Mikkel Bang Christensen

Om författaren

Mikkel Bang Christensen
Mikkel är skaparen och ägaren av miklix.com. Han har över 20 års erfarenhet som professionell datorprogrammerare/mjukvaruutvecklare och är för närvarande heltidsanställd på ett stort europeiskt IT-bolag. När han inte bloggar ägnar han sin fritid åt en mängd olika intressen, hobbies och aktiviteter, vilket i viss mån kan återspeglas i de olika ämnen som behandlas på den här webbplatsen.